• Авторизация


Апрельские сражения. Кирахская битва. Артарг_и_его_Дриор 07-04-2011 11:25


Добро должно быть с кулаками,
С хвостом и острыми рогами,
С копытами и с бородой.
Колючей шерстию покрыто,
Огнем дыша, бия копытом,
Оно придет и за тобой!
Ты слышишь — вот оно шагает,
С клыков на землю яд стекает,
Хвост гневно хлещет по бокам.
Добро, зловеще завывая,
Рогами тучи задевая,
Все ближе подползает к нам!
Д. Багрецов
Апрельские сражения. Кирахская битва.
… Палящий зной. Солнце слепит глаза. От жары даже бронзовый песок будто кипит. Кирахская пустыня уныло, небрежно раскинула песчаные барханы. Жизнь в этих местах очень трудна, на нее могут отважиться лишь гоблины, которым все равно, где пакостить ближнему, да орки – дети степей.
К счастью, жить здесь никто и не собирается. Особенно с учетом того, что Кирах, который видят мои глаза – лишь то, что было здесь много лет назад, во времена войны Империи и Лиги за метеоритное железо.
Как я сюда попал? Хм, этот вопрос – не самое главное. Главное – это то, зачем я сюда попал. Те, кто ходил в школе на уроки истории, помнят, что та война не состоялась. Случилось это из-за демонов. Они, напав в самый разгар битвы, уничтожили большую часть людей и разрушили аллод на куски. Говорят что сейчас, в настоящем времени, на одном из тех осколков базируются Охотники на Демонов.
Прибыл я сюда с великой целью – подготовить войска Лиги к вторжению демонов. И не я один. Тысячи Избранных Лиги и Империи по воле таинственного Режиссера, бегая по Кираху, пытаются остановить кровопролитную войну, дабы дать шанс воинам противостоять астральным монстрам.
Но, однако, есть один нюанс. Войну между Избранными Империи и Лиги никто не отменял. Да и с имперскими рядовыми того времени никто из наших ребят особо не миндальничал. Короче говоря, пока мы мирили своих предков, между реальными фракциями не установился даже самый хлипкий нейтралитет. И, увы – это было чревато последствиями…
Мы с моим другом – витязем Родионом по прозвищу Злыд - патрулировали восточное побережье. Погода была превосходная, но лишь для тех, кто в детстве, еще мальчишкой, бегал босиком по песку Суслангера. Солнце же с усмешкой склонилось над нами, словно придирчиво изучая каждого и выжидая, когда тот падет жертвой жажды и жары.
Внезапно невдалеке послышался грохот. За ним – зов на помощь.
- Быть беде – настороженно сказал витязь, и мы поскакали на крик.
Кричавший на помощь эльф лежал на песке.
- Кто бы это мог быть? Победить хорошего бойца, судя по всему – некроманта, смог бы не всякий имперец.
Внезапно эльф открыл глаза.
- Я сумел обмануть смерть… некромантская способность. Не переживайте, я в порядке. Это был орк-шаман. Хорунжий. Но что главное – на дредноуте.
Все ближе и ближе, отчетливее становились шаги ранее неведомого противника. Словно обломок скалы, с холма резко свалилось что-то огромное.
- Вот он!!!
- Держи его!!!
И что тут началось!!!
Битва титанов!!! Эль Классико! Жесть!
Лига сдалась.
Но замыслила месть.
Ну что же… думаю, вам не стоит говорить, что было дальше. Ракетные залпы отправили нас в Чистилище быстрее, чем я сумел призвать медведя.
- Обнаглели эти импы! Что-то надо делать! – в сердцах сказал Злыдд.
- Согласен. Так дальше продолжаться не может – поддакивал некромант.
Я же пока молчал. Слишком уж вывел меня из себя этот шаман. Нет, это был не просто имперец. Я пытался поймать его на протяжении нескольких недель. Пару раз я его убивал – но все же он и сам дарил мне путевку к Служке Тенсеса не реже.
Воскреснув, я открыл глаза. Омут Времени кружил в бесконечном водовороте. Как обычно.
Я перевел взгляд направо, и моему взору открылась неописуемая картина.
Десятки имперцев роем вились вокруг небольшого лигийского отряда. Не раздумывая, я кинулся в самую гущу событий. Не забыв, однако, перед этим призвать свой дредноут.
Наши воины падали один за другим. Несмотря на мощь боевых машин, численность имперцев превышала нашу, и поток поверженных мною врагов лился без конца… они падали, вставали, умирали, воскрешались и мстительно обстреливали меня залпами из турелей и дредноутов.
Я трижды отправлялся в Чистилище.
Витязь прорубал себе дорогу к орку-головорезу, исподтишка стреляющему по канийцу короткими залпами из турели. Но дорогу ему преградил восставший-некромант на дредноуте. Злыд аккуратно слетел со своего боевого титана головой в песочек. Теперь он раздавал имперцам тумаки без агрегата.
Внезапно у меня словно волосы дыбом встали. В куче врагов я увидел того шамана – хорунжего, который, как оказалось, давал указания более слабым союзникам.
Я, преисполненный решимости, наскочил на врага, выбил его из седла и сам спрыгнул на горячий песок.
- Что, орк, без дредноута боишься меня??? – насмешливо крикнул я тому.
- Вечно вы, легавые, болтаете перед боем – пробормотал орк себе под нос и призвал гоблина-питомца.
Мой медведь сработал оперативно. Уж поверьте мне, призывать питомца язычников обучают в первую очередь, а год практики позволяет нам делать это с завидной скоростью. Даже средний американский ковбой, достающий из кобуры револьвер,
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Вести с Полей. Весенние хроники 06-04-2011 13:03


От автора

 
Дорогие читатели, мой отчет имеет не совсем стандартную форму и написан в виде повествования о вояке-журналисте, который как раз таки по ходу рассказа пишет свой отчет в местную новоградскую газету. Мое творение состоит из трех частей, отдельно по каждому дню минувшей бойни. По ходу чтения вы встретите текст, выделенный курсивом и взятый в квадратные скобки - это мои комментарии к описываемым событиям. В целом в тексте есть, как и описание недавних событий, так и некоторые подробности конкретно о Дредноутах, которые вместе взятые составляют неплохой техпаспорт-инструкцию. Для вас я так же сварил несколько видеороликов, которые в целом подытоживают каждый из трех дней моего рассказа. Итак, я надеюсь, что вам понравится, друзья, и вы не пожалеете о потраченном времени на прочтение моего рассказа.

 

Желаю всем приятного чтения, а конкурентам – красивого слога. Но перед этим прочтите, пожалуйста, краткую инструкцию, которая хоть и немного, но улыбнет вас и настроит на волну!

1. Убедитесь в том, что вы полностью адекватны.
2. Рекомендую одеть 3D очки, большие наушники ТДС-3, шапку ушанку, плавки и прочитать еще раз первый пункт. После чего переходите сразу к пункту №3.
3. Выгоните всех родственников и друзей, собравшихся посмотреть на вас в столь чудном наряде.
4. Запаситесь съестным, питьевым (желательно не содой), теплой одеждой и терпением.
5. Приступите к прочтению отчета, наконец!

Искренне Ваш, Виталя aka Ovsanka :)


 

* * *

Я не знаю, каким оружием будут сражаться в 3-й мировой войне, но в 4-й мировой войне будут сражаться палками и камнями.
А. Эйнштейн

Может быть, светлый разум и прав относительно четвертой мировой, но чего он точно не знал, так это чем будут сражаться в жаркой апрельской битве на просторах Сарнаута в далеком 1010м… Итак, мой трехдневный отчет ждет своих читателей.




Хроники. Апрель: день первый, «купила мама іграшку»

Полночь.
[Никто не воет, серебряный кинжал можно отложить.]



Сидя на веранде Трэф наблюдал за мимо пробегающими людьми. Время было позднее, и по своему обыкновению вояка отдыхал от очередного, не шибко напряженного дня. Отдыхал, курил люльку и размышлял о чем-то своем. Между тем поток людей на улочке не соответствовал времени суток, все суетились, выбегая из своих домов на улицу. Если верить новостям, то нынче, ровно в полночь, каждый житель Сарнаута сможет активировать намедни полученный жетон. Такой же был и у Трэфыча, лежал рядом на небольшом деревянном столике, куда обычно его жена приносила ему горячий шоколад. Лежал и отблескивал под тусклыми лучами красивой старинной керосиновой лампы.

Прикусив губу и задумав грандиозное, начинающий писака и по совместительству молодой адъютант прихватил жетон, сумку с джоссеротипом и сбежал вниз по лестнице, не забыв по дороге поцеловать в носик грустно, но понимающе глянувшую на него жену.

Остановившись у дороги в 50 метрах от дома, Трэф взглянул на необычный кусок камня, по тактильным ощущениям напоминавший керамическую плитку. «Как же его активировать то…» - задумался он и автоматически, по-детски наивно закрыл глаза и сжал жетон в ладони. В руке потеплело, блеснуло несколько бледных лучиков, и жетон исчез. Исчез, не забыв представить любопытному взгляду вояки удивительной конструкции машину, невесть откуда взявшуюся. Напоминала она трон на массивных ногах, у которого за спиной висел то ли шкаф, то ли еще что-то, с шестью крышками, которые то и дело похлопывали, выпуская пар. Да и руки у этой штуковины имелись, при чем даже покрупнее ее ног. Передвигался аппарат как горилла, перебирая по земле руками.

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

Конкурс "Вести с полей" 06-04-2011 12:27


Война Джунских Дредноутов или один день из жизни в мире Аллодов.

Да это была великая битва! Я ничего подобного и столь масштабного не видел. Эта война продлилась не долго, всего, три дня, но какие это были дни. Чего я только там не видел и горечь поражения, и радость победы, одним словом очень многое произошло, один из этих дней я постараюсь вам описать.
Незебград. Великая столица, город, в котором я родился, вырос, и посей день живу. Солнце только начало подниматься из-за горизонта, пробиваясь в узкие переулки Незебграда освещая их и даря тепло земле и всем живым существам этого мира.
Сегодня я проснулся очень рано. День предвещал быть насыщенным, множество разных заданий ожидало, когда я примусь за их выполнение. Немного размявшись и по медитировав, я отправился на своё первоочередное задание, так как моя профессия была связанна с травами, я отправился собирать травы, а их лучше всего собирать на рассвете когда роса еще не испарилась и их магические свойства были на самом пике.

[700x560]
Город еще спал, лишь патрульные иногда встречались, они не обращали на меня ни какого внимания. Проходя мимо парочки патрульных, которые оживленно о чем-то беседовали, я краем уха услышал отрывки их разговора:
- Ты слышал, что сегодня будет?
- Да я тоже очень обеспокоен этим как они осмелились….
К сожалению, я нечего более услышать не смог, так как отошел от них на приличное расстояние. Не придав особого значения этой беседе, я шел своей дорогой, наслаждаясь утренним солнцем и запахом влажного воздуха. Моя цель находилась в ИВО, там я мог встретить большинство необходимых мне трав. Спустя 10-15 минут я уже находился на просторной поляне. Она была усеянной разноцветными травами источающие благовоние, которые могли вскружить голову до потери сознания, и это было прекрасно. Я преступил к сбору не обходимых мне трав.
Спустя некоторое время, когда я собирал все травы, произошло то, о чем я еще очень долгое время не забуду.
Я услышал странный гул, который постепенно стал перерастать в грохот. Направив свой взор в сторону доносившегося грохота, я увидел силуэты четырех странных машин. Они двигались прямиком ко мне. Я не знал что делать, бежать и звать на помощь или подождать когда они ко мне приблизятся. И в конце концов, любопытство взяло надомной вверх. Машин с каждой секундой приближались ко мне, увеличиваясь в размерах. Постепенно я смог разглядеть эти странные машины, они были необычайно красивы, с различными узорами и орнаментом, а что самое интересно это то, что они были очень древние. Как я это определил, все очень просто такие машины были лишь у одной цивилизации, которой ныне не существует – Джуны.
Спустя минуту они остановились возле меня. Я был очень удивлен, когда увидел, что этими машинами управляют обычные хадаганцы и орки. Один из орков мне показался очень знакомым, и я не ошибся, это был - ПандаЗверьПлюс.
[500x312]
- Приветствую тебя Зем – обратился он ко мне.
- Здравствуй Зверь . – мое лицо выдавало, что я очень удивлен его появлению в столь необычном виде.
- Я вижу, ты очень удивлен. Не стоит друг мой, эта машина, на которой мы сможем одержать вверх над Лигой. Эта машина называется Джунский Дредноут! Археологи нашли их в Асээ-Тепх, а в НИИ МАНАНАЗЭМ смогли их привести в действие!
У меня не было слов, и вопросов в голове моей тоже не возникло, я был очень впечатлен и ошарашен такой новостью. ПандаЗверьПлюс явно читал по моему лицу все мои впечатления, и, похоже, его это обрадовало, он решил добить меня и продолжил свой рассказ.
- Я знаю, Зем, что ты очень хороший некромант, и я знал, ты сегодня придешь сюда. Мы не случайно пришли, наша гильдия очень долгое время наблюдала за твоими действиями, мы знаем практически все о тебе. Многие жители Незебграда отзывались о тебе, как о некроманте преданном, верном, и знающим свое дело. У нас есть к тебе одно предложение, от которого, я уверен, ты не сможешь отказаться.
- К-какое? – В моем горле пересохло, и я кое-как выдавил из себя этот вопрос. – Заче…
- Прости, что перебиваю тебя, но у нас очень мало времени! У нас предложение так кого плана: Ты нужен нам чтобы провести, одно очень важное дело. По не проверенной информации Лига смогла захватить несколько таких Дредноутов. Как это им удалось не известно. Яскер считает, что в нашей фракции завелись предатели. Ты должен будешь узнать, кто это, ликвидировать утечку информации и всех предателей.
- Но почему я?!!! - шок уже прошел, и мое сознание начало возвращаться ко мне – Почему?!!!
- Не время задавать подобные вопросы! Скажу одно, это дело касается не только Империи, но и тебя в частности!
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Догоняя мечту... (на конкурс "Вести с полей") Драккан 06-04-2011 12:01


 

Молодой смуглолицый хадаганец шагнул из шатра, слегка пригнув голову. Полог нависал слишком низко для его роста. Жаркое кирахское солнце ударило в темя. Очередной день в пустыне. Сколько их уже было? И не сосчитать.

Виктор посмотрел по сторонам. Вокруг царила привычная суета. Солдаты бегали в разные стороны, выполняя приказы командиров. Никому не было дела до очередного Избранного. Впрочем, ему и не нужно внимание. Главное – то, что в ладони нагреваются несколько жёлтых кругляшей. Золотые монеты. А это значит, что сегодня будет очередная попытка.

Хадаганец ощутил лёгкий толчок в поясницу. Можно не оборачиваться. И так известно, кто это.

- Перестань, Пушистик. Сегодня леденцов больше не получишь.

Негромкое рычание послышалось в ответ. Виктор улыбнулся, придерживая рукой карман.

- Не груби! А то моду взял, каждый день ему сладости подавай!

Повернувшись, он поглядел на своего питомца. Огневолк стоял рядом, вывалив язык из раскрытой пасти. Бока зверя ходили ходуном.

- Хочешь сказать, что тебе жарко? Не смеши меня! – весёлым тоном произнёс хадаганец.

Ладонь опустилась на широкий лоб волка. Шерсть за миг до прикосновения утратила малиновое свечение, остывая до нормальной температуры. Пушистик знал, что хозяин не переносит жара. Потрепав волка, Виктор посмотрел на солнце. Времени осталось совсем мало. Нужно поспешить.

- Пойдём, Пушистик. Сегодня нас ждут великие дела!

Широкими шагами хадаганец направился к выходу из лагеря. Он не смотрел по сторонам. Каждая выбоина на дороге, каждая палатка уже изрядно поднадоели ему. Кирах не менялся. День за днём одно и то же. Вернее сказать, здесь и был вечный повторяющийся раз за разом день. Замкнутый круг, в котором крутились люди, орки и восставшие. Были, разумеется, и лигийцы, но их в расчёт брать не стоило.

Вот и знакомый навес. Крохотный участок тени в окружении слепящего солнца. Хадаганец мысленно помолился и подошёл.

- Снова ты здесь?

Голос распорядителя гонок был скрипучим и противным. Будто он не говорил, а царапал гвоздём по стеклу. Хотелось взять, и придушить его. Но Виктор широко улыбнулся, стараясь казаться дружелюбным. Получилось, честно говоря, не очень.

- Я хочу участвовать в гонках.

Распорядитель посмотрел на стоящего перед ним человека. Эти смертные принципиально непознаваемые существа.

- Зачем? Ты снова проиграешь.

- Это мы ещё посмотрим.

- Твоя зверюга слишком медленная.

Пушистик оскалился. Он не любил, когда его оскорбляли.

- Придержи его, иначе…

- Просто выдайте мне разрешение.

- А деньги?

Три золотых монеты блеснули в солнечном свете. Вчера пришлось потратить несколько часов на охоту за гиенами. Однако заказчик заплатил щедро.

- Отлично, - произнёс распорядитель, забирая плату. – Желаю удачи в гонке!

Удачи он желает, да ему абсолютно безразлично, кто победит. Дежурные слова, за которыми ничего не стоит. Виктор направился к месту старта. Волк послушно трусил рядом.

Внутри огороженной области толпились участники. Увиденное заставило сердце дрогнуть, а огонёк надежды, и так едва горящий в душе, окончательно исчезнуть. Дредноуты. Огромные механические существа. Все участники поголовно восседали на этих чудовищах. Резкий запах машинного масла заставил поморщиться. Пушистик недовольно фыркнул.

Пересилив нахлынувшее отчаяние, Виктор шагнул внутрь. Стараясь не обращать внимания на окружающих, он стал готовиться к забегу. Поправил подпругу, осмотрел поводья. Лишние действия. Всё было готово уже давно.

- Посмотри на этого неудачника! Припёрся со своим мохнатым недоразумением. Думает, что тоже гонщик! – услышал он насмешливый голос слева.

- Нет, он просто с головой не дружит совсем. Ничего, поглотает пыль, догоняя нас, может, поумнеет, - ответил второй собеседник.

Виктор сдержал нарастающее раздражение. Пусть болтают, что хотят. Гонка покажет, кто прав, а кто ошибается. Рывком закинув себя в седло, хадаганец окончательно отбросил посторонние мысли. Выпрямив спину, он уставился прямо перед собой, в одну точку. Но полностью очистить разум не удалось.

Виктор смотрел на раскалённый песок, а видел зелёные глаза и пренебрежительную усмешку. А в голове набатом звучали слова: «Кто ты такой, что представляешь из себя?»

- Пять минут до гонки! Приготовьтесь! – скрипучий голос судьи вырвал из тенёт прошлого.

«Вот и отлично. Сейчас начнётся. И я докажу ей!» - подумал Виктор.

Ладонь потрепала Пушистика по загривку. Волк, нетерпеливо переминающийся на месте, негромко зарычал. Зверь тоже был готов доказать этим железякам, чего стоит.

Минута! Лязганье дредноутов утихло. Все замерли в ожидании старта. Казалось, даже

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Вести с полей - Марафон. 04-04-2011 12:22



Внимание! Руководство по эксплуатации репортажа.

1. Дабы сразу отсеять половину аудитории, советую пролистать весь репортаж до конца - оглавления - и вернуться назад.
2. Еще раз пролистать весь текст, чтобы до конца осознать объем, а заодно и ознакомиться с оглавлением - там указаны условия и рекомендации, в отношении чтения той или иной главы.
3. Следует помнить, что если вы будете читать главы выборочно, то рано или поздно столкнетесь со странным ощущением недопонимания, как, например, после просмотра рандомной серии какого-нибудь сериала про врачей: вы знаете всю историю о больном из этой серии, но ни черта не понимаете, почему Хаус хочет отравить кошку Уилсона (большинство уже сейчас могут испытывать упомянутое ощущение).
4. Однако, вопреки предыдущему пункту, читать все стоит только в случаях, если вы:
• поглощаете любой текст у вас на пути;
• заинтересовались репортажем и стали "хардкорщиком", желающим прочесть его от корки до корки;
• человек, которого автор намеренно попросил это сделать;
• душевнобольной и вам все равно, что читать;
• любите бобров.

Приятного чтения!

Пролог

Да здравствует Жаркий Апрель! А вместе с ним и тьма теперь уже нисколько не уникальных дредноутов, заполонивших весь Сарнаут - от государственных столиц до скудных деревенек. Всему виной исключительно противоречивое, но ожидаемо аппетитное, знаменательное событие, вызывавшее пренебрежительную ухмылку скептиков, но восторг у тех, кто, по непонятным причинам, все еще верит в чудеса. Событие, свершившееся с легкой руки разработчиков - Апрельская Война!
Ну и, разумеется, такую замечательную первоапрельскую шутку, оказавшуюся настоящим трехдневным (!) подарком, сложно оставить без внимания. Сложно - не оставим, обо всем самом зрелищном и интересном читайте ниже - в развернутом репортаже, "по горячим следам" всех новоиспеченных дредоводов. Репортаж обещает быть объемным (на момент написания этих слов я еще не представлял насколько объемным), что становится понятно, стоит только огласить программу развлечений, уготованных репортером (то бишь мной). Однако, в погоне за максимальной аудиторией, удовлетворение найдут, как ни странно, большинство из этой же аудитории, потому что нам предстоит пройти буквально настоящий марофон, от А до Я - Начиная солнечным Светолесьем, по всем доменным землям Лиги, в тропические леса Асээ-Тепх и дальше по Святой Земле, Дальний Астрал, встречающий нас морозным Хладбергом, в сердце к демонам - гнетущий Язес, по следам Ат-Зако на осколке Гипата, на угрюмые Туманные Земли и, наконец, Тающий Остров, ставший центром Сарнаута и собравший под холодным солнцем сотни дредноутов и их счастливых обладателей.. хоть и всего на три дня.
Но, обо всем по порядку.

Знакомство

Вожделенная иконка с дредом мгновенно притянула мышку - новое стойло - "призываем" - выносим на хоткей - поднимаем крышку! И вот он, гориллоподобный агрегат уже под нами! Шевелится и даже вроде бы рычит. Или булькает, понять сложно. Но суть не в этом. Первое что бросается в глаза.. нет-нет, не рюкзак с ракетами за спиной, аля Патриот (хотя это тоже, безусловно, яркая составляющая), а то, что это чудо джунской мысли не ест: то ли он (он ли..?) так горд, то ли нестабильный характер сказывается - реакция на мешочек овса одна - бурление в ответ. Но нет худа без добра! - волк, уже давно заподозривший неладное и скалившийся из-за этого на всех прохожих, просто счастлив, ведь дредноут не поглотит разом его недельный запас корма. Но его радость была бы не полной, не знай он, что новую игрушку хозяину дали поиграть на время. А ведь это так важно - заботиться о психическом здоровье питомца.Тем временем по улицам Новограда уже во всю прыть передвигаются десятки руконогов, в том числе и один особенный - главный герой описываемого приключения, нестабильно пытающийся поддаться управлению неуклюжего тела сверху, которое при очередном прыжке того и гляди кувыркнется через руль. События, происходящие ближайший час заключались в большинстве своем в задорном прыганье по столице, попытках затоптать гибберлингов, которые с высоты удобного кресла казались на удивление меньше обычного, но пугающе появлялись прямо перед носом, оседлав свой подарок; подколках вновь вошедших согильдийцев и дальнейшем восторженном обсуждении необычных скакунов - посему подробности будут опущены, и мы, властным движением указательного пальца, направляем нашего рукастого прыгуна в Светолесье...
Читать далее...
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Про орка и гибби Серый_Альв 25-03-2011 20:27


Про орка и гибби
(переделка песни Тэм Гринхилл)

Посетители трактира не хотят угомониться.
Всё вверх дном, дрожит трактирщик, суета и кутерьма:
Просто трое гибберлингов собираются напиться,
А хозяин – пусть радушный, но не выжил из ума.

Смотрят гибби на бутылку и икают понемногу,
А трактирщик из-под стойки с тайным ужасом глядит:
Ну в вдруг еще две бочки залпом выпьют на дорогу?!
Пьяный гибби - это жутко, это всяк вам подтвердит!

Очень громко хлопнув дверью, орк заходит горделиво.
Он над гибби ржет глумливо, кривит рожищу свою
И с нахально-гордым видом пьет за кружкой кружку пива.
Гибби за столом икают и как прежде мирно пьют.

Орка, видимо, задело: выпить на спор предлагает -
Старых стычек и подлянок он, конечно, не забыл.
Гибби сразу согласились и опять сидят икают:
Не родился тот клыкастый, чтобы гибби перепил.

Потекло бухло рекою, счёт пошёл уже на бочки.
Гибби держатся что надо, орк – тот пока что отстал.
Но осоловевшим взглядом тупо смотрит в одну точку.
Орк победы не дождавшись, покачнулся и упал.

И теперь он крепко спит там с недопитой кружкой рядом.
Наконец свершилось чудо, будет удивляться мир.
Гибби, поборов икоту, всех обводят мутным взглядом,
Вновь икают очень громко и идут крушить трактир.
комментарии: 8 понравилось! вверх^ к полной версии
Уже не знаю какой хочу костюм (Конкурс модельеров Сарнаута в "Аллодах онлайн") Нестой 18-03-2011 15:07


Все, тема о Конкурсе костюмов "Модельеры Сарнаута" (выложенные работы) на оффоруме игры "Аллоды онлайн" закрыта, все ждут результатов. Что там рисовали можно посмотреть тут http://nestoy.blogspot.com/search/label/Конкурс%20модельеров%20Сарнаута, но еще кое-что любопытное появилось, об этом дальше.
Выложил финальный вариант своего "Парадного мундира кадета" Duelisto (+ мужской вариант костюма), что сказать - сильно:
Смотреть и читать дальше http://nestoy.blogspot.com/2011/03/blog-post_5333.html
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Ода воину в "Аллодах онлайн" Нестой 13-03-2011 12:20


Мой первый и любимый персонаж в игре "Аллоды онлайн" - воин. Несмотря на то, что сейчас реже им играю, до сих пор ловлю себя на мысли, что именно с ним самый кайф. Ну нравятся мне драки лицом к лицу, когда кровища хлещет из ран... пардон, это я так, заигрался... Поэтому прочитав пост в блоге Rasemon, посвященный воину, скажу только, что почти со всем согласен, а главное, с отношением к нему автора. Я тоже люблю воинов !!!
Читать дальше http://nestoy.blogspot.com/2011/03/blog-post_12.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Без заголовка Доктор_Зилебоба 21-02-2011 05:16


Вот такой вот я непонятный: "Хроники ветеринара" ещё не дописал, и нет вдохновения дальше писать, а уже новая идейка появилась. Написать аллодную вещь о несчастной любви восставшего Зэм и эльфийки. Но что писать? Можно, конечно, сплагиатить у великого плагиатора (я - про Шекспира, если кто не понял), но лучше что-то своё придумать

комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Фигурка Зэм Серый_Альв 20-01-2011 01:01


Думал, уйти в творчестве от Аллодов, но как говорится - не зарекайся...

На этот раз не текст, а фигурка.

Зэм, черновой вариант.
Материал - полимерная глина и металл, будет дорабатываться.

Примерная итоговая высота - 40-45 см (не могу сказать точно ноги еще не сделал)
[493x699]
комментарии: 5 понравилось! вверх^ к полной версии
Итоги конкурса классовых руководств AllodsOnline 19-12-2010 14:53


Уважаемые игроки и дорогие авторы руководств в частности!

Конкурс завершился, жюри ознакомилось со всеми работами - как хорошими, так и разными. Признаемся, выбрать лучших даже в пределах одного класса было довольно сложно.

Также хотим сообщить, что призеров будет больше, чем мы анонсировали изначально.

Воин

Самым достойным руководством как для начинающих, так и для опытных Воинов мы признали написанное Bolencar. Автор получает 2000 кристаллов. Работу предлагаем к прочтению.

Жрец

Здесь определить лучшего было несколько сложнее. И в итоге победителей оказалось двое: Zlobenadm (прочитать) и lenar-g (прочитать). Работы отличны друг от друга, однако в совокупности достойны стать двухтомной настольной книгой для всех Жрецов. Приз каждому победителю - по 2000 кристаллов.

Маг

Конечно, не без конкуренции, но достаточно уверенно лидером голосования среди членов жюри стал Wizardkir, который тоже получает 2000 кристаллов за свое руководство.

Мистик

Дуэт СтасФилософ и Астра из "Кладбища Идиотов", выступивший под именем udavdasha, награждается 2000 кристаллов за лучшее пособие для Мистиков. Однако мы не могли не выделить творческое руководство от GothicMage. Ему полагается специальный приз в размере 1000 кристаллов.  

Некромант

Как и в случае со Жрецами, мы столкнулись с двумя разными, но одинаково талантливыми Некромантами. CuMnoTuK (прочитать) и AlexVeronov (прочитать) получают по 2000 кристаллов каждый.

Разведчик

Заслуженный Разведчик lHTCl завоевал расположение судей и получает 2000 кристаллов за созданный им гайд. Однако мы не могли пройти мимо руководства от Axeless, который, пусть и с огрехами и пробелами, но проделал отличную работу, за что ему полагается 1000 кристаллов.

Храмовник

Ситуация оказалась сложной. Спорное и неоднозначное, но, на наш взгляд, превосходящее качественно другие работы руководство написал Elkmar, который получит 2000 кристаллов.

Язычник

Один из самых опытных на сегодняшний день Язычников - ronn - стал автором замечательного руководства, которое мы оценили в 2000 кристаллов.

Мы поздравляем победителей и желаем им и дальше столь же грамотно работать со своими классами!

Кроме того, мы отметили высокий процент качественных работ, которые рекомендуем прочесть каждому. И мы повторяем один из важных тезисов - регулярно актуализирующих свои руководства игроков администрация будет поощрять. Поэтому если вы не стали победителем в этом конкурсе - не стоит расстраиваться и считать, что проделаланная работа напрасна. Ведь такого количества адекватных гайдов не было уже очень давно. Все участники получат по специальному форумному знаку отличия (автоматически на следующей неделе):

"Участник конкурса руководств".

Еще раз поздравляем призеров!

комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
ИГРОВОЕ КИНО НА РУСИ 01-12-2010 17:55


Готовил это ещё для третьего выпуска «Астральной Печати»… Но не срослось=). Так что надеюсь, что здесь это будет к месту и кому-то интересно.

В общечеловеческом понимании игровым кино можно считать 80% (а то и больше)  процентов тех фильмов, что мы смотрим в кино, по телевизору или на DVD. Мы же сегодня поговорим о немного ином игровом кино – о том, которое снимается в пределах виртуального пространства компьютерной игры. А собеседником станет Drayde из гильдии =Pycb= с сервера «Владыки Астрала», автор короткометражки «Новая жизнь», которая на конкурсе «К вершинам славы» получила приз за лучший сюжет. Кроме того, речь частично пойдёт и о самой гильдии, в которой уважаемый Drayde состоит.

Для тех, кто не смотрел «Новую жизнь», да и для тех, кто делал это «давно и неправда», предлагаю ознакомиться с фабулой.

[418x327]

«Трое ничем не примечательных имперцев в определенный период своей «не лучшей жизни» понимают, что в Империи их не ценят, а каких-либо перспектив попросту нет. Тогда герои решают попытать счастья в землях Лиги и отправляются в путь... Через годы пути они достигают столицы Лиги Новограда, и перед ним стоит выбор - выбор гильдии. Им предлагают =Pycb=, и они, конечно же, соглашаются, но попасть в гильдию не так просто...»

Drayde: Вот небольшая краткая импровизация на тему сюжета))

Astralpress: Ваше видео в итоге получило спецприз за лучший сюжет. Расскажите, как родилась идея создать именно такую историю? Ведь несмотря на кажущуюся простоту, такого рода сюжеты редко использовались в любых фанатских работах по «Аллодам Онлайн».

Drayde: Многие идеи я черпаю из музыки. Прослушав трек, я для себя мысленно набрасываю сюжет и, если он достоин внимания, я делюсь им с остальными. К идее о 3х дезертирах Империи ещё подтолкнули многочисленные вылазки в Незебград и знакомство с географическими и культурными особенностями этого города. По поводу того, что такого рода сюжеты не часто используются, я думаю следующее: люди просто слишком замарачиваются на эпических сюжетах и не замечают простого и действительно интересного.

Astralpress: Сам сюжет в своём финальном виде был оформлен до начала съёмок? Или многое было основано на импровизации и отдельные элементы вводились уже по ходу создания ролика?

Drayde: У нас постоянная импровизация. Основы сюжета мы, конечно, обговариваем заранее, но в процессе съемок возникает там много идей, что мы просто не можем позволить не включить некоторые из них в картину).

[411x331]

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
"Аллодам Онлайн" - год! AllodsOnline 18-11-2010 20:34


[320x240]

Релизное обновление «Покорители Времени» расширило границы Сарнаута. Новый спорный аллод Кирах вновь столкнул Лигу и Империю. Канийцы и хадаганцы, гибберлинги и орки, эльфы и Зэм должны изменить прошлое, чтобы выжить в будущем.

[320x240]

Игроков ждет продолжение сюжетной линии «Аллодов Онлайн». Что предшествовало Ночи Порталов? Есть ли шанс предупредить враждующие стороны о нависшей демонической угрозе? Ответ дан самим временем, осталось его только найти.

[320x240]

В волнах времени вас ждут новые испытания. Новые враги требуют новых тактик ведения боя. Новые события гарантируют активным игрокам быстрое развитие персонажа и достойные награды. Однако одним из самых важных инструментов борьбы с противниками может стать Наследие древних Героев – Реликты…

[320x240]

…которые сами по себе не столь ценны. Каждый Реликт является лишь первым шагом к получению оружия и экипировки, куда более мощных, чем можно себе представить. Каждому предстоит заглянуть в кузницу…   

[320x240]

Новое оборудование астральных кораблей позволяет быстрее перемещаться между секторами. Новые астральные орудия обеспечивают вашему кораблю всесокрушающую огневую мощь.

[320x240]

Второй слой Астрала является серьезным испытание сыгранности команды. Он не прощает ошибок, но готов щедро вознаградить смельчаков, бросивших ему вызов. Новые астральные героические приключения готовят вам опасные сюрпризы.

 

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Новые концепт-арты по случаю Хеллоуина AllodsOnline 30-10-2010 21:19


Уважаемые игроки!

Близится Хеллоуин, и выглядеть многое в Сарнауте будет иначе!

Новые работы наших художников выложены в разделе "Концепт-арт". Посвящены они, разумеется, Хеллоуину. Все эти костюмы, аксессуары и иные странные вещи вы непременно увидите в игре, сможете примерить и даже использовать в личных целях!

До 31 октября осталось совсем чуть-чуть!

[390x433]

комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Хеллоуинский маскарад AllodsOnline 30-10-2010 21:18


Уважаемые игроки!

Что-то неладное творится в Сарнауте в преддверии Хеллоуина!  

[450x549]

Во-первых, в ассортименте Лавки редкостей появились странные наряды, которые и нарядами-то не назовешь - уж больно зловеще они выглядят. Неудивительно, что полный комплект таких вещей получил название Ужасный набор. Купив данный набор, вы получите Бесплотный костюм, одну из девяти страшных масок и одну из восьми уникальных декораций, а также новое грозное оружие - 20 тыквенных снарядов! Приобретя этот Ужасный набор, вы получите все предметы, входящие в него, со скидкой в 50%. 

[450x509]

Во-вторых, таинственная сила, распознать природу которой пока не могут даже Великие Маги, проникла в Сарнаут и испортила некоторые подарки, которые можно выменять на юбилейные монеты у Владимира Юбилеина и Ивана Годовикова. Теперь вы можете достать из коробки что-то действительно ужасное…

 

[450x371]

Да оградит Светильник Джека вас от напастей!

Обсудить

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Ценные подарки для всех! AllodsOnline 30-10-2010 21:15


Уважаемые игроки!

На этой неделе многие из вас, даже те, кто активно играет в "Аллоды Онлайн", получили на регистрационную почту письмо с предложением вернуться в игру. Если вы все это время оставались с нами, но получили письмо, значит на вашем аккаунте есть персонаж, который не появлялся в Сарнауте более двух месяцев. В первую очередь подарки предназначались тем, кто уходил, но желает вернуться, однако, ввиду ошибки, письмо получили не только они.

Администрация "Аллодов Онлайн" выполняет свои обещания, а это значит что очень скоро ценные подарки ждут абсолютно всех игроков. И ветеранов и новичков и тех, кто возвращается в игру. Все ваши персонажи получат на игровую почту:

  • Если уровень персонажа меньше 31 - скакуна, прекрасное ездовое животное.
  • Запас корма для него, чтобы конь быстро бегал и быстрее набирал уровень.
  • Если уровень вашего персонажа больше 31 - собственный астральный корабль, надежное судно для   путешествий в дальний Астрал.
  • Древний свиток, дающий немало опыта своему владельцу при использовании.

А также аллодеры получат набор благовоний на 21 день, дабы комфортно насладиться игрой и опробовать в деле скакуна или корабль. Все эти предметы привязаны к вашему персонажу и не передаются.

[458x458]


Приятных праздников и удачи в игре.

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Релиз игры! «Аллоды Онлайн: Покорители Времени»! AllodsOnline 25-10-2010 17:21


Уважаемые игроки!

Мы с радостью сообщаем вам о выходе глобального обновления «Покорители Времени» в «Аллодах Онлайн»! Кроме огромного количества качественных изменений, у этого обновления есть особая изюминка - оно начинает Релиз проекта! А это значит, что мы представляем вам игру с многочасовым и интересным геймплеем, разнообразием рас и классов, удивительной графикой и множеством уникальных особенностей, которые вы можете встретить только в «Аллодах Онлайн».

[459x305]

Обновление «Покорители Времени» представляет собой серьезное развитие игры на высоких уровнях. Слухи об увеличении порога развития персонажа оказались правдивыми, и игроки, некогда имевшие 42 уровень, отправятся на аллод Кирах с крайне интересной историей. Конечно же, с введением новых уровней появится возможность изучить новые умения и вехи развития, что позволит каждому разнообразить свой игровой класс.

 

В связи с релизом и днём рождения "Аллодов Онлайн" все игроки получат ряд приятных подарков.

* По случаю праздника в "Аллодах Онлайн" в период с 21 октября по 3 ноября опыт и репутация будут расти быстрее на 50%.
* По случаю праздника в "Аллодах Онлайн" все Покровители ежедневно в течение четырех часов проявляют невиданную благосклонность ко всем жителям Сарнаута без исключения! Объявляется длительная по времени акция: получить благословение Покровителя можно у Служителей Света в столице своей фракции.
* По случаю праздника в "Аллодах Онлайн" в течение первой недели после запуска релизного обновления всем игрокам будут разосланы на внутриигровую почту Капли Мертвой Воды. Сейчас вехи развития и умения у всех классов сброшены.

[459x305]

Если вы давно не бывали в Астрале, советуем заглянуть в ангар и сдуть пыль со своего корабля, ведь выяснилось, что двенадцатью секторами обозримое пространство не ограничивается! Смелые и опытные путешественники могут проложить путь в опасные глубины Астрала и стать первопроходцами островов, где еще не ступала нога аллодера. Новые инстансы, монстры и боссы ждут отважных героев и охраняют очень ценные сокровища!

[459x305]

Новая экипировка и оружие значительно превышает по качеству вещи, добываемые в героических приключениях и Городе Демонов. Сильные ПвЕ-гильдии смогут бросить вызов населению инстансов 45 уровня и укрепленному Городу Демонов в попытке заполучить редчайшее обмундирование. Счастливчикам могут достаться предметы совсем иного качества - реликты, которые можно улучшать в столичной кузнице.

[459x305]

Астральное Противостояние и Лабиринт Джунов стали неотъемлемой частью игрового процесса, и теперь, после релиза, победители этих эвентов, кроме уже имеющихся наград, смогут получать новую добычу.

[459x305]

Конечно, это не все изменения, которые внесет в игру обновление «Покорители Времени». Выдача специальных наград новичкам, праздник в честь Дня Рождения «Аллодов Онлайн» и многое другое ждут вас! Зайдите в игру и убедитесь сами, что за год открытого бета-теста Сарнаут преобразился, стал еще привлекательнее для игроков и готов принять каждого, кто желает окунуться в атмосферу полноценного необъятного мира. Играйте и выигрывайте! Спасибо за то, что остаетесь с нами.

комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Итоги конкурса «Астральное перевоплощение» Official_Perfect_World 14-10-2010 12:29


Настроение сейчас - Радостное

Доброго времени суток, уважаемые игроки!

Вот и завершен длившийся больше месяца конкурс, борьба за победу  в котором велась не магией и клинком, а мастерством рук и богатством воображения. Перед его участниками была поставлена непростая, но увлекательная задача как можно более точно воссоздать в реальном мире образ своего персонажа из игры. Сегодня имена победителей известны среди всех поклонников вселенной "Аллоды Онлайн".

Итак, первое место разделили две очаровательные девушки:

мисс SvettlaNa (лучшая в номинации «Идеальное сходство»)

[450x325]

и мисс Tigreno4ekmoi (лучшая в номинации «Отличный костюм»)

[446x593]

В настоящий момент обе молодые леди уже приручают призовых Белогривов и размышляют над тем, как потратить по 1000 кристаллов.

Вторые по значимости призы (Плащ Проклятых Земель и 800 кристаллов каждому) попали в руки почтенного орка товарища Falconius'a (второе место в номинации «Идеальное сходство»)

[450x300]

и мисс Clownchick (второе место в номинации «Отличный костюм»)

[450x556]

На третьей ступени пъедестала своих победителей ждали огненные крылья и по 600 кристаллов, которые достались

товарищу feudor1488 (третье место в номинации «Идеальное сходство»)

[445x593]

и мисс masyanya013 (третье место в номинации «Отличный костюм»)

[450x246]

Кроме того, еще два участника были награждены по итогам состязания. Увидев работу участника zagrizu, строгое жюри единогласно учредило награду за креативность, сделав кошелек счастливчика толще на 400 кристаллов.

[450x600]

А джекпот зрительских симпатий сорвала загадочная эльфийка funnybuns , выиграв 800 кристаллов и право выбрать один из  ценных товаров Лавки Редкостей.

[447x671]

От души поздравляем победителей и благодарим всех остальных игроков, которые приняли участие и следили за конкурсом.

Желаем вам новых увлекательных приключений и творческих побед!


комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Конкурс "Астральное перевоплощение" начался! AllodsOnline 30-08-2010 11:31


Вы играете в "Аллоды Онлайн"? Ваша фантазия позволяет вам легко переноситься из реального мира в Сарнаут и обратно? Возможно, Вы даже владеете навыками стилиста и портного? Тогда конкурс "Астральное перевоплощение" для Вас!

Некоторые создают своих персонажей внешне очень похожими на самих себя. Кто знает, может, эти игроки в реальности выглядят так, как их герои в игре? Может, так же одеваются и ведут себя? Ведь это очень здорово - создать в виртуальном пространстве свое альтер-эго, сохраняющее основные черты характера и внешности игрока. А разве не интересно было бы сделать наоборот? Постараться хотя бы на время стать в реальности таким же, какой ты есть в игре!

Сейчас в "Аллодах Онлайн" появилось множество новых замечательных костюмов. Примерьте их, возможно, некоторые придутся вам по душе, и вы захотите поучаствовать в этом конкурсе!

Условия конкурса.

  1. Сделать скриншот своего персонажа в полный рост.
  2. Постараться повторить внешний вид, мимику и действие своего персонажа на скриншоте (но только уже в реальности) и сфотографировать полученный результат.
  3. Выложить парой скриншот и фотографию. От одного автора принимается не больше трех работ!
  4. Нельзя модифицировать изображения в графических редакторах.
Работы конкурсантов принимаются с 27 августа по 27 сентября включительно и будут оцениваться в следующиих номинациях:
  •  "Идеальное сходство". Важно, чтобы внешний облик персонажа на скриншоте был с точностью скопирован в реальности.
  •  "Отличный костюм". Важно, чтобы сам костюм, который игрок изготовит и наденет на себя, был сделан красиво и качественно.

Призы в обеих номинациях одинаковы.

1 место - Белогрив и 1000 кристаллов. Белогрив - белый ездовой лев, характеристики которого двоекратно превышают способности обычных скакунов.

[363x408]

2 место - Плащ Проклятых Земель и 800 кристаллов. Плащ Проклятых Земель - эксклюзивный плащ, который помимо своего уникального дизайна восстанавливает очки маны и здоровья.

[223x365]

3 место - Огненные крылья и 600 кристаллов. Огненные крылья добавляют демоническую изюминку в ваш образ. 

[222x356]


Победителей определит жюри из администрации проекта. Кроме того, позднее будет объявлено зрительское голосование, приз за победу в котором мы пока называть вслух не будем.

Желаем удачи!

Принять участие

Обсудить

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
«Аллоды Онлайн» в «Иконе видеоигр» AllodsOnline 27-08-2010 12:11


Уважаемые игроки!

На сервисе YouTube стал доступен специальный выпуск телевизионной передачи «Икона видеоигр», посвященный проекту «Аллоды Онлайн». Из передачи вы узнаете об истории создания вселенной Аллодов и переселения ее в онлайновое пространство, особенностях создания персонажей, битвах в Астрале, перспективах дальнейшего развития игры и многом другом.

Если вы по каким-то причинам пропустили данный выпуск на телеканале MTV, у вас есть возможность наверстать упущенное.

Часть 1
Часть 2
Часть 3

комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии