Флеш-мобы...
17-06-2005 16:03
к комментариям - к полной версии
- понравилось!
...Или "Аффтар убей сИбя".
В он-лайновых форумах (дневниках) распространены всякого рода игры, цель которых - привлечь к собственному аккаунту максимум внимания. Основаны эти игры обычно на различных видах анкет, требуют обязательного "помещения в свой дневник" и распространяются с эффективностью кожных заболеваний.
Попробую объяснить, почему я считаю флеш-мобы признаком вырожденного общения.
1. Изначальная психологическая предпосылка верна: отвечать на вопросы о себе любимом приятно практически всем. Однако проблема в том, что мало кого интресуют ответы. Для живого общения информация о том, какой цвет брюк предпочитает Модест или Элона, не дает ровным счетом ничего. Создается только иллюзия взамного интереса, в то время как каждый из участников остается наедине с удовлетворением эгоистичной потребности во внимании окружающих.
2. Универсальность вопросов тормозит межличностный контакт, т.к. этот контакт основан прежде всего на индивидуальном интересе.
3. У меня есть подозрение, что мотивация игроков сродни мотивации зрителей реалити-шоу: вялое любопыствование. А на подобное времяпрепровождение у меня стойкая аллергия.
В общем пользы и удовольствия от такого "общения" не больше, чем от игры в "сапера". Хотя, наверное, возможны и исключения.
П.С. Социологические опросы я к этой категории, разумеется, не отношу. У них другие первоначальные цели.
П.П.С. Всякого рода пафосные акции (вроде неравной борьбы за чистоту Великого и Могучего от "аФФтароФФ") - это тоже законспирировавшиеся он-лайновые игры.
вверх^
к полной версии
понравилось!
в evernote