




Нравственная и гуманитарная суть в том, что Армия мертвецов вышла в прокат вперед, а Армия воров чуть позже (недавно); но, при этом, можно сказать, практически камерные события, происходящие в Армии воров, как бы предвосхищают масштабные мероприятия Армии мертвецов.
Я же почему-то смотрел сначала Армию воров и скажу, что сделал это в корне неправильно, так как некоторые аспекты восприятия Армии мертвецов были смещены в неправильную сторону. Хотя по времени и последовательности происходящего в фильмах вроде бы поступил правильно и логично.
Поэтому я чуть расскажу о фильмах, по-моему, в нужном порядке.
Армию мертвецов снял Зак Снайдер, и этим многое сказано, не всё, но многое! В принципе, идеологические и эстетические посылы, применяемые при создании фильма достаточно концентрировано изложены и понятны в начальных кадрах фильма (слов тут не подберешь нужных, а простой подход — вот, например — многое объясняет):
Что тут надо отметить...
Во-первых, нехилый подбор актеров, тот же Дейв Батиста, по итогам просмотра претендующий на главную роль, нынче востребован и чрезвычайно моден (кстати, и не примелькался ещё). Остальной актёрский ансамбль тоже имеет неплохую предыдущую репутацию, да и тут справляется с серьёзной художественно-драматической задачей; тем более характеры персонажей при всей их внешней как бы картонности и плоскостности достаточно разнообразны и своеобразны.
Во-вторых, Снайдер угадал с местом съемок — позиционирование основных событий в Лас-Вегасе, превращенном в руины, создает особую радость лицезрения знакомых празднично-богатых очертаний в искореженном и порушенном виде.
В-третьих, неограниченная численность участников съемок. Тут и артистов по профессии использовано предостаточно, а уж зомбаков вообще — немерено. Поэтому выглядит всё живенько, и ни разу не создается впечатление какого-то одиночества или там пустоты кадра.
В-четвертых, изумительные по качеству мультики и компьютерные эффекты, может быть, отчасти и грим. Всё достаточно противно, но не излишне страшно; рвотные позывы возникают, но возникают нечасто, несмотря на пролитые тонны крови и размотанные километры кишок.
В-пятых, в фильме не опровергаются традиционные взгляды на происхождение и безмозглость зомби как таковых, но вносится свежая научная струя в плане происхождения и эволюции видов зомби путем их естественного отбора по Дарвину. Интересная версия и теория, а так же её преломление в плане развития и реализации сюжета.
В-шестых,
Вот, в принципе, все неплохо — и актеры звездные и режиссер успел много чего наснимать стоящего; но в данном конкретном случае получилось, что-то совсем "мутное".
Начать с того, что действие по широте своего проявления не соответствует современным реалиям карантинных мероприятий:
— тут и Вьетнам, два раза (в детстве и сейчас);
— и Англия как место будничного обитания;
— и Румыния как место вынужденных заработков...
Короче всё размазано во времени и в пространстве, и именно размазано. Непонятен такой глобализм, и какие цели этим преследуются. Короче, отвлекаешься на всю эту "географию", а зачем? В итоге сложил из названий стран аббревиатуру VAR и подумал, что авторы большие поклонники футбола.
Что касается размазанности во времени — так кропотливо показывается тяжелый и горький жизненный путь девочки в преступном мире, да ещё и не в хронологическом порядке, что единственное этому оправдание — подкрепить название фильма Prot'eg'e сюжетом (но и это название в отечественной локализации убралось).
И вишенкой на всем этот зловонном торте образа жизни девчонки — ее нынешнее занятие для прикрытия основного источника дохода по ОКВЭД — магазин раритетных букинистических брошюр в Лондоне.
И да — персонажи... Про девочку, в принципе, без сюжетных излишеств всё понятно...
А вот, к примеру, Самюэль Л. Джексон как-то уже приелся в своем стилевом однообразии; по-моему, третий фильм с его участием в этом году смотрю, и везде он играет одинаково независимо от жанра — комедия это или трагедия.
Забавен Майкл Китон в роли бандита (ну какой он бандит по внешнему виду-то?!) Так ему ещё имя дали соответствующее — Рембрандт, он там ещё и прозу классическую цитирует направо и налево... Потешное зрелище. Авторы фильма в отношении детективного жанра, видимо, допустили некоторое его (жанра) развитие — вот были раньше классическое роли "плохого и хорошего полицейского"; а тут реализовали вариант "плохого и хорошего бандита". Так вот Китон — хороший бандит! Он прежде чем свой объект ликвидировать, ухаживает за ним и в кабачок приглашает, блистая изысканностью манер.
А вот, что действительно напрягает, так это запутанно-таинственные династические дела. И во всей этой сумятице различных персонажей, то их убивают, то воскрешают. Злобные бандиты своих шефов мочат без всякой логики — больше, по-моему, для создания внешней эффективности от происходящего на экране.
У меня даже крамольная мысль закралась, что может пересмотреть фильм, чтобы разобраться в хитросплетениях родственных, служебных и бандитских связей... Да, ну! Вот ещё я боевик не пересматривал в поисках тайных смыслов! Думаю тут недоработочка со стороны производителя — так накрутили, что потом это сами грамотно и логично разгрести не смогли. А что-то не получается по сюжету — ликвидировать персонажа, ах зря ликвидировали — воскресить!
Вот кто порадовал, так порадовал — Т-1000 (Роберт Патрик). Тут он главарь банды рокеров во Вьетнаме! Во Вьетнаме! Вот никогда у меня



























Что-то опять о Дэниеле Крейге ближе к ночи заговорили, видимо, Бонд сна и покоя лишает... Причем отзывы диаметрально противоположные. Ну, да — я в чем-то согласен; но надо отметить, что бондиана в целом в идеологическом и жанровом плане поменялась с момента появления там Крейга.
По-моему, в Kingsman у Сэмюэла Л. Джексона был монолог об этом жанре, можно сказать — героическом, где главный персонаж без страха и упрека, ни разу нетерзаемый нравственными и моральными вопросами — просто экстракт героизма в наглядном его проявлении.
Да, а Крейг в бондиане ушел от красивого, но плоского персонажа, вопросы принятия решения и морального выбора в его исполнении вышли как бы на первый план. Меня это в первых своих фильмах в роли 007 как-то смутил после плеяды выдающихся ролей от других актёров, но я поменял своё мнение однажды поняв, что Крейг — выдающийся драматический актер и не попользовать его таланты в данном случае, мягко сказать — нерационально.
А своё мнение я поменял после фильма — Дом грёз...
Фильм начинается радужных красках торжественного ухода с редакторских хлебов на привольную писательскую стезю главного героя, Уилла Эйтентена (Крейг). Зимняя чистая остановка, офисные интерьеры, торжественные проводы — всё настраивает на просмотр какого-либо мелодраматического чуда.
Его семейство переезжает в загородную местность, не сказать, что фешенебельный, но аккуратный симпатичный райончик с симметричными планировками, со стандартными милыми домиками и приличными соседями. А что ещё надо преуспевающему безбедному писателю — любимая жена и две подрастающие милые дочки.
Ну, так не бывает в жизни, да и в кино; если фильм не мелодрама. А фильм — не мелодрама. Кто-то ходит по ночам вокруг дома, заглядывает в окна, оставляет следы вокруг дома... Как-то никому не хочется таких обременений сельской жизни — боятся за своих девчонок, вскакивать по ночам. Кому понравится?!
И вот однажды ночью наш писатель в подвале обнаруживает шайку готов, которые там уже как- бы прижились и красный уголок оборудовали. Они в свое оправдание втирают, что дом лет пять пустует, потому как тут тогда жуткое убийство произошло.
Мать с двумя дочерьми погибла, а отец семейства вроде как выжил... И вдруг детишки возрадовались в меру своей готской испорченности и завернутости в бошках, начали орать, что какой-то Питер Уорд вернулся!
Призванная полиция ничего в этом мистическом вопросе особенно не прояснила, а отправила писателя по адресу в ту дурку, где Питер Уорд лечился после трагических событий.
Ну, ясное дело, Уилл Эйтентен подрывается туда, чтобы найти и приструнить этого Уорда, чтобы тот ночью под окнами не шастал, семью его не пугал.
А в психушке всё забавно для него перевернулось (ключевой момент фильма) — Уорд-то и есть наш писатель, в чем его и убедили посредством соответствующей компрометирующей видеозаписи. А семью сейчас — это он себе сам придумал, равно как и имя фамилию — по циферкам с конверта WI*L 8-10-10.
Так мало того — персонал и пациенты этой дурки реально совпадают с редакционным коллективом, который он покидал в начале фильма...











Ну, вот как его назвать бы в маркетинговых целях — День сурка 2, Матрица 4, Шоу Трумана 2?.. Как-то я уже возмущался нелепостью проведения параллелей в современных условиях в кинематографе. Это ж постмодерн! — тут некоторые говорят; прежние идеи принимаются и включаются в фильм, как стандарт поведения и отображения. Ну да, ну да — только бы ещё на основе этих идей развить что-нибудь новое. Вот этот случай, по-моему, как раз тот случай с чем-то новым...
Всё понятно тут, но не сразу... Есть такой персонаж в фильме Guy — просыпается с утра, выпивает в кафе на углу (не там ли Назад в будущее снимали?) стандартный стаканчик стандартного кофе, приходит на работу в банк, треплется ни о чём с другом охранником, потом банк грабят (а для чего они ещё банки?) и как-то невзначай гибнет... И так по кругу и неоднократно, но с радостным восприятием жизни и наипротивнейшим позитивом во всём — в поведении, в поступках, в мыслях и фразах.
Потом, конечно, обращаешь внимание, что город достаточно странный — кроме того, что банки существуют исключительно для ограбления, так на его улицах идут непрерывные бои как с применением простейшего холодного оружия, так и с привлечением авиации и других тяжелых продвинутых вооружений. Нет, не все в этом хаосе воюют друг с другом — множество персонажей как и Guy ведут себя в рамках плоского и ежедневно повторяющегося образа жизни и существования. А вот, что характерно, персонажи в подчеркнуто темных очках как раз и заняты преступным или военным промыслом, создавая веселый шухер на улицах города.
А наш Guy вдруг случайно увлекся девахой в подобных очках и понесло его во все тяжкие. Вот говорил ему охранник и его Приятель Buddy, что им по рангу, происхождению и образу жизни не положено очки носить, особенно темные, так — нет. Guy в какой-то момент в процессе очередного ограбления банка смог без труда и к большому возмущению грабителя обезоружить оного и добыть у него (грабителя) пресловутые очки. Ай-ай-ай, а не очки это вовсе, а игровой интерфейс; а мир, в котором обитает Guy, вовсе не мир, а игровое пространство. Ну, ладно — его и дальше понесло в злостном уклонении от игрового процесса, и встречи с девушкой он добился таки.
А девушка разборчивая попалась, к тому же она и не догадывалась, что паренек "местный", а не какой-нибудь там геймер-задрот — короче, следующую встречу ему гарантировали при наборе хотя бы каких-нибудь рейтинговых очков.
Guy, надо сказать — парень мало того, что вдруг влюбленный, так он ещё и упертый. И давай он очки и баллы рубить направо и налево, но... но, если мы с Вами эти очки зарабатываем банальным мочиловом NPC, то Guy бонусы получает исключительно спасением зверушек, старушек и разных девчушек... В связи с таким нестандартным поведением он и очков набрал прилично и оригинальный имидж сформировал; став звездой, почитаемым персонажем и узнаваемым героем...
Вот тут и подключился внешний мир. Подключились разработчики с целью локализовать такого хитрого хакера и погрозить ему пальцем.
А выяснилось-то, что — что нет никакого хакера, а Guy — какой-то природный и программный феномен...
Тут

Ну, вот — закончился бесцельный месячник просмотра бестолковых и бессмысленных фильмов, и жаждущий познания разум востребовал просмотра чего-нибудь стоящего. И этот разум же был озадачен поиском чего-то нового, несмотренного и стоящего. Он (разум) был направлен на исследование новинок кино по разделу "драма", и подразумевающего удовлетворение его запросов. Отнюдь — новинки в этом разделе нынче включают фильмы, не вошедшие в категории "боевик" или "фантастика"; что вовсе не гарантирует их принадлежность к высокому драматическому искусству.
Несколько пустых попыток... и уже подсознание подсказало ознакомиться с возможным развитием творчества братьев Коэн, чьи картины в своё время радовали глаз и утоляли эстетическую жажду. Поэтому и случился просмотр:
Скажу сразу предчувствия меня что-то обманули... То есть узнаваемый почерк, оригинальный стиль, своеобразный юмор — всё на месте. Но вот исходный литературный, сценарный материал — что ли как-то мимо... В принципе, это набор новелл о временах становления Америки с привлечением литературного материала сторонних авторов (включая Джека Лондона) и стилизованных собственных измышлений.
При этом фильм, его эпизоды, богаты всякими юморными трюками, местами спецэффектами, интересной игрой актеров; однозначно вызывает кучу эмоций (как веселых, так и очень грустных, и вообще печальных)... Но вот какой-то главной мысли, даже при наличии девиза «How the West Was Won» — как-то в процессе просмотра не сложилось...
И что же всё-таки смотрел...
Мюзикл. Некий жизнерадостный ковбой Бастер Скраггс (по нелепой в его случае кличке Мизантроп) путешествует по примелькавшимся отечественному зрителю прериям Дикого Запада в белом концертном костюме и никому не дает спуска посредством меткой стрельбы, сопровождающейся юморными выходками и озорными песнопениями. При этом количество человек, не проявляющих к нему требуемого уважения и противостоящих ему, его не смущает. Быстр и меток. Так было и в затрапезном баре, где во времена сухого закона наливали только бандитам, но его таковым не признавали. Так и и в игорном салуне, где он без оружия пытался отказаться сыграть партеечку под прицелом. Сплошные аттракционы и трюки — практически новое слово в ковбойском искусстве владения и жонглирования оружием.
Удача ... до той поры пока, не возник на одной с ним "концертной площадке" другой поющий стрелок уже исключительно в черном облачении. Очень забавно выглядели обстоятельства гибели Бастера с пристальным его разглядыванием пулевых отверстий в деталях своей одежды и органах собственного тела, а так же последующий отлет души с веселыми хоралами и торжественными лирами под белокрылые взмахи.
Цинично, дерзко и смешно, что — парадоксально.
Дислокация банка — безлюдная пустыня, что и погубило было своей доступностью молодого человека. Конечно, за стойкой банка говорливый безобидный старичок, которого и можно грабануть без излишних усилий. А вот ничего подобного — тот вдруг резво сбежал, да ещё начал перестрелку. Но и тут всё было бы на стороне юного грабителя, если бы не разнообразная кухонная утварь, в которую облачился пустынный служитель банка, вырубивший прикладом начинающего бандита.
И вот молодой человек уже подвешен к дереву и ему зачитывают судебное решение окружающие его приставы вполне себе бандитского вида... Но случилось чудо (это в кино надо посмотреть) — приставы исчезли, а молодой человек уже трудоустроен погонщиком скота. Угнанного скота, за что парню следственные органы в течении нескольких секунд вынесли повторное решение о казни через всё тоже банальное повешение.






Такого эстетического удовольствия от фантастического фильма я давно не испытывал. Научная фантастика превратилась в развлекательное кино. Никакой науки, в этих фильмах давно нет. Посмотрите, что они сделали с моим Парком Юрского Периода! И я шёл на Дюну вслепую. Не видев ни тралйеров, ни рейтингов, ни отзывов.
Что нужно фильму, если история к нему уже давно написана? Хорошая редактура и картинка! Сценарий мне нравится. По сравнению с фильмом Линча, в нём больше текста превратили в картинку и меньше оставили для персонажей. И картинка выглядит хорошо. Очень похожа на работы ребят, делающих НФ-арт. Показалось, что я даже видел один кадр на чьём-то рисунке. Надеюсь, что обошлось без воровства, хотя сейчас так не бывает. Минимализм, общие планы, свет, тени, дизайн интерьеров, художественная постановка кадра. Другие режиссёры могут поучиться. Не умеете? Приглашайте художников, фотографов — они всё сделают. Главное, не дать им увлечься работой, если вам не нужен фильм на чёрно-белой плёнке.
Аналоговость. Вот ещё одна из вещей, которая мне здесь нравится. Нет этой светлой, безвкусной, стерильной rgb-картрнки будущего — где манекены-белоручки свайпают воздух, и где нет пыли ни в помещениях, ни на улице. Этого будущего нет, если оно уже есть — дайте будущее которого не было. Аналоговость, которую растеряли режиссёры и ЗВ и Чужого, нашлась в Дюне.
Ещё фильм монотонен. С монотонной музыкой и монотонной мимикой. Играть актёрам почти не нужно. Многие из них большую часть фильма провели в позе «расслабь лицо». Такие лица у фотомоделей. Хотя у некоторых лицо чесалось... но они звёзды, за это их и любят — получилось у них как всегда.
Я посмотрю ещё раз.







