• Авторизация


Делаем музыкальную флеш открытку в программе Sothink SWF Quicker. 09-05-2012 20:48 к комментариям - к полной версии - понравилось!





Такую музыкальную флешку можно сделать очень быстро используя готовые кнопки контроля за воспроизведением музыки из галереи программы, а также понравившуюся песню или музыку в формате mp3, готовый коллаж, видеоролики и футажи.
Я в этом уроке взяла свою открытку к 9 мая в формате gif.
При написании урока использовалась версия программы
Sothink SWF Quicker 5.2.509
на английском языке
и русифицированная портативная версия
SothinkSWFQuicker 5.3.511

Материал для урока здесь
9 may.zip


Открываем программу и импортируем на первый слой, который имеется на временной шкале, нашу картинку. Файл – Импорт (File-Import).
[700x]

[700x]

На первом слое у нас один единственный кадр, а в анимационной картинке, конечно, кадров больше чем один. Поэтому, программа предложит вам добавить недостающие кадры, а вы с ней согласитесь.
[568x240]

[526x260]

Размер нашей анимации больше чем рабочее поле (сцена) программы по умолчанию. Поэтому, размеры сцены необходимо увеличить. Для этого инструментом Делаем музыкальную флеш открытку в программе Sothink SWF Quicker Подвыбор (Subselection) щелкаем по рабочему полю (вернее по картинке, которая это рабочее поле закрывает) и во вкладке Свойства (Properties) видим размеры нашей сцены заданные по умолчанию – 400 X 300.
Теперь посмотрим размеры нашей анимационной картинки. Инструментом Значки инструментов программы Sothnik SWF Quicker Выбор (Selection) щелкаем по картинке и на панели Трансформация (Transform) видим размеры (ширину и высоту ) 561 X 386.
[260x222]

Следовательно, размеры рабочего поля нам необходимо изменить до таких же размеров. Снова инструментом Подвыбор (Subselection) щелкаем по картинке, под которой находится наша сцена, и во вкладке Свойства (Properties) вводим необходимые размеры сцены.
[700x]

[700x]

Теперь картинку необходимо выравнять относительно центра рабочего поля (сцены). Картинка должна занимать ровно все пространство сцены.
Как определить координаты выравнивания по центру. У нас есть новые размеры рабочего пространства - ширина и высота . Ширина =561 Высота=386. Координата X для выравнивания по центру будет равна половине значения ширины, т. е. 280,5. Соответственно координата Y для выравнивания по центру будет равна половине значения высоты сцены, т. е. 193.
Анимационную картинку выделяем и для нее в палитре Трансформация (Transform) вводим координаты X и Y для выравнивания по центру, относительно рабочего поля.
X=280,5 Y=193
[237x204]

[237x204]

Наш фон выровнен. Можем заняться музыкальным файлом, а затем кнопками, которые будут включать и выключать музыкальное сопровождение.
Импортируем музыкальный файл mp3 в библиотеку.
Файл - Импортировать в библиотеку (File-Import to Library).
[379x487]

[331x487]

Проходим в палитру Библиотека (Library) и видим там наш музыкальный файл.
[700x]

Правой кнопкой мыши щелкаем по музыкальному файлу и вызываем контекстное меню.
В контекстном меню выбираем пункт Связывание (Linkage).
[700x]

[700x]

В открывшемся диалоговом окне проставляем галочки в пунктах Экспорт для ActionScript (Export for ActionScript) и Экспорт в первом кадре (Export in first frame).
В графе Идентификатор (Identifier) вписываем
sound_id
[700x]

[700x]

Нажимаем "ОК" и в палитре Библиотека (Library) видим, что рядом с символом музыкального файла появился идентификатор, который, посредством введенного в программу скрипта, в последствие, укажет на то, что флеш ролику необходимо проигрывает этот файл.
[466x558]

Разобрались с музыкой и приступаем к кнопкам, которые будут управлять воспроизведением звука на музыкальной открытке.
Я использую готовые кнопки play и stop из галереи программы. Каждую из этих кнопок я помещаю на отдельный слой для того, чтобы их легче было трансформировать. Поэтому, создаю выше слоя с фоновой картинкой (слой 1 выделен) еще два слоя. Переименовываю их соответственно "play" и "stop". Для создания нового слоя необходимо нажать кнопку Делаем музыкальную флеш открытку в программе Sothink SWF Quicker Вставить слой (Insert Layer) внизу левого края временной шкалы или вызвать из меню Вставка – Слой (Insert-Layer). Затем, для переименования, щелкнуть по созданному слою два раза и в диалоговом окне ввести для него название.
[700x]

Как видно на временной шкале, у нашего фона (слой 1, Layer 1)
20 кадров. Вновь созданным слоям для кнопок, также необходимо добавить недостающие кадры. Встаем на двадцатый кадр временной шкалы на слое "stop", щелкаем по нему курсором мыши и тянем курсор вниз, чтобы выделить все слои, где необходимо добавить недостающие кадры ( в нашем случае это 2 слоя, но ведь бывает и гораздо больше). Двадцатый кадр выделен на всех слоях и теперь нажимаем клавишу F5 на клавиатуре или из меню Вставка – Кадр (Insert- Frame).
[700x]

Кадры добавлены. Теперь расположим на слоях наши кнопки.
Начнем с кнопки play. Слой "play" выделен. Переходим в палитру Галерея (Gallery) и выбираем папку Buttons. Раскройте ее, нажав на плюсик рядом с папкой. Выбираем папку arrowmove и также раскрываем ее. Перед нами список всех доступных в галереи кнопок для клипов. Выбираем кнопку play и дважды щелкаем по ней. Кнопка добавлена на фоновую картинку на слой "play".
[700x]

Теперь выделяем слой "stop" и точно также добавляем на него кнопку stop.
[700x570]

Кнопки добавлены, но я хочу немного уменьшить их размер и изменить местоположение. Кнопка play будет располагаться слева внизу , а кнопка stop справа внизу фоновой картинки. Но, сначала необходимо определится с размером кнопок. Кнопки не надо делать слишком большими, чтобы они не отвлекали внимание от открытки. И в тоже время слишком мелкие кнопки могут потеряться на нашем коллаже. Инструментом Выбор (Selection) выделяем кнопку play . Переключаемся на инструмент Трансформация (Transform). Проходим в палитру Трансформация (Transform) и задаем следующие параметры:
размеры кнопки
Ширина=24 Высота=24,
Немного о том, как следует определять координаты X и Y.
Например, если как в этом примере, кнопки располагаются на одинаковой высоте от нижнего края картинки и с одинаковым отступом как от левого так и от правого края, то координата Y, следовательно у нас будут одинакова и для кнопки play и для кнопки stop ( в нашем примере = 363 пикс.) . Координату Х задаем исходя из композиции коллажа, например, как в нашем примере, X для кнопки play=30 пикс.(иначе говоря отступ от левого края = 30 пикс.), следовательно координата X для кнопки "stop" будет равна 561-30, т.е. X для кнопки "stop" =531
Таким образом, координаты размещения кнопки play на нашем фоне
X=30 Y=363.
[700x]

Внимание! Теперь очень важный момент. Для того, чтобы программа поняла, что этой кнопкой необходимо включать воспроизведение музыки, нам необходимо образцу кнопки play присвоить имя. В последующем, когда мы введем скрипт, программа сможет идентифицировать эту кнопку, а вы сможете ею управлять.
Открываем вкладку Свойства (Properties) и инструментом Выбор(Selection) выделяем кнопку play.
В графу Имя (Name) вводим
on_btn
[700x]

[700x]

Далее выделяем с помощью инструмента Выбор (Selection) кнопку stop. Переключаемся на инструмент Трансформация (Transform) Проходим в палитру Трансформация (Transform) и выставляем координаты размещения кнопки stop и ее размеры:
X=531 Y=363
Ширина=24 Высота=24
[700x]

Вводим также имя для кнопки stop!
Открываем вкладку Свойства (Properties) и инструментом Выбор(Selection) выделяем кнопку stop.
В графу Имя (Name) вводим
off_btn
[700x]

[700x]

Еще можно декорировать эти стандартные кнопки. Например, поместить под кнопку какой – нибудь клипарт соответствующей тематики. Я добавлю вот это изображение в формате PNG:
клипарт 9 мая

Для декорирования под слоями "play" и "stop" создаем дополнительные слои, которые называем "Декор1" для слоя "play" и "Декор2" для слоя "stop". Чтобы добавить слой "Декор1" под слой "play", необходимо выделить слой1 (Layer1) и нажать кнопку Делаем музыкальную флеш открытку в программе Sothink SWF Quicker Вставить слой (Insert Layer) внизу левого края временной шкалы. Чтобы создать слой "Декор2" под слой "stop" необходимо выделить слой "play" и нажать кнопкуДелаем музыкальную флеш открытку в программе Sothink SWF Quicker Вставить слой (Insert Layer)
Слоям "Декор1" и "Декор2" не забываем добавить недостающие кадры. Их должно быть 20.
[700x]

Временная шкала после этих действий должна выглядеть следующим образом.
[700x243]

[700x245]

Выделяем слой "Декор1" и импортируем на него клипарт Файл – Импорт (File-Import).
В палитре Трансформация (Transform)
выставляем размеры и указываем координаты местоположения X и Y для клипарта.
X=31 Y=361
Ширина= 50 Высота= 49
[700x]

Выделяем слой "Декор2" и в Библиотеке находим нашу картинку из клипарта. Выделяем эту картинку в Библиотеке и, захватив курсором, перетягиваем ее на рабочее поле. В палитре Трансформация (Transform)
выставляем размеры и указываем координаты местоположения X и Y
X= 530 Y=361
Ширина= 50 Высота= 49
[700x]

Мы создали все основные элементы нашей музыкальной флешки и теперь настало время сообщить ей, как надо работать, т. е, ввести программу- скрипт.
Поверх всех слоев создаем новый слой. Нажимаем кнопку Делаем музыкальную флеш открытку в программе Sothink SWF Quicker Вставить слой (Insert Layer). Слой называем "Скрипт". Дополнительные кадры для этого слоя можно не добавлять.
Теперь наша временная шкала выглядит следующим образом:
[700x]

[700x261]

Выделяем первый кадр слоя "Скрипт" и открываем вкладку Действие (Action) на нижней панели вкладок под рабочим полем. В блокнот этой вкладки вводим скрипт
code:
var my_sound:Sound = new Sound();
my_sound.attachSound("sound_id");
on_btn.onPress = function() {
my_sound.start();
};
off_btn.onPress = function() {
my_sound.stop();
};

Нажимаем зеленую галочку для применения и проверки скрипта.
[700x]

[700x]

Если вы все этапы работы проделали правильно и без ошибок скопировали скрипт, то программа выдаст сообщение, что ошибок не обнаружено.
Нажмите на этом сообщении "ОК" и тестируйте вашу музыкальную открытку.
[240x220]

[282x220]

Подписываем музыкальную открытку. Для этого создаем выше слоя "stop" новый слой и переименовываем его в "подпись". Добавляем слою недостающие кадры, чтобы их было 20, столько же, сколько в других слоях. Выбираем инструмент Инструмент текст Текст(Text), растягиваем текстовое поле и, открыв вкладку Свойства (Properties), выставляем необходимые параметры для текста (цвет, размер, тип текста и т. д.).
[700x]

Сохраняем флешку Файл – Экспорт –Экспорт фильма (File – Export –Export Movie)
Открытка полностью готова. Можно ее сохранить и размещать в интернете.



[200x]

вверх^ к полной версии понравилось! в evernote
novprospekt 10-05-2012-18:14 удалить
Ответ на комментарий wellax # Да в принципе наверное никакой. Просто, Sothink SWF Easy более автоматизированная, чем Sothink SWF Quicker. Sothink SWF Quicker же, в свою очередь, более ближе к профессиональным флеш программам, в первую очередь к Adobe FlashCS5. Научится работать в флеш программах не так уж и трудно. Труднее освоить скриптовые языки программирования. Важно понять сам принцип организации работы в программах флеш. Это рабочее пространство, слои, кадры, ключевые кадры, клипы. Принцип же создания покадровой анимации схож с процессом в фотошоп. Хорошо если хоть немного владеете фотошоп, тогда многое можно делать по анологии. Попытайтесь разобрать несколько уроков. Сразу может и не получится понять весь смысл действий. Но, постепенно, все встанет на свои места. Начните с урока "Делаем электронные часики". Мне он кажется самым простым и очень наглядный в смысле результата. http://novprospekt.ru/post162459685
novprospekt 10-05-2012-18:14 удалить
Ответ на комментарий Лида_Юринец # Пожалуйста.
novprospekt 10-05-2012-18:15 удалить
Ответ на комментарий pappesa # Пожалуйста.
novprospekt 10-05-2012-18:15 удалить
Ответ на комментарий musjusik # Пожалуйста.
novprospekt 10-05-2012-18:15 удалить
Ответ на комментарий Та_ещё_штучка_Я # Пожалуйста.
novprospekt 10-05-2012-18:17 удалить
Ответ на комментарий morela4 # Привет, Наташ. Как у вас с погодой. У нас очень холодно. Ночью даже минус. На праздники не одного теплого дня.
morela4 10-05-2012-18:59 удалить
Ответ на комментарий novprospekt # у нас стоит жара 32 градусов
Smelena 10-05-2012-20:00 удалить
novprospekt, спасибо большое за титанический труд, очень доступно и понятно все, Мариночка:)))
wellax 10-05-2012-20:02 удалить
Ответ на комментарий novprospekt # Спасибо, что ответили!
Не владею я ФШ совершенно и языки программирования мне тоже уже поздно учить, Получилось у меня, спасибо вашим урокам, делать небольшие флешки в прог-е Alleo Flash Banner Maker, вот и все успехи, скачала эту, но пока ничего не сделала приличного, не разберусь совершенно, буду опять сидеть в ваших уроках , спасибо!
Нэнси5 11-05-2012-07:08 удалить
Большое спасибо за урок!
NikaLive 17-05-2012-12:35 удалить
Спасибо за урок !!!
Lechka-Alechka 25-09-2012-04:05 удалить
Спасибо ! Надо попробовать :)
novprospekt 25-09-2012-12:13 удалить
Ответ на комментарий Lechka-Alechka # Пожалуйста, обращайтесь если будет что-то не понятно.
Lechka-Alechka 25-09-2012-22:18 удалить
Еще раз благодарю:)))
Мариша,второй день пытаюсь сделать фл.плеер,но не из одних кнопок,а на анимированном фоне.Это почти этот твой урок до добавления музыкального файла-всё получилось,теперь хочу вставить кнопки из галереи,выбрала* Sochink*но,хочу написать другое название на них(play и stop) кликаю на кнопку из галереи 2раза-открывается её раскладка по слоям их здесь 8 и +ещё один (Stream Soun) выделен 8 слой,я создаю новый(layer2 ,он выделен-клик на инстр ТЕКСТ и пишу *плей* -клик на Димамичный,цвет,шрифт,размер текста,после этого клик на кнопку и вижу выделены: слой2,но кадр слоя7? Удаляю слой 8,и пытаюсь применить эффекты к тексту,кликаю там как и учили на ОК дважды,но
эффекта не вижу, что то ,я не могу уловить какую то суть???,уже,давление подскочило.
Не могу понять как правильно открывать в программе разные файлы,в том числе и её родные.Сделала подгонку анимашки под размер рабочего поля и чтоб она мне не мешала работать с кнопками,сохранила её в родном формате на ноут,сделала кнопки(не так как хотелось бы,но сделала,плюнув на эффекты текста) и открыла её-теперь не найду слоёв с кнопками...
И в итоге,как мне кажется,для этой флешки нужен соответствующий скрипт?,это же не муз открытка,а просто плеер на картинке с анимацией.
Мариша,милая,если тебе не трудно,напиши,пожалуйста,такой урок со скриптом,я уверена,что он пригодится не только мне,но и другим читателям.
Растроилась ужасно,не ожидала,что не смогу понять,ведь в Фотошопе я работаю легко,сколько всего и делаю и переделываю,а тут не получается,и в голове,вроде понятно,а начну делать-не выходит что хочу.Твой этот урок сделала прекрасно и с кнопками по уроку ,и со своими кнопками,а плеер со своей картинкой не получается,хоть плач...
Сейчас немного отдохну и пойду в свой любимый *Фешик*-фотошоп...,делать коллажик для очередной муз открыточки.Мариша,высылаю тебе скрины,посмотришь,правда не знаю как отправитьсразу все,а их 3 штуки
[700x393]
novprospekt 17-10-2012-16:27 удалить
Ответ на комментарий Kantemirova_Irina # Ириш, Удали текстовые слои. Их два - 7 и 8. Выше четвертого создай новый слой. Выделяешь 4 слой и кликаешь на плюсик под временной шкалой. Теперь смотри. Любая кнопка состоит из четырех кадров. Каждый кадр отвечает за состояние кнопки при взаимодействии с курсором мыши. Первый кадр - курсор вне зоны кнопки, второй кадр курсор над кнопкой, третий при нажатии на кнопку и четвертый кадр, который на флешке не видно, но он отвечает за создание активной области кнопки. Обычно в этот кадр вставляется само изображение кнопки и таким образом обозначается активная область, т.е. область в которой курсор может нажимать. для текста этот кадр абсолютно неважен. В каждом кадре кнопки ее составляющим (текст, элементы изображений и т. д. можно задавать различные параметры,например разные цвета, делать трансформацию размера и так далее. Т, е в простейшем варианте попробуй сделать следующее. Когда создашь слой для текста - щелкаешь в его первом кадре и правой кнопкой вызываешь контекстное меню. Выбирашь пункт - Преобразовать в ключевой кадр. Именно этот пункт. Далее пишешь текст и размещаешь его на кнопке. Сбрасываешь текстовое поле, щелкнув в инструментах по черной стрелке или на трансформации. Обязательно указывай тип текста -динамический и затем обязательно !!! Кнопка "Встроить шрифт". Все чикбоксы пометь галочками и еще нажми там же кнопку встроить используемый. Выделяешь текст - копируешь. Идешь на этом же текстовом слое ( у нас это будет слой 2 на русском написано) во второй кадр и снова -Преобразовать в ключевой кадр. Щелкаешь в не кнопки на рабочем поле и из контекстного меню пункт - Вставить на место, в третий кадр текстового слоя и снова - Преобразовать в ключевой кадр - щелкаешь на рабочем поле вне изображения кнопки и Втавить на место. В четвертом кадре для текста делать ничего не надо. Все, теперь пощелкай по кадрам и увидишь, что в каждом кадре вставлен текст. Можно в каждом кадре теперь изменить его цвет, но не цветом который в свойствах текста, а в паритре Трансформации есть выпадающее меню и в нем надо выбрать - Цвет. Попытайся сделать так. И пиши сюда. Завтра продолжим.
Марина,попытаюсь,спасибо!
ha4ik 01-11-2012-15:02 удалить
Доброго времени суток. Подскажите пожалуйста. Попробывал программу, вроде все получилось, но вкл. и выкл. не работают (музыка играет и неостанавливаетса).( Скачал портативную версию) в конце при сохранение она мне ошибку не выдала. хотя я не ввел "off_btn, on_btn" их просто там некуда вписать. строка ИМЯ есть, но на нее нажимаешь выскакивает (скрин) что делать ума не приложу
[385x169]
Ответ на комментарий novprospekt # Мариша,приветик! Сделать что хотелось мне не удалось прочла,вроде,всё понятно,а на деле не смогла,вот посмотри эту флешку http://kantemiirina.narod2.ru/pleer__taimer.swf
Я попыталась просто на свой сделанный плеер с кнопками поместить простые часики,сделанные по уроку Легионари,но как
всегда на смогла убрать фон текстового поля,прямо, какая то напасть у меня с ним???.Растроилась,конечно,но решила
сделать к новому году,то что у меня получалось:муз.открытки и небольшие новогодние плееры.
Муз открытка получилась нормально,хотя и была проблема,которой в те разы у меня не было,а именно-при выделенных синей рамкой кнопках (плей и стоп),написать их имя( play_bt и stop_bt) не возможно,это окно не кликабельно.Мне пришлось кликать на "ПРЕОБРАЗОВАТЬ В СИМВОЛ" (convert to symboi) и только тогда вписать имя?? Мариша,что и как я только не пробовала....и ещё одна странность:синий контур вокруг кнопок при клике на него перекрашивается в белый,мне,кажется.что в те разы,такого не было.Но,всё таки муз открытка получилась,а вот с плеерами загадка???.
Когда я,вчера сделала первый плеер,проиграла его и аболдела-кнопка плей видна,а кнопка стор-нет(скрин 1)
[показать]
вернулась опять назад,стала проверять по слойно - на каждом слое она видна,опять просмотрела-нет её,сейчас даже не скажу как и чем я её заставила проявиться,наверное,где то допустила ошибку,стала работать дальше,сделала ещё 5 плееров и счастливая загрузила их на народ,получила код и вставила
в пост,и пришла в ужас!!!! музыка не включается,то есть, кнопки НЕ РАБОТАЮТ.Муз открытку вывесила,а с плеерами пыталась
разобраться до 2 ночи,но ни вчера,ни сегодня так и не разобралась.
Мариша,одна надежда на тебя,помоги мне пожалуйста разобраться,конечно в своё свободное время,я и так тебя всё время загружаю,но обратиться мне больше не к кому,а сама не в состоянии.....
Мариша напишу как я делала плеер подробно:
1-вставка-новый символ-назвала *фон*-видеоролик-ОК-файл-импорт в библиотеку-выбрала картинку - открыть(вижу в
библиотеке1 -рисунок,2-видиоролик"фон")
2-вставка-новый символ-назвала "плей"-видеоролик-ОК-файл-импорт в библиотеку-выбрала кнопку на компе - открыть(вижу в
библиотеке: 1-Рисунок картинки,2-Видео ролик "плей",рисунок"плей", 4-Видео ролик"фон")
3-вставка-новый символ-назвала "стоп"-видеоролик-ОК-файл-импорт в библиотеку-выбрала другую кнопку на компе - открыть
(вижу в библиотеке: 1-Рисунок картинки,2-Видео ролик "плей",рисунок"плей", 4-Видео ролик"стоп", 5-рисунок"стоп",6-Видео ролик"фон"смотри скрин 2)
[показать]
Кликаю на "Сцена 1",вижу "Слой1" и перетаскиваю на неё из библиотеки "ФОН" и вот здесь у меня начались сомнения...у
каждого элемента по два значения-две строки обозначений:
4-выделила строку Видео ролик"фон" мышкой перетащила на белый квадрат-сцену,но НЕ увидела картинку???,а только синий
плюсик?,перешла на строку №1 "Рисунок фона"кликнула на неё 2 раза,но картинка не появилась на сцене,а появилось окно
(смотри скриншот3)
[показать]
его закрыла и просто мышкой перетянула на сцену-и,тогда, увидела картинку. Трансформацией поставила её по центу
Здесь возникло 2 вопроса;
Смотрю на палитру слоёв и вижу Слой1 окрашен в серый цвет,а его первый кадр-в белый цвет.Кликнув по серому слою,вижу-он
стал ярко синим,а его кадр-чёрным и вокруг картинки появилась белая пунктирная рамка.Мариша,что и для чего эти 2 разных
окраса слоя?
Далее
5-При сером окрасе слоя создала Слой2 и также пыталась перетянуть "Видеоролик плей",но увидела,только синий плюсик на сцене,а когда перетянула "Рисунок плей"-то увидела кнопку.
Когда устанавливала кнопку на место,то увидела: слой2 стал серым,а первый кадр слоя1 стал чёрным(скрин5)(Мариша
скриншота 4 нет,а сразу 5,потом 6а,а потом 6...я немного запуталась...,но переделывать не стала и так пол дня пишу тебе
послание)
[показать]
Пытаюсь в палитре "Свойства" в окне "Имя" написать- play_bt,но окно не активно(при этом
1-слой2 серый,а первый кадр слоя1 чёрный,а рамка вокруг кнопки синяя
2-кликаю по слою2-он стал ярко синим,а его первый кадр-чёрным,то в палитре свойства,вообще нет окна "Имя",а рамка вокруг кнопки "плей" белая пунктирная.(скрин 6а)
[показать]
Тогда я при сером окрасе слоя2 и чёрном первом кадре слоя1 кликаю на "ПРЕОБРАЗОВАТЬ В СИМВОЛ",выскакивает окно(скрин 6)
[показать]
я кликаю на ОК и в палитре "Свойства" окно "Имя" становится кликабельным,вписываю play_bt (скрин 7)
[показать]
6-При сером окрасе слоя2 создала Слой3 и повторила пункт 5 полностью,только вписала stop_bt
7-При сером окрасе слоя3 создала Слой4- в палитре "Свойства клик на вкладку"Действие- вписала скрипт Легионари
-stop_bt._visible=false;
play_bt.onRelease=function()
{
myMP3 = new Sound();
myMP3.loadSound(mp3, true);
play_bt._visible=false;
stop_bt._visible=true;
};
stop_bt.onRelease=function()
{
play_bt._visible=true;
stop_bt._visible=false;
myMP3.stop();
};
далее-клик по "Галке"-в появившемся окне на "ОК" и просмотр,Вижу обе кнопки,но когда подвожу курсор к кнопкам,то возле кнопки "плей" стрелка курсора меняется на "Руку*,а возле кнопки "стоп"-изменений не происходит(вчера я так не
проверяла, просто.не предполагала,что кнопки могут не работать....
Далее-Файл-Экспорт-Экспорт фильма и Загружаю на НАРОД и плеер и МP3,получаю код и вставляю
в формулу для Яндекса
object type='application/x-shockwave-flash' data='ССылка_на_сам_плеер?mp3=Ссылка_на_песню' width='ХХХ'
height='ХХХ'>x-shockwave-flash' data='http://kantemiirina.narod2.ru/Rabota_po_zapisi.swf?mp3=http://kantemiirina.narod2.ru/Zima/Reflex_-_JEto_Novyi_God.mp3' width='271' height='293'>/kantemiirina.narod2.ru/Rabota_po_zapisi.swf?mp3=http://kantemiirina.narod2.ru/Zima/Reflex_-_JEto_Novyi_God.mp3
я везде убрала открывающие и закрывающие скобки,чтоб флешки на раскрылись,а ты видела бы формулы
В этой работе-кнопка плей работает-музыка включается и кнопка пропадает,но не выключается,значит кнопка стоп не
работает,как и было при просмотре.
Мариша,а в плеерах сделанных мной вчера,музыка,даже не включалась,странно,где я ошибаюсь???? не могу сообразить,ведь в предыдущих моих плеерах всё было в норме.Может надо перетягивать на картинку не только рисунок кнопки,но и его
символ,выделяя эти две строки каждой кнопки??? или ещё в чём то причина.
Одна радость -кликабельная подпись на муз.открытке по твоему описанию,получилась сразу.Я нисала 2 буковки своей меточки. Хочу попробовать вставить свою анимированную метку,но пока не знаю как,но это не к спеху.Главное разобраться с
кнопками плеера.Мариша,пожалуйста, помоги мне разобраться.очень прошу!!!!
novprospekt 01-12-2012-04:34 удалить
Ответ на комментарий Kantemirova_Irina # Ириш, во флешке кнопки плеера не нашла. По часикам могу сказать, что сделаны они неправильно. Чтобы флешка не мигала надо, чтобы на всех слоях было одинаковое количество кадров.
Делаем часики. Создаешь новый символ - мувиклип(видеоролик) - Вставка-Новый символ. Открывается окно редактирования символа и в библиотеке появляется новый значок видеоролика за каким-то номером. Можешь сразу переименовать его в библиотеке, дать ему название "Час". В рабочем поле редактирования, в первом кадре первого слоя вводишь текст - цифры.В панели свойства устанавливаешь все значения. Как убрать фон из под шрифта смотри на картинке. По остальным установкам все правильно у тебя, только обязательно нажимаешь кнопку встроить шрифт.
[800x606]

После того как вписала шрифт в панели уструментов щелкаешь по значку трансформация, рамка текстового поля уберется. На этом же слое сождаешь второй кадр, затем выше создаешь новый слой и в его первом кадре пишешь скрипт для часиков. Все, мувиклип с часиками готов. На шкале таймлайн переходишь на вкадку основной сцены, выделяешь на временной шкале тот слой на котором будут часики находится и перетаскиваешь мувиклип(видеоролик) "Час" на рабочее поле на свой фон, в то место, куда тебе нужно.

Ириш, еще раз твоя ошибка, по моему, ты не делаешь кнопки, ты делаешь видеоролики. Для каждой кнопки плей и стоп надо создать Новый символ и тип указать - Кнопка. Создать эти кнопки. А затем перетащить кнопки каждую на свой слой и когда ты на ее слое выделишь кнопку инструментом трансформация, то станет доступным вписывает имя.
Я тебе еще более подробно напишу завтра или в понедельник.
novprospekt 01-12-2012-04:53 удалить
Ответ на комментарий Kantemirova_Irina # http://img1.liveinternet.ru/images/attach/c/7//4005/4005490_pleer__taimer.swf

Вот еще скачай эту флешку и посмотри что я делала, может разберешься.
Ответ на комментарий novprospekt # Мариша,огромное спасибо за ответ,да ещё и быстрый.Я, только что, прибежала с работы,сейчас начну разбираться. Сначала сделаю плеер с кнопками-Твоя правда,я указывала не *кнопки*, а *видиоролик*,а потом постараюсь сделать с часиками. [показать]
Ответ на комментарий novprospekt # Ух,ты! какой валеночек и звёздочки!!!!Разберу и посмотрю.Мариша а ты чем или как сохраняешь чужие флешки на комп? я пользуюсь сайтом http://save2go.ru/
Может есть что лучшее? [показать]
Ответ на комментарий novprospekt # Мариша,для каждой кнопки плей и стоп создала Новый символ и тип указала - Кнопка. А затем перетащила каждую на свой слой и на ее слое выделила кнопку инструментом трансформация, но имя вписать нет возможности.Выделила стрелкой-рамка стала синей вокруг кнопки,но ОКНО,всё равно не кликабельно????
[показать]
что за ерунда?.
Мариша,я загрузила в библиотеку 3 файлика;1-картинка(видиоролок),2 и 3- две кнопки,почему в библиотеке шесть наименований?
Сейчас я кликнула в палитре "Свойства" на "ПРЕОБРАЗОВАТЬ В СИМВОЛ" здесь опять клик на строчку "Кнопка" и на "ОК" и сразу же окошко "Имя" стало кликабельным и я вписала имя
[показать]
Ответ на комментарий novprospekt # Мариша,в итоге - плеер получился,только почему то на картинке видна только кнопка "Плей",но когда я на неё кликаю-музыка начинает играть - она исчезает,а появляется кнопочка "Стоп" и наоборот.Может это так задумано,а по твоему скрипту на твою муз. открытку-там видны обе кнопки.Мариша, может у меня сама прога другой версии,ты ведь не писала мне что нужно ещё и преобразовывать кнопки в символы.Мариша, может мне поставить твою версию "Сочника"-это я его так называю



Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник Делаем музыкальную флеш открытку в программе Sothink SWF Quicker. | novprospekt - Дневник novprospekt | Лента друзей novprospekt / Полная версия Добавить в друзья Страницы: «позже раньше»