• Авторизация


Хроника "Матрицы". Часть 3 24-04-2007 23:38 к комментариям - к полной версии - понравилось!


[240x160]
Часть третья. Май 2003г. – ноябрь 2003г.

Продолжение ждали три с половиной года. Все три с половиной года сценарий держался в строгой тайне и любые слухи планомерно дозировались пиарщиками из Warner Bros.

И фильм вышел.

Ошеломляющая погоня по шоссе, драка с сотней агентов Смитов, Нео летающий промеж облаков со скоростью звука. Спецэффекты были действительно на новом уровне. Привычное slo-mo уже не было тем slo-mo, которое мы видели в первом фильме. Для того, чтобы сделать задуманное Вачовски, понадобились совершенно другие технологии. Знаменитая драка сотни Смитов с Нео – практически полностью сделана на компьютерах командой Джона Гаеты, заведующего спецэффектами в команде братьев. Как, впрочем и многие другие эпизоды.
С сюжетом тоже было интересно. Появилось много новых лиц. Меровингер, Персефона, Сераф, Близнецы, Ключник. Оказалось, что не все программы такие плохие. Оказалось, что Нео – не первый Избранный. И оказалось, что в конце пути его ждет некто Архитектор и что предназначение Избранного совсем не то, что думал Морфеус и его сподвижники.

За всех говорить не буду. Мое первое впечатление от фильма было противоречивым. С одной стороны фильм очень понравился. С другой разочаровал. Потому как не оставил камня на камне от того, что было показано в первой «Матрице». В «Перезагрузке» Вачовски дали совершенно другие трактовки тех моментов, которые были основными несущими конструкциями в сюжете первой части.



Пифия не является оракулом-человеком, она - такой же "эй-ай", как и агент Смит. Печально. Добродушная тетька из первой серии, существование которой являлось надеждой и опорой для повстанцев, оказывается "программой" с вполне определенным кругом обязанностей. Мистический флер и надежды на лучшую жизнь слетают как с белых яблонь дым.
Пророчество Пифии, которое вело Морфеуса по жизни, заставляя его рисковать собой, оказывается пустышкой. Капитана продинамили по полной программе. Впрочем не его одного, всех остальных членов команды «Навуходоносора» тоже. Они ему верили и некоторые погибли из-за этого. Разве что Сайфера, который не верил в байки про Избранного. Как оказалось, правильно делал. Впрочем, он тоже плохо закончил.
Избранность Нео запрограммирована Архитектором. Весь пафос, который сопровождал отношения Нео и Морфеуса сводится на нет. Если в первой серии их отношения были как минимум "учитель-ученик", а как максимум "предтеча-мессия", то в конце второй они предстают двумя послушными пешками в руках умелого игрока. Спарринг в до-дзе и прыжки с лозунгами "опен ёр майнд" становятся возней в песочнице двух детей дошкольного возраста. Пожалуй, это самый серьезный удар, который нанесла «Перезагрузка» по «Матрице». В первой серии Нео представлен как Идущий По Пути К Просветлению. В «Перезагрузке» Путь становится частью алгоритма, который заранее продуман и не раз реализован. Избранного больше нет.
Вместо сплоченного экипажа "Навуходоносора", который жил устремлениями Морфеуса найти Избранного, мы имеем Зион, в котором отношение к поискам Морфеуса неоднозначны и в котором идет своя политическая возня. Вера в Избранного не является общепринятой, и даже наоборот, спорной. Капитана считают одержимым фанатиком, который готов пожертвовать экипажем ради идеи. Если в первой серии вера в Избранного представлялась главной идеей, которой жил Зион, то в Перезагрузке - это всего лишь непроверенный слух. Вера сведена до уровня сплетни.

Вачовски действительно перезагрузили Матрицу, переназначив новые смыслы и приоритеты, которые были основой идеологии первой серии. Братья помножили на ноль красивую легенду о мессии киберпространства, который должен освободить людей от власти машин.

И я думаю, что по меньшей мере половина негативных откликов на фильм была связана с тем, что прогнозы и ожидания не оправдались. Ожидания были обмануты. Четыре года фанаты рассматривали в лупу каждый кадр, искали цитаты, писали фанфики и прогнозировали чем же все-таки братья продолжат ударную серию. Фильм стал культовым не в последнюю очередь из-за усилий фанатов, занимавшихся комментированием. Он как снежный ком оброс сказками, статьями-толкованиями и фанфиками. Вокруг первой серии сложился свой круг стереотипов, который во многом определял тот угол зрения, под которым на него смотрели. И не только на сам фильм, но и на его продолжение. Люди ждали. Люди дождались. Совсем не того, что уже успели себе придумать.

Кому «Перезагрузка» понравилась, кому-то нет.
И тех и других объединило то, что «Перезагрузку» не поняли. Фильм был оборван на половине, «на самом интересном месте». После просмотра осталась куча вопросов. И заинтригованный народ начал искать ответы.
Если толкования к «Матрице» основывались на фильме, который был завершен и сюжетно и в плане смысловой части, то комментарии к «Перезагрузке» основывались на взятых почти с потолка допущениях и деталях, которые кому-нибудь другому могли показаться незначительными. В ход шло все – фрагменты из первого фильма, эпизоды из только что вышедшей «Аниматрицы», видеовставки из игры «Вход в Матрицу» (Enter the Matrix) высказывания актеров и членов съемочной группы, непроверенные и проверенные слухи. Больше всего масла в огонь подливали кадры и трейлеры третьей части. Вначале официальный трейлер, а потом просочившиеся в сеть в конце августа, где-то спертые телевизионные ролики по тридцать секунд каждый, в количестве шести штук. “Power”, “Control”, “Enemy”, “Help”, “Future”, “End”. В роликах народ четко разглядел несколько вещей: у Нео повязка на глазах, Нео взрывает взмахом руки машины идущие в атаку, Нео общается с какой-то большой машиной. Получив новую информацию к размышлению народ вовсю начал перетирать новые варианты раскладов сил и концовки трилогии.

Одной из основных тем, которую обсуждали на форумах и конференциях была тема реальности Зиона. Одна из заключительных сцен «Перезагрузки» когда Нео уничтожает группу стражей одним движением руки, для многих стала отправной точкой в рассуждениях о том, что реальность не является реальностью. Ее дополнял эпизод в первой половине фильма, когда Смит клонирует себя, перепрограммируя аватара одного из повстанцев и проникает в Зион. По этому поводу сложилось три основные теории:

Теория №я. Зион является Матрицей. Эту теорию еще называли MwM (Matrix within Matrix). Основная мысль сводилась к тому, что Зион также является виртуальным миром и что вытянутые из своих коконов люди не попадают в реальность и по прежнему находятся в виртуальности. Эта концепция имела несколько различных вариаций:
- Зион находится ВНУТРИ Матрицы; Зион выполняет функцию ловушки для тех, кто не воспринял основную программу, т.е. это виртуальное пространство снижает «внутреннее давление» в Матрице, выводя за ее скобки тех, кто в нее не верит и расшатывает иллюзию, порождая аномалии в пространстве; своеобразный отстойник, который при переполнении уничтожается;
- Зион является ПАРАЛЛЕЛЬНЫМ Матрице виртуальным миром; тут примерно та же ситуация, что и в первом случае;
- Зион и вся остальная планета Земля есть более глобальная симуляция; то есть кроме той Матрицы, о которой мы знаем из первого фильма есть более большая Матрица, которая симулирует «пустыню реальности»
Концепция вложенных миров была любопытна, интриговала и обещала массу крутых сюжетных поворотов. В ее пользу говорили не только уже упомянутые эпизоды с Нео и Смитом. Эпизод с приснопамятной ложкой, которую дает Нео Малыш перед отлетом на основную операцию. Малыш передает Нео как-будто помятую ложку со словами «Это от одного из сирот. Он сказал, что ты поймешь». То есть мальчик гнул ложки в Матрице, и сейчас оно продолжает делать тоже самое. Вывод – Зион это тоже Матрица. Были и другие аргументы. Кто-то из очень уж дотошных фанатов внимательно просмотрел трейлер к первой Матрице и обнаружил там кадр, где были мониторы на экранах в комнате Архитектора где был изображен «спящий» Нео в то время как он находится в Матрице. Правда, говорили, что это всего лишь трейлер и что в оригинальном фильме ничего такого не было.
Были и опровергающие аргументы. Для тех, кому до сиз пор интересно могут сходить на www.matrix-explained.com и почитать сами.
Одним из главных доводов против этой теории было то, что если Зион – виртуальность, то весь огонь революционной людей борьбы сводился к нулю. То есть не было никаких повстанцев, а кто-то по ту сторону в настоящем реальном мире играет в игры по моделированию войны машин и людей. Автоматом получалось, что весь пафос первой части множился на еще больший ноль, чем уже был помножен. Вряд ли Вачовски могли пойти на такое, даже если сильно увлеклись интеллектуальными играми.

Теория №2. Зион реален. На англоязычных сайтах эта версия проходила под кодом 1М или ZINAM (Zion is not Matrix). Зион и выжженная войной Земля реальны, но при этом происходят странные вещи. То есть способности Нео уничтожать атакующих сентинелов и Смит перекачивающий себя в реальный мир объясняются паранормальными способностями обоих. Типа того, что Нео овладел способностью генерировать электромагнитный импульс, который может пережигать электрические цепи машин. А Смит в свою очередь научился копировать себя в мозги живых людей.
Способность Нео также объясняли тем, что Нео – это робот, или полумашина, который после посещения кабинета Архитектора активизировал скрытые до поры возможности. Вспоминали фразу Танка из первого фильм: «Десять часов без перерыва, он как машина». Говорили, что минимум эмоций, которые проявляет Нео также является аргументом «за» (правда, некоторые говорили, это из-за того, что Киану Ривз не умеет играть).
Говорили, что Нео ничего не останавливал. Матрица, система остановила сентинелов, чтобы носитель патча, исправляющего ошибки в Матрице остался в живых. Ведь если бы Нео убили с ним бы пропали и вся накопленная об аномалиях информация.

Теория №3. Зион это не Зион (то есть не тот самый Зион). Согласно этой теории Нео, выйдя из кабинета Архитектора не вернулся в реальный мир, а попал в виртуальность, сконструированную Архитектором. Что вся реальность с повстанцами, Морфеусом, Тринити и остальными теперь не есть реальность, а виртуальность, сгенерированная компьютером Матрицы на основе памяти Нео. Эта теория имеет не так много приверженцев и в ее пользу есть слишком мало аргументов как «за» так и «против».

Живо обсуждались и менее масштабные эпизоды, которые у обычного зрителя не вызвали бы никакого сомнения или вопросов. Гипотезы, подчас высказывались очень странные. Например, когда Нео говорит, что мать Матрицы – Оракул, Архитектор иронично говорит «Please». Этот эпизод заставил определенную часть фанатской аудитории рассуждать на тему, кто же все таки является матерью Матрицы? Высказывались следующие гипотезы:
- Персефона может быть матерью Матрицы, потому что она одета в белое также как и Архитектор и потому что она помогает Нео добраться до Архитектора;
- Тринити может быть матерью, потому как она беременна от Нео (откуда это выдумали – бог его знает);
- Ниоба может быть матерью, потому что Ниоба это древнегреческая богиня, имеющая шесть детей, которая хочет чтобы ей поклонялись.

В общем были перебраны аргументы для любой из героинь, имеющих роль более чем на три слова.

Я думаю, этот период останется самым интересным в истории сериала. Выдумывать объяснение и искать доказательства в едва заметных другим мелочах было интересной игрой. В такие игры играют те, кто любят разгадывать детективные фильмы до того, как они заканчиваются. Впереди маячило продолжение и надежда на то, что ответы на вопросы все же дадут и что тот ответ, который ты считаешь правильным, окажется таки правильным.

Оставив в кассах кинотеатров 280 миллионов зеленых портретов, народ стал ждать продолжения. Ожидание было немного скрашено выходом игры Enter the Matrix (читай подробнее “Навигатор” №6 за 2003г.). Помимо самой игры на компактах были ролики, снятые с участием актеров из фильма.

Ожидание праздника оказалось интереснее самого праздника. Как сказал хозяин сайта www.matrix-explained.com : «Люди ждали чего-то… БОЛЬШОГО. Люди получили… ГОЛЛИВУД».

вверх^ к полной версии понравилось! в evernote


Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник Хроника "Матрицы". Часть 3 | Gatekeeper - Error 404 | Лента друзей Gatekeeper / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»