На прошлой неделе я была в Хабаровске, где принимала участие в работе Литературной Мастерской, организованной АСПИР. До сих пор настолько переполнена впечатлениями, что не готова пока писать об этом чудесном времени. Буду выкладывать их кусочками. Вчера рассказала о выставке, а сегодня хочу поделиться впечатлением от литературной игры РЭНГА.

Проходила она в книжном клубе
Простая Неформальность, который заявлен был как неформальный книжный, что для меня, как книголюба и библиотекаря, было также интересно. У нас подобных площадок нет.

Но вернусь собственно к Рэнге. О такой литературной игре я также услышала впервые и не могла её пропустить.
Рэнга – особый вид японской поэзии, создаваемый несколькими авторами и известный с конца эпохи Хэйан (XII век). Поначалу рэнга была игрой придворных стихотворцев, но уже спустя два века ее признали высоким искусством. Переводится как «нанизанные (сцепленные) строфы»: каждая новая строфа должна быть связана с предыдущей. Рэнга должна быть такой же тонкой и неожиданной, как изысканная застольная беседа или светский разговор.

Когда, едя к месту турнира, мы изучали в Сети, его правила, то прочитали, что обычно один участник составлчяет трёхстишие по определённой схеме, задающее тему, а второй сочиняет две завершающие строки с другим ритмом, подводящие итог трехстишия и задающие тему для следующей пары стихотворцев.
Но у нас схему турнира немного упростили. Нужно было сочинять лишь три строчки, где первая или полностью повторяла финал предыдущего хайку, или использовала из него слово.
Следующее хайку начиналось с финальной строки победителя. На всё про всё отводилось по три минуты.

С учётом количества участников были сформированы три команды. Причём две из них включали в себя поэтов, уже знакомых друг с жругом по прошлогодней мастерской, а команда наших "детлитовцев" (я участвовала в работе секции "Летская литература") собрались в команду прямо там, так как большинство из нас собирались оставаться болельщиками.

Но вошли в азарт, и, уступая вначале, вырвали победу в конце.

Каждая команда, взявшая себе название (наша - "Слеза самурая"), придумывала хайку по строчке победителя предыдущего этапа. Первую хайку давали организаторы турнира. Вариант каждой из команд выводился на экран и жюри определяло победителя.

Именно после этого хайку "Слеза самурая" вышла в лидеры, а в зале воцарилось уже ничем не сдерживаемое веселье.
Я осталась в числе болельщиков, но и болельщики могли творить вместе с игроками, и даже прочитать внеконкурса свои строки, пока организаторы набирали хайку команд.
Все участники получили памятные сувениры, а победители - вот такие симпатичные шоперы с портретами писателей.

Фото участников турнира на фоне старинного здания, где всё это проходило.

Фотографии, выполненные Василием Тихомировым, в посте я использовала с разрешения
АСПИР,