Итак, ключевая фраза этого интервью "...
выбор просто ошеломляет, но не беспокойтесь, у вас будут сотни часов для настройки ..." ;) На самом деле почитать про подход к настройке персонажа в игре "Guild Wars 2" было очень интересно. Пока все это производит неплохое впечатление. Так и чешутся руки повозиться с персонажем. Но... игра покажет, как оно там:
Справка
Jon Peters, Game Designer, started his career in the game industry in 1999. He previously worked as a programmer at Cavedog Entertainment and Ensemble Studios. He worked as a content designer on Guild Wars Prophecies, Factions, Nightfall, and Eye of the North. He is currently a game systems designer for Guild Wars 2.