Игры
10-04-2009 21:36
к комментариям - к полной версии
- понравилось!
Три дня назад я решил провести маленькое исследовании на тему, что кажется привлекательным людям в компьютерных играх на стороне нечисти. Создал персонажа вампира в игре про войну вампиров и оборотней. На самом деле игра скучная, но есть пара факторов… правда, они относится к играм вообще, но попробую обобщить.
На мой взгляд в онлайн играх привлекает два фактора. Обман и Внимание.
Начну с обмана. Кто обманывает? Игрок. Кого? Свой мозг. Странно, но сознание действительно вполне способно обмануть командный центр своего тела. Как в том эксперименте, когда человек прячет свою руку под стол, перед ним кладут резиновый муляж руки, а потом бьют по ней ножом. И человек чувствует боль в месте удара. Так и в игре, когда выигрываешь виртуальное золото или побеждаешь в поединке, то, если конечно погружён в игру, получаешь такие же эмоции как и от, пусть меньшего, но реального выигрыша в реальном же мире. (Конечно, насколько реальны наши приобретения и потери в этом мире мы можем судить только по тем же чувствам, которые они вызывают, так что разница не велика).
Второй фактор – внимание. В игре я столкнулся с персонажами, которых забросили их создатели. (Игра не предусматривала возможность их уничтожения). Так вот, они производили впечатления людей, застывших на одном месте. В судьбе, которых ничего не происходит, кроме тех случаев, когда на них обращают внимание персонажи, ведомые своими создателями. Обращают внимание только для нападения, ибо ни на что другое те не годятся.
С другой стороны, чем больше внимание своему персонажу уделяет игрок, тем более насыщенной и сильной жизнью он живёт. Конечно, степень внимания игрока прямо зависит от степени его самообмана, т.е. насколько он себя отождествляет с персонажем.
Не правда ли, очень похоже на человеческие судьбы? Одних тянет вперёд по жизненному пути мощная сила, а другие предоставлены сами себе и кружат на месте.
P.S. т.к. мне не удалось удалить персонажа, я его отпустил. Единственное, что утешает, что за время игры я добыл ему собаку и катану. Втроём им будет не скучно.
вверх^
к полной версии
понравилось!
в evernote