• Авторизация


Проектируем блоки допродажи и cross-sell на странице товара в интернет-магазине: 19 идей и 53 гайдлайна rss_habrahabr_design 17-11-2022 08:52


Подборки допродажи на странице товара позволяют увеличивать средний чек, а блоки cross-sell помогают клиенту найти то, что ему нужно и не уйти с сайта без покупки.

В этой статье мы разберем множество идей для таких подборок и лучшие практики UX/UI, которые стоит учитывать при их проектировании.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/699660/?utm_campaign=699660&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Проектируем цену и скидки на странице товара в интернет-магазине: 56 моментов, которые стоит учитывать rss_habrahabr_design 16-11-2022 09:20


Вы купили бы товар в интернет-магазине, не посмотрев на цену? В большинстве случаев, наверное, нет. И то, как она оформлена, оказывает влияние на клиента при принятии решения о покупке.

В этой статье – чек-лист по результатам анализа 150 интернет-магазинов. Как всегда, разберем все в деталях и с примерами.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/699622/?utm_campaign=699622&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

Работа с требованиями и данными при проектировании интерфейсов rss_habrahabr_design 15-11-2022 22:00


Данная статья — короткий ликбез о процессе проектирования интерфейсов, не включая этап реализации финальных макетов. Что в него входит и почему все происходит именно в такой последовательности. О том, как организовать информацию по задаче, чтобы она помогала, а не мешала проектировать. О том, как поэтапно подходить к созданию макетов, увеличивая детализацию с каждой итерацией. Делюсь своим опытом и опытом коллег из Byndyusoft.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/699592/?utm_campaign=699592&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Проектируем каталог товаров в интернет-магазине: 152 гайдлайна rss_habrahabr_design 15-11-2022 16:03


От того, насколько грамотно спроектирован каталог в интернет-магазине, зависит, найдет ли клиент то, что ему нужно.

И на этом шаге есть множество тонкостей, которые помогут сделать путь клиента максимально комфортным. На что стоит обратить внимание?

152 гайдлайна с примерами в этой статье.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/699508/?utm_campaign=699508&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Программная генерация костюма на основе биологических параметров человека rss_habrahabr_design 15-11-2022 11:47


Предупреждение! Эта публикация сыра, как воды мирового океана!
!Эта публикация - размышление, публикация концепт!

Идея передать внутреннее состояние человека, волнует меня(подозреваю что и других людей). Это можно реализовать через творчество, музыку, живопись, литературу, танец, слово. Но любой из этих жанров имеет свой порог вхождения.

Также, далеко не всегда можно доступно обозначить себя через вышеперечисленное.

Одежда, один из доступных способов показать себя.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/699432/?utm_campaign=699432&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
ERNIE-ViLG — бесплатная китайская нейросеть rss_habrahabr_design 15-11-2022 11:17


Нейросети, генерирующие изображения, сейчас на пике популярности. В то время как все балуются Dall-E2 , MidJourney и Stable Diffusion, есть ещё одна модель, которая не так хорошо известна в интернете. Имя ей: ERNIE-ViLG. Мы познакомились с новинкой и делимся опытом с вами. Будет много фото.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/699288/?utm_campaign=699288&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Проектируем карточки товаров в листинге интернет-магазина: 173 гайдлайна rss_habrahabr_design 15-11-2022 09:08


Мы часто сталкивается с листингом товаров, совершая покупки онлайн. И от того, как спроектированы карточки товаров, зависит, купим мы их или нет.

Как сделать карточки информативными, функциональными и привлекающими внимание, чтобы обеспечить лучший клиентский опыт?

Обсудим 175 гайдлайнов в этой статье.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/699394/?utm_campaign=699394&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Проектируем рейтинг и отзывы на странице товара в интернет-магазине: 146 гайдлайнов rss_habrahabr_design 14-11-2022 08:52


Фидбэк – важный драйвер продаж. Выбирая товар, мы все чаще обращаемся к отзывам и оценкам тех, кто уже его купил.

Каковы лучшие практики размещения оценок и отзывов при проектировании интерфейса страницы товара? Какие ошибки лучше не совершать? Разберем 146 гайдлайнов в этой статье.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/699128/?utm_campaign=699128&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Популярные методы UX-исследований rss_habrahabr_design 13-11-2022 16:44


В книге Тома Демарко «Дедлайн» автор в художественной форме говорит о том, что для уменьшения количества времени на отладку стоит больше времени затрачивать на качественное проектирование. Недавно делал обзор на эту книгу.

UX-исследования это инструмент, позволяющий получать информацию о проблемах и полезные инсайты, которые можно использовать при разработке продукта.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/699062/?utm_campaign=699062&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Digital богемия. Руководство по дизайну 1.0 rss_habrahabr_design 13-11-2022 13:39


В свое время, мне надоело пересылать бесконечные ссылки на статьи и материалы своим студентам. Тогда я взял и собрал свое «полное» руководство, первой версией которого и делюсь с вами. А поскольку дизайн — это всегда борьба с шаблонами восприятия, я отказался от привычных «страниц» для каждого раздела, ведь digital свободен от ограничений печати. Так и получился первый «гранд-рид».

Читать далее

https://habr.com/ru/post/698994/?utm_campaign=698994&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Помогла ли нейросеть нашим медиа в создании контента? rss_habrahabr_design 11-11-2022 19:40


Меня зовут Саша — я лидирую дизайн-команду в “Онлайн Патенте”. Сейчас для нас настало время перемен, мы активно занимаемся редизайном наших продуктов, медиа и прочих визуальных коммуникаций. Поэтому вместе с редакцией задумываемся о том, как мы можем упростить и ускорить наши процессы в создании медиаконтента. При этом мы хотим сделать их интереснее, а посты оригинальнее, чтобы выделяться на фоне других. Мы решили попробовать. Что сможет дать нейросеть “эффективному менеджеру”? Рассказываем в нашей публикации.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/698908/?utm_campaign=698908&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Характеристики и описание на странице товара в интернет-магазинах: 101 гайдлайн rss_habrahabr_design 11-11-2022 09:20


Характеристики и описание на странице товара в интернет-магазине помогают клиенту погрузиться в детали и узнать о нем больше. Казалось бы, простые элементы – что тут выдумывать?

Но на практике есть очень много граблей, на которые не стоит наступать, а также интересных идей, применив которые, вы улучшите Customer Experience.

В этой статье разберем 101 гайдлайн с примерами.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/698728/?utm_campaign=698728&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Фото на странице товара в интернет-магазине: 136 гайдлайнов rss_habrahabr_design 10-11-2022 16:38


Привет, меня зовут Станислав Хрусталёв, я автор блога hardclient.com. Работаю в управлении клиентским опытом с 2009 года. Пишу на эту тему, собираю лучшие практики из мира Customer Experience, оцениваю сервисные модели компаний.

В этой статье мы разберем UX/UI фотографий на странице товара в интернет-магазине: внешний вид, типы контента, расположение, функциональность и интересные нестандартные кейсы. Как всегда, детально (чек-лист на 130+ пунктов) и с примерами.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/698618/?utm_campaign=698618&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Топологическая оптимизация спутника. Как мы снизили массу детали в два раза и удешевили производство в семь раз rss_habrahabr_design 09-11-2022 12:37


Топологическая оптимизация является новой и крайне актуальной технологией. Она применяется для снижения массы деталей без снижения функциональности. В космической разработке она применяется компанией "СПУТНИКС" одной из первых. Как частная космическая компания мы можем позволить себе не быть консервативными и внедрять новые технологии, как только они появляются.

С помощью ТО мы снизили массу детали в два раза, стоимость запуска в два раза, стоимость ее производства более, чем в семь раз. Как мы этого добились? Предлагаем вашему вниманию максимально полное руководство по топологической оптимизации применительно к разработке комплектующих для спутника. Уверены, представленные данные и наш опыт помогут любому специалисту, стремящемуся разобраться в деталях ТО. Поехали!

Поехали!

https://habr.com/ru/post/698274/?utm_campaign=698274&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Генеративные нейросети и этика: появилась модель, копирующая стиль конкретного художника rss_habrahabr_design 08-11-2022 15:42


Совсем недавно известная художница и иллюстратор Холли Менгерт получила нейросеть своего имени (не давая на то согласия). Модель умеет генерировать иллюстрации, точно копирующие стиль художницы. Автор считает, что всё ок, но как насчёт человеческой стороны вопроса?

Читать далее

https://habr.com/ru/post/698098/?utm_campaign=698098&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Эпоха Скинов: Winamp + Spotify rss_habrahabr_design 07-11-2022 07:28


В прошлой заметке я показывал вам, как бы могла выглядеть Figma, выйди она в 2006 году в составе пакета Adobe CS2. На следующую идею меня натолкнула новость про то, что легендарный Winamp в сентябре получил обновление 5.9.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/697670/?utm_campaign=697670&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Внутренние факторы ранжирования страницы сайта для копирайтера-подрядчика: теги, дизайн и тексты rss_habrahabr_design 02-11-2022 16:08


Осторожно, лонгрид!

Это не реклама, это рассказ об использовании симбиоза приемов копирайтинга, SEO и дизайна, для продвижения сайтов инженерной компании. В статье хочу рассказать о требованиях сео-оптимизаторов, руководителей проектов к копирайтеру-подрядчику по вставке ключевых слов (КС), картинок, написанию тегов, об использовании онлайн-инструментов и прочее.

Рассказ о том, как форма и содержание соответствуют друг другу.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/697088/?utm_campaign=697088&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
8 Популярных программ и сервисов для дизайна. Что выбрать? rss_habrahabr_design 31-10-2022 16:48


Предлагаем Вам подборку инструментов для разработки сайтов, с их основными преимуществами и слабыми местами.

Все представленные сервисы разделены на две группы по основному функционалу: к первой относятся площадки по созданию дизайна — Figma, Adobe XD, Sketch, Pixso, InVision — с помощью них вы не соберете сайт, но разработаете его прототип и дизайн-макет. Вторая группа сервисов с более расширенным функционалом, здесь дизайнер может создать сайт с нуля: от прототипа до реализации — Pixli, Webflow и Tilda.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/696552/?utm_campaign=696552&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Дополненная реальность в Tilda rss_habrahabr_design 30-10-2022 13:22


Всем привет! Меня зовут Григорий Дядиченко, и я занимаюсь разработкой разных проектов на заказ. Настало время тыкв и ужаса! Я люблю эстетику Halloween, но так как самому тыкву вырезать лень, я сделал AR тыкву. И хочу поделиться рецептом с вами. Мы поговорим про такие форматы как USDZ и GLB, про html вставки в тильду, про её проблемы и прочее. Сразу скажу, что решение не претендует на элегантность, а скорее объясняет концепцию. Если вам интересно, как добавить в тильду немного дополненной реальности — добро пожаловать под кат!

Читать далее

https://habr.com/ru/post/696300/?utm_campaign=696300&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Как фронтендерам общаться с дизайнерами: топ-3 практик rss_habrahabr_design 27-10-2022 16:30


Дизайнеры и фронтенд-разработчики много общаются по долгу службы. Типичный формат такой: дизайнер делает макет и чекает его с фронтендером, фронтендер отвечает, что все понял, и идет верстать по нашим макетам. Если на самом деле понял — работа кипит. А если думает, что понял, или делает вид, что понял, — работа буксует.

image

Меня зовут Полина Вострикова. Я — лид-дизайнер в «Лаборатории Касперского». И я хочу, чтобы работа коллег-дизайнеров кипела, а не буксовала. Затем и пишу статью. Расскажу, как объяснять задачи дизайнерам, в чем основные ошибки фронтендеров на этом поприще и как таких ошибок избежать.
Читать дальше →

https://habr.com/ru/post/695646/?utm_campaign=695646&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии