Привет! Меня зовут Роман Максимов, я руководитель группы дизайна в Омни СМ. Наша группа входит в отдел цифрового дизайна и занимается диджитал- и веб-дизайном интернет-магазина «Спортмастер» и сайтов монобрендов. Если совсем коротко, то мы отвечаем за всё, что связано с визуальной и креативной составляющей — баннеры, дизайн заглавных страниц, лендингов, видео и всю графическую маркетинговую составляющую.
В этом посте я расскажу про то, как мы используем возможности нейронных сетей, чтобы создавать рекламные материалы и не только.
Итак, про нейронки. Тема уже в целом не новая, но с каждым витком развития получает неплохой импульс в плане актуальности. Крупные компании стали объединять усилия в области генеративного дизайна — Shutterstock запартнёрились с DALL-E, и в будущем можно будет не тратить кучу времени, копаясь в огромном каталоге картинок, а просто взять и написать в поисковой строке нужный запрос. Сеть его обработает и нарисует для подходящую картинку. Если не очень подходящую — просто уточни запрос.
Читать далееhttps://habr.com/ru/post/714474/?utm_campaign=714474&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Привет, Хабр! Меня зовут Станислав Игнатьев, я начальник отдела дизайна продуктов сервисов X5 Group. Мы проектируем интерфейсы для внешних и внутренних сервисов, например: подписка «Пакет», приложение «Пятёрочка», цифровая платформа для поставщиков Dialog.X5, приложения для работы сотрудников.
Сегодня я хотел бы рассказать, как и зачем мы создавали собственный шрифт.
Читать далееhttps://habr.com/ru/post/714324/?utm_campaign=714324&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
С такой фразой ко мне не единожды обращались знакомые, желая получить краткое руководство, чтобы ворваться в профессию, так сказать, с ноги. Абсолютно каждый специалист, который любит свою работу, скажет, чтобы научиться его профессии потребуются годы.
Не самое ободряющее утверждение, если учесть, что кушать хочется уже сейчас. Ключевое здесь именно научиться, по правде, самое трудное в любом деле — это начать.
Нулевой шаг на пути становления дизайнером, заключается в понимании, что же такое дизайн, именно об этом я и расскажу.
Читать далееhttps://habr.com/ru/post/713378/?utm_campaign=713378&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Привет!
Я Андрей Одокиенко — дизайн-лид в Cloud (ex. SberCloud).
Хочу рассказать о том, как я адаптировал практику иностранных компаний и ускорил процесс найма дизайнеров.
Whiteboard Challenge полностью заменил тестовое задание при найме в продуктовые команды, а время проверки навыков сократилось в 8 раз.
Поехали!
Читать далееhttps://habr.com/ru/post/713366/?utm_campaign=713366&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Привет! Я Дима Шувалов, рулю компанией УМ. Мы часть большой экосистемы AGIMA, а специализируемся на корпоративных исследованиях. Наша суперспособность — умение улучшать клиентский опыт и находить для бизнеса точки роста. Недавно наткнулся на вот такую цитату:
Читать далееhttps://habr.com/ru/post/713286/?utm_campaign=713286&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Одним из самых популярных направлений в IT-индустрии в данный момент, безусловно, является веб дизайн. Ввиду неумолимо стремительной диджитализации окружающего мира, профессия веб дизайнера становится востребованной, как никогда. Специалисты в данной отрасли имеют высокий доход, удаленное место работы и возможность направить свои творческие наклонности в нужное русло.
Хотите освоить профессию веб дизайнер? С чего начать путь - волнующий вас вопрос? Обучиться дизайну можно с помощью великого множества образовательных онлайн ресурсов. В этой статье дизайнеры, которые проходили курсы и получили положительный или негативный опыт, смогут проголосовать и оставить комментарий, дав возможность новичкам, сделать правильный выбор места обучения веб дизайну в 2023 году. Если вы не нашли любимых курсов среди списка, дайте знать в комментарии и они будут добавлены.
Читать далееhttps://habr.com/ru/post/713130/?utm_campaign=713130&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
...и не только!
Это история о том, как я создал конструктор для решения повседневных проблем. Для меня он стал незаменимым помощником по жизни. Возможно, и вам придется по вкусу (древесины:))
В этой статье я познакомлю вас с этим простым, но очень функциональным изобретением.
Читать далееhttps://habr.com/ru/post/698696/?utm_campaign=698696&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

https://habr.com/ru/post/711684/?utm_campaign=711684&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Всем привет! Меня зовут Александр Аникеев, я работаю старшим дизайнером цифровых продуктов в X5 Tech.
Мне интересна психология + я люблю дизайн. Я считаю, что на пересечении этих дисциплин есть много глубоких тем. На одну из которых я размышляю в своей статье.
Как мне кажется, мои рассуждения о применении теории позиций восприятия могут помочь найти новые грани процесса проектирования продукта, или же структурировать знания.
Читать далееhttps://habr.com/ru/post/711530/?utm_campaign=711530&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Всем привет! Меня зовут Павел и Junior UX/UI дизайнер. В активном поиске работы на данную позицию. В данном лонгриде, хочу поделиться с вами тестовым заданием, которое я выполнял для одной Digital компании.
Задача:
1) Оценить юзабилити сайта mnogomebeli.com и дать экспертное заключение.
2) Провести редизайн страницы товара.
Решение:
Перед оценкой юзабилити сайта, было проведено исследование по аудитории: в частности возрастная группа, чтобы примерно понимать ЦА. Данные взяты на основе официальной страницы компании в ВКонтакте. Всего 325 654 тыс. человек (данные на 16.12.2022).
Читать далееhttps://habr.com/ru/post/711262/?utm_campaign=711262&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

https://habr.com/ru/post/710788/?utm_campaign=710788&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Я работаю дизайнером в Тинькофф, и недавно мы провели конференцию #FFDD2D о дизайне и продуктах. Я была одним из организаторов. Это был первый такой опыт для меня, и теперь я хочу рассказать о нем. Скорее всего, рассказ будет полезен для вас, если вы работаете в большой компании и интересуетесь организацией мероприятий, хотя в ваши рабочие обязанности это не входит.
Я расскажу, как убедила коллег и другие отделы, что конференция нужна, собрала рабочую группу, нашла концепцию конференции и докладчиков внутри и снаружи компании. И, конечно, поделюсь полезными советами.
Читать далееhttps://habr.com/ru/post/710794/?utm_campaign=710794&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Я дизайнер продукта и имею опыт во front-end разработке. В обычное время я работаю над дизайн системой, прототипами и помогаю команде с техническими вопросами, поэтому любые темы на пересечении дизайна и разработки очень увлекают меня.
Почти полгода назад, я обсуждал со своим менеджером как можно улучшить различные процессы в дизайн команде. Мы говорили о разном, но очень часто возвращались к проблемам использования основного инструмента – Figma. В какой-то момент, мы затронули тему упрощения для разного рода рутинных задач: чек листы для проектов, организация ревью процессов, написание спецификаций и т.п. А что если бы мы могли разработать какой-то плагин или виджет? Насколько бы это нам помогло? К сожалению, мы так и не смогли выделить время для этого в рамках рабочих задач, но мой интерес к этому вопросу не давал мне покоя.
Я решил исследовать эту тему и попробовать разработать что-нибудь для Figma-сообщества. В течение следующих нескольких месяцев я опубликовал 3 виджета, еще столько же отправил в корзину, выпустил 21 обновление, получил более 23000 установок. Я написал эту статью чтобы поделится своим опытом работы над хобби-проектом, показать что интересного я узнал и какие сложности встретил.
Читать далееhttps://habr.com/ru/post/709208/?utm_campaign=709208&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Для проведения оплаты понадобится два приложения. OlduBil – сервис позволяющий выпустить бесплатную виртуальную карту для онлайн оплат (c бесплатным обслуживанием), турецкий аналог отечественного Qiwi, а также Binance – известная криптобиржа.
Читать далееhttps://habr.com/ru/post/709038/?utm_campaign=709038&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Могут ли современные алгоритмы создавать улучшенные версии старой графики видеоигр с более высоким разрешением?
Последние несколько дней я использовал ИИ-генерацию изображений для воспроизведения одного из кошмаров моего детства. Я использовал Stable Diffusion, Dall-E и Midjourney, чтобы посмотреть, как эти инструменты генерации изображений могут помочь улучшить старую визуальную историю - вступительный фильм к старой видеоигре (Nemesis 2 на MSX). В этом посте описывается процесс и мой опыт использования этих моделей для улучшения графики.
Читать далееhttps://habr.com/ru/post/708906/?utm_campaign=708906&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
В январе 2023 года более 3000 экспонентов представят технические инновации и будущие тенденции на крупнейшей в мире выставке электроники Consumer Electronics Show (CES) в Лас-Вегасе.
Это одна из самых важных выставок бытовой электроники: Consumer Electronics Show, сокращенно CES, в Лас-Вегасе. В период с 5 по 8 января 2023 года новаторы из мировой электронной индустрии соберутся в игровой город в Неваде. В дополнение к мобильным телефонам, телевизорам, камерам и всевозможной развлекательной электронике также демонстрируются многочисленные новинки от производителей и поставщиков автомобилей.
Автор Фабиан Хоберг собрал обзор самых интересных новинок выставки с точки зрения водителя.
Читать далееhttps://habr.com/ru/post/708864/?utm_campaign=708864&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
В предыдущей статье я подробно разобрал проблемы связанные со шрифтами для темной темы и причины их актуальности. В данном материале смотрим на то, какие есть решения и что предлагает индустрия. + figma файл с адаптированным мной под темную тему стандартным текстовым набором стилей Material Design для Roboto.
Читать далееhttps://habr.com/ru/post/708858/?utm_campaign=708858&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Привет. Меня зовут Сергей Кардашев. Прошедшие три года я работал менеджером по продуктам и инструментам управления данными в Tele2. До этого много лет был продакт-дизайнером и UI/UX дизайнером. В этой статье я не просто пересказываю принципы построения интерфейсов, а делюсь своими примерами, личным опытом применения этих принципов, своими ошибками и находками.
Читать далееhttps://habr.com/ru/post/708452/?utm_campaign=708452&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Я обожаю темные интерфейсы: в по для кодинга и работы с графикой. То есть там, где текст не нужно читать, а только считывать знакомые иконки и слова. А вот темная тема — шрифтовой ад, в котором нарушен базовый принцип типографики — контрастность. Увы, но сегодня не существует ни одного шрифта и алгоритма растеризации для темной темы для создания полноценных интерфейсов. И вот почему.
Читать далееhttps://habr.com/ru/post/708496/?utm_campaign=708496&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Меня зовут Александра, я дизайнер из Ozon в SX — Seller Experience. Сегодня расскажу продуктовую историю о таблицах и дизайн-долге.
Иногда приходится работать с устаревшими системами, при этом ресурсов на улучшение нет, и поэтому новые доработки внедряются с минимальными изменениями. Каждая новая функциональность всё больше и больше усложняет систему, делая её сложной для использования, а новым сотрудникам тяжело вникать в проект (да, легаси бывает не только у разработчиков).
Так было и с нашим продуктом, который накопил много недочётов. Работа без компонентов усложняла внедрение нового как со стороны дизайна, так и со стороны фронтенда. От неконсистентности страдали и пользователи. Особенно плохи были дела с таблицами. Настолько, что пользователи вручную увеличивали страницу, чтобы найти горизонтальный скролл. Нагруженные таблицы — вечная боль, и ресурсов на возврат дизайн-долга и техдолга, как всегда, нет — новые фичи сами себя не спроектируют. Под катом наша история решения большой задачи с низким приоритетом.
Как поступила командаhttps://habr.com/ru/post/708162/?utm_campaign=708162&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss