Приветствую.
Давно с соратниками продумываем план по созданию поселения.
В этом году было принято решение - пора - чем дальше, тем больше встречаем на пути нелюдей и тем меньше людей.
Основная задача мероприятия - найти достойных людей для кооперации и взаимодействия, а потом уже само поселение (построить само поселение не так уж и сложно).
Почему основная задача найти достойных людей - потому что "лучше будь один, чем вместе с кем попало."
Нас несколько семей - "маловато будет" - идеальный вариант 50-100 семей - будет меньше - не проблема.
Создание правильной среды для воспитания спиногрызов.
Взаимодействие и кооперация внутри поселения и вне его.
Организованно можно сделать/решить напорядок больше чем по одиночке.
Взаимопомощь, взаимовыручка итд итп.
Даже если поселение не стартанет, то в любом случае будет положено начало знакомству людей друг с другом, а там по нарастающей.
Нет цели создать "поселок программистов" - чем большее многообразие специалистов, тем лучше для всех.
Таким образом можно закрыть все или почти все сегменты внутри поседения:
- вкусная и полезная еда (частично закрыто);
- воспитание и обучение;
- медицина (частично закрыто);
- одежда;
- жилье (частично закрыто);
- итд итп.
В общем чем большей автономности и взаимодействия внутри поселения получится создать, тем лучше.
Создание всей оптимально необходимой инфраструктуры.
Возможно рассмотреть каждый дом как отдельную ноду (децентрализация) итд итп и все такое прочее.
Вопрос целесообразности.
Глобальная задумка - рассмотрение домохозяйств или поселений как своего рода mesh-сеть.
Территориально - планируем в ближнем МО, однако, если большинство будет за другой вариант, то также без проблем - концепция удаленого поселения также подходит.
Исключается взаимодействие со следующими:
- хитрожопые;
- те, кому собственная шкура всегда дороже;
- итд итп.
Практический опыт показал, что вреда от них больше, чем пользы.
Садится в поле с ними такое себе, а в разведку - тем более.
Всегда находимся в поисках соратников и достойных людей, совместно с которыми сможем развивать как наше направление, так и любые другие, — в общем за любую созидательную деятельность.
Также всегда готовы оказать посильную социальную помощь и помочь чем сможем достойным людям, оказавшимся в затруднительном финансовом положении или любой другой затруднительной ситуации.
Читать далееhttps://habr.com/ru/post/549244/?utm_campaign=549244&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Всем привет. Меня зовут Капранов Кирилл, я — руководитель направления системного анализа в компании Sportmaster Lab. 10 марта 2021 года мы с коллегами сделали первый митап по системному анализу, и я хочу поделиться с вами тем, как это было.
Что первым приходит в голову, когда слышишь фразу: "работаю в Спортмастере"? Уверен, у 90% людей промелькнет в голове: "Хм, наверное, продаёт кроссовки". Почему именно эти стереотипы?
Всё просто: в прошлом компания "Спортмастер" делала упор на развитие розничной сети, создание собственного производства, налаживание сети поставок, и, хотя ИТ в этом играло большую роль, знали об этом только внутри компании.
С каждым годом развивающая роль ИТ увеличивалась, но существующая структура компании не позволяла покрывать потребности бизнеса, и в компании началась цифровая трансформация. Внутри цифровой трансформации мы проделали и продолжаем делать большую работу, подробнее можно почитать тут и тут. Мне бы хотелось выделить 2 значимые вехи трансформации:
Читать далееhttps://habr.com/ru/post/548620/?utm_campaign=548620&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Белые сайты — это хорошо для конверсии, но их чаще закрывают. И дело в цвете вкладок браузера, а если точнее в гештальт-психологии. Разбираемся на материале Ника Коленды, психолога по маркетингу.
Читать далееhttps://habr.com/ru/post/548872/?utm_campaign=548872&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Привет, Хаброжители! Цель любого дизайна — получение отклика. Мы хотим, чтобы человек что-то купил, прочитал или сделал. Разработка дизайна без понимания причин того или иного поведения людей похоже на блуждание по незнакомому городу без карты: движение будет хаотично, запутанно и неэффективно. Эта книга является симбиозом науки и практики, который необходим каждому дизайнеру.https://habr.com/ru/post/548742/?utm_campaign=548742&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Как-то раз мне прислали на согласование макет. Макет предназначался для размещения на сайте интернет-магазина, а также в торговых залах. На макете изображена девушка, слоган заказчика и его рекламные предложения. Спрашиваю дизайнера - пришлите договор с девушкой, которая позировала для этого фото. Нужно проверить ее согласие на то, что мы ее лицо по всей стране разместим на билбордах. В ответ дизайнер сообщает, что с девушкой на фото никакого договора не было, она ее вообще не знает т. к. фото девушки она скачала в интернете. На каких условиях и с какого сайта, объяснить не может - просто нашла в гугле картинку, скачала, обработала и все. Молодец.
По закону использовать изображение человека можно только по его письменному согласию определенным в согласии образом (это написано в статье 152.1 Гражданского кодекса). Фотостудии, например, именно для этого берут у заказчиков согласие в договорах на использование фотографий в портфолио, потому, что без согласия - такое использование будет незаконным.
Но это по общему правилу, есть и исключения. Например, без согласия можно использовать фото или видео изображение человека, которому заплатили за позирование. Не требуется согласия если гражданин является публичной фигурой, государственным деятелем, известным политиком, или если изображение человека сделано в "массовке" в общественных местах и местах открытых для свободного посещения.
Через некоторое время присылает дизайнер новый макет с изображением уже другой девушки и сообщает, что фото скачано с сайта "стоковых" изображений, но они купили лицензию у сайта и теперь все законно. Очень хорошо, значит учатся. Прошу прислать договор с сайтом. Присылают - читаю, договор на одном листе, в котором никакой конкретики, только сумма за некую "стандартную" лицензию и ссылка на условия использования на отдельном сайте. Они их не читали. Не поленился прочитать условия на сайте, что входит в эту "стандартную" лицензию, читаю, так и есть - лицензия без ограничения для некоммерческого использования или, а для вот коммерческого только в наружной рекламе на аудиторию не более 500 000 человек. Перезваниваю дизайнеру, спрашиваю, где планируете использовать макет?
Читать далееhttps://habr.com/ru/post/548632/?utm_campaign=548632&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Привет всем! Спасибо всем большое за интерес к моей истории. Сегодня я покажу результаты работы на камерой и снимки с первой фотопленки.
Зачем идти в сторону существующих решений? Да будет дорога под ногами идущего! Раз это самый необычный Зоркий-4, то нужно идти до конца!
Читать далееhttps://habr.com/ru/post/548222/?utm_campaign=548222&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
UX писатель — новая для России профессия. Выделенная роль для людей, которые занимаются понятными текстами в интерфейсе, появилась 2–3 года назад. До этого текстом в интерфейсе занимались дизайнеры, аналитики, копирайтеры, менеджеры или кто угодно из команды — в общем, люди, у которых и без этого много задач.
За рубежом профессия появилась пораньше, 8–10 лет назад. Там уже даже сформировалось сообщество, появились обучающие курсы на английском (на русском недавно тоже запустили, пока только один), несколько лет подряд проводят опросы по зарплатам — чтобы специалисты знали, сколько стоят.
Я посмотрела на большие цифры последних двух опросов UX Writing Hub и решила собрать цифры отдельно для России с учётом местных реалий. Желательно по регионам.
В опросе было 4 вопроса:
А дальшеhttps://habr.com/ru/post/547766/?utm_campaign=547766&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Этот способ упаковки и презентации музыки на оптических дисках был распространен в Северной Америке на протяжении 80-х годов и в первой половине 90-х. Рассказываем, как он появился, чем был примечателен и по какой причине внезапно исчез с прилавков.
Читать далееhttps://habr.com/ru/post/547984/?utm_campaign=547984&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Рассказываю о небольшом цветовом фреймворке, который используется в нашей ДС. Сначала, как обычно, небольшой обзор бест-практисов, а затем мой велосипед.
Поехалиhttps://habr.com/ru/post/547836/?utm_campaign=547836&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Речь пойдёт об очень известном и уважаемом сайте - ShutterStock, одном из самых популярных фотобанков в мире. 360 млн изображений в базе! Я оформил там "бесплатную" пробную подписку, а потом бился с ними за возврат денег, списанных с моей карты без спросу. Осторожно, под катом много скриншотов!
Читать далееhttps://habr.com/ru/post/547242/?utm_campaign=547242&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Для кого эта статья
Почти все дизайнеры сталкиваются с проблемой адаптации при отрисовке таблиц в интерфейсах - а именно адаптации таблиц под мобильные устройства. Справедливо также будет отметить полезность статьи для Frontend разработчиков, которые эти самые таблицы верстают.
Читать далееhttps://habr.com/ru/post/547046/?utm_campaign=547046&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Допустим, создателям мобильного приложения не выделили отдельного дизайнера - бывает. Допустим, приложение версталось программистами без предположений о том, насколько Госуслуги огромны, и скорости роста их функций вширь.
Попытаемся исправить имеющийся результат без напряга - все предлагаемые изменения должны исполняться за смехотворное число человека-часов и не должны затрагивать архитектуру приложения.
https://habr.com/ru/post/546966/?utm_campaign=546966&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Приветствую.
Так как в комментариях к предыдщей статье "Строю правильный дом «под ключ» с микроклиматом без/с автоматизацией по цене квартиры — 1. Введение" возникло живое обсуждение одноэтажных домов, то решил написать статью о том, какой одноэтажный дом делал бы для себя (может и вам пригодится).
Дом-КУБОИД - 1х1,618 - 14400х9000х4200 - 1этаж
ТЭП (выборочные):
- габариты = 14400 х 9000 х 4200 (возможно 4400 будет оптимальней с учетом парапета);
- площадь застройки = 130м2 (+ пристройка 58м2; + отмостка 74м2);
- площадь полезная вутренняя = 98м2 или 103м2;
- высота потолков в чистоте = 3600мм;
Принцип такой же как и в доме КУБ-8400х8400х8400 - ничего лишнего - максимальная простота и удобство во всем (начиная строительством дома и заканчивая его эксплуатацией) - минимализм во всех смыслах.
Оба дома являются универсальными заготовками:
- возможно строительство по любой технологии;
- использование любых материалов;
- любая внешняя и внутренняя отделки.
Оба дома максимально равнозначны.
Таким образом остаются в основном субъективные нюансы - кому что больше нравится.
Стоимость вышла ~ на 20% выше, энергоэффективность на 10-20% ниже, чем у дома серии КУБ - с другой стороны площадь крыши и террасы увеличились.
В следующей статье сравню эти 2 варианта дома.
З.Ы. :
Всегда находимся в поисках соратников и достойных людей, совместно с которыми сможем развивать как наше направление, так и любые другие направления.
Также всегда готовы оказать посильную социальную помощь и помочь чем сможем достойным людям, оказавшимся в затруднительном финансовом положении или любой другой затруднительной ситуации.
Читать далееhttps://habr.com/ru/post/547010/?utm_campaign=547010&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Приветствую.
Задача - построить правильный дом "с нуля" и "под ключ" по цене квартиры.
В этой первой статье из цикла будет дана вся вводная информация о доме, который буду строить для своего постоянного проживания.
Старт март-апрель 2021 года.
Мск и ближнее МО.
В моем распоряжении на все про все (дом, участок итд итп) 10,00 млн. руб
В дальнейших статьях будет отображена информация о ходе строительства, описание тех или иных моментов итд итп.
З.Ы. :
Всегда находимся в поисках соратников и достойных людей, совместно с которыми сможем развивать как наше направление, так и любые другие направления.
Также всегда готовы оказать посильную социальную помощь и помочь чем сможем достойным людям, оказавшимся в затруднительном финансовом положении или любой другой затруднительной ситуации.
Читать далееhttps://habr.com/ru/post/546302/?utm_campaign=546302&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Спросите любого владельца IPhone или OnePlus, что есть такое в его телефоне, чего нет в других? Возможно, он ответит, что это переключатель звука на боковой грани. Он позволяет включить беззвучный одним движением, не открывая шторку уведомлений — это действительно удобно.
Но почему другие компании не пробовали сделать такой же переключатель на своем смартфоне? Оказывается, это не так просто. Но я считаю, производителям следует попробовать, даже если минусы такого решения перевесят плюсы.
Рассуждение под катом →https://habr.com/ru/post/546194/?utm_campaign=546194&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
В Авито колоссальное количество интерфейсов и экранов — около 1000 на десктопе и в мобильных приложениях. Чтобы интерфейсы были консистентными и корректно работали, а создавать их получалось быстрее и проще, у нас есть дизайн-система.
На самом базовом уровне дизайн-систему понимают как набор компонентов и стилей. В нашу входят ещё гайдлайны для дизайнеров и спецификации для разработчиков. Актуальность нашей библиотеки в Фигме поддерживает команда дизайн-системы. Её пользователи — дизайнеры и разработчики. Расскажем, как библиотека устроена.
Читать далееhttps://habr.com/ru/post/543450/?utm_campaign=543450&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Наше основное рабочее пространство так же нуждается в чистоте и порядке, как и все остальные сферы нашей жизни. Каждый понимает эти слова по своему, поэтому в этой статье я поделюсь своим опытом, который практикую во всех своих проектах.
Читать далееhttps://habr.com/ru/post/546050/?utm_campaign=546050&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Ну, первый шаг то уже сделан. Куда еще не совсем понятно, но откуда, доподлинно известно - из точки покоя и равновесия. Самое время разобраться почему тут как-то скользко и липко. И кто все эти жужжащие создание, которые слетаются к скелету рыбки Мандельброта, которую мы назвали пропихуемой архитектурой.
Read morehttps://habr.com/ru/post/545866/?utm_campaign=545866&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Вместо предисловия:
Желайте всегда удачи, помните, на борт Титаника вошло много богаты, здоровых и успешных людей, сошли на берег, только удачливые!
Надеюсь читатель будет благосклонен к данному произведению, больше художественному нежели техническому. С одной стороны здесь очень мало ценных советов, с другой стороны никогда не знаешь, какой из этих советов станет ключевым в определенный момент твоей жизни.
Данная заметка принята к написанию 12.05.2017 года, её главная цель собраться автору с мыслями, побочная цель - ознакомить неизвестного мне читателя с непростым, но очень увлекательным для меня маршрутом по созданию своей первой полноценной игры, конечно, хочется надеяться и на то, что данный рассказ поможет какому-то 19 летнему мальчишке мечтающему сейчас о создании своей «мега крутой» игры избежать моих «глупых» ошибок и наделать свои собственные, как знать, возможно не менее «глупые».
Читать далееhttps://habr.com/ru/post/545840/?utm_campaign=545840&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

https://habr.com/ru/post/545620/?utm_campaign=545620&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss