• Авторизация


[Перевод] Теория цвета как основа для дизайна и иллюстрации rss_habrahabr_design 22-04-2021 16:01



Цвета присутствуют во всем, выражаясь во множестве оттенков, градиентов и комбинаций. Если повнимательнее рассмотреть окружающий нас мир, то можно удивиться, насколько большим разнообразием цветов и оттенков он наполнен. В то время как некоторые из них непосредственно вызывают в нас приятные чувства, существуют также и уникальные цветовые смеси, оказывающее заметное влияние на человеческие эмоции. Для лучшего же понимания всех этих особенностей, необходимо знать теорию цвета. Читать дальше →

https://habr.com/ru/post/553582/?utm_campaign=553582&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
[Перевод] Краткая история цифровой клавиатуры rss_habrahabr_design 21-04-2021 11:04


В том, что цифровые клавиатуры телефонов и калькуляторов различаются, нет никакой логической причины. Так почему же мы до сих пор используем устоявшиеся шаблоны?

Представьте цифровые клавиатуры лежащих рядом телефона и калькулятора. Удастся ли вам обнаружить отличия, не доставая свой смартфон? Не переживайте, если не можете вспомнить расположение цифр. Большинство из нас уже так привыкли к знакомым интерфейсам, что мы не замечаем обратную последовательность цифр на калькуляторе. В верхнем ряду калькулятора расположены кнопки 7-8-9, а в телефоне используется формат 1-2-3.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/553520/?utm_campaign=553520&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

[Перевод] Ретроностальгия: почему мой веб-сайт выглядит как Windows 9x rss_habrahabr_design 20-04-2021 11:55


Уже долгое время я хотел обновить свой веб-сайт, но я не дизайнер, поэтому знал, что мои попытки усовершенствования уже имеющегося выльются в сумбурную мешанину.


Я искал новую должность React-разработчика и сильно хотел отточить свои навыки, поэтому подумал, что лучше всего будет создать новый сайт на React.

Что касается дизайна… то почему бы не отдать дань уважения одной из самых значимых операционных систем моей юности: Windows 9x. И почему бы ради забавы не сделать его таким, чтобы он умещался на дискете?
Читать дальше →

https://habr.com/ru/post/553040/?utm_campaign=553040&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Иной подход к коммуникации удаленных команд rss_habrahabr_design 19-04-2021 19:32


На нескольких примерах я покажу, как можно легко и эффективно создавать проекты от этапа проектирования до релиза продукта.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/553244/?utm_campaign=553244&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
[Перевод] Создание совершенной печатной машины из Sublime Text rss_habrahabr_design 19-04-2021 10:00


UPD: Прошло больше месяца с тех пор, как я написал первоначальный черновик этой статьи. С тех пор я опубликовал еще три записи в блоге и более двадцати на моем канале в Телеграм. Настройки зарекомендовали себя фантастически, мне он очень нравится, и у меня нет желания искать где-либо еще.

Я был давним поклонником iA Writer из-за того, что писал. Я купил оригинальную версию для iPad, оригинальную версию macOS (когда она еще называлась MacOS X), версию для Android и даже ту, которую они переиздали как «платное обновление по полной цене». На мой взгляд, в нем есть идеальный баланс между функциями и простотой, дизайном и направленностью.

Вот скриншот первоначальной версии iA Writer от 2011 года:

image

А вот как это выглядит сейчас, в 2021 году:

image

Дизайн настолько вне времени, что практически не изменился за 10 лет.
И я этим доволен, я не собираюсь жаловаться. Это здорово и для вдохновения, и для нововведений, и для фактического воплощения. Я искренне рекомендую его всем, кто пишет.
Читать дальше →

https://habr.com/ru/post/552842/?utm_campaign=552842&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Шедевры мирового моддинга rss_habrahabr_design 13-04-2021 17:24


Много лет моим главным увлечением был моддинг компьютеров. Я следил за всеми новинками, помогал вести тематические ресурсы, да и сам создал несколько работ (одну из них даже можно найти на Хабре).

В результате у меня на компьютере скопилось множество материалов, в том числе и таких, которые за давностью лет пропали из интернета. Сегодня я хочу рассказать о моддинг-проектах, которые кажутся мне наиболее красивыми, оригинальными или важными для развития этой субкультуры.


Читать дальше →

https://habr.com/ru/post/552192/?utm_campaign=552192&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Разбор секции DESIGN на DUMP: куда расти и развиваться? rss_habrahabr_design 12-04-2021 19:15


Дизайн - одна из самых заметных и посещаемых секций на конференции DUMP.

В этом году поговорим о зоне развития дизайнера. К нам в качестве слушателей придут специалисты разного профиля и опыта. И наша задача - показать и рассказать то, что позволит по окончанию сессии докладов сказать: "Это интересно, я хочу попробовать так же". Или: "Я хочу это скорректировать (что нормально) и попробовать реализовать в своем рабочем процессе".

Читать далее

https://habr.com/ru/post/551340/?utm_campaign=551340&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Снова про UI\UX дизайн в 1С или как ускорить разработку мобильных приложений rss_habrahabr_design 09-04-2021 02:00


Ранее делился тем, как мы решаем проблему отсутствия UI\UX дизайна в 1С с помощью Javascript и React.js. Теперь обсудим, как UI\UX дизайн ускоряет разработку и внедрение мобильных приложений на платформе 1С:Предприятие.

Поехали!

https://habr.com/ru/post/551544/?utm_campaign=551544&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
[Перевод] Будущее интерактивного дизайна в руках rss_habrahabr_design 08-04-2021 16:53


Когда я смотрю фантастические фильмы или ролики о том, какие гаджеты и техника нас будет окружать через 10-20-30 лет, то чаще всего вижу разные прозрачные экраны, голограммы или проекции на руку, лоб или пупок. Чтобы всем этим управлять нужен всего-то один палец. Всё выглядит красиво и фантастично. Но что, если я скажу вам, что подобные концепции, возможно, ложные?

Не считая того, что там нет будущего, потому что авторы просто гиперболизируют уже существующие сенсорные экраны до предела, там нет взаимодействия. Что, если я скажу, что настоящее будущее взаимодействия в ваших руках.

Буквально в руках

https://habr.com/ru/post/551474/?utm_campaign=551474&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Веб-империя правительства UK: все во имя человека, для блага человека rss_habrahabr_design 07-04-2021 07:20


Цифровизация сейчас в повестке дня едва ли не любого государства. Но все понимают ее по-разному, по-разному ее начинают, до разной степени готовности и продуманности доводят и приоритеты расставляют по-разному.

Для кого-то и у кого-то цифровизация – это контроль и запреты, для кого-то и у кого-то – удобство и польза каждого отдельного гражданина.

С первым вариантом вы все знакомы очно, а о том, как властям Великобритании удается идти по второму пути рассказываем в этой статье на примере подходов к созданию правительственных сайтов.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: немного лонгрид, вынужден сразу предупредить. Но материал задуман и предназначен для других целей, так что короче никак. Поэтому, кому не интересно, не тратьте время, а кому интересно, наберитесь чуточку терпения.

Сгораю от любопытства

https://habr.com/ru/post/551044/?utm_campaign=551044&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Как написать плагин для Фигмы: проблема, MVP, решение rss_habrahabr_design 06-04-2021 13:26


Привет, я Саша Катин, дизайнер продукта в Авито. Примерно за месяц я написал плагин для Фигмы, чтобы помочь коллегам-дизайнерам.

В статье расскажу, что получилось хорошо и быстро, а что — не очень, и что нужно сделать, чтобы запустить свой энтерпрайз-плагин внутри компании. Заодно разберёмся с тем, как живут дизайнеры, какие их боли не покрываются стандартными инструментами, как мы нащупали проблему и как решили её с помощью плагина.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/549786/?utm_campaign=549786&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
«Радио, погода, время всегда под рукой» или история одного решения (железо, софт, интерфейс) rss_habrahabr_design 01-04-2021 18:02


Всегда хотелось какого то простого и удобного решения для управления звуковым бэкграундом в интерьере. Попробовав несколько существующих вариантов, решил реализовать своё решение на базе Android планшета и сайта-веб-приложения. Теперь "Радио, погода, время всегда под рукой".

В процессе реализации столкнулся с интересными технологиями и их особенностями, а тестирование временем показало сильные и слабые их стороны. Делюсь опытом как это происходило, самим решением и выводами...

Читать далее

https://habr.com/ru/post/550238/?utm_campaign=550238&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
[Перевод] Font size бесполезен, давайте это исправим rss_habrahabr_design 01-04-2021 10:40


Что происходит, когда вы указываете в редакторе "font_size": 32? Я бы вам всё равно рассказал, но хорошо, что спросили.

Попробуем догадаться. Я пользуюсь Sublime Text 4 под macOS:


Если мы измерим сами буквы, то нигде не найдём числа 32:

32 — это не ширина и не высота буквы, и не высота заглавной буквы, и не рост строчных знаков, и не высота верхних или нижних выносных элементов. Что за дела? Читать дальше →

https://habr.com/ru/post/550046/?utm_campaign=550046&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Я не хочу думать. Часть 1 rss_habrahabr_design 31-03-2021 11:25


Базовые принципы из психологии, которые помогут улучшить взаимодействие пользователя c контентом на примере e-learning продуктов.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/549916/?utm_campaign=549916&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Собеседование на дизайнера в IT: вопросы, тестовое, подводные камни rss_habrahabr_design 31-03-2021 10:32


В последнее время наша компания очень бурно развивалась: за год маркетинговый отдел вырос в 2 раза, появился отдел интернет-проектов, расширилась активность HR- и event-направлений, увеличился охват соцсетей, сформировался более серьезный подход к рекламе. Фух. Мы оказались в ситуации, когда нагрузка в плане дизайна на одного человека уже стала непомерной. В итоге, приняв тот неизбежный факт, что второй дизайнер всё же нужен, мы начали поиски.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/549904/?utm_campaign=549904&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Сравнение технологий в строительстве и 5D проектирование в Азии и Европе: Казахстан, Австрия, Германия, Китай, Украина rss_habrahabr_design 31-03-2021 08:21


Со времени написания первой статьи на Хабре в 2019 году про зарплаты в строительной отрасли "Можно ли заработать больше, работая инженером, в другой стране?" появилось много контактов и друзей по всему миру в сфере строительных технологий. Мы часто обсуждаем с ними интересные темы и инсайты, которыми теперь благодаря новым форматам общения и записи можно делиться.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/549892/?utm_campaign=549892&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Гайд по UI анимации. Как начать анимировать интерфейсы rss_habrahabr_design 30-03-2021 15:23


Привет! Меня зовут Айгуль, я продуктовый дизайнер в Райффайзенбанке, а до этого работала в Mail.ru Group, OneTwoTrip и приложила руку к нескольким стартапам. Как-то я взяла на себя задачу продумать систему UI-анимаций для дизайн-системы. Но когда я начала над ней работу, удивилась, как мало написано практических материалов. В статьях часто перечисляют правила анимации Уолта Диснея, которые никак не помогают в UI, или авторы делают подборку красивых гифок без намека на то, как такое реализовать.

В этой статье хочу поделиться своим опытом: рассказать, как можно задавать UI анимации, на какие правила стоит обращать внимание при их продумывании и как описать анимацию так, чтобы она была понятна разработчикам в реализации.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/548254/?utm_campaign=548254&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
[Перевод] История компьютерного дизайна: Holborn 9100 rss_habrahabr_design 30-03-2021 12:00




Если вам интересно, как в конце 70-х большинство людей представляли себе «футуристичный» компьютер, то ответ кроется в этом малоизвестном нидерландском ПК, поскольку именно такой аппарат я бы ожидал увидеть в фойе отеля Хилтон орбитальной станции из фильма «2001: Космическая Одиссея». Читать дальше →

https://habr.com/ru/post/549382/?utm_campaign=549382&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
[Перевод] В Windows 10 21H2 появится новый параметр в меню питания, изоляция сторонних драйверов и процесс taskbar.dll rss_habrahabr_design 29-03-2021 12:00


В Windows 10 добавят новый параметр в меню питания для перезапуска приложений, изоляцию для сторонних драйверов, а панель задач получит отдельный процесс.

Microsoft представил инсайдерам сборку Windows 10 21343 с некоторыми значительными визуальными изменениями, представив новые иконки для проводника. Но, похоже, это было не единственное улучшение в выпуске, поскольку в меню питания также появился новый параметр, который позволяет выбирать, перезапускать ли приложения после перезагрузки.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/549406/?utm_campaign=549406&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
[Перевод] Под капотом у Emoji rss_habrahabr_design 28-03-2021 15:30


image


В течение последних нескольких недель Nikita Prokopov внедрял поддержку эмодзи для Skija. Он решил поделиться несколькими мелкими деталями того, как это «самое большое новшество в человеческом общении со времен изобретения буквы image» работает под капотом.

Примечание переводчика: Хабр не поддерживает эмодзи, поэтому пришлось выкручиваться и заменить эмодзи картинками.

Unicode


Каждый символ на компьютере кодируется числом. Самая популярная кодировка — Unicode, а две самые распространенные подвариации — UTF-8 и UTF-16.

Unicode выделяет 221 (2 млн) символов, назывемых «codepoints». Из этих двух миллионов сейчас определены только ~150k символов. В эти 150 000 символов впихнули все языки, мёртвые и живые и прочие украшательства. Можно использовать различные шрифты, писать задом наперед и кверх ногами: image, а также отобразить «GHz» как один глиф: image.

Направленная вправо двуглавая стрела с оперением и двумя вертикальными штрихами: image или семиглазый монстр: image. И утка:

image

Читать дальше →

https://habr.com/ru/post/549366/?utm_campaign=549366&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии