• Авторизация


Как стать крутым VUI-дизайнером: пошаговое руководство rss_habrahabr_design 13-07-2021 17:19


Впервые люди познакомились с голосовым ассистентом 10 лет назад, когда Apple презентовала Siri. Тогда никто не ожидал, что voice tech станет движущей силой инноваций. Высокий спрос привёл к тому, что компании начали активно развивать экспертизу в проектировании голосовых интерфейсов и искать специалистов, которые в этом разбираются.

Делимся опытом нашей VUI-команды TORTU и рассказываем, как попасть в индустрию, прокачать свой скилл и стать крутым VUI-дизайнером.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/567526/?utm_campaign=567526&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Системный взгляд на UI. Разбираем часть ИТ-платформы сети отделений Почты России rss_habrahabr_design 13-07-2021 10:00


На связи Сергей Петров, UX-проектировщик в Почтовых Технологиях — компании, создающей цифровые продукты для Почты России. Эта статья — эссе о системном рассмотрении рассмотрении большой платформы с позиции. Предполагаю, что рассказ будет интересен и полезен UX/UI-проектировщикам, архитекторам, системным и бизнес-аналитикам, менеджерам продукта, а может быть и front-end-разработчикам.

Смотреть разбор

https://habr.com/ru/post/567170/?utm_campaign=567170&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

Неожиданная статья про нашего единорога: кто такой маскот PVS-Studio? rss_habrahabr_design 12-07-2021 15:50


У компании PVS-Studio есть маскот, неразрывно связанный с брендом, – единорог. В последнее время мне всё чаще поступают вопросы о нашем волшебном коне: почему именно единорог, почему он так сильно изменился, есть ли у него копыта, отчего он без штанов и как всё-таки мы его рисуем. Этому и будет посвящена эта статья.

Attention: будет реально много картинок.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/567312/?utm_campaign=567312&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Классные эргономические клавиатуры, на которые стоит обратить внимание. Часть 2 rss_habrahabr_design 12-07-2021 02:03



Удобный инструмент для работы позволяет упростить себе жизнь и оптимизировать выполнение задач. Клавиатура — инструмент, с которым многие из нас не расстаются в течение дня (а то и ночи). Кому-то хватает обычной клавиатуры без особых изысков, а кто-то предпочитает эргономические.

Это — вторая часть статьи (первая — здесь) об эргономических клавиатурах, которая может пригодиться как поклонникам обычных «клав», так и сторонникам эргономики. Здесь мы учли советы и рекомендации комментаторов первой части, так что посмотрите — возможно, вам что-то и пригодится.
Читать дальше →

https://habr.com/ru/post/565954/?utm_campaign=565954&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Дизайн-система IVI. Взгляд изнутри. Часть 2 rss_habrahabr_design 09-07-2021 09:29


Это вторая часть статьи про нашу дизайн-систему. Первая часть выходила раньше.

В этот раз речь пойдёт о философии нашей работы, взаимодействии с дизайнерами и клиентскими разработчиками; о трудностях, с которыми сталкиваемся, и как их преодолеваем; о том, как мы развиваем нашу ДС.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/565516/?utm_campaign=565516&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Эргономика решает: классные эргономические клавиатуры, на которые стоит обратить внимание rss_habrahabr_design 05-07-2021 15:21



Думаю, что многие читатели Хабра часто работают с клавиатурой — неважно, для кода или написания статей/документации. Приспособиться можно к любой клавиатуре, даже самой недорогой и «китайской» (хотя и в этой категории бывают отличные модели). Но лучше, конечно, работать с комфортом.

В этой подборке мы собрали несколько клавиатур, которые нравятся нам самим — какие-то есть у сотрудников Selectel, к каким-то присматриваемся. Хороших клавиатур достаточно много, мы напишем о части из них. Если у вас есть собственная любимая «клава», расскажите о ней в комментариях.
Читать дальше →

https://habr.com/ru/post/562040/?utm_campaign=562040&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Редизайн клавиатуры rss_habrahabr_design 05-07-2021 12:25


Уже сто пятьдесят лет никто не решается массово заредизайнить клавуа, у Эпл последняя выглядит вот так. Давайте немного подвигаем кнопки и посмотрим как можно сделать лучше.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/566116/?utm_campaign=566116&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Публикуем «Канон» — библиотеку знаний дизайнеров ВКонтакте rss_habrahabr_design 02-07-2021 15:57


Всем привет, я Матвей Правосудов, старший продуктовый дизайнер ВКонтакте. Ранее мы делились нашей системой VKUI и описывали подход к оформлению приложения для iPad.

Сегодня расскажу о нашей внутренней базе знаний — как и почему она создавалась, о процессе сбора материалов и опыте использования. Как обычно, в конце статьи вас ждёт бонус — ссылка на публичную версию «Канона».

Читать далее

https://habr.com/ru/post/565862/?utm_campaign=565862&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Дизайн-система IVI. Взгляд изнутри. Часть 1 rss_habrahabr_design 01-07-2021 16:47


Дизайн-система в нашей компании существует с 2018 года. По поводу неё уже была статья от дизайнеров и выступление от техдиректора. Самое время рассказать, как ситуация выглядит изнутри самой дизайн-системы.

По мере написания стало понятно: материала слишком много, чтобы уложить его в одну статью. Поэтому чуть позже мы опубликуем вторую часть.

В первой же части статьи речь пойдёт о том, как и почему у нас появилась дизайн-система; как она устроена и что в ней хранится; как клиентские приложения IVI получают и обрабатывают данные из дизайн-системы; как мы добавляем в ДС новые сущности и как избавляемся от устаревших.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/565500/?utm_campaign=565500&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
[Перевод] Неуважительный дизайн rss_habrahabr_design 01-07-2021 16:08


image

«Да, вы постоянно выкатываете обновления, но вы выкатываете обновления, не проявляя уважение.»

Я перестал использовать Reddit в основном потому, что больше не хотел поддерживать сайт, который начал агрессивно использовать приемы «неуважительного дизайна». Более того, они продолжают пытаться выставить их таким образом, чтобы казалось, что они делают это ради своих пользователей.

Вот примеры темных (возможно, не совсем темных, но уж точно очень серых) паттернов, которые я заметил:

Запрашивать электронную почту и делать вид, что это обязательно


image


Но на самом деле вы можете просто нажать «Далее».

Закрытие доступа к сабреддитам для незарегистрированных пользователей


На мобильном устройстве вы больше не можете просматривать большинство субреддитов без регистрации. Читать дальше →

https://habr.com/ru/post/564860/?utm_campaign=564860&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Лучшие инструменты для совместной работы творческих команд в 2021 году rss_habrahabr_design 28-06-2021 19:57


Если вы занимаетесь созданием контента, особенно если вы управляете творческой командой, совместная работа имеет важное значение для вашего успеха. Никто из сотрудников не работает в вакууме, и если самоизоляция нас чему-то научила, так это тому, что у нас есть много разных способов лучше работать удаленно. В этой статье я поделюсь своим списком лучших инструментов для совместной работы креативных команд.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/565102/?utm_campaign=565102&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
[Перевод] Windows 11 — новая Windows XP rss_habrahabr_design 27-06-2021 22:48


20 лет назад Microsoft выпустил новую версию Windows со свежим пользовательским интерфейсом, построенном на технической базе, заложенной ее предшественником. Звучит знакомо, не так ли?

Послушайте, я знаю, что любой энтузиаст Windows, прочитавший этот заголовок, немедленно начнет критиковать его, а затем скорее всего предложит сравнивать Windows 11 с чем-то другим, более подходящим, по его мнению. Но все же, чем больше я думаю об этом, тем больше приходит на ум сравнение Windows 11 именно с Windows XP.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/564966/?utm_campaign=564966&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Простой расчет Flow Simulation rss_habrahabr_design 17-06-2021 16:30


Дополнительный модуль Flow Simulation позволяет моделировать потоки жидкости и газа для вычисления разных характеристик, таких как температура, скорость потока, давление и т.д. В этой статье мы рассмотрим поведение внутреннего потока холодного воздуха из кассетного кондиционера в камере охлаждения и определим, какой ящик внутри камеры охлаждается быстрее.

Если вы предпочитаете изучать новый материал по видео, добро пожаловать на наш YouTube-канал «Школа SOLIDWORKS». Перейдя по ссылке, вы сможете посмотреть, как проводить расчет внешнего потока в Flow Simulation.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/562382/?utm_campaign=562382&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
[Перевод] Как эти забавные картинки незаметно захватили сферу маркетинга rss_habrahabr_design 15-06-2021 12:09


Плоские человеческие фигурки с изогнутыми руками и ногами, одежда ярких цветов, черты лица не более выразительны, чем силуэт, а если и есть какое-то выражение, то это обязательно улыбка.

Такой стиль иллюстраций называется «корпоративный мемфис».

В последние несколько лет он незаметно захватил сферу маркетингового контента — и дня не проходит, чтобы я не наткнулся на эти радостные фигурки в Интернете.

Похоже, это повсеместный тренд, от которого никуда не деться: жертвой этих причудливых картинок становятся и стартапы, и крупные технологические компании.

Как так получилось? И какое значение этот стиль имеет в сфере маркетинга?

Давайте разберемся.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/562778/?utm_campaign=562778&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
[Перевод] Имитация акварельного рисунка при помощи процедурной генерации rss_habrahabr_design 10-06-2021 10:39



В этой статье я объясню технику, используемую для создания «акварельных» генеративных изображений. Моё решение схоже с техниками, которые я описывал в статье Generating Soft Textures. Алгоритм не особо сложен. Концептуально он прост, но при этом хитро настроен.

Источник вдохновения


Я часто экспериментирую с акварелью в своём скетчбуке. Особенно мне нравятся безумно детализированные и разнообразные эффекты, которые способна создавать краска. Моё внимание привлёк один скетч, ставший источником вдохновения для разработки этой техники.

Моя задача не заключалась в реалистичном воспроизведении всех свойств акварели. Скорее, я хотел передать суть того, что мне в ней нравится.
Читать дальше →

https://habr.com/ru/post/561896/?utm_campaign=561896&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Автоплатеж, автооплата или автопополнение? UX-кейс rss_habrahabr_design 09-06-2021 14:31


«Если бы у меня было восемь часов на то, чтобы срубить дерево, я потратил бы шесть часов на то, чтобы наточить топор» — Авраам Линкольн

Привет, меня зовут Алишер, я UI/UX-дизайнер в команде Beeline Казахстан. Наша компания делает много продуктов, но, как оказалось, мы мало об этом рассказываем. Поэтому не так давно начали проводить внутренние митапы: встречи, на которых рассказываем всем коллегам о том, что делаем. А теперь решили делиться своим опытом еще и во вне. 

Мой доклад на внутреннем митапе про UX/UI получил большой отклик среди коллег, поэтому я решил написать об этом и сюда. В статье расскажу, что такое UX-исследования и для чего они нужны. Поделюсь, когда по моему мнению компании нужно нанимать UX-дизайнера. И на примере покажу, как продукты Beeline Казахстан меняются благодаря исследованиям.


Читать дальше →

https://habr.com/ru/post/561874/?utm_campaign=561874&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Используйте ссылки и кнопки правильно. Пожалуйста rss_habrahabr_design 09-06-2021 12:59


При вёрстке макета не всегда понятно, что перед нами — кнопка или ссылка. Внешне эти элементы могут быть очень похожи, но их функции различаются и браузер реагирует на них по-разному. Поэтому неправильный выбор может привести к ошибкам в работе сайта. Рассказываю, как больше никогда не ошибаться в выборе.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/561892/?utm_campaign=561892&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Цветовая палитра как часть дизайн-системы rss_habrahabr_design 07-06-2021 19:24


Возможно, гипотеза, описанная в данной статье, станет хорошим подспорьем для обсуждения и решения одной из проблем, которые возникают при разработке дизайн-системы, а именно — правильной настройки цветовой схемы.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/561538/?utm_campaign=561538&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Топ-5 софт-навыков дизайнера в банке rss_habrahabr_design 04-06-2021 13:33


Соавтор: Кузнецова Юлия Андреевна - UX-писатель Экосистемы РСХБ

Каким должен быть дизайнер в банке, чтобы и продукт хороший создавал, и коллеги не жаловались. Смотрим через призму софт-навыков вместе с UX-дизайнерами РСХБ.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/561020/?utm_campaign=561020&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
MVP на примере швейцарского ножа rss_habrahabr_design 04-06-2021 12:40


Объясняем бабушке, что такое MVP на примере швейцарского ножа и двух инженеров.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/561010/?utm_campaign=561010&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии