• Авторизация


Сплетни и Бредни. DzhossiLeroj 05-10-2009 18:15


Вот несколько старых обложек журнала "Cплетни и Бредни"!
Наслаждайтесь!

[470x600]

[470x600]

[376x480]

 

 

комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
Кто самый милый ангел? Принцесса_Куран 18-04-2009 18:48


[показать]

Голосуйте за меня

[показать]
Мока_сан
[показать]
VS [показать]
Vampire_kisses
[показать]

Прикиньте, еще есть много других битв, но вы можете создать свою и доказать всем, что вы круче!

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

Без заголовка brouillasse 18-03-2009 21:46


http://thegrotter.forum24.ru/ - регистрируемся люди.форум.....
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Танька. DzhossiLeroj 19-11-2008 17:58


[163x240]
       
           
 

комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Дафна. DzhossiLeroj 19-11-2008 17:55


Настроение сейчас - Классс.



[400x560]
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Танька Илина_Хабирзянова 16-11-2008 19:51


[604x453]
комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии
ПРИВЕТ!! Илина_Хабирзянова 12-11-2008 10:28


  Слухай мне понравилась песенка о Тане гроттер плизз скинь по мылу!

комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
стих. DzhossiLeroj 03-11-2008 14:21


Это стих написала White Makona Madoki

"Грааль Гардарика" произнесла,
И предо мной открылась дивная страна.
Тут школа магии и волшебства,
А значит приключения ждут тебя.
Здесь на уроках не так скучно -
Ты не сидишь и думаешь о сущном.
Ты учишься, как сглаз и порчу снять,
И нежить жуткую, как отогнать.
Драконбол - великолепная игра!
Мячи, голы, драконы, болельщиков ревущих стадионы
И старый дедов контрабас
Спешит обрадовать победой нас.
Здесь, что ни строчка, то загадка,
Подумай и взгляни украдкой.
Что там творится? Дрйгой мир.
Там маги, что так ценят мир.
Там есть циклопы, лешаки,
Драконы, с острыми зубами,
Русалки, домовые и хмыри.
Да, этот мир - он перед нами!
И дочитав последнюю страницу,
Не ощутишь ты резкую границу,
Ведь книга-то о жизни нашей,
Мы в силах сделать ее краше!

 


 
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Ванечка DzhossiLeroj 31-10-2008 17:31



    [209x230]
  [500x166]

комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии
Гробулия DzhossiLeroj 31-10-2008 17:14


[200x346]
             [166x221]


       [190x207]
         (190x190, 60Kb)   

[169x216]
              
        
 

комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Гроби DzhossiLeroj 30-10-2008 18:06



 (150x200, 56Kb)
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Глеб DzhossiLeroj 29-10-2008 17:06




[217x217]

комментарии: 5 понравилось! вверх^ к полной версии
Гробулия DzhossiLeroj 29-10-2008 17:05



[500x129]
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Катюшка DzhossiLeroj 29-10-2008 16:53



 (150x200, 26Kb)
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Прохождение 2 DzhossiLeroj 29-10-2008 16:11


Эпизод 1: “Возвращение в Тибидохс”

Пытаемся зайти через калитку в Тибидохс. К сожалению, Циклоп откажется пропускать нас, пока мы не назовем новый пароль. Проходим к драконбольному полю. Берем из кучи камней один камень, затем возвращаемся к главным воротам. Кидаем камень в куст. Когда Циклоп сдвинется в сторону, читаем надпись, написанную на воротах. Щелкаем по калитке. Говорим Циклопу пароль “Русалочий хвост”.

В фойе общаемся с Ванькой и Ягуном. Получаем от них рецепт прыгающего эликсира, который нужно изготовить для урока Клоппа. Читаем рецепт, чтобы узнать какие ингредиенты нам понадобятся:

1. Разрыв-трава
2. Чешуя удава
3. Волосы вурдалака
4. Хвосты дохлой крысы
5. Порох
6. Рыбья слизь

Отправляемся на поиски компонентов. Первым делом заходим в магпункт, где от Ягге получаем разрыв-траву. Далее ступаем в музей. С сундука, что стоит слева, берем веревку. Из самого сундука достаем мешочек пороха. Выходим через дверь в коридор нижнего этажа башни преподавателей. Заходим в кабинет Тарараха. От него получаем чешую удава. Выходим из кабинета. Спускаемся в подвал. Заходим в класс Зубодерихи. От нее получаем рыбью слизь.

Поднимаемся на этаж преподавателей. Двигаемся к залу с фонтаном. Заходим в кабинет Медузии. От нее получаем волосы вурдалака. Возвращаемся к башне преподавателей. Проходим в правую дверь, чтобы оказаться перед классом Клоппа. Используем веревку, чтобы связать два камня вместе. Затем используем боевое заклинание на камне на краю, чтобы очистить проход в класс.

Зайдя внутрь класса, берем хвосты дохлых крыс, что висят слева. Кидаем все ингредиенты в котел, стоящий на парте. На нем же используем заклинание, вызывающее несильный огонь.

Эпизод 2: “Магический шип”

По идее нам нужно отправиться на урок к Зубодерихе. Спускаемся в зал двух стихий. Проходим на лестницу Атлантов. Путь на этаж преподавателей будет блокирован магией, также как и путь к главным воротам. Ничего другого не остается, как пройти к исчезающему этажу.

Там застаем Циклопа. Общаемся с ним. Выбираем варианты диалога: 3 и 3. Только в этом случае появится завуч Поклеп. Он уберет магические барьеры, и мы сможем пройти на этаж преподавателей. Заходим в левую дверь и спускаемся подвал. Там заходим в класс Зубодерихи.

Закончив урок, выходим в коридор и поднимаемся по лестнице. Застаем Тарараха, стоящего около своего кабинета. Общаемся с ним. Выбираем 4-й вариант диалога про то, как разрулить Тарараха и Ягге, затем 2-й вариант про то, где заноса у сатира. Разрулив ситуацию, говорим с Тарарахом еще раз, чтобы получить от него противоожоговую мазь.

По расписанию следующий урок у нас должен пройти у Соловья Разбойника. Идем на улицу к драконбольному полю. Поиграв в драконбол, отправляемся к ангару, где держат дракона Гоярына. Щелкаем в инвентаре по упырьей желчи, чтобы смазать им Таню, а затем пролезаем под воротами в ангар. Вытаскиваем шип из шеи дракона. Выходим на улицу, где встречаемся с профессором Клоппом.

После разговора с Клоппом оказываемся в гостиной. Пообщавшись с мальчиками, спускаемся в зал двух стихий, а оттуда еще ниже, в библиотеку. Псоле разговора с Поручиком Ржевским заходим внутрь библиотеки. Используем шип на шаре с шипами. Откроется тайник, в котором будет лежать книга. Взять нам ее не позволит джинн Абдула. Зато он расскажет, какое у шипа предназначение.



Эпизод 3: “Поход на исчезающий этаж”

Отправляемся на урок Медузии. Ее кабинет находится в зале с фонтаном. По пути около кабинета Клоппа встречаем кукарекающего Шурасика. Используем на нем заклинание снятия куриного сглаза. Когда Шурасик уйдет, подбираем яйцо оставленное им. Идем в кабинет Медузии. Там нас научат заклинанию перемещения бумажных предметов.

Идем к кабинету Клоппа. Он даст нам задание набрать в банку жуков-вонялок. Стучим в дверь кабинета, когда Клопп уйдет, и спрашиваем у него, где этих жуков можно найти. Спускаемся в подвал (проход слева от кабинета Клоппа). Там в старом фонтане находим жуков. Пробуем собрать их в банку. Поскольку они такие шустрые, сделать нам этого не удастся. Поднимаемся наверх и идем в зал с фонтаном. В банку набираем воду. Возвращаемся в подвал. Затыкаем яйцом отверстие фонтана. В сам фонтан наливаем воду. Теперь спокойно набираем в банку жуков и относим их Клоппу. Одного из жуков Клопп подарит нам.

Таня отправиться в свою спальню, чтобы позаниматься над домашними заданиями. В процессе обучения она научиться исполнять заклинание зубрил. Так как наступила ночь, то пришло время наведаться на исчезающий этаж. Идем туда. Говорим с Циклопом, охраняющим проход, на все темы. Затем используем на нем прыгающий эликсир. Пока Циклоп будет высоко над землей, Таня сможет пройти на исчезающий этаж. Там перед собой мы увидим подвесной мостик. Перстень остановит нас от того, чтобы пройти по нему. Чтобы не рисковать своей жизнью, запускаем жука по мосту. Он сгорит. Таня придет к выводу, чтобы путь на исчезающий этаж вовсе не здесь.

Идем обратно. В зале, где стоял один Циклоп, появились еще
Читать далее...
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Мефодий Буслаев Мобилка Школа_магии_Тибидохс 29-10-2008 16:07
Слушать этот музыкальный файл

:mms_deth:
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Таня Гроттер Мобилка Школа_магии_Тибидохс 29-10-2008 16:05
Слушать этот музыкальный файл

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Прохождение DzhossiLeroj 29-10-2008 15:56


Прохождение Таня Гроттер и магический контрабас
Эпизод первый

В самом начале нам предстоит немного поболтать с Баб-ягуном и волшебным кольцом Феофила Гроттера, нашего, вернее Таниного, дедушки. После беседы поднимайтесь по лестнице и идите к надгробным плитам. Чтобы пройти дальше надо как-то пройти мимо них. Щёлкните по ним мышкой. Запустится классическая задачка на исправление ошибок в тексте. Чтобы пройти дальше нам надо, щелкая по буквам, исправить предложение. Исходный текст выглядит так:

“Прайти удастся лишь таму, хто панимает, что к чиму ”.

Ну и как вы, наверное, уже догадались, исправленный текст должен выглядеть следующим образом:

“Пройти удастся лишь тому, Кто понимает, что к чему”.

Когда надгробия раздвинуться и пропустят нас дальше, проходим в следующее помещение, где нас ждёт первая встреча с местным балагуром дурачком – призраком Поручика Ржевского. Спросите у него, как попасть в кабинет директора школы Сараданапала, выберите соответствующий вопрос. В стене, через которую прошёл Поручик, останется нож. Подойдите и заберите его с собой и идите дальше. Оказавшись у кабинета академика, не торопитесь, пока мы пройти не сможем. Подойдите к окну, что находится напротив кабинета, откройте его. Затем примените кинжал к потоку света, льющемуся из окна, это заставит заснуть сфинксов, охраняющих вход в кабинет. Теперь можно смело заходить внутрь.

После разговора с директором и завучем, тот ещё фрукт, отправляемся в гостиную светлого отделения. Для этого следуем за сфинксом сначала к башне учителей, затем в зал двух стихий и, наконец, вверх по винтовой лестнице. Оказавшись наверху, опять вступаем в беседу, только на этот раз с Баб-ягуном и Ванькой. В результате они покажут, где мы теперь будем жить, что ж пошли осматривать спальню. Заходим внутрь и знакомимся с нашей новой соседкой – Гробыней Склеповой.

Таня Гроттер прохождение
Эпизод второй

Вот и наш первый урок, чтобы найти класс, следуйте за призрачной рукой, она покажет куда идти. Чтобы приготовить первое зелье, придётся скинуть в котёл все нужные ингредиенты:
1. Цветы чертополоха
2. Молотый перец
3. Листья табака
4. Масло имбиря
5. Жука-вонючку
Теперь размешиваем смесь, только обязательно против часовой стрелки и не даём зелью закипеть. Теперь идём в коридор, там можно и даже нужно познакомиться с местным ботаником – Шурасиком.
Громила – помесь трактора с гориллой – Гуня Гломов, не хочет пропустить нас на следующий урок. Можете поговорить с Шурасиком, а можете не тратить времени и сразу применить к нему эликсир храбрости, всё равно интересного он ничего не скажет. Затем проходите через дверь, за которой скрылись два борцуна и спускайтесь вниз по лестнице в подвал. Чтобы правильно выставить контр заклятье нужно решить ребус. Если решать самостоятельно лень, смотрите ответ:

«ШТУ-ШУС-КОР-ОТЫ-ШУС».

Что-то Шурасик слабо оправдывает почётное звание гения, надо оттащить глыбу льда с ним внутри в магпункт. Идём в музей, затем выходим в холл, а оттуда уже в магпункт. Чтобы растопить глыбу, нужны дрова. Выходим во двор и болтаем с Ягуном, стоящим неподалёку, затем изучаем топор, который на поверку окажется совершенно тупым. Ладно, вернёмся в музей. Здесь разговариваем с Поручиком и возвращаем ему кинжал, чтобы получить доступ к стенду, на котором расположен топор. Изучите его. Чтобы получить топор надо во всех центральных ячейках выставить пустышки, сделать это элементарно три тычка и готово. Забрав топор, выходим на улицу, и смотрим как Ягун и Ванька рубят дрова.

прохождение Таня Гроттер
Эпизод третий

М-да, суровые здесь ребята, вернее джины, не сдал книжку вовремя, всё – проклятье. Ладно, выходим из спальни и стучимся в соседнюю левую дверь. Узнав у Ваньки где находится библиотека, отправляемся туда. Идём к винтовой лестнице и спускаемся вниз, пока не окажемся перед библиотекой.
Какой-то хмырь, в прямом смысле этого слова, наложит на нас сглаз. Чтобы снять его надо щелкнуть правой кнопкой мышки и выбрать соответствующее заклинание. Быстро, пока он не наложил новое, берём с полки слева маленький кактус и швыряем его в Агуха.
Заходите в библиотеку и изучите книги, пытающиеся сожрать журнал. Применяйте первое заклинание, изгнания нежити, чтобы вырубить атакующие книги. Подберите журнал и прочитайте его. В нём будет рассказано о пророчестве Древнира. Теперь идите в правую часть библиотеки и отдайте Абдуле справочик, а затем расспросите его о пророчестве, переберите все варианты в диалоге.
Подойдите к книжному шкафу и нажмите на ярлыки так, чтобы получилось слово «ПРОКЛЯТИЕ», в результате откроется тайное хранилище. Щелкните по книге с подсказками для неисправимых лентяев, она слева в нижнем ряду. Задайте вопрос: «Как найти то, чего не можешь найти?». После того как Абдула выставит вас вон, вернитесь в библиотеку и примените заклинание поиска, чтобы отыскать пророчество. Прочитайте его.

Таня Гроттер и магический контрабас прохождение
Эпизод четвёртый

Очередной урок. Времени на всякую ерунду у нас нет, так
Читать далее...
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
Без заголовка DzhossiLeroj 13-09-2008 16:54


Жалко Танюшка закончилась.Я так хочу чтоб про неё фильм сняли.Про Гарика же сняли.
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Стихи Nyako_-_sensei 18-07-2008 18:35


Полазила по сайтам посвященным Танюшке, но нигде не нашла стихов... Обидно... Может кто знает, где они есть? И по просьбам желающих могу разместить тут свой)))
комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии