• Авторизация


[Перевод] 10 эвристик юзабилити, которые должен знать каждый дизайнер 03-11-2021 14:12 к комментариям - к полной версии - понравилось!


25 лет назад Якоб Нильсен описал 10 основных принципов проектирования взаимодействия. Эти принципы были разработаны на основе многолетнего опыта в области юзабилити-инженерии и стали правилами для взаимодействия человека и компьютера.

Сегодня эти принципы так же актуальны, как и тогда. С их помощью команды разработчиков могут сэкономить значительное количество времени на раннем этапе тестирования юзабилити, чтобы они могли направить свое внимание на более сложные задачи дизайна. Кроме того, их стоит использовать в качестве контрольного списка при разработке нового продукта или функции.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/587180/?utm_campaign=587180&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

вверх^ к полной версии понравилось! в evernote


Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник [Перевод] 10 эвристик юзабилити, которые должен знать каждый дизайнер | rss_habrahabr_design - Дизайн – Дизайн спасёт мир | Лента друзей rss_habrahabr_design / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»