• Авторизация


Паттерны в проектировании пользовательского опыта 24-10-2021 17:11 к комментариям - к полной версии - понравилось!


Здравствуй дорогой читатель, меня зовут Максим Акимкин, я UX/UI Дизайнер и как видно из названия статьи, сегодня мы будем разговаривать с тобой о проектировании
и паттернах пользователей. Я должен сказать что опыт пользователя состоит не только из того что мы ему показываем, но и в том числе из его чувств, эмоций, каких-то ощущений и его контекстов. И было бы хорошо учитывать это все при создании тех
или иных продуктов. Но так как мы говорим про UX дизайн, то мы затронем тему проектирования именно пользовательского опыта со стороны интерфейсов: какие
в нем есть артефакты, какие шаги и о чем нужно помнить когда мы что-то создаем
и все это в ключе двух самых часто используемых паттернах Z и F.

Читать далее

https://habr.com/ru/post/585198/?utm_campaign=585198&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

вверх^ к полной версии понравилось! в evernote


Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник Паттерны в проектировании пользовательского опыта | rss_habrahabr_design - Дизайн – Дизайн спасёт мир | Лента друзей rss_habrahabr_design / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»