• Авторизация


Water Simulation 20-08-2021 10:57 к комментариям - к полной версии - понравилось!


Появилась возможность рассказать о том как мы создавали жидкость для TReload. Нам всего лишь нужно было залить уровни кислотой. Кислоты должно быть много, площади затопления огромные :) Один из финальных результатов:

Читать далее

https://habr.com/ru/post/573850/?utm_campaign=573850&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

вверх^ к полной версии понравилось! в evernote


Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник Water Simulation | rss_habrahabr_design - Дизайн – Дизайн спасёт мир | Лента друзей rss_habrahabr_design / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»