Final Fantasy XI была выпущена для PlayStation 2 и ПК в 2002 году[16], позже была издана на Xbox 360. В отличие от всех остальных игр серии, Final Fantasy XI — массовая многопользовательская ролевая игра, в которой могут участвовать одновременно тысячи игроков. Игрок в Final Fantasy XI обследует мир Вана’диэль, наращивая уровень, получая боевые классы и выполняя квесты. Кроме того, это была первая игра серии, в которой традиционные пошаговые битвы и случайные встречи с монстрами были заменены боями в реальном времени.
Final Fantasy XII была выпущена для PlayStation 2 в 2006 году.[17] События игры развиваются в мире Ивалис, где империя Аркадия оккупирует маленькое королевство Далмаска. В этой игре используется боевая система реального времени, схожая с боевой системой Final Fantasy XI, система гамбитов, позволяющая автоматически управлять персонажами в бою, и доска лицензий, обеспечивающая гибкую прокачку персонажей.
Final Fantasy Форум
Final Fantasy IX была выпущена для PlayStation в 2000 году.[14] Герои пытаются остановить войну, развязанную честолюбивой королевой, но в итоге сталкиваются с попыткой поглощения их мира другим, чуждым. В этой игре разработчики попытались обратиться к корням серии, создав более традиционный для Final Fantasy сеттинг, чем в предыдущих трёх играх серии.
Final Fantasy X была выпущена для PlayStation 2 в 2001 году.[15] Главный герой истории, Тидус, попадает в далекое будущее своего мира и пытается защитить его от враждебного существа, известного как Син. Final Fantasy X отказалась от отрендеренных бэкграундов — она впервые в серии была полностью трёхмерной; кроме того, в ней также впервые были озвучены все сюжетные диалоги. Эта игра первой в серии удостоилась полноценного, хотя и спорного сиквела — Final Fantasy X-2.
отделка помещения
Final Fantasy VII была выпущена для PlayStation в 1997 году и была первой игрой серии, изданной, помимо Японии и США, в Евросоюзе.[10] В этой игре группа друзей противостояла корпорации «Син-Ра»[11][12], позже сталкиваясь с действительной угрозе миру — зловещим Сефиротом. Это была первая игра серии, в которой использовалась полноценная трёхмерная графика. Бои в Final Fantasy VII полностью трёхмерны, вне боёв полигональные персонажи передвигаются по заранее отрендеренным бэкграундам.
Final Fantasy VIII была выпущена для PlayStation в 1999 году.[13] В центре сюжета — группа молодых наёмников (Seed), пытающихся остановить волшебницу от развязывания мировой войны. В этой игре впервые в серии использовались модели персонажей с реалистичными пропорциями, а не «тиби» (или «чиби»), как в предыдущих играх (в Final Fantasy VII пропорциональные модели персонажей использовались только в боях).
webpronew.ru
Final Fantasy V была выпущена для Super Nintendo Entertainment System только в Японии в 1992 году.[8] В центре сюжета — приключения четвёрки друзей в двух (впоследствии соединившихся) мирах в попытках спасти оба мира от злодея Эксмертя. В игре использовалась серьёзно доработанная система профессий из Final Fantasy III.
Final Fantasy VI была выпущена для Super Nintendo Entertainment System в 1994 году в Японии и в США, причем в США она получила название Final Fantasy III.[9] В центре сюжета — приключения обширной компании друзей, объединившихся, чтобы помешать попыткам Империи поколебать мировое равновесие. Появилась новая, намного более гибкая, чем в предыдущих играх серии, система развития персонажей, построенная на использовании эсперов; кроме того, самих игровых персонажей в ней было больше, чем в какой бы то ни было игре серии.
[показать]
Final Fantasy IV была выпущена для Super Nintendo Entertainment System в Японии и в США в 1991 году, причем в США она получила название Final Fantasy II.[6] В центре сюжета — история тёмного рыцаря, служившего агрессивной державе Барон, но ставшего паладином для борьбы со зловещим Гольбесом. В этой игре разработчики отказались от прежней идеи «четырех героев на все руки» — теперь в игре были доступны 12 уникальных персонажей (максимум до 5 в отряде), каждый со своим набором умений. Помимо этого, в игре впервые была представлена боевая система ATB.