• Авторизация


-= КАМПАНИЯ В SPMBT =- 20-09-2019 20:00


Продолжим кампанию в SPMBT, начатую в 2004 году, заброшенную приостановленную в 2008 году и возобновлённую недавно.

Завершаем бой в декабре 1960 года.
Мы штурмуем (Assault) против обороняющихся (Defence) войск Пиндосии США, в районе Хуенфельда (Huenfeld), в Германии.
Отч0т о состоянии поля боя на 9 ход предоставлен в январе.

Сейчас впервые использована версия игры с патчем 2018 года. Одной из особенностей патча является показ на поле боя кодов отделения/расчёта/экипажа, согласно боевому расписанию. Это удобно, но не красиво. Как убрать -- до первого снимка экрана не разобрался. Потом нашёл как.

PSD-файл с обстановкой на карте на конец 9 хода проёбан куда-то делся, но есть файл с обстановкой на начало боя и будем рисовать на этом.

10 ход
Наши действия


Север
Разведчики мл.с-та Орлова, в голом заснеженном поле, в 250 метрах от окопанных танков пртивника остаются незамеченными и продолжают наблюдение.
Танк командира приданного танкового взвода АЕ №0 ст.л-та Соколова, на 400 метров, с первого выстрела пушкой поражает окопанный М60 и уничтожает его. Афигеть: Т-55 могут попадать.



Далее танковый взвод АЕ продвигается вперёд и за ним движется мотострелковый взвод Р ст.л-та Беляева: частично пешим порядком, частично на своих БТР-50ПК.

На западной опушке леса наша боевая группа вступает в бой с окопанной пехотой противника.
Сапёрный Т-55 № 0 из тв Т с минным тралом обстреливает пехоту, засевшую на дороге, заставляет её бросить дымы и сменить позицию. На брошенные позиции забегают мотострелки из мсв АВ мср АА ст.л-та Калиниченко, но попадают под огонь базоткатного орудия, соседней пехоты и, потеряв 1 человека, спешно отходят под защиту танка. Сбежавшая пехота продолжает подвергаться обстрелу, мечется, несёт потери и вскоре разбегается.
В бой вступает группа управления мср АА капитана Семёнова и совместно с огнём ДШК и СГМ на БТР подавляет окопанную пехоту противника.
На БТР подкатывает мотострелки мл.с-та Остапова из мсв Х и выбивает подавленную пехоту из окопов.
Южнее атаку продолжают парни из мсв АВ и так же совместно с огнём и маневром БТР выбивают пехоту из окопов.
Соседний сапёрный танк № 2 из тв Т с первого выстрела уничтожает окопанный расчёт 57-мм безоткатного орудия. Далее танк продвигается вперёд и на 350 метрах попадает под обстрел окопанного 106-мм безоткатного орудия, на автомобиле.



Два выстрела проходят мимо и позиции противника засекаются.
Далее мотостралки из второй линии выдвигаются к освободившимся позициям на дороге, обнаруживают позиции пулемётчиков и окопанного 106-мм безоткатного орудия на автомобиле.

Центр
Приданный мотострелковый взвод Y в составе двух отделений, отделения бронебойщиков (с РПГ-2) и двух исправных БТР-152К закрепилась на южном склоне холма, что северо-восточнее скопления домов. На вершине холма виден расчёт базуки в окопах, на западном склоне замечена миномётная батарея противника.
Один флаг из семи флагов на точке захвачен. Таким образом, наши мотострелки произвели охват противника, обороняющегося на опушке и дошли до его артиллерийских позиций.
Командир мсв Y, ст.л-т Рубцов, почему-то находится в 400 метрах восточнее, на опушке леса и без БТРа. Приказываем догнать свой взвод в пешем порядке и лично руководить боем. Вскоре находим рядом шлангующий БТР, подгоняем его к группе Рубцова, загружаем на борт и начинаем движение к холму.
Один из БТРов взвода Y, метким пулемётным огнём с тыла с 300 метров уничтожает расчёт Базуки и безоткатного орудия, О_о
Отправляем гранатомётчиков мсв Y на вершину холма, на разведку, и как только высовываем нос, к нам прилетает от пехоты, от базутчиков и даже от М60, с севера. Сурово.
Далее стрелки Рубцова начинают обтекать холм с юга и вступают в перестрелку с пехотой противника. Подгоняем поближе БТР для огневой поддержки в следующем ходу.



На южной опушке леса в себя приходит командир мотострелкового взвода W ст.л-т Голубев и продолжает продвижение на запад, прикрываясь бронёй огнеметного танка ОТ-54 № S1. Его первое отделение остаётся подавленным в горящем лесу, левее. Второе отделение и бронебойщики ВНЕЗАПНО обнаруживаются севернее, в составе группы, атакующей по лесной дороге. Обычный бардак :о) Направляем отделения на соединение с командиром.
Сам огнеметный танк ведёт огонь по вершине холма с флагами, по базутчикам и медленно движется вперёд.

Юг
Приданный взвод САУ АН продолжает размягчать
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Новый Landrover Defender 19-09-2019 13:15


На днях, спустя три с половиной года после окончания производства легендарного автомобиля Landrover Defender, на берлинском автосалоне ВНЕЗАПНО представили новый Landrover Defender, о чём сегодня случайно узнал на Youtube:






Предлагаются традиционные варианты с 90- и 110-дюймовыми колёсными базами.
Поверхностный осмотр показал, что перед нами, похоже, переделанный Landrover Discovery, а так же отсутствие рамы, мостов, открытие задней подвески, ухудшение легендарных внедорожных качеств, много пластмассы и отсутствие той самой труЪшности. Дэфэндер уже не торт :(
В России запланирован старт продаж со второй половины 2020 года. По цене уровня Toyota Prado, то есть "От 2 499 000р." О_о

Помянем легенду и мечту...

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

Комикс "Через кровь и страдание" 18-09-2019 14:02


В недавней записи о комиксах упомянул комикс "Через кровь и страдание".
Спустя овер9000 лет с момента прочтения выяснилось, что тот самый комикс был второй частью приключения, растянутого на два выпуска. Напоминаю, что скачать комикс можно вот тут: http://www.nazer-comics.narod.ru/html/veles.html

Приобщился к первой части



Идея фона сюжета вполне нормальная для страхов у граждан СССР рубежа 80-90-х. Разруха, гражданская война, хаос, анархия с островками военной диктатуры. О таком порой говорили обыватели в больших городах, о таком вещали авторы песен.
Тема с полуразрушенным осаждённым городом, наполненным гражданскими, бандами и военными блокпостами, вызывающая ассоциации с постапокалипсисом, вскоре будет раскрыта во всей красе во время гражданской войны Югославии. В наши дни эта тема будет качественно отражена в играх серии С.Т.А.Л.К.Е.Р. и This War of Mine.
Так же прослеживается влияние сверхпопулярных боевиков со Шварцем и Сталлоне: Коммандо, Терминатор и Рэмбо.

Впервые со времён первого срока Ельцина просмотрел вторую часть.
Многие вещи из той части забыл и благодаря просмотру освежил с памяти. Забылось нападение мутантов, забылся белокурый хер, открывающий главному герою, а заодно и читателю, глаза на происходящее, забылся даже эпизод с вертолётом!
Больше всего до наших дней запомнились следующее: чудо(нет)-автомат АКС-74У, главгерой, в некоторых ракурсах смахивающий на Шварца, ребёнок-мутант на стороне главгероя с ВНЕЗАПНЫМИ мега-руками и какой-то грустный финал.
Тема с прогрессирующими металлическими наростами на коже, с металлическими зубами и с металлическими имплантами вызвала естественную реакцию отторжения, вплоть до настоящего времени. Потом, изредка попадались странные люди, заявлявшие о желании поиметь дополнительные руки-ноги и прочую НЁХ. О фанатах татуировок вообще молчу!!1 XD
Нонче эта тема, в виде искусственных протезов и аугментации вообще, приобретает популярность. Из недавнего: реклама сериала Толик-долбаёбробот в питерском метро и реклама Суберпунк 2077.
Ещё отмечу рассуждения на тему того, что "привычный мир - кончился В новом мире человеку не выжить … есть промежуточные звенья на пути к новому высшему существу", спустя десять лет читал в отечественной литературе о научных работах в 70-80-х по выводу (?) новой расы сверхлюдей, которых автор именовал люденами, по аналогии с таковыми у Стругацких.

Забавный вышел комикс. Жаль, что не было продолжения.
Зато в том же втором выпуске рекламировался ""Красная кровь" остросюжетный комикс про парны воевавшего в Афганистане."



В продаже его не застал.
Сейчас бегло пролистал. Наверное, отчасти из такой литературы и культурного влияния Вьетнамкой и Афганской войн, растут корни таких рас в Warhammer 40,000 как кадианцы, катачанцы и талларнцы Имперской гвардии, космодесант, а так-же космические орки.

Так же выяснилось, что в 2017 году, энтузиасты, на сервисе boomstarter.ru, вдохновившись ранее успешным проектом на переиздание фентез-комикса «ВЕЛЕС. Дурман-цветок» пытались собрать деньги на 128-страничное переиздание комиксов журнала «Велес» и «ПиФ» под названием "Кровь и страдание".
Помимо, собственно "Крови и страдания", там было ещё несколько комиксов от того же автора: Игоря Кожевникова.



К сожалению, на этот раз проект успеха не имел, не собрав нужной суммы. Было издано 100 экземпляров, которые в том же году стремительно разошлись по рукам. ЯПкупил.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Комиксы 17-09-2019 16:45


Тут на днях министр культуры РФ высказался на счёт комиксов: https://ria.ru/20190904/1558300741.html
Пришлось по нраву, как на это среагировала целевая аудитория. Например: https://twitter.com/mir_fantastiki/status/1169571573705191425?s=21

Решил поделиться своим опытом приобщения к комиксам.

Первым моим "комиксом" была книга с рисунками датского карикатуриста Херлуфа Бидструпа (о котором ранее упоминал), к которой приобщился в 3-м классе. Могу уверенно сказать, что его творчество оказало определённое влияние на формирование моего мировоззрения.
Вот лишь некоторые примеры, которые по-быстрому нахватал в Сети:

Читать далее....

Комиксы читал в младшем и среднем школьном возрасте. Покупал какие-то в газетных киосках Союзпечать. Что-то изредка попадалось в школьной библиотеке или областной детской библиотеке.

Из того, что вспомнил:
- один комикс был на тему налёта викингов на деревню, с кораблей. На основе этого комикса даже запилил свой рассказ, который записал в тетрадку, проиллюстрировав вырезанной иллюстрацией из комикса.
- один из комиксов был весьма схож с приключениями Тинтина, как показалось после прочтения вот этой заметки.
- пара комиксов были про Голиафа (не того).
- один комикс был в российском "Сборнике комиксов №3" от издательства "Велес", на тему фантастики. Там мужик с АКС-74У встретил мальчика, который оказался мутантом с ВНЕЗАПНО быстровыдвижными металлическими руками и они вместе куда-то пробирались, сражаясь с плохими мутантами-вампирами. Скачать этот комикс можно здесь: http://www.nazer-comics.narod.ru/html/veles.html


Всё это продолжалось примерно до 12-13 лет, пор пока по дворе не был пристыжен пацанчиками на год старше, которые, в ответ на моё увлечение комиксами заявили кратко и по делу: "Тебе сколько лет?" :-)) С тех пор, заниматься этой херотой для малотеток -- как бабка отшептала XD
И эта гнусь заглохла до 2011 года, примерно, когда в рунетик, на правах мема ворвались Rage Comix. Народу в массе своей не понравилось, а мне бездной остроумных ситуаций пришлось по нраву зело, хотя ни одного комикса в те времена так и не создал.



Несмотря на волну праведного гнева и вполне интересно звучащих оправданий, к комиксам отношусь без модного нынче пиетета.
Так сложилось, что 99,99% прочитанной литературы составляли именно стены текста с редкими вкраплениями иллюстраций. Может быть, роль сыграло и скудное ознакомление с художественной литературой на фоне множества освоенных изданий научного и научно-популярного направления. В художественной литературе, с её выдуманными сюжетами и выдуманными мирами, для лучшего погружения в атмосферу необходимо иллюстрирование тех или иных образов, событий, ситуаций. Наверное, здесь подошли бы обильно проиллюстрированные произведения, в которых количество и размер иллюстраций со временем бы превысил объём текста. Я же привык полагаться на работу своего воображения, развитию которого, полагаю, способствовали именно тексты, а не картинки.
А вот в научно-популярной литературе иллюстрации так же присутствуют, но касаются не выдуманных миров, а истории нашего с вами мира, если говорить о львиной доле моего опыта в чтении подобной литературы. Зная же историю человечества, её глубокую "проработанность" и "детализацию" в плане как исследований, так и нарративных источников и материальной культуры, на фоне которых меркнут выдуманные миры, иллюстрации в научно-популярных изданиях совершенно не обязательны для погружения в изучаемую тему\читаемую книгу.

Стало быть, недостаток комиксов в том, что преподносимый в идущих непрерывным потоком картинках образ является плодом воображения художника на основе текста автора произведения, который впитывает читатель. В то время, как при чтении текста автора произведения, читатель полагается только на своё воображение и формирует образ самостоятельно. Наверное, такая штука способствует самостоятельности мышления.
ИМХО, ессно.

Так же, изучение свежих заметок о комиксах позволило раскрыть этот мир чуточку пошире.
Оказалось, что это не только и, в наше время, уже не столько продукт для малолетних дебилов читателей, сколько для "взрослой" аудитории: 20-30 лет. Это всё последствия идущей инфантилизации и кидалтовщины, наверное. И это не старпёрское нытьё :о) Факт налице.
Открылось множество различных художественных стилей. Тексты же не впечатлили.

Поделюсь нескольким примерами комиксов, которые позабавили в своё время (до сентября т.г.). Критериями отбора цепляния взгляда являлись принадлежность к какому либор интересному миру/явлению и стиль.

Читать далее....

Что же касается высказывания министра, то изучение многочисленных заметок на тему комиксов позволяет предположить, что для такого высказывания министр крайне поверхностно знаком с темой.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Legions of Ashworld 16-09-2019 13:16


Травма левой руки оказала кардинальное влияние на геймерские способности, требующих участие обеих рук. В частности, пока исключена соревновательная игра в любые игры, требующие управление через WASD. Хотя, указательный палец в этом плане -- самый перспективный и вообще молодец :о)
Домашний устаревший, глючный, деградирующий ноут 2010 года выпуска, на котором тормозит львиная доля современных игр, давно отбил желание играть, познавая вершины мирового игростроения. Хорошо хоть Тундра ещё идёт более менее! XD С конца прошлого года нацелился на приобретение нового ноута, но об этом расскажу потом, если, с учётом текущих реалий вообще будет актуально.
А ещё, с этого года на ноуте не запускается Rome II: Total War, что, после приобщения к литературе на темы кризиса III века в Римской империи и Позднего Рима, выглядит особенно фрустрирующим %-)
Стало быть, после выписки из госпиталя на игоры совсем забил, ВНЕЗАПНО стал приобщаться к настольным варгеймам на примере Warhammer =)

И тем не менее, изредка наведываюсь в Steam, пару раз запускал игры для рукожопых мышки: This War of Mine (давняя годнота), Battle Brothers (вторая попытка, годная игра), Battle of Wesnoth (надо изучать), Warhammer 40,000: Sanctus Reach (весьма близка к настолке) и даже наловчился плавать ходить по морям лужам на кораблях в WarThunder!
На недавней распродаже в Steam прикупил пару игр из списка желаемого: Hand of Fate 2 (карточная игра с боями в 3D) и Legions of Ashworld. Сам же список желаемого растёт угрожающей стабильностью, раздувшись до 151 позиции О_о
О последней игре хотел бы черкнуть пару строк.

Узнал об этой игре ещё во времена популярности AG.RU, когда там обитал сам Номад :о))
Так же, в те годы увлекался арабо-израильскими войнами и в данной игре привлекли "ближневосточные" пейзажи. На момент знакомства, игра была в разработке с неопределённой датой выхода. Поместил её в список на отслеживание и забыл. Потом АГ загнулся, ввели новую команду, сохранив старый дизайн. Вернулся в сайт, восстановил доступ, нашёл эту игру, вспомнил про неё, полез наобум искать её в Steam и нашёл в списке вышедших игр. Несмотря на символическую цену, по причине нехватки времени поместил с список желаемого.
Сейчас же, по случаю пребывания на больничном и скидок, игру таки приобрёл и оценил.

Поиграл в учебный сценарий и сужу только по нему.
Игра представляет собой пошаговую стратегию, в которой игрок выполняет роль лидера отряда воинов по имени Тараз (Taraz).
Действие происходит в долине, окружённой непроходимой скалистой местностью. Долина под названием Тукру разделена на три участка, которыми правят три лидера. Народность у всех в сценарии одна -- алеман атуман. Границ ни на карте, ни на местности не обнаружил. Злодей по имени Мебидаф захватывает власть в Восточном Тукру и нам ставится задача убрать злодея из Восточного Тукру.

Игровой процесс проходит в виде перемещений героя по восьми сторонам света, с видом от первого лица, клавишами или мышкой.
Ход начинается утром, с началом рассвета и заканчивается глубокой ночью. С каждым перемещением героя проходит несколько часов, которые отображаются положением солнца на небосклоне с соответствующим изменением освещения местности. Смотрится очень мило и радует глаз. За ход герой может произвести от одного до четырёх движений. Поворот на месте за движение не считается. После окончания "очков движения" можно приказать отряду отдыхать и нажать кнопку завершения хода.
После окончания хода нам сообщают, сколько золота нам пришло. Бывало 22 монеты, бывало 15 монет, бывало 0 монет.
Населённых пунктов и вообще признаков цивилизации отмечено три вида: город, деревня и какие то развалины с кладом. В городах можно торговать на рынке, производить "поиски/обыски" (search), которые занимаю время и дают возможность купить какой то особый товар, не доступный на простом рынке. Так, по дешёвке подогнали артефакт, показывающий расположение всех персонажей на карте О_о
Ещё в городах можно нанимать воинов.
В деревнях есть возможность оставить гарнизон. В развалинах находил золото.

Военное дело в игре представлено оперативным маневрированием между населёнными пунктами, наёмом воинов и сражениями.
Войска представлены кавалерией и пехотой. Войска потребляют единицы снабжения. Откуда они берутся: на рынке и/или разбоем -- не выяснил. Убыли численности войска от голода отмечено не было.
Поиск противника выполняется перемещением по местности. При появлении населённого пункта на горизонте, он появляется на карте с указанием наличия противника в нём. При подходе к населённому пункту
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Есть контакт 15-09-2019 14:16


Вчера впервые удалось самостоятельно соединить большой и указательный пальцы левой руки: ногтевую (дистальную) фалангу большого и проксимальную указательного. Это первый контакт большого пальца с другими после ~09:40 03.VII.2019. Таки прогресс.
Но реабилитация затягивается -- неизбежно сказываются два месяца, проведённых в неподвижном состоянии, а так же уплотнение тканей, произошедшее после травмы. И если большой, указательный и средний пальцы ещё немного крутил в лангете, то прооперированные безымянный и мизинец не трогал вообще. Ессно, они сейчас поддаются реабилитации медленнее всего.
В домашних условиях проводим упражнения, солевые ванны и физиотерапию прибором Алмаг. С понедельника, в ведомственной поликлинике начинаем курс лечебной физкультуры и физиотерапии местными чудо-аппаратами.

Вчера второй раз заводил автомобиль и немного катался в безлюдных местах. Не более 10 минут. На фото видна клешня, с наложенными лентами дня снятия отёка. Автомобиль с автоматической КПП легко управляется правой рукой. Левая лежит на руле чисто для красоты. Хотя, помницца, и на ручной коробке, с травмированной правой рукой, удавалось самостоятельно на автомобиле добраться домой, свалить на больничный на неделю и впервые всерьёз погрузицца в Ваху онлайн =).



Четырнадцать переломов это не в тапки срать, да. Продолжаем реабилитацию.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Консолехолопство 13-09-2019 16:21


К написанию сей заметки сподвиг один сайт, на который в pikabu.ru наткнулся ещё весной. Там можно было в браузере погонять во множество игр для древних приставок: Dendy NES, Sega и ряда других: https://www.retrogames.onl
Немедленно запустил игры с Сеги и Денди, в которые гонял в децтве. Прикольно =)

Заодно решил поделиться скудной на события ретроспективой своего недолгого консолехолопства :о))

Начать стоило бы с игровых автоматов.
Лично опробовал только два вида советских игровых автоматов: морской бой и что-то схожее, но с инопланетянами.
В наше время умельцами сделаны онлайн-симуляторы советских игровых автоматов:
http://morskoy-boy.15kop.ru/game

Дебют на консолях состоялся с чудо-приставкой Атари Atari 2600, о чём писал ранее: https://www.liveinternet.ru/users/nick-stranger/post453694342/.

Денди
В начале 90-х, школьники грезили игровой телевизионной приставкой Dendy. В те времена, городе-герое появился магазин, куда толпы школьников ломились просто посмотреть на игры для Dendy и Sega, в демонстрационном режиме, которые продавцы нехотя периодически включали по просьбам школотронов. Постепенно, в классе и во дворе у некоторых парней стали появляться Dendy. Так дошла очередь и до меня, когда бабушка с дедушкой подогнали чудо техники, в коробке со знаменитым изображением мотогонщика на спортивном мотике.


Фотка сторонняя.

Был ещё световой пистолет. Из коробки с приставкой или отдельно -- х.з. Был один или два картриджа со сборками простых игр типа танчиков, собаки и т.п.
Особенно запомнились Popeye, Lode Runner и Собака-стреляка. В танчики не затянуло, почему-то.
Гонял с братом на советском ч0рно-белом телевизоре и, по праздникам, на цветном. И то не долго, "а то посадишь кинескоп" (с) Брата тема информационных технологий не затянула и по сей день (пошёл по пути автодела).
Сторонние картриджи у одноклассников выпросить не получалось, поскольку существовал временный обмен на равнозначные игры, а не какие-то говносборки с овер9000 стрёмных игр :о)))) Безуспешно выпрашивал у родителей картридж с Prince of Persia, который в первой половине 90-х у нас стоил около 15-18 000 рублей.
Куда в итоге делось всё это добро -- неизвестно. Наверное, брат реализовал после того, как у нас появился первый комп в 1994 году и началась славная эпоха ПеКа-боярства =)

Но продолжим про консолехолопство.
Ещё, в первой половине 90-х сердобольная бабушка купила внучеку чудо-игрушку
"Электроника" с Волком, собирающим яйца, скатывающиеся от куриц по четырём лоткам. Помню, что с мокрыми от волнения ладошками набивал там свыше 500 очков. Потом игра куда-то делась, а в наше время добрые люди выпустили браузерные версии тех самых игр =)

В середине 90-х появились "Тетрисы". Так именовалась портативная консоль со знаменитой игрой.
В классе периодически появлялись такие игрушки, приносимые одноклассниками. Удавалось немного поиграть, но в основном глазели.

Sega Mega Drive II (ВНЕЗАПНО выяснилось, что правильное название -- Sega Genesis II) в те годы читалась пределом мечтаний.
Лично погонять Сегу удалось только в Mortal Kombat 3 (у друга дома) и top-down аркаду-стрелялку а-ля Contra с плавным перемещением карты вверх и массовым расстрелом врагов из боевого ручного стрелкового огнестрельного оружия (в клубе, за бабло!). Наименование той игры до настоящего времени так и не установил…
В МК3 любимым бойцом был Cyrax. Даже научился им делать фаталити и френдшип. У друга любимым был Саб-Зиро.
В клубах приставок ранее расcказывал вот здесь: https://www.liveinternet.ru/users/nick-stranger/post453694342/
На видеокассете видел запись прохождения King Lion, Golden Age и Lethal Enforcers II.

В 1997 году нам с другом, на дни рождения отцы, не сговариваясь друг с другом (и не будучи знакомы) подарили "нормальные" компы с одинаковыми характеристиками: другу в мае, мне в июне, после чего наша эпоха консолехолопства окончательно канула в Лету >:-)

О существовании более крутых приставок до 1996 года не знал. В июне 1996 года, в киоске "Союзпечать" случайно купил свой первый игровой журнал, откуда, помимо чудесного мира современных компьютерных игр, так же узнал и о современных приставках, самой передовой из которых считалась Sony Playstation.
Оную консоль первый и последний раз видел и гонял только один раз, когда
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Четвёртый учебный бой 08-09-2019 17:44


После формирования (сборка@покраска) уважаемым arkarien, к нам таки прибыло первое стрелковое отделение в следующем составе: сержант, радист, боец с плазмаганом и семь стрелков. Также в состав нашей формирующейся боевой группы прибыли артиллерийский корректировщик (гражданин "начальник артиллерии") и ветеран с гранатомётом.



Отыграли четвёртый учебный бой с применением простых правил "Есть только война".

Орки:
- военачальник -- босс-ноб;
- 2 ракетчика;
- 21 парень со слаггой, чоппой и гранатами.

Астра Милитарум (буду именовать их имперцами):
- военачальник -- офицер-корректировщик (типа-командир-роты);
- командное отделение: стрелок, снайпер, гранатомётчик и радист (на один бой качестве исключения совмещён с военачальником :-))
- стрелковое отделение;
- "отделение тяжёлого оружия" -- миномётная батарея, 3 миномёта.


Перед началом боя, броском D3 по таблице определяем способности военачальников.

Имперский получает "Крепкий орешек", орочий -- "Легендарный боец".

Заполняем поле боя.
Каждый игрок должен выставить два объектовых маркера. Из-за небольших размеров поля боя, выставим по одному объекту с каждой стороны и, как положено, не ближе 10" друг от друга. Таковыми будут большая жаровница и статуя древнего императора на колонне.


Проводим кубовку (D6-метрию, у кого показатель больше). Победитель броском D3 определяет цели миссии.

На эту миссию нам выпало отыграть пункт "Древняя реликвия". После этого случайным произвольным образом выбираем статую, а остальные маркеры удаляем с поля.

Расставляем свои силы.
"Каждый игрок должен расставлять свои модели только в приделах своей зоны расстановки, причём дальше чем в 12 дюймах от зоны расстановки противника. В данном случае под зоны расстановки понимается своя половина поля боя."
Если правильно понял, то мы, таким образом, расстанавливаемся не ближе 12 дюймов от центра поля.

И вновь по итогам постановки приблизительно можем предположить в тактику на этот бой. А именно -- не ломиться сломя голову к точке захвата, а расстрелять как можно больше количество орков, на тех пор пока они не прибежали к нам и не порубили нас в капусту, и спокойно захватить точку. Тех же орков, которые попытаются спрятаться за точкой с целью избежать настильного огня с нашей стороны, мы будем расстреливать навесным огнём из миномётов. Кроме того, у нашего военачальника – артиллерийского корректировщика имеется способности "Заградительный огонь" с количеством атак Д6 на дистанцию 100 дюймов.
Учитывая, что слагги (расовые орочьи пистолетики) у орков стреляют максимум на 12 дюймов, а лазганы гвардии стреляют максимум на 24 дюйма, а также максимальную дистанцию марша орков (в случае их первого хода) 11 дюймов, мы выставим в первой линии наших гвардейцев так, чтобы после первого марша орков, наши гвардейцы из первой линий смогли открыть огонь с двумя атаками за ход, за счёт дистанции до противника, составляющей половину и менее от максимальной дистанции огня лазгана, то есть с двенадцати дюймов (см. свойство лазгана "Rapid fire").


Расстановка сил перед началом первого хода

Далее, путём сложения рейтингов мощности из инфолистов, определяем мощность армии.
Имперцы 3+3+3+3=12
Орки 4+3=7 и являются аутсайдерами.
Разница 3 это меньше, чем 10-19, поэтому преимущества в переброске аутсайдер не получит, но таки решит, кто будет делать первый ход. Орки решают ходить первыми

По правилам, сражение длится пять раундов или до тех пор, пока одна армия не убьет всех врагов.
Условия победы: "если одна армия убила всех врагов, она немедленно одерживает крупную победу. В остальных случаях крупную победу одерживает тот игрок, который в конце битвы наберёт больше победных очков. Если у обоих игроков равное количество победных очков, то аутсайдер одерживает малую победу." Насколько я понял в простых правилах "Есть только война", очки начисляются только за выполнение первичных задач. В нашем случае это "Древняя реликвия" и кто до конца сражения будет её контролировать, тот и получит шесть победных очков.

Сражение

I раунд
Читать далее...
Мысли по итогам боя:
- забываю про способности юнитов (орки атакуют 2 раза).
- забываю, что капитан может отдавать 2 приказа за ход.
- надо было применить одноразовую способность "Заградительный огонь" арткорректировщика-военачальника.
- гвардейцы картонные. Может быть, на II фазе стоило перед залпом отойти чуть назад, чтобы не попасть под набег оркоты и успеть отстреляться в следующем ходу.
- с приказами надо разбираться.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
#исноватретьесентября 03-09-2019 13:16






А меж тем, сегодня не только горят костры рябин, но и отсчитывается двухмесячный срок с начала приключений на свою жопу руку. Спицы таки извлекли, гипс убрали. Завтра снимаю повязку и начинается процесс реабилитации.

Тут подогнали ещё один убойный видосик:





Весьма сурово, аутентичЪно и наглядно к вот этим стокам:

19 Ибо, будучи свободен от всех, я всем поработил себя, дабы больше приобрести:
20 для Иудеев я был как Иудей, чтобы приобрести Иудеев; для подзаконных был как подзаконный, чтобы приобрести подзаконных;
21 для чуждых закона – как чуждый закона, – не будучи чужд закона пред Богом, но подзаконен Христу, – чтобы приобрести чуждых закона;
22 для немощных был как немощный, чтобы приобрести немощных. Для всех я сделался всем, чтобы спасти по крайней мере некоторых.
23 Сие же делаю для Евангелия, чтобы быть соучастником его.


Евангелие. 1 послание коринфянам. 9 глава.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Desktop 31-08-2019 12:32


Тут на Pikabu, в разделе Тематические месяцы от Пикабу и %РЕКЛАМА%, помимо прочего, под вывеской "Так, а что на экране вашего монитора? Всепикабушный обмен рабочими столами" предложили устроить сеанс эксгибиционизма обмен жёнами рабочими столами.

Для разнообразия режил принять участие, предварительно удалив секретные документы, планы по захвату мира и прочий компромат.



Да-да-да, это один из вариантов фона из старого доброго Windows 3.11 =)
Поставил его недавно, после переустановки системы, вызванной тщетной (как выяснилось) попыткой запустить Rome II: Total War после возвращения из госпиталя.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Реконструкция боёв народного ополчения на окраинах Сталинграда - 2017 31-08-2019 08:22


Впервые с 2012 года затронув в дневничке тему реконструкций, поделюсь фотками предыдущей реконструкции, посещённой в августе аж 2017 года.

Август 1942.
«Подвиг бойцов Народного ополчения в боях за Сталинградский тракторный завод».
Действие происходило в пойме реки Мокрая Мечётка, на границе Спартановки и основной части Тракторозаводского района г. Волгограда -- в одном из мест продвижения немецких подразделений, прорвавшихся к Волге в чёрный день 23 августа 1942 года (см. стрелку на схеме).







Грузовик привозит на объект граждан, мобилизованных на строительство оборонительных сооружений.
Читать далее

После боя детально пощупал реплику SdKfz 250.
Мехвод рассказал, что оригинальных деталей очень мало. Игрушка повторяет только внешний вид. Собирают сами, по скудным средствам.



Автомобиль, похожий на Stoewer R-series Spezial
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Миномётная батарея и третий учебный бой 28-08-2019 11:15


Вчера прибыла трёхствольная миномётная батарея, в игровом покрасе ниже среднего.
В процессе вскрытия упаковок ВНЕЗАПНО отвалился миномёт на третьей подставке. Рукожопый, ч0.



Сегодня запилил третий учебный бой.
Текст надиктовывал на распознавание в айфон и планшет на андроиде. Потом долго редактировал. Получилось неожиданно очень много текста, но всё по делу, я считаю.

Орки: банда парней (boyz) в количестве пяти рыл, среди которых один командир-крепыш (nob) --тот, что ветеран, с красным наплечником, тесаком и в шлеме. Вооружение: слагги (Slugga, болт-пистолеты?) и рубилы (топоры и тесак). Ещё по правилам у них были гранаты, но в который раз про них забыл :-)

Астра Милитарум: стрелок и снайпер из ветеранского отделения, а также два миномёта (третий на ремонте).

Длительность миссии: 6 раундов.
Цель миссии: захватить точку (обозначена полупрозрачный звездой в центре) и контролировать её. Сторона, контролирующая точку, получает одно очко в ход. Побеждает тот, кто либо к концу миссии набирают наибольшее количество очков, либо кто уничтожает армию противника.

Такое маленькое количество отрядов со стороны орков (надо минимум 10 пацанов с командиром) взял для того, чтобы уравновесить их с небольшим количеством войск Гвардии.


Обстановка перед началом первого раунда. Каждый раунд состоит из двух ходов: хода первого игрока и хода второго игрока.

Рулеткой показаны максимальные дистанции ведения огня из миномёта. Не так уж и густо. Технологии 41-го тысячелетия, my ass!
Но вскоре понял что дурачок тут на сам деле я, поскольку смотрел по традиции на сантиметровую часть рулетки XDDD После этого передвинул артиллеристов максимально глубоко в тыл.
Расстановку начинал не ближе 12 дюймов от центра поля, где находится победная точка.

Броском D6 определяем кто ходит первый. Бросок традиционно выигрывают Орки, они и начинают.
Ставим счётчик раундов.

I раунд.

Ходят орки.
Читать далее...

Весьма забавно получилось.
Ожидаем прибытия первого стрелкового отделения (в процессе формирования) и продолжение учений

Это мой первый боевой рапорт по Вахе и второй боевой рапорт по настольному варгейму вообще. Долго ждал с 2001 года.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Пацаны-пацанчики 26-08-2019 13:18


По случаю очередного приступа вахаёбства стал собирать стрелковую роту Астра Милитарум.
В настоящий момент штат стрелковой роты следующий:
- два командных отделения,
- четыре стрелковых отделения,
- 3х-ствольная миномётная батарея и одна ХВТ (несобранная единица тяжёлого оружия с расчётом).
На формировании (сборка@покраска) находится первое стрелковое отделение. Остальные -- в очереди.

В качестве оппонентов присмотрел гвардейцам банду Оркоты следующего состава: босс-ноб, два пацанчика с ракетницами, 20 пацанчиков с болтерами и рубилами.



Босс металлический, с прикольной клешнёй. Остальные парни -- пластиковые. Годный, продуманный, идейный игровой покрас, имхо.
Орки всегда привлекали своей харизмой. В этой банде особо приглянулся вот такой ч0ткий-дерзкий, который кагбэ говорит нам: "'лушайсюдА! Я те ща паясню за твойбазар, йопта!" :-)



Итак, в нашей банде парней 22 рыла, 2 ракетчика и босс-ноб.
Согласно правилу Green Tide, если данное подразделение содержит 20 моделей и более, то количество атак у каждой модельки в нём увеличивается на 1. У парней по умолчанию 2 атаки, у босса-ноба 3 атаки. Теперь же -- 3 и 4 соответственно.



Пока первое стрелковое отделение находится на формировании, поимел книгу правил и провёл два первых учебных боя, с участием трёх первых минек (парня, гвардейца и снайпера). В обоих случаях один-единственный орк не получил ранений от огня гвардейцев, захватил точку, после чего атаковал двух гвардейцев и невозмутимо порубал их в рукопашке! XD Надо бы об этом запилить пробный боевой рапорт.
Поэтому, увеличение атак на одну единицу взгляд выглядит сурово, на первый профанский взгляд.

Продолжаем приобщение к Вахе
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Реконструкция боёв на окраинах Сталинграда - 2019 25-08-2019 14:49


Давеча удалось посетить военно-патриотический фестиваль на Мамаевом Кургане, главным событием которого явилась реконструкция отражения атаки частей 6А, прорвавшихся к северной части города 23 августа 1942 года.

Перед реконструкцией обошёл площадки.


Выставку стрелкового оружия не щщупал, правильность деактивации не проверял :о)
Читать далее...

Реконструкция понравилась большим количеством участников и присутствием ранее не замеченной у нас техники: бронеавтомобиль, Т-38 и Штуг. Благодаря особенностям местности всё выглядело доступным, близким и громким.
Надо бы ещё выложить ретроспективу ранее замеченных реконструкций. А то последний раз видел такую красоту в 2017 году, а делился об этом лишь в 2012 году.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Конан, МТГ и мир силы и магии. Ч. 1. 22-08-2019 15:32


Занудное вступление № 1
Есть у меня странное хобби -- серфинг по Википедии. Пару месяцев назад Прошлой осенью таким образом наткнулся на Говарда Лавкрафта (кстати, позавчера у него была днюха). По ходу дела вспомнив, что произведения сего гражданина и петросянство на тему "Ктулху фхтагн"
"Ктулху! В танк!" были в моде около десяти лет назад, полез смотреть фильм "Зов Ктулху". Произведение отличилось стилизацией под немое кино 20-х и весьма аутентичЪно переданой атмосферой ужоснаха.
При ознакомлении со статьёй о Лавкрафте вышел на его друга -- Роберта Говарда и его знаменитую серию рассказово Конане.

Занудное вступление № 2
Отношение к жанру фантастики\фэнтези всегда было настороженно отстранённым:
" -- зелёная тоска от безжизненности выдуманного мира. Наверное поэтому весьма плотно прошёлся по истории человечества, постоянно показывавшей всё новые и новые приключения, которых не встречал у авторов выдуманных миров. Лишь недавно попытался ностальгически приобщиться к официально прикрытой вселенной Warhammer Fantasy"


Схожее мнение высказал недавно товарищ borianm: https://borianm.livejournal.com/1030591.html

Окончание вступления

Ранее интереса к теме Конана и фентезятины не проявлял. Но как-то подвернулась возможность поинтересоваться у знающих людей о рекомендации для ознакомлении с вселенной Конана. Посоветовали начать рассказа "Люди чёрного круга":
Трудно назвать, поскольку конина разных периодов творчества Говарда - очень и очень разная. Составить по одному рассказу представление обо всех - сложновато.
Но однозначно читать именно говардовские книги. Никаких продолжателей.
Пожалуй, "Люди чёрного круга" подойдут больше других. Они включают достоинства разных периодов конины, такой более-менее собирательный образ.


В рамках очередного приступа библиофильства, заказал на Озоне рассказ "Люди чёрного круга", находящийся в одном букинистическом издании 1990 года.
Начал читать. За первые десять страниц овер9000 раз приходили ассоциации с картами ранних выпусков МТГ. Наверное, авторы раннего MtG вдохновлялись творчеством Говарда



Ессно, тут же и состоялся мой дебют в этой теме.
Из прежнего соприкосновения вспоминается единственный случай -- на 2-м курсе, во время совместного несения службы в наряде по ДК, однокурсник читал какую-то из книжек по вселенной Конана, а я в тоже самое время изучал военную историю по первому тому Харперской энциклопедии военной истории за авторством Р. Э. Дюпюи и Т. Н. Дюпюи и смотрел на это ваше унылое фэнтези как на говно свысока XD

Широко известный общественности образ вселенной почерпнут из кадров фильмов со Шварцем и клипов типа Gloves of metal от Manowar.
Тем не менее, знатоки сообщают, что к подлинному образу Конана (из каноничЪной литературы) это имеет весьма отдалённое отношение.

На КДПВ можем видеть такие атрибуты вселенной Конана, как мегамеч нож, крепость тела, ч0рные волосы, скалистые горы, смазливая тётка, похищение смазливой тётки. Атрибуты ессно не все приведены, а некоторые имеющиеся (например? оружие и телосложение) -- гипертрофированы.



Немного занудства по терминологии.
В почитанных полутора рассказах, в качестве оружия Конана упоминается нож.
У обычного человека при слове нож возникают ассоциации с хозбытом или на крайняк, с охотничьи ножом. В любом случае – с короткоклинковым объектом. Есть фехтование на ножах, хотя это правильно именовать ножевой бой, а не фехтование. Противники, спарринг-партнёры Конана, используют, вроде бы, не ножи, что-то более серьёзное. И нам остаётся только уповать на милость Крома, дарующего Конану умение со сраным ножичком противостоять более серьёзному оружию…
Так думалось до недавнего времени, пока при просмотре ролика о крестовых походах не услышал повествование на схожую тему. Там Клим Жуков, примерно с 1:40 сетовал на крайнее скудное описание вооружения в документах обсуждаемой эпохи. Два примера: аутентичЪное наименование шпаги как ножа и упоминание об использовании ножа в русском переводе при использовании слова "фальшион" (тесак) -- в подлиннике!
Надо бы посмотреть тексты Конана на английском…

Так же, в ходе приобщения ко вселенной Конана, на ум приходят яркие ассоциации образа Конана из рассказов, а также
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Вахаёб детектед 17-08-2019 14:08


Вахаёбство -- периодически рецидивирующее взрывное влечение к настольным варгеймам Warhammer Fantasy Battles и Warhammer 40.000. В качестве осложнений может наблюдаться кратковременное увеличение интереса к компьютерным играм по вселенным Warhammer Fantasy Battles и Warhammer 40.000.



На КДПВ показаны наиболее интересующие фракции в обеих вселенных: Псы войны и Имперская гвардия.

В декабре прошлого года, после возвращения из второй за тот год поездки в культурную столицу, после славной питерской зимы загремел на больничный, поимел около недели относительно свободного времени, открыл для себя в Стиме свежевышедшую игру Warhammer 40,000: Mechanicus и получил приступ вахаёбства. Вновь увлёкся имперской гвардией, открыл для себя что уже год после падения Кадии, имперская гвардия объединена с какими-то штурмовыми подразделениями в новую структуру под названием Астра Милитарум. Так же, благодаря той игре ВНЕЗАПНО открыл для себя Адептус Механикус и, после обнаружения у них византийских наименований, прочно поместил оную фракцию в список интересующих (в порядке убывания: Астра Милитарум, Орки, Адептус Механикус). Чуть было в очередной раз не вырвался в местный клуб вахаёбов, но так и не случилось -- продержавшись около месяца, приступ миновал, не принеся никаких финансовых потерь и физически ощутимых результатов.

В текущем году, по случаю очередного пребывания на больничном (ебал я в рот имел я ввиду такой повод для больничного…), после возвращения домой, связался с питерским художником по миниатюрам (с коим познакомился во время майской поездки в СПб) и вновь оказался накрыт очередным приступом вахаёбства.

На сей раз застарелое заболевание старинное увлечение протекает в наиболее тяжёлой решительной за всё время наблюдений форме:
- заказал в интернет-магазине компании Алегрис пачку устаревшей=недорогой литературы с правилами;
- разместил на Варфоржике объявление о закупке всякого из ВахиФБ, более-менее сформировав свои хотелки по ФБ;
- по данному объявлению заказал у одного умельца группу из тёмных и высших эльфов с покраской (5 шт);
- объявление на Варфоржике о хотелках по 40к в процессе формирования;
- заказал в хабаровском интернет-магазине пачку непокрашенных миниатюр из Вахи (9 шт);
- заказал стрелковое отделение кадианцев, пять из которых уже покрашены, а пять -- на литниках;
- за бонусы спасибо заказал на ОЗОНе правила Вахи40к на русском;
- в одном шаге от сборки минимальной игровой единицы Имперской гвардии Астра Милитарум - командир взвода с отделением управления (лейтенант и 4 ветерана) и два стрелковых отделения (сержант и 9 гвардейцев в каждом);
- поскольку сам крашу хреново и слегка подранен, то ищу художников для сборки и окраски вот этого вот всего.

Таким образом, февральское нытьё сработало! XD

Как долго продлится рецидив вахаёбства -- будем посмотреть, но наличие правил, кубиков и пары минек на руках манят приобщиться к давно любимой игре всё сильнее и сильнее.

p.s. ВНЕЗАПНО, присмотрелся к историческим минькам 28-мм масштаба (как в Вахе) и помельче…
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
В августе 1999-го 15-08-2019 18:03


В этот жаркий день, в 1999 году, около 11-12 часов, на территории Загородного учебного центра ВЮИ МВД РФ, под навесом столового корпуса проходило объявление результатов заседания мандатной комиссии, в ходе которого, услышав свои ФИО и ответив по уставу, услышал в ответ трепетно ожидаемое -- "зачислен".

Стало быть, сегодня исполняется ровно ХХ лет моей службе в рядах органов внутренних дел.
Как сказал один коллега-сосед, которого случайно сегодня встретил и который, не смотря на старшинство, сегодня также отметил ХХ-летие службы: "Теперь можно умничать, иметь своё мнение..." :-)

После мандатной комиссии начался так называемый курс молодого бойца милиционера (КММ). Получили форму, приступили к теоретическим и практическим занятиям. Стреляли из АКМ.



Та форма, кстати, сохранилась до наших дней. После того, как перестал в неё влазить, уже после выпуска, долго искал на замену именно такую, х/б-шную, на кнопках, с крайне удобными для криминалиста накладными карманами на штанинах (т.н. омоновку). Так и не нашёл, вынужденно нося не дышущую синтетическую хрень, пришедшую на смену старому дорому х/б.

В финале были учения по пресечению массовых беспорядков, с применением спецсредств (касок, бронежилетов, палок резиновых, щитов), в боевых построениях, при поддержке БТР-60. В качестве беснующейся толпы задействовали курсантов мужского пола, со следственного факультета XD Были фанатские завывания, палки, камни, бутылки, отражения натисков и контратаки.
Вскоре после окончания КММ, выдвинулись в город, приняли присягу, заканчивающуюся в те годы словами "Служа закону -- служу народу!" и приступили к учебному процессу.

По случаю 25-летнего юбилея факультета, на который поступил, распространяли памятные значки. Приобрёл на память.



То есть, в этом году моему факультету исполняется 45 лет.

11-го августа встретили частичное солнечное затмение, которое наблюдали через обёртку от шоколадок, через маску сварщика и даже через диск 3,5-дюймовой дискеты.

Во время пребывания в ЗУЦе телевизор смотрелся редко и издалека. Радио не слушал. Сотовых телефонов у нас не было (первый появился только при Путине, в следующем году). Иных источников информации, окромя телевизора и разговоров с толпами сердобольных родственников у забора, так же не было.
Было лишь известно, что в первых числах августа, когда мы только заехали в ЗУЦ и готовились к сдаче экзаменов, банда Басаева вторглась на территорию Дагестана и началась Вторая чеченская война. А речь тогдашнего премьер-министра Степашина о том, что мы можем потерять Дагестан, увидел лишь четыре года назад, при просмотре фильма "Президент".


https://www.youtube.com/watch?v=6IQJR1XtR3M

Смотря фильм, невольно вернулся в то время, вспомнил те годы, те события и с высоты прошедшего времени понял в какой жопе была страна.
В то время подростковым сознанием события [90-х и начала 00-х] воспринимались в лёгком шоке и со временем стало ощущаться некоей нормой текущей жизни. В те годы читал книги С. Г. Кара-Мурзы и М. Калашникова с описанием прошлого, настоящего и прогнозируемого будущего страны. Было тяжело. И тем не менее всегда была надежда, что всё выправится. Вполне возможно, что помог и подростковый оптимизм.
Президенту Путину доверял всегда: и до того как это и стало мейнстримом, и во время, и после, и снова до :)


Некоторые парни, выпустившиеся в 1999 году с нашего факультета, попали прямиком в Дагестан и в составе опергрупп милиции приняли участие к контр-террористической операции.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Влияние игр на мировоззрение 14-08-2019 14:45


Из черновика за 2016 год
======================

не игры мы любим старые - себя в то время, ностальгию и себя в тех играх)) эмоцыы опять же не те как тогда, не свежее и не ярче)

nova_ekb
Источник

да и потом, вон есть дум, недавно с радостью перепрошёл, по хардкору, как настоящий тракторист, халву регулярно перепрохожу, в иксы заглядываю, элитки старые иногда тянет запустить и запускаю, мучаю глаза в данжн кипера (блядь как я хочу ремастер =( ), так что нет, некоторые игры хорошо старятся, некоторые нет, да и геймплей в одних играх будет, с минимальными изменениями, всегда хорош, в других нет, в других потомки переосмыслят так, что старое захочется забыть как страшный сон.


User Vladimir Kharchenko
Источник

Периодически, по-старпёрски нахлынывает волна ностальгии про старым бобрым временам: то журнал "Магазин игрушек" изучаю, угрожая скупить все недостающие номера, то РС-игры 90-х-00-х запускаю, то к настолкам возвращаюсь. На сей раз напишу пару строк о влиянии игр на формирование мировоззрения, о тех играх, "которые взволновали", как выражалась о литературных произведениях наша учительница русского языка и литературы. Невольно возникнет ассоциация с недавно пройденным марафоном на тему "Назовите игру, которая…".
Приведу всего три примера. Это не будет рейтинг самых-самых, просто, что подвернулось.

1. На днях засмотрел такое видео от The False Emperor (который ВНЕЗАПНО оказался другом моего сослуживца) об игре Heretic.





Интересно подмечено про "многие вещи, которые мне сейчас нравятся, были глубинно заложены Еретиком тогда", про врезавшиеся в память насыщенный жёлтый цвет первого оружия (посоха), насыщенный красный цвет первых (летающих чертей).
Ну и банальное, но верное про изменение восприятия с возрастом и очерствение.

2. Сегодня, по наводке с Pikabu, немедленно закачал на планшет Dune 2 в варианте для Андроида, запустил, выбрал ту же фракцию, что и тогда, погонял пару миссий, подметил старые добрые "точка, точка, два крючочка" (с), пустил скупую слезу олдфага. Спасибо, что не сгладили графику и оставили тёплые ламповые пиксели. Скриншоты на память прилагаю.






Теперь понимаю откуда у меня тяга к песочному жёлто-серому цвету местности, техники, униформы, а также общей пикселизации, которые позже пришлось по нраву и в Steel Panthers.

3. Ну и по случаю очередного приступа вахаёбства (см. грядущую запись) не могу не отдать должное Warhammer: Shadow of the Horned Rat и Warhammer: Dark Omen.



Моя страсть к зелёным полям и заснеженным холмам, отрядам орков и гоблинов, всадникам-меченосцам и огненным магам, пушке и катапульте кричащего черепа, отрядам скелетов и некроманту, наёмникам и имперцам -- как раз проистекает из тех славных игр. Через десять лет это хорошо легло на отличную Warhammer Online: Age of Reckoning.

Что же касается перепрохождений, то этим не занимаюсь (исключение -- Full Throttle). Жалко времени, наверное.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Прибытие первого стрелковое отделения 10-08-2019 16:51


По случаю очередного приступа вахаёбства (см. грядущую запись) вновь стал изучать вопрос пополнения скудной коллекции минек по сабжу. И на этот раз, в отличие от бесплодного декабрьского приступа, нашёл интернет-магазин minifreemarket.com, привлекший широким выбором ваховских минек, удобной формой поиска и заказа, и таки заказал кое-что.

Посылка с миньками из Екатеринбурга шла дольше, чем из Хабаровска! Сегодня таки получил коробочку.
Сводное стрелковое отделение кадианцев: пять собранных и покрашенных миниатюр из Easy to Build Astra Militarum Cadians и один литник с компонентами Astra Militarum Cadian Infantry Squad на пять фигурок, с разнообразным вооружением (рацией, гранатомётом, огнемётом, пиломечом, лазпистолетом и пятью лазганами).
ВНЕЗАПНО, один ствол обломан у дульной части. Отломленный кусок лежит в пакетике с крашенными фигурками.





В качестве оппонентов присмотрел гвардейцам вот такую банду Оркоты.
Заценить
Годный, продуманный, идейный игровой покрас, имхо. Ожидают решения в Красноярске.

Ещё загорелся получением в коллекцию нескольких орков и гоблинов от Kromlech из вот таких запчастей:
Заценить
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Ещё миньки 07-08-2019 09:07


По случаю очередного приступа вахаёбства (см. грядущую запись) вновь стал изучать вопрос пополнения скудной коллекции минек по сабжу. И на этот раз, в отличие от бесплодного декабрьского приступа, нашёл интернет-магазин аж в Хабаровске, привлекший наличием старых ваховских минек поштучно и таки заказал кое-что.

Посылка с коробкой с миньками из Хабаровска пришла быстрее, чем приходям письма с картами из Москвы! На днях получил посылку. ВНЕЗАПНО, бонусом подкинули ымперского меченосца О_о ВНЕЗАПНО, пришли без подставок.



Полагаю, тут легко понять, кто есть кто. Вахаёбыоценят, как говориццо >:-)

Ессно, за те цены, что были предложены, это было так называемое литьё -- пирацкие копии. На мой профанский взгляд, металлические копии вышли неплохими. А вон тот пластиковый какой то хер с горы начальник артиллерии Имперской Гвардии Астра Милитарум получился ниощинь.

Теперь ВНЕЗАПНО встал вопрос о качественном игровом покрасе. Сам крашу хреново, а щас так вообще не вариант ;-\
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии