• Авторизация


Кукла - дессировщика Девы 24-02-2010 15:29


[показать]
[показать]
[показать]

Сравните

[показать]

Взято отсюда
комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии
Специальные символы в Rappelz 24-02-2010 15:04


 Статья про добавление спец. символов в строку чата.
Автор: RatBoris

Посвящается всем тем, кто видел у меня значок ™, в гильдейском и пати чатах и интересовались «а как забацать такое себе?» или тех кто видел, но боялся спросить. Особых навыков это не требует и выполняется стандартными средствами Windows.

[показать]

Итак, в «Rappelz», как и в «Lineage II», «World of Warcraft» и других таких же MMORPG используются стандартные Unicode шрифты, в которых присутствуют специальные символы. Начиная от тех, что есть на клавиатуре: «$», «№», «@», и заканчивая большой кучей символов, для которых места на клавиатуре не хватило: «®», «½» и т.д. И тут возникает главный вопрос: как писать все те символы, для которых не хватило клавиш на клавиатуре? Существует большое количество способов написать их, но я расскажу только о двух. Оба способа, которые описаны ниже, не требуют всяческих «расширителей клавиатуры» и других посторонних программ.

Способ первый: в стандартном составе программ Windows есть утилита «Таблица символов». Ярлык для её запуска лежит по адресу: «Пуск» - «Все программы» - «Стандартные» - «Служебные» - «Таблица Символов».
Главное — это выбрать нужный шрифт, ибо в разных шрифтах будут разные наборы символов и есть шанс написать совсем не то, что хочется. В Rappelz это (как мне кажется) Arial, который стоит в программе по-умолчанию. Далее всё просто. Выбираем понравившийся символ, нажимаем «Выбрать», нажимаем «Копировать», заходим в игру и нажимаем «Ctrl+V». Вуаля, выбранный нами символ появился в чате.

Способ второй: каждый раз, когда мы выбираем в «Таблице символов» нужный нам символ (кроме тех, которые на клавиатуре есть), в нижнем правом углу выезжает название клавиши, например «ALT+0153». Зная коды нужных символов нам достаточно, активировав чат, зажать Alt и набрать на цифровой клавиатуре (которая справа, и должна быть включена) цифры, идущие после «+». В нашем случае «0» «1» «5» «3». После этого в чате появляется нужный нам символ, в нашем случае это символ торговой марки «™».

К сожалению, после обновления Rappelz до пятого эпика, второй способ в ней не работает (лично мне не удалось ввести ни один символ с помощью цифровой клавиатуры). Так же большинство специальных символов, которые есть в «Таблице символов», в Rappelz просто не отображаются (например дроби). Однако в большинстве других приложений (например в OpenOffice, в котором я набирал эту статью) этот способ прекрасно работает.

Источник: сайт ГИ Valhalla

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

Саундтрек к игре одним файлом 24-02-2010 14:37


Иногда с удовольствием слушаю в плеере, 25 ненавязчивых треков.
Скачать можно здесь http://ifolder.ru/16558100
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Набор в GM Rappelz 15-02-2010 20:25


Набор в GM Rappelz!
Проводится набор в группу Игровых Мастеров (Game Masters), которая будет призвана заниматься улучшением игрового процесса. Получить почетную должность и соответствующие привилегии смогут пользователи, хорошо зарекомендовавшие себя в игре.
Более подробная информация здесь.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Игровой ролик 15-02-2010 17:46

Смотреть видео в полной версии
Смотреть это видео



комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Без заголовка 15-02-2010 17:43
Слушать этот музыкальный файл

из OST Rppelz
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Обновление Rappelz : Эволюция 15-02-2010 17:33


Уже совсем скоро в мире Rappelz произойдёт масштабное обновление Rappelz: Эволюция, которое станет уже третьим масштабным аддоном из Саги 6.

Итак, новые тайные подробности этого обновления:

1. Три новых существа:
1) Единорог – специальный обычный
2) Ночной кошмар – специальный обычный
3) Мистический джинн – очень редкий

2. ПвП система Кровавой Битвы
- Кровавая Битва это схватка между сразу несколькими игроками в ограниченном пространстве.
- Игрок может попасть в зону Кровавой Битвы через специальный интерфейс, который располагается внизу экрана по центру.
- У Кровавой Битвы есть Общий канал и Свободный канал. Размер канала ограничен 64-мя игроками.
- Если количество участников превышает лимит, лишние участники будут перемещены на другой канал.
- В общем канале игроки распределяются по зонам Кровавой Битвы в соответствии со своим рангом:
1-19 Ур = 1 Зона
20-49 Ур = 2 Зона
50-79 Ур= 3 Зона
80-99 Ур= 4 Зона
100-119 Ур= 5 Зона
120-149 Ур= 6 Зона
150-170 Ур= 7 Зона

- В свободном канале игроки распределяются по зонам Кровавой Битвы без учета их уровня.
- Игроки не могут использовать обычные расходники в зоне Кровавой Битвы, но они могут использовать: свиток возврата, свиток воскрешения, свиток воскрешения существа, призыв декоративного питомца, призыв существа.
- Игроки не могут создавать группы в зоне Кровавой Битвы и уже существующие группы автоматически расформировываются если персонаж, который состоит в группе входит в зону Кровавой Битвы.
- Игроки могут войти в зону Кровавой Битвы только через интерфейс и при входе в зону их здоровье и мана полностью восстанавливаются.
- Задержка входа-выхода в зону Кровавой Битвы составляет 8 секунд.
- Все наложенные на персонажа и его существо эффекты убираются при входе в зону. Но на персонажа накладывается эффект «Ауры Защиты» на 20 секунд.
Внимание: когда этот эффект удаляется, эффект магазинных предметов удаляется тоже без возможности восстанавления. Но эффекты Стабилизаторов выносливости/Больших стабилизаторов выносливости/Печенья выносливости/Зелья удачи не удаляются, а время их действия протекает как в обычном состоянии.
- Пока на игроке висит Эффект Ауры Защиты, он не может использовать умения, атаковать и быть атакованным, пока на нем висит этот эффект, но он может призвать существо.
- Эффект Ауры Защиты может быть прерван левым кликом мыши на иконке этого эффекта.
- Если персонаж умирает во время дуэли, он возрождается в пункте старта через 10 секунд и на него снова накладывается аура.
- В зоне Кровавой Битвы существуют специальные монстры, из которых игроки могут получить полезные эффекты и предметы, действующие только в пределах зоны Кровавой Битвы.
- В зоне Кровавой Битвы можно найти Частичку Восстановления, которая восстанавливает ХП и МП игроков и их существ до максимума.
- Результат каждой схватки в Кровавой Битве записывается в рейтинге Кровавой Битвы и его можно посмотреть в интерфейсе Кровавой Битвы.
- Когда персонаж умирает, он не теряет предметов в зоне Кровавой Битвы.
- Покинуть зону Кровавой Битвы возможно также через интерфейс. Персонаж попадает в то место, откуда он пришел в зону.
- После выхода из зоны персонажи получают те значения ХП и МП, которые они имели перед попаданием в зону.
- Эффекты и предметы, полученные в зоне Кровавой Битвы не сохраняются.
- Игроки не могут попасть в зону Кровавой Битвы во время штурма подземелья, из Лобби Пещеры Медведей и во время боя.


3. Система Подземелья Медведей будет изменена:
- выход и вход в пещеру медведей может происходить в любое время через интерфейс в центре нижней части экрана;
- вход в подземелье через интерфейс занимает 8 секунд ;
- игроки могут попасть в подземелье до 12 раз в день в любое время;
- использованное количество проходов в подземелье обнуляется каждый день в 6:00 утра ;
- в лобби Пещеры Медведей добавлены медвежий торговец и кладовщик ;
- алтарь Пещеры Медведей теперь один в центре вместо четырех;
- рейтинг Пещеры может быть просмотрен в игре;
- рейтинговые очки, полученные именно в Подземелье Владыки Медведей, показываются в интерфейсе

4. Появятся предметы высоких уровней с дополнительными бонусами и шанс выпадения предметов 6 и 7 уровней будет повышен.

- предметы 5,6,7 уровня добавлены, эти предметы аналогичны существующим, но обладают дополнительными эффектами;
- добавленные предметы включают оружие, костюмы, шлема, перчатки, ботинки, щиты и декоративные предметы;
- предметы высокого уровня различаются по рангу. Чем выше ранг, тем выше уровень умения;
- предметы высокого уровня можно будет получить при убийстве монстров из Данжей;
- шанс выпадения для предметов и кубов 6 и 7 ранга резко возрастёт .
-добавлены дополнительные эффекты для предметов высокого уровня:
Защита
Скорость атаки и чтения заклинаний
Блока
Точность
Сила Крит. Удр.
Восстановление МП
Ф. Атк.
М. Атк.
М. Защ.
Скорость передвижения и шанс уклонения
Шанс критического удара

5. Будет добавлен Эффект для комплектов Белого Дракона/Чёрного
Читать далее...
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Хранитель Rappelz_Online 22-12-2009 16:43


За окошком зимним снег
И время замедляет бег.
Час кошки кончился, начат быка
И это значит,что пришла пора...

Послушайте и вы рассказ
О том, что происходит только раз.

* * *
Когда погашен яркий свет
И цвет сменился монитора,
Когда устал и мирно спит
Боец, прославленный террором,

Лишь только раз на сотню дней
Случается такое чудо,
Что персонаж игры твоей
Приходит в мир из ниоткуда.

Из мира битв,онлайна жизни,
Из гильдий,приручей,побед.
Посланником для высших миссий
Приходит он в реальный свет.

Никто не знает,то,что он,
Набор нулей и единичек,
Хранитель этой ночью твой,
И сердце-пламя сотен спичек.

В одну, единственную ночь
Вступает твой Хранитель с бесом
В неравный бой,а бес не прочь
Душой владеть как интересом.

В игре прожитый каждый день
Крадёт души твоей частицу
И стережёт удачу тень
Пока ты ловишь счастья птицу.

И в тот момент когда заря
Окрасит небо на востоке,
Хранитель взгляд метнёт горя
К врагу уж бывшему жестоким.

Вздохнёт и глянет на тебя
Счастливого в объятьях сна...

-------------------------------
Не бойся небывалых дел!
К тебе всегда придёт спаситель,
Будь ангел белокрылый он
Или из Раппелза Хранитель!


Автор: виренея
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии