Уже совсем скоро в мире Rappelz произойдёт масштабное обновление Rappelz: Эволюция, которое станет уже третьим масштабным аддоном из Саги 6.
Итак, новые тайные подробности этого обновления:
1. Три новых существа:
1) Единорог – специальный обычный
2) Ночной кошмар – специальный обычный
3) Мистический джинн – очень редкий
2. ПвП система Кровавой Битвы
- Кровавая Битва это схватка между сразу несколькими игроками в ограниченном пространстве.
- Игрок может попасть в зону Кровавой Битвы через специальный интерфейс, который располагается внизу экрана по центру.
- У Кровавой Битвы есть Общий канал и Свободный канал. Размер канала ограничен 64-мя игроками.
- Если количество участников превышает лимит, лишние участники будут перемещены на другой канал.
- В общем канале игроки распределяются по зонам Кровавой Битвы в соответствии со своим рангом:
1-19 Ур = 1 Зона
20-49 Ур = 2 Зона
50-79 Ур= 3 Зона
80-99 Ур= 4 Зона
100-119 Ур= 5 Зона
120-149 Ур= 6 Зона
150-170 Ур= 7 Зона
- В свободном канале игроки распределяются по зонам Кровавой Битвы без учета их уровня.
- Игроки не могут использовать обычные расходники в зоне Кровавой Битвы, но они могут использовать: свиток возврата, свиток воскрешения, свиток воскрешения существа, призыв декоративного питомца, призыв существа.
- Игроки не могут создавать группы в зоне Кровавой Битвы и уже существующие группы автоматически расформировываются если персонаж, который состоит в группе входит в зону Кровавой Битвы.
- Игроки могут войти в зону Кровавой Битвы только через интерфейс и при входе в зону их здоровье и мана полностью восстанавливаются.
- Задержка входа-выхода в зону Кровавой Битвы составляет 8 секунд.
- Все наложенные на персонажа и его существо эффекты убираются при входе в зону. Но на персонажа накладывается эффект «Ауры Защиты» на 20 секунд.
Внимание: когда этот эффект удаляется, эффект магазинных предметов удаляется тоже без возможности восстанавления. Но эффекты Стабилизаторов выносливости/Больших стабилизаторов выносливости/Печенья выносливости/Зелья удачи не удаляются, а время их действия протекает как в обычном состоянии.
- Пока на игроке висит Эффект Ауры Защиты, он не может использовать умения, атаковать и быть атакованным, пока на нем висит этот эффект, но он может призвать существо.
- Эффект Ауры Защиты может быть прерван левым кликом мыши на иконке этого эффекта.
- Если персонаж умирает во время дуэли, он возрождается в пункте старта через 10 секунд и на него снова накладывается аура.
- В зоне Кровавой Битвы существуют специальные монстры, из которых игроки могут получить полезные эффекты и предметы, действующие только в пределах зоны Кровавой Битвы.
- В зоне Кровавой Битвы можно найти Частичку Восстановления, которая восстанавливает ХП и МП игроков и их существ до максимума.
- Результат каждой схватки в Кровавой Битве записывается в рейтинге Кровавой Битвы и его можно посмотреть в интерфейсе Кровавой Битвы.
- Когда персонаж умирает, он не теряет предметов в зоне Кровавой Битвы.
- Покинуть зону Кровавой Битвы возможно также через интерфейс. Персонаж попадает в то место, откуда он пришел в зону.
- После выхода из зоны персонажи получают те значения ХП и МП, которые они имели перед попаданием в зону.
- Эффекты и предметы, полученные в зоне Кровавой Битвы не сохраняются.
- Игроки не могут попасть в зону Кровавой Битвы во время штурма подземелья, из Лобби Пещеры Медведей и во время боя.
3. Система Подземелья Медведей будет изменена:
- выход и вход в пещеру медведей может происходить в любое время через интерфейс в центре нижней части экрана;
- вход в подземелье через интерфейс занимает 8 секунд ;
- игроки могут попасть в подземелье до 12 раз в день в любое время;
- использованное количество проходов в подземелье обнуляется каждый день в 6:00 утра ;
- в лобби Пещеры Медведей добавлены медвежий торговец и кладовщик ;
- алтарь Пещеры Медведей теперь один в центре вместо четырех;
- рейтинг Пещеры может быть просмотрен в игре;
- рейтинговые очки, полученные именно в Подземелье Владыки Медведей, показываются в интерфейсе
4. Появятся предметы высоких уровней с дополнительными бонусами и шанс выпадения предметов 6 и 7 уровней будет повышен.
- предметы 5,6,7 уровня добавлены, эти предметы аналогичны существующим, но обладают дополнительными эффектами;
- добавленные предметы включают оружие, костюмы, шлема, перчатки, ботинки, щиты и декоративные предметы;
- предметы высокого уровня различаются по рангу. Чем выше ранг, тем выше уровень умения;
- предметы высокого уровня можно будет получить при убийстве монстров из Данжей;
- шанс выпадения для предметов и кубов 6 и 7 ранга резко возрастёт .
-добавлены дополнительные эффекты для предметов высокого уровня:
Защита
Скорость атаки и чтения заклинаний
Блока
Точность
Сила Крит. Удр.
Восстановление МП
Ф. Атк.
М. Атк.
М. Защ.
Скорость передвижения и шанс уклонения
Шанс критического удара
5. Будет добавлен Эффект для комплектов Белого Дракона/Чёрного
Читать далее...