Студия Universal дебютирует в отрасли видеоигр с адаптацией под компьютерную игру фильма "Особо опасен", снятого российским режиссером Тимуром Бекмамбетовым, - пишут DNI.ru.
Эта работа стала частью генерального плана Universal, который предусматривает выборочное финансирование игр по своим фильмам. Видеоигрушка "Особо опасен" продюсируется и полностью финансируется студией. На ранней стадии разработки находится еще несколько игр, основанных на фильмах и телесериалах студии. Однако на большую часть игр по своим проектам Universal по-прежнему будет продавать лицензии.
Билл Кисперт, отслеживающий для Universal тенденции в видеоотрасли, заявил, что создание собственных игр, таких как "Особо опасен", поможет студии развиваться на быстрорастущем рынке компьютерных игр, -сообщает журнал Variety. Также он отметил, что отсутствие необходимости договариваться со сторонними издателями позволит уделить больше времени разработке проектов:
"Сейчас мы запускаем гибридную модель, по которой можем продавать на игры лицензии, если в этом есть смысл. Но можем и сами побыстрее начать разработку, чтобы занять более успешную позицию для старта", - объясняет он.
В то время как некоторые студии, включая Paramount, создают недорогие и ничем не примечательные игры, "Особо опасен" задумывается как игра самого высокого уровня. Она будет выпущена для компьютера, PlayStation 3 и Xbox 360, а бюджет игры составит десятки миллионов долларов. В стрелялке будут сохранены особенности физической модели фильма, в том числе летящие по дуге пули и замедленный "режим убийцы". Сюжет начинается с концовки картины, главным героем станет персонаж Джеймса МакЭвоя Уэсли Гибсон. Кто будет озвучивать героя - пока неизвестно.
Игра "Особо опасен" выйдет в конце этого года или в начале 2009-го, скорее всего вместе с релизом DVD картины, чтобы студия могла извлечь выгоду из их совместной раскрутки. Тем не менее Кисперт заявляет, что Universal не будет торопиться с выпуском проекта до тех пор, пока он не будет окончательно готов: студия рассчитывает создать высококлассную игрушку, имеющую потенциал для создания продолжения.
Есть еще одно сдерживающее обстоятельство: Universal не в состоянии на данный момент самостоятельно распространять и продавать видеоигры. Выходом из этой ситуации стал партнерский договор с Warner Bros. Interactive Entertainment, которая будет заниматься издательством игры по всему миру. Это первый случай, когда одна студия издает игру, продюсируемую другой.
[295x249]