[292x300]
Zbrush — программа для трёхмерного моделирования, созданная компанией Pixologic. Отличительной особенностью данного ПО является имитация процесса «лепки» 3d-скульптуры, усиленного движком трёхмерного рендеринга в реальном времени, что существенно упрощает процедуру создания требуемого 3d-объекта. Каждая точка (называемая пиксоль) содержит информацию не только о своих координатах XY и значениях цвета, но также и глубине Z, ориентации и материале. Это значит, что вы не только можете "лепить" трёхмерный объект, но и "раскрасить" его, рисуя штрихами с глубиной. То есть вам не придётся рисовать тени и блики, чтобы они выглядели натурально - ZBrush это сделает автоматически. Также быстро работает со стандартными 3d объектами используя кисти для модификации геометрии материалов и текстур, позволяет добиться интерактивности при немыслимом количестве полигонов используя специальные методы можно поднять детализацию до десятков(а то и сотен) миллионов полигонов, также имеется множество подключаемых модулей (работа с текстурами, геометрией, множество новых кистей, быстрая интеграция с профессианальными пакетами 2d графики и многое другое).
На скриншоте герой из культовой игры Gears of war - смоделирован с помощью zBrush.
В настоящее время, ни одна из современных игр next-gen не обходится без этого програмного продукта.
Ниже ссылка на оффициальный сайт компании разработчика. Ресурс весьма информативный, там есть и видео уроки, и галереи, а так же всевозможные плагины, кисти, текстуры, форумы, статьи и прочие материалы.
[показать]Классный видео урок: http://www.vimeo.com/927695![]() |
Галереи Форум Туториалы Материалы И многое, многое, другое ... |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
"Matte painting - это рисунки, в основе которых предварительно отснятые фотографии. Комбинируя и рисуя поверх них, художник старается создать из разрозненных фрагментов полноценную панораму.
В грубом переводе фразы это означает «рисовать поверх».
Чаще всего matte painting применяется в кино, когда на отснятый материал накладывается часть рисованного фона, тем самым происходит замена или дополнение бэкграунда, уже имеющегося в кадре.
Без использования маттепейнтинга не обходится ни один из современных кинофильмов. Делается это не только из соображений бюждета (ведь построить огромный зловещий замок на подходящем для съемок месте иногда затруднительно), но и для достижения определенных результатов, которых другими средствами просто не добиться."
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]