Почему вам (не) надо играть в Destiny 2 прямо сейчас.
Красивый, весёлый и много где бесплатный MMO-шутер, в котором подача сюжета и обучение местами тянут на шедевр в жанре "как делать не надо".
Игра называется "Destiny 2" не просто так - она продолжает сюжетно "Destiny", но не считает нужным новому игроку выдать хоть какое-то разъяснение, чего там случилось. Приготовьтесь
погрузиться в глубины гуглежки "какой странник?", "какой свет?!" и "какой Авангард?!".
Игрока сразу кидают на этап создания героя, и требуют определиться, персонажем какой расы он хочет играть - экзо, пробуждённым или человеком? И в отличие от старых добрый RPG, где что вообще такое"эльф" или "полуорк" было на том же экране пояснено каким-то текстом, тут пояснений нет.
Дальше нужно будет выбрать класс - Титаны большие, сильные и в кармане носят с собой удобное укрытие в виде силовой стенки, Варлоки практикуют мощное колдунство (эх, научная ты моя фантастика...), ну и Охотники хорошо делают всё, что угодно, но в основном мощно стреляют. На одном аккаунте можно держать трех персонажей, так что можно спокойно попробовать каждый класс и решить, к чему душа лежит.
После создания героя дают пройти обучалку - она обучит, как бежать и стрелять, но навыки работы с картой, заданиями и инвентарём? Пфф, пофиг, давайте как-то сами разбирайтесь. Обучалка занимает от силы полчаса и потом нас телепортируют в главный хаб и... и всё становится очень плохо. На экране быстро мелькает надпись, что игроку "рекомендуется пройти основной сюжетный квест" - но что это и где берут - не говорят. Стоишь на площади в состоянии растерянности и обиды, вокруг тебя бегают, суетятся люди, кипит что-то, стрекочет и топает - и что делать дальше со всей этой жизнью совершенно не ясно.
Я смогла телепортироваться на Землю и часов пять бегала по карте туда и сюда, пытаясь понять, неужели это и есть вся игра, просто бегаешь по уровню и стреляешь во врагов, да? Ну ничего, красиво, пустовато только как-то! На второй день игры индеец Зоркий Глаз заметил, что в местной церкви на втором этаже сидит снайпер, его оказалось звать Деврим, он предлагает контракты и выпить с ним чаю, милейший гражданин. За много-много выполненных контрактов Деврим был готов дать тебе носок - в смысле, какую-то симпатичную фиолетовую, особе ценную шмотку или пушку. Так мы с ним и жили - я ему какие-то дурацкие задания, а он мне то калоши, то кацавейку выдаст, то чаю нальёт. Хорошая игра, пустоватая только как-то!
Еще через день мои добрые дружочки сказали мне - ого, да ты запустила Дестени, ну чо как, проходишь уже сюжетку? Какую сюжетку - немедленно уцепилась за возможность хоть в чем-то разобраться я. Да в башне возьми её, у блондинки в ангаре!
И что вы думаете - в башне действительно был ангар, в ангаре блондинка, и у блондинки - сюжетный квест, неброско так, промеж кораблей и корпусов каких-то моторок, которыми торгует эта мазелька.
Так через три дня и примерно двадцать часов игры я разобралась, как её запустить. Вы можете меня упрекнуть, что не больно-то я сообразительная. Что ж, приходится признать, что, если на свете есть люди, сразу понимающие вещи вроде "пройдите три налёта из плей-листа с подклассом, соответствующим горению ожога недели" и "примените концентрированную культуру радиолярий на правильную скрижаль", то эти люди не я!
Дальше, если принять задание классической кампании, игрока ждет еще одно обучение. Это как раз то обучение, которое было в игре до того, как его заменили теперешним обучением. Вот тут всё как раз хорошо - в кинематографичном ролике показывают разные расы и классы и чего от них ждать, рассказывают про места, в которых ты оказываешься, про лор вселенной... Отправляют к старику Девриму в колокольню. Даже как-то комментируют, кого мы крошим в капустку и почему, прям лепота. Выборов, конечно, нет никаких, но персонажи колоритные, шуточки смешные и, опять же, красиво. Кейд-6 навсегда в моем сердце, вот уж не думала, что роботы - мой типаж :)
Тут хочется наконец-то перейти к геймплею и к тому, что это
просто отличный шутер. Вот знаете чистую радость в Borderlands, когда ты наконец-то раздобыл нормальную пушку? Которая не выпадает из рук, не выпускает облако пчёл, не стреляет под ноги врагам лужей, не отстреливает ракету в случайном направлении, а, блин, нормально так стреляет, хорошо, точно и во врага? Вот тут каждая пушка такая. Каждая стреляет хорошо!!! Точненько, с отличным импактом, со звуком перезарядки таким, ммм! А лук! Лук, котаны, стреляет по параболе и парабола зависит от степени натяжения тетивы!
Однообразие геймплея даже почти не угнетает, так как он сам по себе очень приятный. Если вы ищете игрушку, чтобы казуально вечером побегать полчасика, пуская воинам из Хаммерфелла стрелу в колено и, выбив новую пуху, удовлетворенно пойти спать - это вот оно.
Ну что ты все про стрельбу и про сюжет, давай расскажи про PvP и
Читать далее...