• Авторизация


Красавица и Чудовище 2017 lj_julia_denisova 02-01-2018 01:14


Переделывать мультики в формат игрового кино - дело вообще говоря, неблагодарное, даже если первым делом не вспоминать японские лив-экшены по аниме, где большеглазых длинноногих волшебниц изображают обычные японские тётеньки в резиновых сапогах. Да, среди моих ошибок молодости был лив-экшен по Сейлор Мун, я с тех пор немного нервная.

Так что к просмотру Красавицы и Чудовища я запасла вагон и маленькую тележку осторожного скепсиса. К счастью, это снаряжение мне не пригодилось - мультик пересняли отлично!
Там, где мультипликационное утрирование эмоций смотрелось бы неуместно, его и нет, а многие и в мультике-то не слишком натурально ведущие себя личности получили даже больше "настоящести" и глубины.
И я едва ли не впервые вижу, чтобы дополнительный хронометраж в чем-то был потрачен не на экшен и взрывающиеся вертолеты, а на то, чтобы сделать характеры героев верибельнее и логичнее.

Наконец-то нам расскажут, почему отец Белль, Морис, такой странный и куда делась мама Белль. И почему Чудовище такой придурок был. Спойлер: трудное детство! И да, даже комедийный подельник Гастона, ЛеФу, получил неплохое развитие своего персонажа драмой о созависимой личности, очень взрослой и реалистичной. Честное слово, сердце кровью обливается, когда замечаешь, что он платит жителям деревни за то, чтобы они воспевали Гастона, подпитывая его грандиозность.

И костюмы, и игра, и песни - всё получилось на высшем уровне сказочно.
И отдельные кадры, на мой вкус, годятся практически в картины, невероятно эстетичная постановка:


Я всё еще ненавижу саму историю, да, и считаю её самой вредной и токсичной из всех детских сказок - глорифицированный стокгольмский синдром. Но то, что я не согласна с самой идеей, не мешало мне никогда любить этот мультик за ярких героев и отличные песни.
А вот Аленький Цветочек мне нравился идеей как раз - "когда не выполняешь своих обещаний, кто-то где-то расстраивается и может даже умирает". К тому же там Чудовище деликатное и интеллигентное, а в Диснеевском мультике - Чудовище абъюзер такой, что дальше некуда, когда Белль отказывается с ним поужинать, он приказывает морить её голодом и спасает девушку в итоге непослушание слуг.

Но, как хотите, а отличное кино получилось из отличного мультика. И можно спокойно показывать детям: наверняка они, как и я, понимают, что не обязательно принимать как единственно верное всё, что видишь, и герои тоже иногда ошибаются. С Русалочкой, если что, я тоже была не согласна, зачем нужен принц, когда у тебя вокруг целое море няшных цветноволосых телочек в купальниках из ракушек, ну! Скрипач принц не нужен, нет.

https://julia-denisova.livejournal.com/1139550.html

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Endless Space 2 lj_julia_denisova 01-01-2018 04:06


Endless Space уютно угнездился в нише камерного космического фентези, и единственный вопрос, который у меня вызывала эта игра, был - зачем вообще ей нужна вторая часть? Графика и так была хороша, а геймплей был настолько усреднённо безликим, что мог бы стоять в палате мер и весов как образец стандартной, типовой, шаблонной 4x стратегии.

Вторая часть не ответила мне на этот вопрос! В ней у нас есть на выбор иной набор игровых рас - нет больше ни злых попугаев Хишшо, ни мирных Амёб, ни кристаллойдов Гармонии - зато есть разумные деревья Unfallen, вампиры-косплееры Vodyani и алчные жабоньки Lumeris. У каждой фракции свои спец-способности, и в этот раз они настолько глобальны, что вместо взаимодействия получается сплошная головная боль и баги.

Например, Unfallen не могут просто так взять и колонизировать систему - им приходится проращивать туда свои ветви сначала. Зато если уж они её колонизировали, то эти ветви никуда не денутся: по замыслу разработчиков они должны распадаться, если систему захватил враг, однако, из-за бага этого не происходит. А еще для деревьев мир - это война. Серьёзно, если вы в состоянии мира с ними, они постепенно захватывают себе ваши системы с помощью поломной абилки "мирные переговоры" и помешать этому нельзя никак. Приходится засунуть пацифистские намерения поглубже и поддерживать с ними холодную войну, что, конечно, лишает смысла вашу дипломатию.

Водяни - раса кочевников. Вместо колоний они живут на кораблях-ковчегах, в которые и записываются все улучшения звездной системы, где такой корабль припаркован. Но чтобы строить новые ковчеги, Водянам нужна эссенция - жизненная энергия других рас. Очень плохо для Водян, если этих рас рядом не случилось. А сами ковчеги были настолько могучи, что в последнем аппейте их понерфили аж на восемьдесят процентов из-за жалоб игроков! Это всё, что нужно знать о балансе в этой игре.

Даже спустя полгода после выхода игра оставляет впечатление беты - то там, то здесь натыкаешься на куски, которые не работают как задумано.
Ну или не работают никак.
Например, теперь у многих улучшений звёздных систем есть эффект влияния на ваш политический строй... в теории. На практике игра неизбежно каждый раз требует открыть все технологии и построить все улучшения, так что не важно, что одно из них более по нраву милитаристам, в другое пацифистам - расстановка сил не поменяется.

Авторы постарались добавить планетам разнообразия, снабдив их аномалиями - а в результате приходится строить исследовательские корабли с пробами и нудно, муторно обтыкивать мышкой вручную по несколько ходов чуть ли не каждую планету в галактике. Причем мне этот процесс надоел уже на втором прохождении аж до зубовного скрежета. Почему нельзя автоматизировать исследование аномалий, ведь можно автоматизировать поиск новых звёздных систем? Загадка.

Вроде бы появилась какая-то внутриигровая торговля - но на практике ИИ туп и агрессивен и пытается уйти с вами в состояние холодной войны и начать грабить ваши корованы, даже если мирная торговля ему выгоднее.
И эта агрессивность не меняется от того, какая партия главенствует - у ИИ могут вовсю верховодить пацифисты и он все равно объявляет вам войну, просто так, без цели, без причины, без мотивации, зачастую даже без собственных резервов на эту войну.
Совершенно мирные по идее Люмерис хотят вам вломить ничуть не меньше специально созданных только для войны Крейверов.

Дипломатию очень портит то, что ИИ на ЛЮБЫЕ дипломатические запросы отвечает так, как будто ох Псих из Borderlands. Ну, не буквально, но по смыслу высказываний.
Ты ему "давай заключим мир", а он тебе примерно "i wanna eat your babies!!!".
Ты ему - ну, может тогда исследовательское соглашение? И он "time to cook eye-balls fricassee!!!".
И ты - ну может хоть картами поменяемся? И он "i am conductor of a poop train!!!".
Не складывается, в общем, диалог.

Но есть и вещи, за которые ES2 можно искренне и безоговорочно похвалить - это графика и музыка.
Вступительные ролики фракций вылизаны до стояния мини-шедевров, так же, как и ролики колонизации новых планет.

Мой любимый ролик - пролог Рифтборнов:


Жаль только, что к этой красоте пока не прилагается по-настоящему достойной игры.
Но может через год-другой её всё-таки доделают? Заиграет система фракций, заработает дипломатия, будет что-то значить торговля, ИИ не будет пытаться жадно колонизировать всё, чтобы потом затухнуть под гнетом неодобрения собственным населением экспансии и развязать глупую и беспомощную войну. Захватывать ваши колонии он при этом все равно толком не может - он уже обожрался своими из-за экспансии.

Скан планеты. Очень красиво сделан, но не содержит никакой полезной в игре информации.

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

2017, итоги lj_julia_denisova 31-12-2017 17:08


Самый худший фильм года - Ковенант, да. Фильм настолько ужасный, что я даже его смотреть не стала, ограничившись обзором от Бэда.
Самый лучший фильм года - мне очень понравился "Frozen" и перезапуск "Красавицы и Чудовища" с Эммой Уотсон. Дисней может в умное и сложное кино, после которого есть, что обсудить, а.
Лучший сериал года \ Худший сериал года - пролетают со свистом, я в этом году смотрела только "Магов", и начала норвежско-датский Bron, "Мост", но посмотрела за год всего три серии.
Ничего не могу поделать с тем, что сериалы - это скучно. В играх ты все-таки играешь, чего-то достигаешь, сам делаешь свои сюжетные выборы, в книгах - используешь воображение, а сериал надо потреблять совершенно пассивно, через воронку, как гусь для фуа-гра - корм. Ну нафиг.

Девайс года - samsung chromebook plus, который подарил мне Дима. Ноут с тачскрином, лёгкий, с большим удобным экраном, хорошей батарейкой, быстро заряжается, со всех сторон няша.

Игра года - Как и в прошлом году - два победителя!
Тирания. Прошла пять раз и мне всё равно её слишком мало. Такая невероятная, вдохновляющая мощь в том, чтобы быть Вершительницей, такой переполняющий резонанс воображения, что я слышу звон бронзовых доспехов и матерщину со стороны лагеря Хора. Я вижу, как трясутся руки торговца, когда я зачитываю его документы - он ведь неграмотный, он не знает, в порядке они или нет. Я замечаю злое безумие в глазах Певчих Крови, я чувствую холодную сосредоточенность Опальных. У меня волосы дыбом встают, стоит Нерату появиться хоть где-то рядом и подгибаются колени, когда я слышу Бледена Марка. Я не знаю, как игра это делает, но в её мире я живу и чувствую.
Стелларис. Игра, которая вытащила космические стратегии из жанра невротической гонки за эфемерной победой и привнесла солидное, живое, познаваемое, уникальное бытиё в геймплей. Никогда не забуду, как мой ученый умер от истощения прямо над древними руинами, к которым стремился всю жизнь. Как все небо родной планеты закрыл флот Свармы. Как фракцию спиритуалистов возглавил робот. Как какие-то тараканы, которым я сделала лучший мире подарок - разум, решили, что они ксенофобы и возненавидели меня за то, что я вырвала их из животного существования (опять Бремя Белого Человека!). Такая ламповая, тёплая, артуркларковская игра.

Злодей I am a goddamn hero года - сначала я думала, что четвертый год подряд буду награждать Красавчика Джека. Потому что Hail to the king baby. Но нет, Джекки, тебе в этом году достаётся только утешительный приз, а большой, золотой и красивый кубок за первое место уходит Архонту Тайн, Главному Шпиону, Мистическому Столпу Зелёного Дыма и Пламени, Бессмертному Магу, Пожирателю Мозгов и Знатоку Извращений, и вы уже наверное догадались, похлопаем Голосам Нерата. Голоса Нерата заслуживают этого звания - они страшные. Они жестокие. Они хитрые. Даже ведь не скажешь, что у Нерата multiple personality disorder, так как все personality в совершенно прекрасном order. Мистик, Артист, Палач. Сумасшедший, гениальный, страстный, такой, каким был Джокер Николсона - но куда, куда больше. Насколько мерзко от того, что такая тварь, как он, живет, настолько же и невозможно им не восхититься.

Мозгослом года - вы знаете, забанить всё, что пытается выесть тебе ложечкой мозг, таки работает! Год обошелся парой мелких скандалов с подругами, которые заняли от силы часа два-три разборок кто что имел в виду.

Потеря года - в шестнадцатом в этой категории было пусто, зато семнадцатый взял своё вдвойне.
Не стало Стаси (Феникс) - первого человека, с которым мы познакомились в Интернете, и моей первой подруги. Мы вместе писали фанфики по "Вавилону Пять" и четвёртым "Героям", менялись Лукьяненко и Пратчеттом, отправляли письма в Канаду, отчаянно ругались, мирились, плели друг другу фенечки и пили чай с маринованными огурцами.
Закрыли наш любимый скалодром "Скалатория" - наверное, лучшее болдеринговое место в Москве. Городу нужна земля под "реновацию", ага. Отличный повод прямо перед новым годом выбросить на улицу всех - посетителей, тренеров и администраторов. Я даже не говорю, что в этом году в Москве закрыли три скалодрома из, наверное, десятка - видимо, спорт поддерживают.

Книга года - "Волшебники" Гроссмана. Фентези тоскливое, как эпизод депрессии, которой и страдает главный герой. Фентези, мгновенно подкупающее смесью уныния и апатии,
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Как у меня дела? lj_julia_denisova 27-12-2017 14:24


... Для меня этот вопрос - загадка сфинкса. Как у тебя дела? Или хуже того - как ты там?
Чего хочет вопрошающий? Что ему рассказать?
Что я дотянула стимовский AGCR до солидных девяносто одного процента?
Что я читаю двадцать вторую главу "Червя"?
Что вчера я провела добрый час в размышлениях, нужна ли мне мне синхронизация продуктов "Парадокса" с аккаунтом на форумах "Парадокса", так как эта синхронизация позволяет поменять аватарку, а у меня даже куплена эксклюзивная аватарка?
Что мои "джекилы" совсем растянулись и надо выбраться за свежей "сквамой"?
Что вечером я собираюсь посмотреть новое видео Аспека про управление флотом в грядущем "Черри"?
Что меня огорчает, что Гандам Ориджин выпускают так редко и такой фиговый?

Какие у меня дела-то кроме всего этого? Какие вообще у людей бывают дела?

Или тут однозначный ответ надо давать, типа "плохо", или "хорошо"? Но если у меня дела "плохо", я хочу это как можно быстрее исправить и зачем ты, человек, тогда меня от этого отвлекаешь вопросами? А если у меня дела "хорошо", то откуда у меня потребность об этом кому-то докладывать?

Я пробовала уточнять у задающего, что он имеет в виду и что конкретно ему рассказать, и это ни разу не привело в какому-то продуктивному развитию диалога. Так что моя единственная гипотеза о смысле этого вопроса пока сводится к тому, что задающий и сам не знает, чего он спрашивает и зачем, и хочет сделать что-то страшное, например, время убить себе и зачем-то - еще и мне.

Вчера, когда мне в очередной раз написали "как твои дела" в чат и я пол часа думала что тут вообще можно ответить, и кто этот человек, который спрашивает, где мы пересекались, про что говорили и что он обо мне вообще знает, собеседник написал "ну ладно, не буду отвлекать" и слился.

Да. Блин. Надо было ответить что "Война. Война никогда не меняется", что ли :)

https://julia-denisova.livejournal.com/1138720.html

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
самоистязания - это не профилактика! lj_julia_denisova 11-12-2017 19:18


"- Я с собой плохо обращаюсь, чтоб не стать нарциссом" - фраза, которая в своих вариациях у меня всегда вызывает нервное подергивание глаза (на самом деле нет! Но если бы я могла произвольно нервно дёргать в этот момент глазом, я бы дёргала обязательно!).
Нарциссом нельзя во взрослом возрасте внезапно стать.
Нарциссом во взрослом возрасте нельзя внезапно перестать быть.
Если вы мучаете человека (в данном случае себя) не надо, пожалуйста, оправдывать это идеей "это для его же блага", это делает ситуацию еще хуже.

Наверное вы себя мучаете по каким-то причинам, ну, например, вы так привыкли, или это помогает снять тревогу, или какой-то вашей части это нравится, или у вас просто нет хорошего навыка в непонятной ситуации никого не обвинять в том, что всё вокруг так вот непонятненько. Но ни одна из этих причин не имеет отношения к "профилактике" нарциссизма, потому что нет никакой профилактики нарциссизма.
Ну, камон, никто же не говорит "я привязал себя цепями к батарее, это помогает мне не стать социопатом!".

Нарциссами не называются чуваки с нервным "мама, я сделяль" по любому поводу - это другой тип личности, скорее всего куда-то в сторону не очень удачно компенсированного инфантилизма и невротической потребности в принятии (!не всякая потребность в принятии - невротическая). В случае дефицита принятия выдавать себе люлей в виде "да кто ты такой, что б тебя вообще любили" для "профилактики нарциссизма" - это, мм... впрочем, мы, люди, кажется очень любим себе всё расчесать и раскровянить так, чтобы хуже заживало.

Нарциссы определяются по установке "я вас всех давишь". Единственная их профилактика - сбегать, сверкая пятками. [Вот тут] дядька с не самым лучшим микрофоном про них рассказывает. Книжку его, я, правда, не читала, но под видюшки очень круто пилить ногти :)

https://julia-denisova.livejournal.com/1138687.html

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Tyranny - Bastard's Wound lj_julia_denisova 11-12-2017 19:00


Про "Тиранию" и её девиз Sometimes Evil Wins по-моему можно уже травить анекдоты не хуже, чем про Чака Норриса.
Тирания так сурова, что позволяет кастовать на врагов лучи уныния.
Тирания так сурова, что мирные деревни там жгут до тла ватаги боевых коммунистических лесбиянок (и наооборот).
Тирания так сурова, что один из твоих сопартийцев справляет нужду, не снимая доспехов.
Тирания так сурова, что заставляет пройти себя минимум четыре раза.
Тирания так сурова, что некоторое подобие романа у тебя будет только с ассасином-социопатом на четыреста лет тебя старше.
Тирания так сурова, что украшает твой стим-профиль ачивками с изображением кусков мяса, хотя ты вегетарианец.
Тирания так сурова, что действительно заканчивается совершенно внезапно и на самом интересном месте.
И, наконец, Тирания так сурова, что когда ты её уже прошел четыре раза, и даже дождался DLC "Ублюдочная Рана", она говорит тебе, "неа" на все твои надежды поиграть в это DLC с финального сейва и не переигрывая всю, всю чертовую игру заново в пятый раз.

И вот ты мечешься, негодуешь, рвешь на себе где-нибудь волосы, грызёшь зубами мебель - но выхода-то нет. Все квесты, добавленные в "Ублюдочной\Бастардовой Ране", относятся ко второму акту - и если их во втором акте не сделать, в третьем продолжение не появится.
И когда ты всё-таки прошел игру в пятый раз, чтобы увидеть контент нового DLC, ты обнаруживаешь, что его там от силы на пару часов.
Принесите мне мне мою любимую табуретку, настало время её в отчаяньи грызть. И чтобы сделать пытку особенно изощренной, других ведь не держим, новые квесты здорово напоминают контент, который должен был бы быть в игре с самого начала.

Теперь мы, наконец-то, можем снять с Баррика его неснимаемый доспех. Конечно, под аккомпанемент звонких шуточек о том, что для снятия доспеха очень нужно срочно узнать, девственник он или нет. Баррик, конечно, не доспех.
Можно узнать о судьбе куда-то пропавших боевых товарок Фуги, но не очень много. Гораздо больше можно узнать о нежной девичьей дружбе, процветающей в рядах Фурий.
И, наконец, можно помочь Лантри собрать хроники, которые много лет подделывала его злая бывшая, которая тоже Летописец (Как будет летописец женского пола? Летописка?) Лексема. После чего можно на радостях съесть веществ и танцевать голыми.

Всё это не совсем то, что хотелось бы за внушительную (15$!) стоимость DLC, но ты грызешь табуретки и всё равно играешь. А я еще и электронное коллекционное издание себе купила: туда входит книжка с лором, артбук и карта.
И даже несмотря на пятый раз, унесло меня на отличненько. Может, наступит такой момент, когда я смогу не расхлюпаться носом, когда Туннон преклоняет предо мной колени, мой любимый Учитель, признающий мою правоту и власть, но этот момент еще не сейчас. Может, когда-то в далеком будущем я перестану млеть от нежного "... kid!" Марка, но еще не сейчас.
Да, нам кинули очень жалкие крошки, издевательскую подачку, три квеста и одно подземелье. Но разве мы откажемся.
Во имя Кайроса, нет. Этой игры вообще не бывает вдосталь.
Потому, что Тирания именно так сурова.

https://julia-denisova.livejournal.com/1138344.html

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Stellaris p3 - счастье, миграция, кризисы, рецепт идеальных отношений lj_julia_denisova 08-12-2017 22:15


Выяснить, что на что воздействует в Стелларисе и куда прикладываются эти перки, бонусы и цивики - отдельная исследовательская задача. Или даже детективное расследование.

Например, вы создали расу... Теней. Да, вас глаза не обманывают, среди возможных портретов в игре есть Тени из B5 - там вообще очень много почти бесстыдно откровенных отсылок. И вы хотите дать им трейт на бонусное производство физики. Вопрос в том - на чем это отразиться-то, как повлияет на игру? Бонус к производству физики вы увидите только на тех клетках, что обрабатываются вашим населением. А такие источники очков физики как, например Чёрные Дыры или другие небесные тела - никаких бонусов не получат, так как обслуживаются автоматизированными исследовательскими станциями, без населения.


Видовые особенности просто учитывать, если вы гордый владелец моноэтнической империи. А это, скоре всего, не так.
Бороздя просторы далекого космоса и обследуя планеты, на которые не ступало щупальце моллюскойда, вы наверняка найдете кого-то, кого захотите унести домой в целях братания. Хорошо добывающих минералы морских звёздочек. С радостью заселяющих непригодные для вас тундры лисичек. Совершенно счастливых и хорошо разбирающихся в биологии улиток.
Или даже всех вышеперечисленных. И вот ваша империя - это уже плавильный котел, где грибы живут бок о бок с птицами и каждый вносит свою лепту в процветание. А ваша задача - эту лепту оптимизировать.

Выглядит это в запущенном случае примерно так:


И вот, глубоко вздохнув над вашим многонациональным государством и засучив рукава, а я себе еще и чашечку кофе варю, вы начинаете все население аккуратно рассаживать и трудоустраивать. Счастливых биологов - в лаборатории, поющих гномиков - в шахты, лисичек - в колони-шипы далеким холодным планетам. Землю крестьянам, кресты землянам, как говорится.
И стоит навести порядок, как какой-нибудь гриб обязательно решит, что он self made man... то есть shroom, и съедет с любовно построенного для него рудника в другой край галактики, околачивать там груши в каком-нибудь диком необустроенном саду, даже без фермы, хипповать, дауншифтить и крутить фиджет-спиннер. Ибо миграция! И вот те параметры, которые мы раньше обсуждали - они постоянно скачут и меняются, а ты ими жонглируешь, стоя на ходулях. Над разведенным костром.

И если видовых особенностей населения было недостаточно, чтобы взорвать игроку башку, еще есть разные фракции и разный уровень счастья. Придется выяснять не только в чем так хорош этот ваш новый гриб, но и какие у него политические взгляды, чего он от вас, как правителя, хочет и насколько он доволен своим качеством жизни.

Если они сделают игру еще хоть немного сложнее, уже будет честно платить игрокам за игру в неё как за полноценную работу! А то уже и сейчас-то тяжело и утомительно. Хотя весело. Ну то есть очень похоже на работу. Это ничего, такое бывает и с очень хорошими играми - я в свое время бросила EVE, осознав, что восьмичасовая смена за штурвалом шахтёрской баржи, когда ты закидываешь сапоги на пульт управления, пилишь ногти, сканируешь разные астероиды, вяло тыкаешь npc-пиратов боевыми дронами, читаешь книжку и одним глазом косишься на приборы - это не отдых. Это, черт побери, восьмичасовой рабочий день на шахтерской барже, которая, конечно, нарисованная, но мозг устает как от настоящей.

Но вернёмся к политическим взглядам космических грибов. Наши граждане, если они не hivemind или не gestalt (роботы под управлением центрального процессора тут называются именно так), могут образовывать партии. А эти партии могут выдвигать правительству в вашем лице требования, часто странные и абсурдные.

Вот это Fleet Array V13, возглавляющий партию спиритуалистов, он требует отобрать у роботов гражданские права (то есть запретить им голосовать и возглавлять партии!). Гражданин Флит Аррей высказывается в том духе, что у машин нет души и их нельзя считать гражданами. По-моему это абсолютно прекрасно в своем абсурде, система партий добавляет в бочку космической фантастики ложку полнейшей ахинеи, очень живенько становится!
То, насколько вы выполняете требования партии, влияет на уровень довольства партии, который автоматически становится базовым уровнем счастья всех вступивших в неё граждан.
Сюрприз в том, что партии в качестве требований генерят взаимоисключающие параграфы, и кто-то вами недоволен постоянно, начинает плохо учиться,
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Stellaris p2 - сектора, думстаки, и куча параметров! lj_julia_denisova 05-12-2017 14:42


Мы, человеки, в своём активном внимании можем держать обычно от пяти до девяти девяти объектов. Знаменитый закон "семь плюс минус два". По нему писатели стараются не делать предложения слишком длинными, а авторы таглайнов делают их короткими и броскими.
Хорошие, годные авторы игр это обычно тоже учитывают и не слишком мучают игрока, показывая ему на экране манну-выносливость-здоровье, направление к основному квесту и какую-нибудь ближайшую цель, прострелить врагу колено, например.
Но Стелларис, он плевал на простую человеческую физиологию с высокой колокольни. Прощу прощения за корявое исполнение, но одиннадцать, Карл!, параметров только в верхнем меню, а, как вам, и всё это надо учитывать и напряженно балансировать. И всё остальное на картинке - тоже. EVE часто дразнят "электронными таблицами в космосе". Что ж, интерфейс Стеллариса может тоже побиться за этот гордый титул.

Что же мы видим перед собой?


1. Энергия. С одной стороны, она является эквивалентом денег, с другой - ваша империя её потребляет на запитывание построенных зданий и своих робо-граждан, при наличии таких.
Пригождается для торговых сделок или покупки информации у анклавов - загадочных организаций, торгующих, хм, информацией. Больше мы ничего о них не узнаем, кажется, здесь какая-то дырка в лоре.

2. Минералы. Это строительные кирпичики для вашей империи - из минералов делаются здания, корабли и даже роботы - а с другой, совершенно внезапной стороны - всякие роскошества и излишества, засунутые в статью расходов consumer goods, которые любят подкосить экономику где-то в середине игры, когда добыча минералов начинает непонятно от чего не сходиться с потреблением.
Причем предметы роскоши потребляют даже роботы, и тут я воздеваю руки к небу и ору "какие". Что ты там себе покупаешь, гражданин железная банка, особо качественную смазку для полировки своих сверкающих пяток? Население можно прижать к ногтю и заставить жить, фактически, по продуктовым талонам на предметы роскоши, рассказав, что у нас тут война и вообще пора затянуть пояса, но оно тогда становится несчастненькое.

3. Еда. Символизируется тут красивыми яблоками и да, тоже имеет скрытые механики. Чем больше профицит еды, которая производится, но не потребляется - тем быстрее прирост населения. То есть собрал ты рекордный урожай свеклы, выкинул все нафиг в компост, и жена тебе такая сразу на, тройню. На мой взгляд, эта механика зверски мешает, так как чем больше у тебя населения и планет, тем дороже стоят твои технологии в очках науки. Так что тебе бы важно иметь поменьше населения. Я себе регулярно беру перк "slow breeders" (надмозг внутри меня требует здесь слово "вялотрахи", извините), который считается негативным, но мне нравится - наука не падает и не пробивает дно только от того, что ты колонизировал богатую едой планету и на ней развелась куча обрабатывающих это добро фермеров.(Мне совершенно точно нужна механика, которая позволила бы давить еду тракторами и отправлять фермеров в лагеря смерти. Почему тут нет такой!).
В принципе удобно играть за роботов, роботы не едят яблоки а боги смерти едят и хотя бы один модификатор можно выкинуть из головы, к тому же они не размножаются спонтанно, а наличествуют в том количестве, в каком ты их построил.

4. Влияние. Влияние - очень странная штука. Оно расходуется на колонизацию новых планет - причем чем дальше планета от ваших границ, тем больше очков влияния стоит её колонизировать. Расходуется оно и на постройку постов-фронтиров, это, еще, пожалуй, логично. Но еще за влияние нанимаются новые лидеры для вашей империи. Лидеры - это ученые, генералы, губернаторы - они со временем расходуются. Во-первых, стареют и умирают, во вторых - могут погибнуть в бою. Лидеры роботов могут случайно поломаться.
Прирастает влияние хорошо, если вы демократ и ваш лидер сдерживает свои предвыборные обещания, а также, влияние добавляют партии. Но только счастливые и довольные вашим руководством. Вот тут на скриншоте мы как раз в аду - число влияния красное, оно никак не добавляется, но расходуется на две единицы в месяц. А всё потому, что у нас ни демократии, ни партий, мы вообще HiveMind, трудно нами быть.
Стелларис уверенно несёт мысль, что быть кем-то, кроме демократа, это большая ошибка, о мои маленькие инопланетные лисички, грибочки и роботцы!

5. Единство. Философская идея превращенная в ресурс. Вырабатывается различными культурными сооружениями, монументами или у одной из разновидностей роботов - биотрофеями. Тратится на покупку традиций (заверните мне три килограмма скреп!), приносящих вашей империи какие-нибудь солидные бонусы, на всё же те повышение урона \
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Stellaris lj_julia_denisova 29-11-2017 22:49


Если посреди ночи тебя объявляют своим рабом древние космические грибы, если твой робот-пылесос обрёл самосознание и поднял бунт, если ты случайно поймал радиопередачу газообразных космических коммунистов, если тебя вдруг необъяснимо тянет начать поклоняться ждущему в вечности червю, то, возможно, пора выключать Стелларис и ложиться спать. Ну или нет: наверняка можно поиграть еще полчасика. Так я говорила себе все двести часов этой самой аддиктивной из космических стратегий.
А мне ведь есть, с чем её сравнить. Почти четверть века я преображаю планеты. Строю фабрики, лаборатории, фермы. Превращаю бесплодные пустыри в жемчужины нашей космической метрополии. Почти четверть века я проектирую корабли, отвечаю за дипломатию, преодолеваю кризисы, захватываю пси-червей, развожу эмпатов, и веду свой народ в Трансцендентное. Мы проживаем вместе с народом Конец Детства, с девяносто пятого года и легендарной Ascendancy.

И Стелларис сперва показался мне достаточно странным - например, там нет ни научной, ни финансовой победы. Как же так играть без научной победы?
Но потом я разобралась, что все такие особенности игры там на своём месте, на самом деле они хорошо продуманы.
Стелларис - это вообще не про игру на победу. Это огромный космический холст, на котором ты рисуешь картину бытия твоего народа. Это огромная коробка со случайными событиями, которые выстраиваются в потрясающие, уникальные истории. Это та игра, в которой ты процесс ценишь намного больше результата, даже если ты прожженный комплиционист.
Победа, кстати, не имеет сама по себе вообще никакого смысла. И даже не гарантирует твоего выживания.
Тут, конечно, игровые механики, но они служат только страховочной сеткой для твоей истории. Стелларис не просто отличный образчик жанра, он одна из тех игр, которые, как Альфа Центавра, остаются с тобой навсегда, умудряясь запомниться своим миром и идеями. И абсурдными ситуациями.

Ну что, попробуем начать с начала? Прежде всего нас тут ждет сладчайшая нега генерёжки!
Можно выбрать себе уже готовую расу и играть за неё, но мы так делать не будем, конечно. Свой народ надо слепить самому!
У народа есть биологический (или не очень) вид, ну за кого ты хочешь там играть, за мимимишных улиточек или злобных росянок, аккуратных роботов или ушастых лисичек - и, что более важно, этика, трейты и варианты политического устройства (с поддеревом перков civics). Да, как вы поняли, настроек и вариантов для того, чтобы создать идеально вашу расу, много.
Хотите - играйте демократичными быстро плодящимися орхидеями с ледяной планеты, хотите - ящерами-ксенофилами из саванн, прекрасно добывающими минералы, долгоживущими, но медленно обучающимися.

Этика, пожалуй, важнее всего - трейты можно и вообще не выбирать, а вот выбрать идеалы своим людям придется в обязательном порядке.
Вы идеалисты или материалисты?
Милитаристы или пацифисты?
Авторитарны или эгалитарны?
Ксенофобы или ксенофилы?
Разные этики дают разные бонусы: милитаристы наносят больше урона, зато у пацифистов быстрее прирастает территория. Этиками же определяется то, с кем мы будем в большой галактике дружить, а с кем - враждовать, и как будет выглядеть дипломатическая карта. Ксенофилы, например, будут вас любить за то, что вы такой оригинальный, а спиритуалисты будут презирать, если вы - милая, интеллигентная технократия без всякой духовности, или, хуже того, порядочная цивилизация услужливых роботцев.
Некоторые этики можно сочетать между собой, всего пунктов на выбор этики три, причем у каждой из них еcть вариант "ярый", который стоит при выборе два пункта, но удваивает бонус. Так, материалисты имеют пятипроцентный бонус к скорости исследования, а ярые материалисты - десятипроцентный.

Зачем вообще играть кем-то, кроме ярых материалистов?
Ну, авторитарные виды могут делать рабов, а ксенофобы - устраивать расовые чистки или даже разводить другие виды на еду. Вдруг вы всегда мечтали играть за злую империю хищных жуков, пожирающую все остальные виды! Даже такое можно. Можно даже быть множественным сознанием роя, без личных черт и политического устройства.
Но я обычно играю за материалистов, так как технологическое превосходство, хоть и не является в этой игре определяющим, лишним не бывает, и пацифистов - так как стараюсь избегать войны в любом случае, а тут население может поменять этику в зависимости от твоих действий в процессе игры. Так что лучше, чтобы то, что ты делаешь, совпадало с твоей этикой.
Хочется дружить - дружи, хочется пепелить и экстерминировать - пепели и экстерминируй. А вот заявляться пацифистом и ввязываться в войны не стоит - и население расстроится, и получится не очень хорошо - у пацифистов полно всяких сдерживающих культурных условностей, они, например, очень вяло, медленно и аккуратно бомбят вражеские планеты, просто замучаешься воевать.
Ну и пока ты там воюешь, недовольное население может
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Мы разве не заслуживаем хороших фильмов? lj_julia_denisova 27-11-2017 12:29


В процессе моей работы мозг настраивается на режим поиска внутренних взаимосвязей в ситуации, которую мне приносит клиент. "Что же здесь не так, что же именно не работает?". И этот режим просто так не отключишь.
Мне даже иногда кажется, что это и не "режим" вовсе, а нормальное состояние мышления всех людей.
На самом деле - нет.
Из-за этого я обычно смотрю комикс-муви и им подобное экшен кино или заболев, или в самолете от безысходности. Высокая температура или несколько часов полета в сухом воздухе, как правило, делают из меня некритичного человека, который может смотреть на красочные взрывы, а не искать логические нестыковки в сюжете или сомнительные места в мотивации персонажей.

Смотреть такое, мне, конечно, очень стыдно. Вроде как ты ничего полезного для себя не сделал, лучше бы подкасты TEDex-а было послушать или фотографии разобрать, а так и время ушло, и радости никакой. Утешаю себя тем, что потом лучше понимаю какой-нибудь народный тренд вроде "хочу, чтобы у нас с моим парнем была любовь, как у Джокера с Харли". ( Бррр!).

... У меня ощущение, что именно со сценаристами, вроде как ответственными за логические взаимосвязи внутри сюжета, в Голивуде что-то случилось. Может, они совершили массовое самоубийство? И теперь режиссеры тихонько кладут в блендер обрывки газет, литературных журналов восьмидесятых и распечатки фанфиков, блендят и получившуюся массу букв папье-машируют и выдают за сценарий?

Ну или мы в школе играли на скучных уроках в такую игру - один участник пишет две строчки какой-нибудь истории, потом подворачивает листочек так, чтобы следующий участник видел только одну строчку, тот пишет строчку от себя и снова подворачивает бумажку. Чем больше людей играет, тем веселее потом разваривать бумажку и читать все подряд.
Вот сценарий "Дороги Ярости" это бы как раз объяснило, например!
А то там в начале гадкий злодей Джо говорит "Это - император Фуриоса", когда представляет главную героиню зрителю. И массовка народа приветствует Фуриосу. В конце, через пару дней по хронологии фильма, убивая Джо, Фуриоса говорит "Помнишь меня? Я Фуриоса!".
Что? Он должен был за два дня это как-то забыть? У Джо какие-то проблемы с памятью, про которые должно было быть написано в предыдущей сточке завёрнутой бумажки?
У персонажей есть какая-то история, которая не попала в фильм и этот абсурдный диалог на неё намекает?
Так ведь да, есть! Если открыть mad max Викию, и почитать, отказывается, что Фуриоса была женой Джо, но не смогла родить ему детей, но он к ней все равно нежно относился и сделал её своим императором, предводителем моторизованной орды гопников, единственную женщину там вообще.
Мужик, наделенный абсолютной по меркам примитивного сообщества властью, дал почетный пост своей бывшей жене. То есть по меркам мрачного пост-апок будущего очень хорошо с ней обошелся - мог бы и ребятам потешиться отдать ведь, да?
Хорошо, у меня следующий вопрос, как он за два дня должен был забыть свою жену и за что она ему мстит?
Все эти вещи должны бы быть в сценарии и как-то отражаться на диалогах, но нет. Диалоги в "дороге ярости" бессмысленны настолько, что от них физически больно мозгу, который эй, вообще-то не может болеть.
Мы, говорит Фуриоса, заправили мотоциклы и будем на них ехать сто шестьдесят дней по пустыне вот в ту сторону!
Да чем вы их заправили таким, тихо бьётся в истерике зритель. Это не говоря уже о том, что если сто шестьдесят дней ехать по восемь часов со скоростью 60 км/ч, то можно два раза обогнуть земной шар, где вы это собираетесь делать в вашей постапокалиптической Австралии?!
И если в этот момент еще недостаточно больно, то там течет вверх вода. Ну прост. Течет снизу вверх, а что.

... Ладно, подумала я. Ну, не повезло, подумала я. Надо дать фантастическим боевикам еще шанс. И посмотрела "Чудо-женщину".
Там Злая-злая нацистская тётенька, говорят нам с экрана, соединила серу с водородом в зловещий газ!
Да ладно! Действительно зловещий, тихо подхихикивает зритель, который как-то помнит, что из серы с водородом получается, о чудо, сероводород, газ, служащий вместе с меркаптаном триггером для вполне специфических ассоциаций. Дальше приходится делать нечеловеческие усилия по удержанию серьезного лица, когда Чудо Женщина спасает простых людей в облаках зловещего розового нацистского пердежа. Не, я не спорю, что Галь очень красивая. Или что у фильма бюджетий и графоний. Но серу! С водородом! Ох.

Мне кажется, или раньше такой откровенной лажи в боевиках не было?
Раньше фантастический боевик это
- Терминатор (фантастика, боевик, дэдди фетиш!)
- Пятый элемент (фантастика, комедия, очнь голая очень молодая Мила Йовович)
- Хроники Риддика (фап-фап-фап, экшен)
- Чужой\чужие
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Без заголовка lj_julia_denisova 04-11-2017 08:53


Весна - единственное зеленое время в Калифорнии, золотом штате. Весной здесь включают ручьи, запускают водопады, подымают озера, купают деревья, в воду их, в воду, по самое пузичко. Трава колосится необузданно зеленая, а не желтовато-соломенная, как весь остальной год, ну и все, что может размокнуть - размокает.
Даже дорожки, которыми я так люблю восхищаться в Национальных Парках.
Стоят, понимаешь, мокрые, и заваленные упавшими деревьями. Поэтому если весной где-то написано, что тропинка, мол, лёгкая, верить этому не стоит - оценка трудности тропинки навряд ли включала в себя прыжки через ручьи и гигантские брёвна. Тот момент, когда трейл оказался куда тяжелее, раскиснув по весне, чем ты ждал, но ты добрел, по колено в грязи, до сухого камушка:



Зато всё замечательно цветёт:

PopCorn Roses


Эта розовая тентакля ростом почти с меня:


Pink Flowers

Red Flowers

Violet Flowers

Прекрасный жирный чубушник:
mock orange

Violet Flowers

В Калифорнии засуха, говорили они:
drought in NorCal? Orly?
drought in NorCal?

crooked stump

Nice Roks

Пожарная рында ртутного парка:
Belltower

А в городских парках пасутся тысячи каких-то гусяк, непуганных, бестревожных.


"Здрасте", ну в смысле, конечно "Hi", но с такой интонацией, как будто "здрасте" бурчит Диме охранник. Дима здоровается в ответ, а пихаю его аккуратно локтем под ребра, мол улыбаемся и машем, улыбаемся и машем. Мы пошли гулять по кампусу
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Без заголовка lj_julia_denisova 03-11-2017 23:19


И если Barnes&Noble - про книжное порно, то сейчас будет про R.E.I. и порно снарягательное! Снаряговое? Снаряжистое? Хорошо снаряженное порно? В общем, представьте "Альп-индустрию", только умножьте по площади на три и добавьте то, что бывают скидки по 80%.
Стеллажи скальников. Витрины с магнезией. Убегающие в даль ряды ледовых тяпок (когда-нибудь я загуглю, как это штука называется на самом деле), бесконечные ряды треккинговых ботинок, скидки, нет, СКИДИЩИ и возврат на членскую карточку десяти процентов от суммы покупки каждый год (так и не поняла, в чем лопата - это же в дальней перспективе почти бесплатно?). Где-то здесь должна была бы быть сцена со Скруджем МакДаком ныряющим в монетки, только с Юлей, ныряющей в худи от Marmot-а.

У нас тут даже есть русский, там, где-то в холодном складе работает, радуется возможности про что-то поболтать пробивающий наши покупки продавец. Я туда и зайти-то не могу, там сущая морозилка, может, градусов пятнадцать всего, а ему, представляете, хоть бы хны!
Мы представляем. Мы купили пару походных винных бокалов, чтобы было, чем согреться в этой нашей России.

И кто о чем, а я опять про "давай, без страданий" - походные винные бокалы! Только задумайтесь об этом. Там еще и походный декантер был. Декантер - это такая емкость для декантирования вина, чтобы оно "дышало", то есть сложная органика, которая в нем, окислялась на воздухе. Хорошее вино от такого сначала становится лучше, а потом - уксусом. Проветривать имеет смысл только какое-то приличное вино, так как единственный способ улучшить органолептические свойства плохого вина, как по мне - это сварить из него глинтвейн, в котором лимона, корицы и черного перца будет половина по массе, и от которого сначала текут слезы, а потом тепло на душе (что здорово напоминает катарсис).

И вот вместо всех этих стертых по уши ног, холодных носов, слез, превозмогания, текущих палаток, всего такого, с чем у меня ассоциировался раньше пеший туризм, с подачи моего незабываемого папеньки, исповедовавшего ницшеанские идеи вроде "уставшего да подпни, а еще обзови тряпкой", вот вместо всего этого где-то есть походы, в которые люди берут достаточно хорошее вино, чтобы ему требовался декантер и бокалы. Ооо.
Может, это я и пеший туризм на самом деле не так ненавижу, как я думала? Я бы на такой, где ты можешь иногда сидеть и оценивать букет вина, а не топаешь куда-то в поту и пене без единого привала, очень даже согласилась!

Купила себе всякого прекрасного добра:


- пару треккинговых кроссовок мало представленного в РФ бренда Merrell взамен убившихся в крошево Solomon. На две трети размера меньше, чем предыдущие, и знаете почему? После скалолазания все время хочется купить себе тапки поменьше, так как скалолазные тапки обычно берут на размер-два меньше, чтобы пальцы подгибались и втыкались в скалы аки когти. Со временем так привыкаешь, что в обуви пальцы должны быть хорошо поджаты, что обувь своего размера кажется гигантской.
- штаны от Kuhl, редчайший случай, когда в штанах встретилось все, что мне так нужно - мягкая ткань, плоские швы, низкая посадка, облегающий силуэт и куча карманов! Так как обычно куча карманов есть только на cargo pants-ах, которые по какой-то почтенной традиции все мешковатые.
- те самые бокалы, да.
- Морковный худи от Marmot, потому что Мармот - это любовь.
- Пачку магнезии "с силой единорога" подарок моей замечательной Музе.


Так до конца и не могу привыкнуть, что если постараться, то на меня всё-таки можно найти хорошо сидящую и свою собственную одежду - я ведь до средней школы донашивала за старшими родственниками, там вообще выбирать не приходилось, ни цвет, ни размер, ни посадку. Так что если вам кажется, что в теме одежды меня периодически уносит в оголтелое потребительство,то вам, наверное, не кажется. Ну может годам к семидесяти я это ижзиву?
Или, наоборот, превращусь в бабусю, которая пытается насильно одеть внучат в хорошее, как теперешние бабуси, заставшие голод, всех пытаются накормить? Увидим.
Интересно пожить и узнать, в какую именно бабусю ты превратишься.
Почти как эволюция покемонов же.

Праздновать обновки мы поехали в Redwood Coastal Cider - ведь в любой непонятной ситуации можно первым делом найти сидрерию через 4square! Который подсдулся в последние годы, но всё еще самый удобный способ сориентироваться на местности, если вы твердо вознамерились избегать всяких страшных процедур народе "расспросить местных".
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Без заголовка lj_julia_denisova 26-10-2017 20:22


В громадном книжном Barnes&Noble, пахнущем пережаренным в угли кофе, так как "Старбакс" прямо в нём, и еще немножко бумагой, коврами, детьми и бомжом-другим, которые зашли что-нибудь почитать на халяву, я очень быстро иду в отдел определителей.
И да, калифорнийские бомжи ходят в книжный и сидят там на коврах между рядами полок. А что вы хотите, культурный статус Кремниевой Долины, он ведь обязывает. Если леса Амазонки это "лёгкие планеты", то Долина - это её мозги. Чем является Россия можно додумать самостоятельно и сообразно степени своего патриотизма.
Восемь долларов плюс налоги за карманный справочник местных растений. Часть из которых, оказывается, ядовита.

Помните Памелу Айсли, увлеченную ботаничку, путём несчастного случая в лаборатории превратившуюся в суперзлодейку Ядовитый Плющ, после чего начавшую продвигать экологическую агенду, потому что именно небезразличием к экологии суперзлодеи отличаются от обычных людей.
Так вот, помимо того, что Ядовитый Плющ - красивая женщина, это еще и растение отряда Токсикодендронов, в который входит распространённый в Северной Калифорнии ядовитый дуб. Тут можно пошутить шутку про Плющ как персонифицированную токсичную бабу-бревно, а можно и не шутить, но главное помнить, что в Северной Калифорнии иногда идет дождь. В дождь в Северной Калифорнии лучше не стоят под Ядовитым Дубом. И лучше не трогать ничего, что приходит тремя листиками к одной точке и цветет желтыми цветами.
Ядовитый Дуб, он, конечно, сопляк супротив нашего Борщевика Сосновского, а всё равно лучше подстраховаться и иметь определитель, который можно в любой удобный для себя момент забыть дома,верно?

Проблема теперь вообще не в дубе: очнувшись от срочной задачи, вы обнаруживаете себя в большом книжном магазине, в котором есть, наверное, всё, о чем вы когда-либо мечтали, но не могли достать. Или даже не мечтали, так как не знали, что оно есть, например книжки по Поняшам про приключения Дэрин Ду за авторством как бы самой Дэрин Ду. И даже то, чего вы боялись, например, полка учебников по PHP. И все это никак невозможно не то, что унести, но даже купить. Или хотя бы обнять и перелистать.

Артбуки по Ведьмаку, лорные книжечки по Borderlands, и столько томов приключений космических десантников, инквизиторов и прочих комиссаров, что хватило бы читать парочке Орденов в мире далекого-далекого будущего, где есть место только войне. *в этот момент бьёт молния и играет Ultramarine chant, ну вы поняли, для драматизма*
Отдел комиксов сияет сверхновой качественной полиграфией за разумные деньги и перед глазами начинают кружиться томики Бэтмена, махая маленькими летуче-мышиными крылышками и пища.
Вышла я оттуда через три дня. Нет, серьёзно, за вычетом времени на доехать домой и упасть лицом в подушку, три дня.

Американцы и в плане книг живут совсем наоборот от нас.
Вот у нас принято испытывать пиетет к классике. Я до сих пор точно не знаю, что такое пиетет, но слово звучит как раз достаточно гадко! Классику чтут, уважают и гноят на полках. Раз в полтора десятилетия новое поколение стряхивает с неё пыль и с ненавистью продирается через пучины абракадабры творчества, как правило, психически нездоровых людей, чтобы затем сыграть в увлекательную игру "отгадай, что нужно написать в сочинении, чтобы получить хорошую оценку".

Процесс чтения при этом выглядит как секс в викторианские времена - надо обязательно терпеть для блага родины, не дай боже тебе получать удовольствие, тем более на стороне, с каким-нибудь Гарри Поттером, ведьма. Только Великая Литература, только во имя подвига, только страданиями душа закаляется и приобретается полагающееся взрослому человеку полное отвращение к чтению чего-либо длиннее газетной передовицы. Возможно, это реликт какой-нибудь советской идеи о том, что, чем крепче пролетарий ненавидит читать, ассоциируя процесс со снами Веры Павловны или звездостраданиями Катерины в "Грозе", тем меньше шанс, что он начитается чего-то идеологически неверного.

Отдельным особям, впрочем, удается напитаться этим культурным субстратом и идеологически припухнуть, чтобы потом рассказывать, что вот только у русских есть духовность и Великая Литература, и, например, в стране с Великой Литературой людям Должно Быть Стыдно писать фанфики. Да и вообще самому что бы то ни было писать стыдно. Вот восхищаться в сочинениях великими можно, а чтоб свои тексты делать - это ты не моги, мы тебе про композицию текста ничего не расскажем, или как героев придумывать, или как сюжет развивать. Конечно, это странно, как было бы странно, если бы на химии давали написать текст про то, как ты восхищаешься Менделеевым, а опытов сделать не давали.

Наверное, к этому моменту все уже поняли, что у меня были плохие отношения со школьной литературой, так как по мне - так буквы они для удовольствия, хочешь - читаешь, хочешь - пишешь, а не
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Без заголовка lj_julia_denisova 24-10-2017 00:44


В Америку ездить очень опасно. В Америке доступно всё-всё: и скалы, и озера, и леса, и красное вино, и твёрдый сыр, и масала-чай на миндальном молоке, и главное, раз уж тебе дали визу, она у тебя на ближайшие годы есть. Если ты, конечно, не Лена, сменившая фамилию акурат перед полнейшей разрухой в работе консульства, по возможности, избегайте этого. Американская виза долгая-долгая и не превращается в тыкву через две, например, недели, пусть ради её получения мне и пришлось выйти замуж, так как молодым и незамужним визу давать не любят. Замуж я в общем-то совершенно не собиралась, я вообще не знаю до сих пор, зачем туда хотеть и что там делать. Я вот Wasteland 2 вчера доперепрошла. Теперь жду Wasteland 3.
И стоит раз съездить в Америку, потом проще еще раз съездить туда же, чем ехать куда-то еще. А еще привыкаешь к этой сказочной Калифорнии. К огромным домищам в аренду, тихим сельским пустым шестиполоскам, к колибри на парковках, к продаваемым мешками маракуям, к огромным золотым манго за доллар, к тому, что если с тобой заговорил человек, то скорее всего он хочет тебе помочь, а вовсе даже не рассказать, что ты что-то (всё!) делаешь не так.
Хотя что-то я всё же делала не так.

Тебя как зовут-то всё же? - уточняют наши хозяева. Мы снова сняли в аренду кота Пита, а с ним в придачу Кевина и Девида. Ведь невозможно не арендовать кота, если есть опция аренды кота.
Julia, говорю я. У меня это и в профиле гостя на aib&b так написано. Да ладно, говорят они, не так тебя зовут, ну не может быть такого, что в России тебя Julia звали. Ну хорошо, раскололи, говорю, не Julia, а Yuliya, но это то же самое, а Julia ведь намного проще для местных. Следующие минут десять они увлеченно тренируются произносить Yuliya и Dmitry.
Yuliya, you should be authentic, отчитывают они меня тоном школьных учителей. Что логично, так как они и есть школьные учителя. Да я бы конечно да, отшучиваюсь я, но меня же тогда на стаканчиках в Старбаксе чёрти как пишут! В Праге вот меня написали Julien, а я что, по-вашему, похожа разве на запеканку? Подумаешь, меня тоже пишут с ошибками, говорит Девид. Так что я теперь просто сразу представляюсь как Джонни Дэпп. И у людей вокруг становятся такие смешные лица, когда, приготовив кофе, бариста выкрикивает твоё имя.

Мы приехали в Калифорнию, чтобы мёрзнуть.
Пока всё выглядит именно так - я одеваю пуховую жилетку поверх хиттека и теплые штаны. И гулять по паркам, ведь там хорошо: весна, май, ртуть. Ртуть в "Ртутном парке" давно не добывают, но в середине прошлого века здесь был один из самых богатых в мире рудников. Сейчас от рудников только мемориальное ржавое железо и густые поля золотой травы. Все снабжено табличками, конечно, чтобы ты проникся атмосферой места, в котором няшный лес с оленями колосится на месте бывшего завода.
Перед входом в парк даже стоял информационный стенд с табличкой по чтению табличек, где было подробно разъяснено, что перечеркнутый велосипедист означает, что на велосипеде на эту дорожку нельзя ехать. И это не потому, что просто нельзя, а опасность оползней. Высокая культура табличек, может даже религия табличек.

А рыбу там ловить вообще нельзя, на каждой табличке написано, что нельзя, в ней же слишком много quicksilver-а.
Чего-чего много, не понимает нас Кевин, которому мы пересказываем приключения иногда по вечерам.
Mercury много в рыбе, поясняет Дима.
Ах, вот что такое qisksilver. А я и не знал, ты сейчас рассказал что-то новое школьному учителю, поздравляю.
Как, как ты не знал про Quisksilver, внутри себя отзывчиво агонизирую я. Это ж сын Магнето. Ну кто же не знает сына Магнето?! Что же ты, совсем дикий что ли! В моей голове начинает играть Sweet Dreams (Are Made of This). Почему я иногда замолкаю посреди разговора. Ну потому. Everybody's looking for something!
Да, точно так же, как по улицам Швеции, как оказалось, не ходят викинги, американцы не рождаются с закодированным в генокоде знанием комиксов. Боюсь ехать в Англию - вдруг там есть люди, не смотревшие "Доктора Кто". Да, моя жизнь полна разочарований! Только и остаётся, что жаловаться на них своему медведю в ushanka.

https://julia-denisova.livejournal.com/1136368.html

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Хочешь почувствовать себя лососем? Нет? А придется. lj_julia_denisova 30-09-2017 17:31


Говорить, что моё хобби - скалолазание - это верный способ попасть в неловкую ситуацию. Во-первых, число людей, которые не путают скалолазание с альпинизмом, ужасающе мало. И вот я уже стою у них там в голове в кошках и с ледорубом на вершине Монблана под пронизывающим ветром, и из под маски виден мой решительный, твердый взгляд. И на меня, конечно, собеседник начинает диковато коситься. А потом я удивляюсь, когда до меня доходят слухи про мою-де повышенную суровость. Где я и где суровость, божечки, во мне суровости столько же, сколько в банановом слизняке.
Во-вторых, даже если с первым пунктом пронесло, возникает вопрос, а где же твои скалы, скалолазка?
И вот ты уже ковыряешь носком ботинка землю и рассказываешь про фанеру и зацепки, чувствуя себя человеком, который занимается на гребном тренажере, но всем говорит, что яхтсмен.

Со скалами в Москве, области и рядом не очень. Да и с чем очень? Друзья-сноубордисты вот сетуют на катание по оврагам вместо горных склонов. С годными валунами дело обстоит примерно так же - за ними пришлось ехать аж в ленинградскую область, на хутор под Выборгом, в леса, в бруснику, в холод.
Нас с Димой, конечно, предупредили, что надо брать теплую одежду, но в Московские плюс двадцать шесть мои зимние мембранные ботинки показались мне бесконечно далекими, примерно как "феминистки" с Вандерзина, обеспокоенные культурной аппроприацией, далеки от народа. И я решила, что кроссовок мне хватит - что уж там, я ведь в них до нуля хожу на теплый носок, в чем беда?

Беда оказалась в том, что носок теплый только когда сухой. А носок только тогда может высохнуть, когда влажность воздуха невысокая, и, хотя бы немножечко тепло. Но окрестности хутора встретили нас проливным дождем, ночной температурой +6, влажностью 80% и неотапливаемым домом.
Я не заболеваю немного подмёзнув. Со мной даже ничего не случается от того, что я промочила ноги. Мне неведомы технологии застужения почек или придатков. Я как-то без зимних ботинок, так как у меня не было на них денег в студенческие времена, проходила пару зим в кроссовках. Но ходить в мокрой одежде и обуви без возможности отогреться вообще, в принципе, хоть ненадолго - это слишком даже для моей устойчивости к переохлаждениям.

И вот тренер ведет нас смотреть сами скалы, мои ноги проваливаются в мхи едва ли не по колено, ведь только на фоточках в инстаграмме мох выглядит мягким и приятным, а в жизни-то он часто филиал болота, и мне медленно и верно становится плохо от поднимающейся температуры. Плохо от температуры я замечаю обычно ближе к тридцати девяти.

Мне очень красиво в этот момент. Валуны, мох, сосны, сыроежки красненькие, аж полыхают, подушечки черничников, всё окрашено бритвенной лихорадочной яркостью, всё кажется слишком реальным, слишком четким. Но больше всего хочется не упасть в валун головой и, как всегда в таком случае, я думаю о мужчине с полутора бровями, любимом профессоре Дэне Ариэлли, который открыл мне тайны "гедонистической адаптации" - это когда ты привыкаешь к своему уровню жизни и комфорта и он перестает тобой восприниматься как замечательный и прекрасный. А случись какая-нибудь беда, так сразу понимаешь, как круто тебе было-то.
Ты не поверишь, Дэн, думаю я, но я только что поняла, как хорошо, когда у тебя есть сухая одежда и возможность не падать в валун головой. Лучшее в жизни прям, Дэн, наверняка лучше героина, или когда с тобой поссорились родственники и перестали разговаривать, или может даже лучше леденцов из лакрицы, если вообще что-то в жизни может быть лучше лакрицы. "И теплый туалет на этаже" - говорит мне воображаемый Дэн. "А что, туалета тоже нет?" ужасаюсь я. Дэн только сочувственно качает голой и растворяется в лучах заката.
"Кажется, кому-то совсем плохо" замечает тренер. Да что вы, что вы, мне очень хорошо. У меня даже есть теплые ботинки. Дома.

Остаток вечера смывает лихорадка. У меня не выходит болеть так, как должен бы болеть взрослый - перегреваться, потеть, приходить в себя. У меня лихорадка - это холодные, ледяные руки-ноги и сухое, горячее тело и я зверски мерзну, пытаюсь натянуть на себя все одеяла, перегреваюсь еще больше, так болеют только дети, пишет Интернет. Ну, конечно, расскажи мне.

С утра у меня, наверное, где-то тридцать семь и мне эйфорически хорошо на чистом контрасте, но всю наружность дома покрывает серая морось. К середине дня как-то распогодилось. Нам удается найти относительно сухой валун и полазать по нему - у меня руки по локоть во мхе, и в грязи, у меня мокрые штаны - они набрали воды из луж в нишах камня. Я смотрю на свой мешочек с магнезией - и думаю "ну, ты пыталась". Никакого сцепления кожи с поверхностью нет, никакого "кожа держит" - держишься только за счет того, что хватаешь мокрый камень изо всех сил.
Ох, Дэн, никогда
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Deus Ex Human Revolution Director's Cut UNDROP lj_julia_denisova 05-09-2017 04:44


Мне нравился Адам и его история. И плащ в цветочек, конечно, тоже. Мне нравился Детройт, мне нравилась музыка, мне нравился ехидный Причард, мне нравилось по большому счету абсолютно всё в игре, кроме необходимости долго-долго сидеть за серыми коробками, пытаясь определить, где у охранника зад, а где перёд, чтобы подкраcться к этому заду незаметно.
Вот что-то, а в этой жизни много, очень много штук поинтереснее задов! Переизбыток задов и недостаток инвентаря заставил меня в пятнадцатом году дропнуть DeusEx:HR. Я честно старалась изображать стелс и была зла и несчастна почти каждую минуту геймплея, что не содержала в себе диалогов. Глотала горькие слёзоньки обиды.
Кстати, вам случается немного взрыднуть от беспомощности, когда в игре что-то не выходит или это только у меня так?

Тем временем, моя Муза обмолвилась о том, что любит стелсы, и я зазвала её к себе домой проходить мне ДеусЭкс. Глядя, как она хохочет, гася толпы врагов из гранатомёта, я поняла, что, оказывается, так можно было!
Я выкинула никуда не годное нелетальное оружие, дурацкую снайперку, и никчемные газовые гранаты, набрала патронов к шотгану, привинтила к револьверу разрывной апгрейд и раздропала игру.

Как шутер Деус лёгкий. Лёгкий как пёрышко, я могу хэдшотить врагов пачками через всю карту за секунды, я спасла Малик с первой попытки, я наконец-то получила геймплей, который не мешает мне играть в игру. Всё стало простым и очень медитативно-расслабляющим, никаких коробок, никаких задов, никаких бесплодных попыток сделать одно и то же несколько раз, умереть можно разве что случайно упав со зловещих двух метров, но в местах, где нет коварных возвышенностей - ты ураган мертвящих пуль!
Да, когда-то я была не особенно хороша с шутерами, но потом со мной случилось примерно 600 часов разных Borderlads-ов, и после тамошнего хардкора в Деусе уровень шутерного челенджа почти non existent. Хорошо! Наконец-то удалось почувствовать себя могучей и удалой, а то играть за хилого и постоянно помирающего Дженсена было депрессивно.


Закончила игру с 14 лишними праксисами, так как не поняла, куда их вкладывать вообще: я вкачала кожу плотную и хакинг, флиртовать и бросаться холодильником, когда что-то пошло не так, и всё. Жаль ачивки за убить всех нет, методично выкашивать карты это so much satisfaction! Почти как уборка, или зачистка подземелий в Скайриме, люблю когда вокруг всё тихо и убито :3
Кстати, то, что флирт доставляется апгрейдом, это по-моему гениально - я вот не понимаю, что это такое, как люди это делают и зачем. Какой-то шумный и низкоинформатимный поток шняги, который не выходит адекватно обработать. Дайте мне тоже такую железяку, которая будет это делать за меня, если вдруг нужно! XD

Ну и история хороша. Мы берем такой нуар, с побухивающим виски и курящим экс-копом, коварными шикарными женщинами и прочим "хардо бойло", кладем в блендер к киберпанку и вжух, у нас тут очень эклектичная постмодернистская история.
И даже очень смело замахивающаяся на всякие сложные темы про трансгуманизм, мол, делает ли тебя металлическая ручка больше, чем человеком или меньше, чем человеком. С одной стороны мы видим людей, которым технология спасла жизнь, но с другой - зачастую, у них ведь это и не жизнь совсем получается, они пашут, света белого не видя, чтобы расплатиться за свои протезы.
Вместо моральной дихотомии "хорошо-плохо" показаны грани проблемы расширения человеческих возможностей - и это здорово у игры получилось, а? И у Адама, который, конечно, теперь очень сильный, но никогда об этом не просил.
Маша говорит - Дженсен соплежуй. Да, и тысячу раз да, но какой соплежуй! Вот эта его несчастность, эмоциональность, неприятие себя - вот что помогает перебросить мостик эмпатии к геймерскому сердечку. Адам не еще один какой-то там дуболом. Адам мой любимый и незабываемый сиплый нытик, очень живой и настоящий. Буду по нему скучать - вторую часть игры мой компьютер не тянет и в ближайшем будущем не потянет. Ну и мне не нравится, какой вариант финала сделали каноничным для продолжения. Вот что-что, а часть с заговорами, простите, Иллюминатов, выглядела лишней, странной и ничего, по-моему, не добавляла к сюжету ценного.

Относительно минусов.
А где в игре секс? Мне вот очень понравилась Фарида Малик, из чего конечно не следует, что я тоже ей нравлюсь, но ведь есть даже тонюсенький намек на роман, обенно когда они переходят на подкалывание друг друга про "spy boy" и "fly girl", вот где, где всё остальное. *стучит кулаком по столу*.
Я понимаю, что меня испортил Ведьмак, но почему я даже шлюху не могу на улице снять? Зачем тогда на улице шлюхи, если их нельзя купить? Пусть даже за секс с ней ничего не дают и отнимают честно нажитые деньги, но я хочу ролеплеить!

Вывод напрашивается один - или
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Без заголовка lj_julia_denisova 04-09-2017 15:28


В дом к семейной благопристойной гей-паре нас привел, на самом деле, кот. Когда я увидела в объявлении в airb&b что сдается домик с котом, я решительно потребовала - снимаем это. Потому что рыжий дружелюбный кот, да!
Только после письма о подтверждении бронирования нам пришло сообщение от хозяев, что мол я, Кевин, и мой муж Девид будем рады видеть вас. Я даже несколько раз перечитала, ища ошибку, а потом я хохотала.
Хохотала, как индейский дух Маниту, наверное, дико и непонятно - мы будем жить у семейной гейской пары из саб-урба, по поводу которых исходил ядом Брайн Кинни из Queer as Folk, говоря,что приличному гею не следует так благопристойно жить, а следует прожигать жизнь по клубам и презирать мещанский образ жизни гетеро.

С мещанским образом жизни у ребят все в порядке - прожив вместе тридцать, кажется, лет, они поженились недавно на Гавайях. В столовой фоточки со свадьбы, перед крыльцом - пышный куст белых роз, в гостиной камин, на заднем дворе - маленький пруд с карпами, на кухне холодильник шириной в три меня и коллекция вина и книжек Джейми Оливера. Везде - кроме пруда с карпами, конечно - кот.

Его взяли из приюта несколько лет назад, там он сидел в клетке и ему было не с кем общаться, а теперь он готов общаться со всеми. Кот таскает за хвосты пакетики из наших чайных чашек, хочет сидеть на руках, хочет, чтобы его чесали, хочет играть со всеми пакетами, хочет выкопать из чемодана нашу аптечку и кусать её. Пиратский король котов.

Я говорю - вы сдаете дом, чтобы скармливать вашему пирату гостей, да? Нет, мне говорят - потому, что дом дорогой, страховка, все дела, а путешествовать тоже хочется. Они ведь объехали все штаты. И вот теперь планируют отпуск в Мексике, например. Через полгода. Отпуск через полгода, восхищаюсь я. Я планирую отпуск за две недели. На нас высыпается лавина советов, что посмотреть в округе, но мы пришли вечером и уже идем спать. В отдельной для гостей ванной роза в вазе. В нашей комнате - горы путеводителей и книжки про кота Пита, какие-то популярные, детские. Из-за этих книжек кота так назвали, вот дела. Я-то думала, из-за "Двери в Лето" Хайнлайна. Чешу Кота. Думала, ты из-за Хайнлайна такой, а ты нет, твоё пиратское величество. Кот не понимает по-русски, но на всякий случае урчит.

С утра я просыпаюсь насквозь простывшая. Бедная, жалеют меня хозяева. Да ничего, всё труха, говорю я - вот в прошлом отпуске я простыла в первый день, простыть в предпоследний - это, знаете ли, большое счастье.
Ближе к вечеру я начинаю задыхаться в парке при попытке подняться в горку и размеры моего счастья как-то субъективно тают. Мы приехали за час за закрытия и парковые рейнджеры с нас даже не стали брать денег за парковку - вернитесь только до заката, говорят.
А потом я погналась за оленем.

Одна дорожка, другая дорожка, кажется, олень не очень придерживается одобренных маршрутов, но я же должна подойти к нему поближе, верно? Подошла.

И мне кажется, что в этот же момент солнце коснулось верхушек деревьев, и его косой свет подчеркнул оленя, траву и простую и ясную мысль, что я не записала свой маршрут, не взяла карту и не знаю, как вернуться. Добрый гугль показывает весь массив парка равномерной зелёнкой. Десятками. Километров. Зеленки. А еще мне в этот момент стыдно, ужасающе, всемирно стыдно - я же обещала вернуться до заката. Я практически чувствую себя Настенькой, которая обнаружила, что вернулась не вовремя и милое, верившее тебе Чудище необратимо померло.
Рядом какие-то люди в официальных шляпах грузятся в машину. Думаю - спрошу людей в шляпах, я такие шляпы в детстве видела в сериале "строго на юг" про канадского полицейского, наверняка такие шляпы много значат. Ооо, говорит мне человек-шляпа. Вообще-то вы в самой далёкой от входа и самой нижней части парка. Вам вот туда обратно и все время вверх.

И я бегу вверх. Мне стыдно, и колюче, и я нацепляла репьев в юбку, которая вообще ничего для ходьбы по лесу, только вот репьи, и темнеет, и мне странно ужасно и весело - я не знаю, как тут закрывают этот парк. Я не знаю, не останусь ли я тут ночевать, если не выйду до темноты. И я не знаю, какая степень темноты считается темнотой - closes at sunset - это уже сейчас? Правильная дорожка, та, которая все время вверх, приходит к разрушенному мосту. Извините, гласит, конечно же, табличка, но мы пока не починили этот мост. Но с
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Женской физиологии псто. lj_julia_denisova 01-09-2017 14:54


В меру своего интереса к вопросу, проходите, присаживайтесь к нашему трансгуманистскому и технолибертарианскому костерку - я собираюсь поговорить о техническом прогрессе в отдельно взятых гениталиях!
Прогресс наконец-то дошел до пизды!
Ибо доколе. Доколе все средства женской гигиены будут сводиться к глорифицированному хлопку в разных формах, который ты или прикладываешь снаружи, или засовываешь внутрь, но счастья всё равно ведь нет.


Прокладки, по-моему, состоят из одних только неудобств - во-первых, они требуют трусов для крепления. Я вот не большой любитель трусов дома, и только противник трусов во сне. Во-вторых, в них жарко! Верхний слой прокладки сделан из какого-то изуверского материала, похожего на полиэтиленовые пакетики, и деликатный цветок любви в этой среде потеет, как раб на плантации, ей же богу. В третьих, они еще как пахнут, что бы там не обещали производители. В четвертых, они очень ненадежны, если тебе хочется активно двигаться - перекашиваются, отклеиваются, живут своей жизнью.

С тампонами чуть получше - они не пахнут, от них не потеешь и с ними вроде как можно было бы спать... Ага, если бы не строгая необходимость вытаскивать их через каждые четыре часа, чтобы случайно не умереть от Токсического Шока. То есть неделю в месяц ты спишь четыре часа, просыпаешься, идешь всё менять, снова спишь четыре часа. Или рискуешь здоровьем простыней и матраса. К тому же тампоны все равно чувствуются внутри, по крайне мере у меня, причем некоторые чувствуются ого как - и некомфортным распиранием, и тем, что верхним концом они поталкивают и без того спазмящие недра, и нижним концом, которым они иногда умудрятся так неприятно воткнуться в чувствительные части, что сидеть я с ними не могу. Засовывайте их в нечувствительную часть, говорит инструкция. Но у меня нет там нечувствительной части!
А еще они зверски сушат, так как впитывают всё, а не только то, что надо. И по деньгам получается расходов на такую маленькую, прям, космическую программу - особенно с длинными месячными, как у меня.
В качестве бонусного страданья - вытаскивать их в последние дни, когда они толком не пропитались, на сухую. Если вы мужик и вам трудно эмпатировать к описанному, то представьте, что вытираете себе глаз вафельным полотенцем внутри века. Четыре раза в день. Некомфортненько, да.

По вышеописанным причинам я с энтузиазмом отношусь к любому кипешу по поводу женской гигиены - очень хочется сделать свою жизнь просто нормальной.
Чтобы куда-то пойти и не думать, что строго через четыре часа тебе нужен туалет, или возникает риск нечаянно помереть.
Хочется тренироваться и не просить друзьяшек принести тебе влажную бумажку пожалуйста, так как твои штаны стали оставлять пятна на всех поверхностях, так как во время тренировки цветок любви решил, что он сегодня фонтан. Хочется не просыпаться в липкой луже с четким осознанием, что тебе теперь стирать всё постельное белье.

И знаете, я себе заказала силиконовую чашку и чашка справляется с тем, чтобы делать мне жизнь *нормальной*.
Выглядит девайс примерно так:

Можно любого цвета, любого размера и с любой формой хвостика.
Есть некоторые тонкости с подбором размера и длинны чашки, и можно не попасть в нужный размер с первого раза, но мне повезло - мне хорошо сел и размер, и жесткость. Я брала более жесткую чашку, так как спортивным девочкам полагаются более жесткие - считается, что мы туже внутри.
Кхм, мне интересно даже, так это на самом деле или городская легенда. Расскажите, у кого был вагинальный секс с разными женщинами - различаются ли они на самом деле по туготе или нет?

На обещанные производителем двенадцать часов непрерывного ношения мне её не во все дни хватает. Но зато ночью можно спокойно спать все нужные мне восемь часов! И тренироваться можно!
Засовывать её легче и менее больно, чем тампон, ведь она гладкая и практически сама встает внутри на нужное место.
Вынимать тоже легко, даже если она не наполнилась. И она внутри довольно честно практически не чувствуется. Я только с ней отрефлексировала, сколько же к болючести и дискомфорту моего периода на самом деле добавляли тампоны.
А тут чашку вставила, таблетку выпила, и на полсуток можно вообще забыть о месячных.
Единственный способ её почувствовать - попробовать сделать упражнения Кегеля и обломаться.
От чашки не зафиксированы случаи токсического шока.
И что ещё лучше, она стоит сейчас около тысячи рублей, и это я брала пафосную немецкую, и после покупки прослужит лет десять по обещаниям. По-моему, денег за эти десять лет наэкономится на дополнительный отпуск
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Сначала немецкие аутичные феи, потом гей-повстанцы и вот теперь, героические желуди lj_julia_denisova 01-09-2017 03:21


Август по неясным причинам выдался месяцем point-and-click-ков. То ли холодная погода виновата, то ли куча работы, вызывающая Великое Мозговое Опустошение, то ли просто отсутствие игр, в которых можно бегать и вонзать, как я люблю, но я прошла давно лежавшую у меня Botanicula, про 4-6 часов которой и ревью-то писать неловко.
Зато лёгкие 100% ачивок и немного нарисованного жирной пастелью лета с экрана. Когда играть: когда хочется релаксировать в ягодки, лето, листочки и жучочков, но ничего из этого под рукой нет.

Отлично выглядящая и очень выразительная история без слов, в которой дружба, забота и вообще кооперация, побеждают тьму, эгоизм и бездумное потребление. Наверняка мастера поиска глубокого смысла оценят экологической подтекст, но я не собираюсь портить для вас историю своими интерпретациями. В нормальной ситуации я завалила бы отзыв скриншотами просто сверху до низу, но что-то с портом игрушечки под PC пошло не так и стим-версия скриншот делать не позволяет. Пришлось взять картинки у гугля.






Если вам, или кому-то, кому вы хотите дать эту игру, меньше десяти лет, или вы "вообще не геймер", или если вы хотите арт-объект вместо *игры* - то Ботаникула must have.
Но лучше не брать версию на PC - во всяком случае, весь мой опыт с игрой в мобильные игры на компьютере говорит о том, что получаются какие-то фальшивые ёлочные игрушки. Cut the rope на планшетке - это смешно и весело, а на компьютере - "ну зачем?". Запускать злых птиц пальцами прикольно и интересно, а мышкой - совсем не то. И даже в Osmos, который у меня куплен два раза - под планшет и под PC, я с компьютера играть не смогла - ну не *то*, когда не давишь всё своими пальцами лично - не *то*, нет чувства сопричастности, включенности. Пожалуй, только Plague Inc не стала хуже - там ручное тыканье шариков очень маленькая часть геймплея, от её потери ничего не портится.

Ну и когда-то "для коллекции" у меня был куплен Portal, я прошла и его.
Да, игру, где в мире ближайшего будущего у русалочки нет голоса, но есть портальная пушка - устройство, способное делать входы и выходы на почти любых поверхностях, с помощью которого героиня пытается сбежать из лаборатории, подбадриваемая пассивно-агрессивной ИИ-шечкой GLADos. Которая не раз выигрывала премии как лучший злодей в играх.
Самое крутое - это масштаб того, насколько же игра стала лучше во второй части по сравнению с первой. Сюжет второго Портала я всегда привожу в пример, когда возникает обсуждение того, а что вообще считать хорошим сюжетом в игре.
Ну не Скайрим же (мы воруем сладкие рулеты в каких-то северных избах) с Dragon Age (мы вонзаем дарк-спавнов и трахаем всех) в пример приводить. Потому что рулеты и даркспавны - это *что*, а хороший сюжет должен отвечать на вопрос *почему*, устанавливать причинно-следственные связи. Во втором Портале с этим прям отлично - тебе ненавязчиво рассказывают всё, и почему Aperture Lab, и почему портальная пушка, и почему луна, и даже при чем тут Black Mesa из игр Half Life (кстати, тоже надо будет как-нибудь приобщиться к культурному пласту и пройти).
В первом же Портале сюжета нет - только твоё стремление вырваться на свободу против желания Глэдос над тобой экспериментировать, хотя в дизайне уровней часто скрыты какие-то намеки на то, что тортик, который тебе обещают по завершении экспериментов - ложь.
Люди, которые быстро и сноровисто решают задачки, проходят первый Портал за два часа, у меня ушло около шести и я собрала 53% ачивок, что, конечно, никуда не годится, но почти половина ачивок там не за саму игру, а за дополнительные карты. Дополнительные карты ужасны и требуют монументальных запасов терпения и ниндзя-скиллов, вроде быстро бегать перед турельками, загораживаясь кубом. А я не люблю задачки, где надо быстро и ловко - вроде как все удовольствие от решения паззла теряется. То есть хорошо, когда либо задачки, либо быстро и ловко, но не когда все это одновременно!
Играть имеет смысл только если вы прямо ну очень, очень любите Портал и всё, что с ним связано, или головоломки. Вот вторая часть игры
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
books: про мудаков и вертикальные лужи :) lj_julia_denisova 31-08-2017 12:46



Как разговаривать с мудаками. Что делать с неадекватными и невыносимыми людьми в вашей жизни -
Марк Гоулстон.

"- Извините, но мы не можем предоставить вам вертолёт."
Мне всегда казалось, что люди, которым по работе приходится говорить что-то такое - ну очень, очень крутые. Вот доктор Гоулстон как раз такой - он профессиональный переговорщик. Мужик, который справляется с тем, чтобы рассказать захватившим заложников вооруженным до зубов людям, что вертолёта им никто не даст. И может объяснить разъяренному водителю, которого подрезал, что он не специально. И уж совсем высший пилотаж - договориться с подростком, которого родители привели полечиться от протестного поведения.
Доктор Гоулстон - молодец.

А вот человек, ответственный за локализацию названия книги - не очень, в оригинале ничего про "мудаков" нет. "Мудак" это противно, грубо и оценочно. В оригинале - Crazy, то есть человек в неадеквате. Не мудак, нет! В книге целые главы про то, как утешать людей в остром горе, как им приносить водичку, пледик и обнимашки, у меня слов нет, как к этой диспозиции не подходит понятие "мудак". Что же вы делаете, локализаторы! Второй раз уже такое вижу - "Этика Блядства" тоже была не про "блядство" в оригинале. В конце концов, это контрпродуктивно - вы ведь делаете книги для кого - для интеллигентной публики. Она что, станет ажитироваться на грубости в названии?

Но вернемся к доктору Гоулстону.
Его идея в том, что, как только ты дал слабину и включил в себе центр стресса, уже никак, никак нельзя прекратить отвратительный скандал, так что силы важно приложить туда, куда их прикладывать продуктивно - на предотвращение своего реагирования. Напечатай, говорит доктор Гоулстон, бумажку "это хороший повод проявить самообладание" и на монитор её себе наклей. И в великом море дурацких и неработающих психологических советов маленький риф этой бумажки мне, кажется, всё-таки помогает.

Так и с другими советами - они все простые и практичные. Что сказать мужу, который после работы плюхнул попу на диван и играет в танки, чтобы он осознал, что вам важно, чтобы вас спросили, "как у тебя прошел день". Как объяснить налоговому инспектору, что ты не собираешься ничего утаивать, но эти бумажки - такие ужасные! Что делать с человеком, который непрерывно рыдает вот уже час.
Единственное, о чем я жалею, так это о том, что в книжке нет раздела по общественному транспорту - мне бы такой пригодился очень.

А вообще разговаривать с мудаками, конечно, не надо, это и доктор Гоулстон подчеркивает. Надо их сдавать дружелюбным санитарам, ну или в крайнем случай целительно забанить. Так как с временно неадекватным человеком договорится можно, а вот с человеком, неадекватным "по жизни" - той нет.
Мне кажется, книжка стоит прочтения. Даже если какие-то части вам не понравятся или разозлят... то какой это прекрасный повод проявить самообладание.

Волхв - Джон Фаулз.
Английский лодырь, Николас, катается по жизни как сыр в масле. Его не очень-то любимые, да и вовсе какие-то такие, одной строчкой прописанные, родители удачно погибают в катастрофе и оставляют ему состояние, чтобы безбедно существовать. Девушки его любят. Образование у него хорошее, и никаких, никаких проблем, равно как и моральных принципов, душевных терзаний или амбиций с устремлениями.
"Высших сил безвольная ноздря", словом.

Честно говоря, я его начала тихонько, исподволь ненавидеть с первых страниц. Он еще не сделал мне ничего плохого, но я уже знала - не проявит характера. Не поразит меня внутренним несгибаемым волевым стержнем своим. Не вызовет уважения своими принципами, и даже случись с ним лишения, они не изменят его - ну нечего там менять. Душная, полная тоски вертикальная лужа, а не герой, и полюбить я его не смогу.
От нечего делать, ведь "Доту", танчики и "Весёлую Ферму" еще не изобрели, а помирать юным рано, Николас отправляется учить детей (куда ж еще такой талантище-то девать, конечно, в педагогику) на греческий остров Фраксос, где околачивает груши, засматривается на своих шибко загорелых и стройных учеников и отчаянно скучает, так как чем еще заняться, когда ты вертикальная лужа. Тут-то его и втягивает в своих игры с разумом миллионер Кончис, который без особого смысла и задора вещает Николасу на уши лапшу про спиритические сеансы по путешествиям на другие планеты и соблазняет Николаса царицей. Замахнувшись на образ Волхва, загадочную наполненную властью фигуру,
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии