• Авторизация


Старое, не забытое. A5uKa / рисунки : 21-10-2008 01:17


[400x470] [377x549] [300x579]
[422x600] [422x600]
 

комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
Рецензия: Да сорвет Сила вашу башню StarF : 19-10-2008 10:36


Обещанное когда-то недоброе случилось. Правда несколько с запозданием. Вина в этом не только и не столько моя, сколько вина наших поставщиков, которые завозят всякое в магазины. Как бы то ни было, на неделе мне подвезли заветную зеленую коробочку. Все внимание на заголовок и дружно подумаем, что бы это могло быть... *напряженно думает* Ладно, не думайте, это вредно.
Речь идет, естественно, о новой гаме. Гама называется Star Wars: The Force Unleashed. В одном из трейлеров к игре еще до ее выхода промелькнула фраза, которая и стала заголовком, пусть и в русском своем эквиваленте. Итак... May The Force blow your mind.
Перед нами очередное бессмертное творение компании Lucas Arts, которая в свою очередь стала творением Джорджа Лукаса сотоварищи... В далеких 70х годах прошлого столетия мир впервые увидел "Новую Надежду". Тогда Лукас снимал фильм за счет компании "20й век фокс", но фильм превзошел ВСЕ ожидания и собрал столько денег, что все последубщие деньги Лукас снимал из своего кармана.
Шло время, технологии развивались, компания Лукаса так же расширялась. Он открыл свою студию спецэффектов, свою звукозаписывающую студию и, наконец, LucasArts - студию, которая специализировалась на индустрии компьютерных и видео развлечений.
Каждая игра - однозначный хит. Каждая игра порождает толпы поклонников и каждая игра продолжает разрывать мозг фанатов Саги, преподнося все новые и новые сюрпризы.
Сюжет TFU прямолинеен, достаточно банален но, между тем, для фанатов ЗВ, жаждущих принять участие в важном эпизоде из Далекой-Далекой Галактики, это - незначительный минус. Этот самый сюжет раскрывает один из наиболее важных аспектов всей Саги, связывает воедино все, что было показано в фильмах. За одно это всей компании LucasArts нужно выдать медаль, а самому Джорджу сразу штук 10 и очередного Оскара.
К великому сожалению всех игроков, не наделенных хотя бы ПС2, на ПК игра не планируется. Поэтому радость познать Силу достанется только владельцем консолей.
Визуально игра выглядит достойно. Стекла бьются, перила гнутся, двери прогибаются под тяжелыми ударами Force Push - все выглядит реалистично. Молнии слетают с кончиков пальцев, поражая врагов, предметы, которые валяются на пути, солдатики, гуманоиды, рухлядь - все отправляется в красивый полет одним движением руки, световой меч порхает как бабочка, не переставая жалить как огромная и злая пчела. Искры, вспышки, свет - все на высочайшем уровне. Модельки гладкие, анимация самая что ни на есть правильнеая и точная, хотя временами отброшенные Force Grip'ом объекты ведут себя как резиновые мячики. Но в процессе игры не успеваешь об этом задуматься, потому что мозг одновременно разрывается от увиденного и от напряжения, в котором проходит каждый бой. Играя на тяжелой(но не самой большой) сложности приходится потеть часто, сильно и в больших количествах, потому что каждый следующий выстрел может стать последним, каждый блокированный удар так же может стать последним, ибо блок работает часто, но не всегда.
Особую часть геймплея играют завершающие удары. Происходят они в режиме "нажми нужную кнопку в нужное время". Не успеть - трудно, а потому каждый такой удар превращается в красивый качественно поставленный интерактивный мульт. Сиди и радуйся. Такой подход достоин отдельной похвалы за... да за все, черт возьми, за все. Ликующий восторг наполняет все нутро когда после 50 попыток, на 51ой ты таки доводишь босса до финишера и приканчиваешь его красиво и эффектно.
Как фанат ЗВ непосредственно, могу сказать что для себя увидел много из того что когда-то представлял лишь в своей голове. Например "световая алебарда" (длинная рукоять и короткое лезвие) и "ментовская световая дубинка". Ну и конечно множество колоритных персонажей, о чьем существовании, не имел и понятия.
Про звук я молчу. Тут просто нечего говорить, ибо это - Звездные Войны. В этом весь ответ.
Вердикт: Свет, Драйв и непередаваемая атмосфера Великой Саги. Идти и брать немедля. Если возможно - по две, одну для себя другую чтоб кому-нить задарить в добровольно-принудительном порядке.

Это, как все уже догадались, реклама(с)
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии

Слух Царевна_К / -Ворон- : 13-10-2008 17:51


Ходил слух, что Робу Зомби очень охота снять Четвертого Ворона. На главную роль он звал Денни Ховака из AFI. Но после прошел другой слух – что злые продюсеры отклонили слишком кровавый сценарий Зомби. И он решил переделать его просто в ужастик. А жаль – я б на Денни посмотрела в полном макияже, ему б оччч пошло…
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
Снова про клипы Царевна_К / -Ворон- : 13-10-2008 17:50


Раз уж зашла речь о видеоклипах… Помнится, в середине 90х годов команда The 69 eyes сняли видео на одну из своих песен. Сюжет клипа – по мотивам Ворона. В главной роли снялся их большой приятель, Вилле Вало из группы HIM. Я этот клип видела лишь однажды – половинку, в 3 часа ночи, и конечно не запомнила названия песни. Но было ужасно красиво – с тех-то пор я стала поклонницей обеих этих команд – второй в особенности… Вот бы кто подсказать смог – как та песня называлась?..
комментарии: 5 понравилось! вверх^ к полной версии
... Сборщик_Механизмов / Industrial_photo : 10-10-2008 23:47


[650x434]
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
Бабло и не только StarF : 09-10-2008 22:38


Кто не пробовал, тому не понять
Как приятно бабло получать
Да не просто бабло, а то самое
Своими потом и кровью взятое
Своими трудами пролученное
Честное и заслуженное.

О как! Получил премию сегодня. За то что месяц проработал без пропусков (2 дня по болезни мне простили). И еще за то что вJOBывал ы прошлые выходные. И того 2 тонны рублей. В следующие выходные снова вJOBываю чтоб еще штуку заработать... Жить не на что почти, все распланированно. Притом не вот что на свои нужды не хватает, а мало денег на пожрать и прочие ВАЖНЫЕ расходы. Проблема надо сказать неприятная и прочувствуешь ее в полной мере когда начинаешь приносить домой заработанное тобой лично бабло и тратиш его не на новые запчасти для компа к примеру или игрушки, а на хлеб, макароны, сахар, молоко, овощи... Вот тогда умнеешь. Притом резко.

В целом, не жалею, что бросил учебу. Сидеть на жопе и забивать мозг чем-то - это не то что мне нужно сейчас. И, хотя вера моя в последнее время пошатнулась, еще есть ягоды в ягодицах чтоб продолжить игру за пусть и не безоблачное, но вполне гарантированное будущее. А учеба... Повзрослею - выучусь. Может быть. Сейчас не время... Сейчас время спать, завтра в 6 вставать.
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Агдам. Сборщик_Механизмов / Industrial_photo : 28-09-2008 10:08


[650x488]
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Рецензия: Дьявол может зарыдать 4 раза StarF : 27-09-2008 11:06


У всех бывают депрессии. Кто-то напивается, кто-то оттягивается с бабами, кто-то идет "шопицца", ну а я... Я иду в лабаз и покупаю какую-нибудь игру. Так и тут. В начале сентября во время рандомного приступа депресси выбрался в Союз и прикупил товар под названием Devil May Cry 4. Для компа, на версию для х-вох 360 не было лишних денег да и хотелось поиграть с русской озвучкой.
Игра, как известно, консольная и с сугубо консольным управлением. Первый раз сев за нее - взвыл. Управление осуществляентся чисто с клавиатуры на кнопках WSAD и к ним прилегающих и на кнопках IJKL. Конечно, можно привыкнуть, но кривизна поражает. Хотя, в рекомендованных требованиях указан ПК-совместимый геймпад от х-вох. И хотя сам х-вох у меня есть, поиск кабеля к нему результатов не дал. Пришлось проходить на клавиатуре.
Игра представляет собой простой слэшер. Для тех кто хочет расслабиться за истреблением разномастных демонов в аниме-стиле. Тоесть большие мечи, эпичные спецеффекты и нереальные кульбиты в комплекте идут. Эффекты,кстати, предоставленны Директ Х 10.0 производства компании мелкомягких :D На консолях же до сих пор процветает ДХ9, посему на компе оно все выглядит даже красивее.
Сюжет игры прямолинеен как палка. Симметричная палка такая... половину игры мы играем за совершенно нового персонажа - Неро. У него демоническая рука которой он выполняет всякие вкусные финишные движения, может цепляться за крюки и противников. Еще у него двуствольный револьвер и меч-бензопила "красная королева". И с помощью этого арсенала Неро уверенно кромсает боссов на протяжении ровно 11 уровней. Боссы кстати скучные, защита не интересная, уровень сложности отличается тока количеством ХП снимаемым за удар. Самым красивым из них мною был признан огненный демон, самый первый босс. Как зовут увы не помню.
После 11го уровня сюжет делает резкий разворот и мы начинаем крошить тех же боссов но в обратном порядке, играя уже за Данте - героя прошлых 3х игр. Вдвойне скучно потому что боссы сложнее не стали, а вот данте - парень крепкий и покрошить в капусту пару-тройку противников для него что чихнуть. Со свойственным только ему одному пафосом Данте рассекает по пути Неро в обратную сторону чтобы... снова передать дело в руки Неро. Финального босса убиваем мы все-таки играя за него, и того на Молодого блондинчика выпадает аж 13 уровней из 22. О как!
Графика в игре, как уже было сказано, на ДХ10. Очень красиво и гладенько. Почти трехмерный мульт. При этом никаких тормозов что говорит об отличнейшей оптимизации порта. Пожалуй единственное что реально хорошо получилось. Остальное... на уровне.
Русская озвучка не подкачала. Незадолго до покупки видел игру на ПС3 и слышал английскую озвучку. Не впечатлило. Озвучка русская повеселее будет. Да и попонятнее. Так что по всем параметрам рекомендую брать для ПК. Особенно если есть геймпад. Отличная графика, звук и драйв, омраченные кривым управлением и банальным, как квадрат, сюжетом. Отличное дело, чтоб расслабиться.
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
пром Сборщик_Механизмов / Industrial_photo : 30-08-2008 21:10


[400x600]
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
Большой отчет - 2008 Twinsen-true : 26-07-2008 02:12


ВНИМАНИЕ! МНОГО БУКВ!

Итак, мы с отцом плавали на теплоходе "И.А.Крылов" по маршруту Москва - Санкт-Петербург - Москва на 13 дней.
[показать]


На теплоходах мы плаваем каждый год (ну или почти каждый) вчетвером - я, мама, папа, сестра. Но сестра должна родить в любой момент, а мама осталась следить за ней (конечно, по закону подлости, сестра в эти дни не родила =))) ). Так что плыли только вдвоем. Два мужика в каюте (тем более отец и сын) - это 100% условия для качественного зарастания срачем))))
[показать]


С нами поплыли наши старые друзья по интересу (интересу к теплоходам) Кирилл Гоев и его жена. Отличные ребята!
[показать]


И вот, теплоход отправился в путь от Северного Речного Вокзала. Безумные запасы хавчика начали быстро таять))) Все-таки речной воздух гораздо чище. Кстати, сразу же становится легче дышать, растет аппетит, проходят прыщи и вместо них появляется загар))) В этом плане теплоходы рулез =))
[показать]


Питание у нас было трехразовое, но на завтраки, само собой, не ходили, ибо спали как убитые (опять же - свежий воздух!) часов до 12. Чем ближе к Питеру, тем севернее мы двигались и, соответственно, тем прохладнее становилось вокруг, так что уже через пару дней можно было "жить", а не умирать от дикой жары. А север так же - это белые ночи, красивейшие закаты... Шикарных фотографий просто уйма. Приведу несколько примеров:
[показать]
---
[показать]


Так же сильное впечатление оставил остров Валаам. Были там уже раньше, но на сей раз мы не пошли с обычной экскурсией, а наняли частную экскурсионную моторку. Ух, блин, скакать по волнам где-то на 50-70км/ч - это супер (так для сравнения - пассажирские теплоходы самые резвые на полном ходу выжимают 25 км/ч)! Ну и виды красивые, разумеется.
[показать]


А еще на Валааме видели мега-огромного кота))) Никогда не видел столь больших. Сфоткал:
[показать]


Кижи - остров красивый, но т.к. в прошлый раз обошли его вдоль и поперек, а на сей раз было холодно - вышли, сделали несколько фото и ушли. По сути - проспали его.
[показать]


Петрозаводск - красивый город! Впервые там были! Столица Корелии, бывшая територия Финляндии. И это видно! Этакая помесь заграницы и России. Вот вроде дороги местами как у нас раздолбаные, но в большинстве своем - город как за границей. Вылизаный, да и архитектура необычная. Но местный памятник Ленину превзошел по тупизму все остальные вместе взятые! Если остальные ("Ленин чешет жопу", "Ленин с двумя шапками" и т.п.) как-то терпимы, то этот можно назвать только как "Ленин в падении". Тупизм xD
[показать]


Кстати, в Петрозаводске видели уникальный в наше время магазин "Dandy", торгующий теми-самыми-приставками по 450 рублей)))))) Жаль, не сфоткал вывеску. Зато сфоткал местный ресторан, долго ржал:
[показать]


В Питере в этот раз побывал наиболее приятно, нежели в другие разы - наркоманов не встречал и погуляли неплохо.
[показать] <-> [показать]


А ночью съездили на экскурсию "Разведение мостов". Классное зрелище!!
[показать]


В том же городе побывал в самом большом магазине "СОЮЗ" в своей жизни, у него даже название было изменено на "всеСОЮЗный", хотя и в стиле остальных магазинов сети. Выбор убил. Попробовал там живую ударную установку... Люди, я за неё душу продам. Никому не надо? =))) Заодно видел статуэтки WoW, о которых рассказывал Старф. Но т.к. были только таурены, брать не стал. Но купил пару эксклюзивов для PSP, которые в Москве не найти.
Ну и чем Питер не порадовал в этот раз - так это тем, что ремонтной сеткой как всегда затянуто полгорода... Причем основные туристические точки в том числе.
[показать]


Теперь о технической стороне поездки. Надо отметить РЕЗКУЮ эволюцию работы мобильной связи на реке. Раньше стоило теплоходу чуть отойти от Москвы, как мобильники переключались на других операторов. Теперь же если прием в пути есть - то это ТОЛЬКО MTS RUS (не знаю как у других операторов). И если есть хоть один
Читать далее...
комментарии: 11 понравилось! вверх^ к полной версии
... Сборщик_Механизмов / Industrial_photo : 14-07-2008 22:22


[650x433]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
литейный завод в г. Дуйсбург(Германия, фед. земля Северный Рейн-Вестфалия) коллекционер_улыбок / Industrial_photo : 10-06-2008 01:41


буду потихоньку выставлять различные фотографии)

[показать]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Хаха! Twinsen-true : 28-05-2008 20:30


Пиздец начался!
Теперь страх ушел. Началась паника!
Дай мне боже сил и помощи. Да, Старф, я обращаюсь и к тебе тоже! (касательно боже).

Завтра первыйнах экзамен. Композиция. Для неё надо сделать за сегодня (+ночь):
1) два планшета 55х75 см (натянуть бумагу, придумать, нарисовать, покрасить).
2) нечто а-ля реферат.
3) прочесть билеты.

Надеюсь, 2 планшета + билеты дадут мне тройку...
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
С-25 2 кольцо FIRE_TT / Industrial_photo : 26-05-2008 19:51


Порядка 100 км от Москвы. Подойдя сразу можно сказать, что объект заброшен, забор кончается спустя 2-3 метра. Войдя на территорию услышали лай собак, как потом выяснилось их было 3 и все на привязи. Когда мы были на крыше бункера, поняли что он обитаем, рядом горел фонарь, стоял рабочий каблучок зеленого цвета, а в сам бункер шел провод от антенны. Походили, посмотрели, поснимали, решив покинуть объект увидели солдатика, который плелся с консервами и пивком, быстренько спрятали фотоаппараты, пошли ему на встречу, на наше удивление он нам сообщил что часть действующая и тут лучше не ходить, потому что можно провалится в шахты(!!!). Забавно, не правда ли? Тоесть прямых указаний и просьб, чтобы мы покинули место не было. Все тут понятно, самозахват. Что они там делают в бункере неясно.

В начале 1953 года в окресностях подмосковья было начато строительство системы противовоздушной обороны С-25 "Беркут".
По информации из разных источников, завершение строительства системы приходится на 1957-1958 год.
Далее 16  фото и история
комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии