• Авторизация


Изобретатели ситуаций 06-05-2005 23:20 к комментариям - к полной версии - понравилось!


Когда мне было лет 12,  я любил почитывать журнал "Изобретатель и рационализатор". И там была рубрика "изобретатели ситуаций",  где печаталсь научная фантастика.   Спейчас меня прошибло поискать по инету запавший в душу рассказик, и - можете себе представить - я его нашел!



С. Сайкс
Цифертон

... Прошло уже две недели, а ребенку до сих пор не надоело. Ни с одной
игрушкой так не было. Напротив, Джаррод все больше увлекался мигающими
огоньками и причудливыми гармоничными звуками. "Порой он даже предпочитает
игру телевизору, что само по себе уже фантастика", - подумал Дэн.
- Дай-ка я попробую, - сказал он, отложив газету.
Джаррод, казалось, не слышал его. Он был весь в игре, продолжая
повторять сочетания огоньков. Каждый раз, когда он ошибался, компьютер
издавал резкий диссонирующий звук и начинал все сначала - с одного огонька и
одной ноты.
Цифертон полыхнул зеленым. Джаррод нажал на зеленую клавишу и повторил
сигнал. Зажглись зеленый и желтый огоньки, тут же прозвучали две тихие
мелодичные ноты. Джаррод нажал на зеленую и желтую клавиши и в награду
получил третий цвет и третий звук. Когда серия усложнилась до комбинации из
двенадцати вспышек и нот, Джаррод ошибся, и ему пришлось начинать сначала.
- Эй! - окликнул Дэн, опускаясь на пол рядом с сыном. - Теперь я.
Джаррод и ухом не повел.
Дэн дотронулся до него, удивляясь полной отрешенности ребенка.
- Джаррод!
Только теперь мальчик вышел из транса. Он поднял глаза, и на какой-то
миг Дэн уловил в них выражение, глубоко его поразившее. Как будто на него
смотрел незнакомец - кто-то, кто был намного старше и гораздо мудрее
девятилетнего мальчика. Затем незнакомец растаял, и снова появился ребенок.
- Ты чего, пап?
читать целиком
Rosselaure
вверх^ к полной версии понравилось! в evernote
Комментарии (3):
О! Да! Я помню "Изобретатиель и рационализатор". Я помню этот рассказ. Позднее я пришел к мысли, что на автора произвел впечатление бум вокруг игры... ТЕТРИС.

И, кстати, я аналогичным образом разыскал другой запавший в дущу рассказ из журнала "Юный техник" - "Марки страны Эльдорадо".
Инет - сильная штука.
Rosselaure 08-05-2005-10:44 удалить
А ссылочкой поделиться? Больше из "ИР" я ничего толком не помню, но "Цифертон" - это сильно!
Акваген 20-01-2006-13:50 удалить
Игра-то достаточно древняя.
Лично меня ни одна игра долго не увлекает, за всю жизнь умудриля прочти (без читов и кодов) только коммандос II и Loom (кстати, там тоже приутсвует описанная в Цифероне игра :) )
Кончно все однообразные игрушки увлекают: сапер, контра, но как только ты себя смог от нее оторвать, понимаешь, что положительных эмоций она особо и не приносит, и желания в нее играть уже нет. В общем наркотик, тетрис был таким же :)
А вообще не люблю игры, где нельзя виграть - только побиваешь свои рекорды, но всегда "проигрываешь":
тетрис, lines да и прочие подобные штуки :-\


Комментарии (3): вверх^

Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник Изобретатели ситуаций | Science_Fiction - Фантастика | Лента друзей Science_Fiction / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»