• Авторизация


Популярность и авторитетность 28-04-2008 22:11


Писано по впечатлениям от комментов в недавнем трэде про "ядро ресурса".

Собственно об авторитетности я уже писал

По большому счету мнение это не поменялось. В отношении блогосферной популярности у меня отдельных постингов не было посему думаю, что имеет смысл остановиться на этом подробнее.

Не буду вдаваться в детали и глубокомысленные рассуждения. Если говорить просто, то популярность блога определяется тремя составляющими:

- личность блогера;
- содержание блога;
- технологии раскрутки;

Каждая из этих трех составляющих может сделать блог популярным. Их сочетание - усилить и ускорить успех.

Начнем по порядку.
Личность блогера. Умение писать комментировать и вести себя интересно и оригинально. Знание о том, о чем ты пишешь. Умение заводить друзей и поддерживать отношения. Вес среди подобных себе. Собственно что и составляет авторитетность блогера. Такой человек может не иметь большой аудитории, но аудитория эта более ннтересна и весома. Популярность и посещаемость такого блогера может быть не меньше чем у какого-нибудь тысячника-накрутчика

Содержание. Что такое популярный контент нам хорошо знакомо. Впрочем, копипаст затасканных боянов и списков "лучших из лучших", сплетни-бредни и другой медиа-мусор не обязательно есть только "популярное". Любая, достаточно жизненная тема явяется популярной, а если она еще и оригинально изложена, то прекрасно, автору спасибо.

Технологии раскрутки. Как показывает пример той же Лампупсечки совсем не обязательно уметь искать и копипастить чужие креативы. Не обязательно даже много писать. Достаточно иметь под рукой скрипт для рассылки спама.

Таким образом мы видим, что популярность происходит из авторитетности только частично и не является решающим фактором.

Теперь еще одно существенное различие между авторитетностью и популярностью. Первое не приходит быстро. Авторитет нарабатывается долго и требует знаний и усилий. К авторитетности не стремяться как к самоцели, это побочный результат деятельности профессионала. С популярностью по-другому. К ней иногда стремяться именно как к цели и подчас даже деньги не есть главное. Топ блогосферы, загаженный "популярным" информационным мусором. Бессовестный копипастинг чужого творчества. Скандалы и скандальчики, устраиваемые ради повышения посещаемости. Рассылка навязчивого спама и запуск ботов для размножения тупых коментов-ссылок. Жалко смотреть на талантливых ребят, набирающих такую популярность.

Следствия стремления к популярности, быстрой и бесполезной.

Понравилась фраза из интервью с руководителем службы блогов Яндекса, Антоном Волнухиным. "Лучший метод накрутки - написать интересный постинг". Все правильно, пишите интересно, раскручиваетесь честно и придет авторитетность.

А с ней и популярность.
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Тема дня 23-04-2008 11:13


Супруга моя, в пору написания диссертации по интернет-новостям рассказывала, что информация с отрицательной эмоциональной окраской действует на читателя сильнее, нежели какая-то хорошая новость. Поэтому по телевизору и в газетах, нам все больше рассказывают про катастрофы, убийства и скандалы. Я редко читаю печатные издания, но иногда покупаю одну неплохую еженедельную газету. Открываю и первое, что бросается в глаза - статья о том, как какой-то отморозок за штуку баксов убил бейсбольной битой двух приемщиков металлолома. На другой странице - история создания дивизии СС "Галичина". Выбросил газету на ближайшей остановке. И еще очень хотелось помыть руки, то, чем на чем печатают эти газеты всегда пачкает.

К чему все это? К "Темам дня" причем и нашим и яндексовским. Честно говоря надоело читать заголовки типа "Умер такой-то...". Умер, пусть земля ему будет пухом, но неужели в окружающем не происходит ничего более светлого чем смерть какого-то известного человека? Временами "Темы дня" напоминают некролог. Самое обсуждаемое... Грустно осознавать, что самое обсуждаемое в некоторые дни это чья-то смерть и еще грустнее - ведь по сути это реальный удар для не слишком большого круга родственников и близких друзей. Для остальных этого всего лишь повод сказать что-то. Иногда не очень умное и зачастую чересчур пафосное. Перетирать и восклицать ах-ах, какой человек был... Глупо, на мой взгляд. А иногда и не слишком корректно. Ведь то, что мы знали о человеке, видели на экранах и читали о нем, когда он был еще жив - не более чем урезанная, выхолощенная версия реальной личности.

Давайте лучше поговорим о живых.
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии

Йен Макдональд. "Река богов" 21-04-2008 16:34


Мой отец был в Индии в середине 70-х. О том, что он там видел кроме слонов и йогов, рассказал намного позже, когда я уже был достаточно взрослым. После историй про Калькутту страна перестала быть только сказочной страной с древнейшей культурой и полной экзотики, родиной буддизма и болливудских боевиков. Потому Индия в "Песни Кали" Дэна Симмонса уже не стала культурным шоком.

"Река богов" Йена Макдональда дает схожий ракурс. Наличие древней культуры и вековых традиций в деле достижения просветленного состояния не отрицают того факта, что человеческая жизнь здесь не стоит практически ничего. При более глубоких размышлениях приходишь к еще более крамольным мыслям - быть может сама концепция бесчисленных перерождений обесценивает человеческую жизнь?

Впрочем, речь не об этом, не о глубокой философии и моральных догмах индийцев. "Река Богов" это фантастический роман об очередном противостоянии искусственного интеллекта и человеческого разума. В этом состоит его, скажем так, не-оригинальность. Штамп довольно затасканный. Человек изобретает искусственный интеллект, который становится все умнее и умнее своего создателя и чтобы предотвратить перспективу быть превращенными в батарейки человек должен развязать войну со своими созданиями. "Река Богов" не повествует о глобальном межвидовом конфликте, но подразделение, преследующее нелицензированных "эй-ай" наличествует. И одной из целей следователя из этого отдела является уничтожение сарисина (искусственного разума), третьего поколения. Какова цель преследуемого эй-ая? Думаю, что для этого стоит почитать роман.

Текст оригинален. Оригинален в первую очередь в отношении антуража, места, где происходит действие. На моей памяти это пожалуй, первый фантастический текст с киберпанковским уклоном, действие которого происходит в Индии в середине этого века. Искусственный интеллект, навороченный хай-тек, "продукты" генетических экспериментов, новые виды развлечений типа телесериала, в котором роли исполняют "эй-аи". Одной из наиболее интересных и в чем-то провокационных тем в романе является тема ньютов, людей, лишенных пола. Описание операции того как делается "Шаг-В-Сторону" вызывает легкую дрожь. Все выписано в присущих Макдональду деталях, но после прочтения этих страниц возникает вопрос - а собственно каковы причины толкающие людей на такое? И собственно, зачем это делать? Думаю, что автор мог бы сделать только на этой теме отдельностоящий текст.

В общем, все прелести ближайшего будущего только с колоритными индийскими декорациями ("индуистские боги в киберпространстве"). Чем-то роман напомнил "2048" Лехи Андреева, но он более органичен, прост для понимания и в такой вариант будущего больше вериться.

Сюжетно текст состоит из нескольких линий, связанных между собой как по смыслу, так и мелочами, незаметными на первый взгляд. При этом роман несколько труден для восприятия. Автор, доведя одну линию до локальной кульминации, перескакивает на другую. Нормальный ход, призванный удерживать читателя, но роман довольно объемен и чтобы вспомнить на чем была прервана предыдущая сюжетная линия мне иногда приходилось возвращаться назад. Этот момент напрягал, единственное, что спасало - читал я это с кпк и перескок на соответствующую закладку у меня занимал не так много времени.

Текст радует не только набором технологических идей и "круто закрученным сюжетом". Макдональд неплохо выписывает детали окружающего мира с точки зрения бытовых аспектов каждодневной жизни индийцев, характеры в тексте также сделаны на ура, хотя стандартных типажей тоже хватает. Сюжетная линия с Шивом очень напомнила начало "Нейроманта", но, правда, история этого гангстера заканчивается не так радужно как в случае с Кейсом. Стилистически все на довольно высоком уровне, хотя местами пафосность зашкаливает.

Вывод простой - роман стоит прочитать и тем, кто любит киберпанковский хай-тек-лоу-лайф, так и тем, кто любит Индию. И то и другое в романе прописано великолепно. Из последних фантастических текстов, которые я смотрел за последние месяца три-четыре, "Река богов", пожалуй наиболее сильный. Но стоит помнить о том, что книга весьма увесиста и тем, кого тошнит от количества букофф этот текст не рекомендуем к прочтению.
комментарии: 10 понравилось! вверх^ к полной версии
Ядро ресурса 21-04-2008 12:43


При подготовке в конце декабря прошлого года поста про тысячников Лиру я пробежался по списку всех блогеров, у которых число ПЧ превышало три сотни. Таких оказалось не так много около 1200. Капля в море, по большому счету. Тогда возникла идея проанализировать этот массив, который по мнению count является "ядром ресурса". В рамки прошлой задачи (сделать краткий обзор содержания и категорий топовых тысячников) не входил оборзев статистики по этому массиву. К этой задаче я решил вернуться позднее.

Время идет, пришел апрель. Список тех число ПЧ которых больше 300 на сегодняшний день (18.04.2008) стал шире - теперь в этот "хит-парад" входит 1936 блогеров. Число тысячников также увеличилось. Теперь в статистическую элиту Лиру входит 201 блогер (тогда было около 130).

201 человек - это собственно мало, очень мало. Количество блогов на Лиру сейчас около 1300000 и даже если активных среди них процентов десять, то верхушка (число ПЧ более 300) - это 0,1%.

Более подробный расклад (распределение в процентном отношении) по этим 1936 блогерам смотрим в конце постинга.

Читать далее...
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
"Время менять имена" 09-04-2008 14:59


Давеча Валез проводил опрос относительно того какие есть отрицательные стороны у того, чтобы сменить имя дневника. Подробности тут http://www.valez.ru/post71275973/

На мой взгляд смена имени - дело серьезное. В чем-то я всегда воспринимал смену имени как некий мистический шаг. Выбор никнейма происходит не только осознанно, но и является выражением наших мотивов подчас не всегда осознаваемых. Что-то, что не реализуется в реальной жизни мы пытаемся реализовать в сети и частично это воплощается в том имени, которое берем себе. Своеобразное "сетевое крещение". В этом отношении смена имени - это начало какого-то нового этапа в сетевой жизни. Опять же - осознанного или нет.

Конечно есть и другие причины более прозаичные. На моей памяти два моих сетевых друга на Лиру сменили ник. Причины прямо не озвучивались, но судя по всему, были какие-то проблемы в реале из-за ведения блога (насколько я понял). Имена менялись для того, чтобы слегка законспирироваться, хотя любой блогер должен понимать, что он так или иначе сам дает информацию о себе, тем, кому ее, собственно давать не надо (может именно поэтому я практически не пишу о личной и профессиональной жизни здесь).

Интересно, а какая причина вас заставила бы сменить имя?
комментарии: 5 понравилось! вверх^ к полной версии
Краткие хроники киберспорта (1993-2005 г.г.) 08-04-2008 15:54


[397x205]
Авторский сайт www.plazdarm.org в том формате, в котором он есть сейчас, скоро уже таким не будет. В ближайшем и обозримом будущем на домене будет сидеть stand-alone blog с той же тематикой. Впрочем, перспективам проекта будет посвящен отдельный постинг после того, как уже будет окончательно завершена операция по пересадке.

Некоторые материалы, которые лежали на старом Плаzдарме, уже перенесены сюда (речь идет о хрониках кпк, портативных игровых консолей). Заливаю еще один материал, который может быть окажется интересным.

---------------------------------------------------------

Краткие хроники киберспорта (1993-2005 г.г.)

Введение

Бурное развитие индустрии компьютерных развлечений – это сотни релизов игр и десятки миллионов поклонников этих игр. Во что играть, как, с кем и где – все это вопросы немаловажные для того, кто имеет к этому отношение. Кто-то уделяет этому несколько часов в неделю, кто-то старается не пропустить потенциальные хиты. Кто-то занимается этим профессионально, считая игру более чем игрой и проводя за тренировками по 8-10 часов в день. Это киберспортсмены, элита геймерского айсберга.

Сам по себе термин "киберспорт" немного странен. По субъективному мнению автора этого обзора он не слишком адекватно отражает суть явления. Вряд ли часами сидящих за компьютерами людей можно назвать спортсменами в принятом смысле слова, а то, чем они занимаются - спортом. Физической нагрузки почти никакой, работают только пальцы и кисти рук, манипулирующие мышью, джойстиком или рулем. Но как уж сложилось. Впрочем, оставим эти изыски. Целью написания этого материала не является попытка придумать новые термины, а дать обзор явления, существующего и активно развивающегося уже второй десяток лет.

Киберспорт - явление комплексное. В силу этого факта выложить события на простую хронологическую линейку означает упростить положение вещей, поскольку есть еще и пространственно-географическая координата, вносящая свои серьезные особенности. Так, например, Starcraft в Южной Корее это по значимости примерно тоже, что и футбол в Бразилии. В других странах ситуация складывается по-другому. Тем не менее, рискнем поделить историю киберспорта на два периода.

За точку отсчета логично взять релиз DOOM - 10 декабря 1993 года. Игра позволяла выяснять отношения по локальной сети четырем игрокам двух режимах - cooperative ("мы" против "них") и deathmatch ("все против всех"). Несмотря на значительное количество клонов, игра была лидером по числу поклонников и, соответственно, геймеров, предпочитавших мультиплеер. Стали появляться первые кланы, объединявшие думеров и проводиться первые любительские чемпионаты.

22 июля 1996 года состоялся релиз другого суперхита от id - Quake. Революционная на тот момент графика и оптимизированный под большинство настольных "осей" сетевой код сделали Quake новым королем FPS. Думеры стали квакерами.

21 июня 1997 года на турнире Red Annihilation одерживает победу Дэннис "Трэш" Фонг. Главным призом на этом состязании по Quake была красная "Феррари" 1987 года выпуска, которую выставил на кон один из основателей id, Джон Кармак. Впервые киберспортсмен получил материальное вознаграждение за победу. С этого дня начинается история профессионального киберспорта.

Динамика происходящих в киберспорте изменений очень высока, если сравнивать с другими спортивными областями. Активная карьера киберспортсмена продолжается всего несколько лет, обычно после 24-26 лет прогеймер вынужден уступить место более молодым ребятам с более быстрыми рефлексами. Тоже самое относится и к киберспортивным дисциплинам. В среднем игра является актуальной дисциплиной для чемпионатов мирового уровня в течениии 2-3 лет после чего заменяется либо на более новую версию игры (как в случае с FIFA или Need for Speed), либо вовсе отходит в историю (как Quake III). Некоторые игры, такие, как например, Starcraft, можно считать исключением из правила. Соответственно, это накладывает свои неповторимые особенности. Если сравнить с "обычными" видами спорта, в которых правила не меняются десятилетиями, а спортивная карьера профессионала длиться 10-15 лет, то киберспорт можно охарактеризовать как сферу, в которой правила и традиции еще только начинают формироваться.

Тем не менее, на сегодняшний день существует полтора десятка киберспортивных дисциплин, проводятся региональные, континентальные и мировые чемпионаты. В ряде стран, например, в России, киберспорт признан на государственном уровне. Ведутся дискуссии относительно включения кибеспортивных дисциплин в основную программу Олимпийских игр.

В данном обзоре содержаться краткие описания киберспортивных дисциплин и даты проведения некоторых основных чемпионатов.

Читать далее...
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Точки отсчета 07-04-2008 17:06


Я давно перестал воспринимать такое понятие как "вдохновение" всерьез. Сидеть и ждать когда на тебя непонятно откуда свалиться интересный образ, цепляющая фраза, название рассказа или целый кусок текста размером эдак в половину авторского листа - для меня представляется ситуацией почти карикатурной. По личному опыту могу судить, что "вдохновение" это результат довольно длительной работы над текстом. Причем как осознанной (размышления над текстом), так и неосознанный (господи, чего в башке твориться иногда сам не знаешь...). Несколько минут, иногда мгновений, когда как-будто из пустоты рождается слово - после часов, иногда дней размышлений-проб-ошибок.

Есть вещи, которые работают как "спусковые крючки". Идешь по улице, видишь что-то, что дополняет мозаику до целого. Что-то в подсознании щелкает и выбрасывает наружу готовый образ, фразу, название рассказа или план фрагмента, над композицией которого бился неделю. Можно назвать это вдохновением, но скорее всего это результат подсознательной работы, в один из моментов пришедшей к логическому завершению вот так вот неожиданно, от того, что увидел красивую игру света или забавный заголовок в газетном киоске.

Еще - есть образы, которые служат точками отсчета для того, чтобы создать новый текст. Рассказ, фильм, картина, фраза. Они как источник, подпитывающий, толкающий на работу, они создают мотив - выразить мысль, настроение, символ. Отчетливо помню, что послужило такими вот исходными точками для "Диспетчера атаки" - Гибсон со своим "Зимним рынком", рассказом необычайно грустным и сильным. Второй толчок для текста дали прослушивания в вечернем радиоэфире некоего проповедника, который использовал дзэнские "парадоксальные" техники для окучивания юных и неокрепших душ. А вот каким макаром сюда прицепились он-лайновые игры я уже не помню. Для "Медного гвоздя" (и образа Магистрали в частности) такой отправной точкой была песня группы "Круиз" "Дальний свет", а на общую концепцию рассказа сильное влияние оказал "Враг государства" с Уиллом Смитом и Хэкманом в главных ролях. Про усадьбу вдовы Винчестера ("Конус тишины") я читал лет двадать назад еще в советские времена в газете "За рубежом". История в чем-то жутковатая и тогда она произвела довольно сильное впечатление. писалась под впечатлением от одной из гравюр Дюрера. "Легенда" из "Теней дорог"

Вдохновения я уже давно не жду и не ищу (условия в которых работаю над текстами тоже вряд ли можно назвать комфортными). Текст придумывается на ходу. Информация, которая прет изо всех углов подчас самым неожиданным образом взаимодействует с тем, что вариться под черепной коробкой и к концу дня на "пальме" оказывается набита пара тысяч знаков.
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Разница в год 03-04-2008 15:12


Сегодня зашел на Блогус, давно не смотрел на свое место там и с удивлением обнаружил, что нахожусь на 21-ом. Весело видеть себя в списке над Носегом, Радуловой, корпоративным блогом Яндекса и Хабром.

Закончилось еще одного народное голосование у Святослов. Опять же весело видеть себя в такой компании ("наиболее читаемых").

yashar
Skrewdr1ver
Аццкей_Сотона
Любер
Люся
Святослов

Последнее наблюдение по рейтингу Яндекса. Весь прошедший год проболтался в третьей тысяче. Похоже на топтание на месте, но по сути количество дневников с того времени возросло и намного. То есть "остаться на плаву" в условиях постоянно возростающего количества дневников тоже в чем-то достижение.

Оглядываюсь назад и в принципе вижу разницу между тем, каким был блог год назад и сейчас. Ресурс попал в "большой поиск", а это уже неплохо.

Хотя... Первыми активными читателями были местные киберпанки, которые в последнее время заходят сюда мало. А жаль. Все-таки тогда блог был более камерным, что-ли. Та самая "песочница", где тусуются хорошие знакомые. Сейчас что-то другое, немного не так как-то все ощущается...

В любом случае есть положительная динамика и поводов завязывать с блоговодствои или думать об уходе с Лиру нет.
комментарии: 6 понравилось! вверх^ к полной версии
"Внешний сценарий" 02-04-2008 11:27


После выхода «Диспетчера атаки» в «Навигаторе» я получил несколько писем с вопросом – в есть ли собственно прописанный текст «Внешнего сценария», на который ссылаются герои повести? Да, небольшой черновик, описывающий основные положения долгосрочной информационной войны был. Я не решился публиковать его тогда в журнале и отсылал его по почте только тем, кто реально хотел почитать.
Позже, выложив на сайте самую первую версию «Диспетчера атаки», я тем самым опубликовал эти наброски, но, думаю, добрались до них разве что самые любопытные мои читатели.

Наблюдая нынешний разгул СМИ и применения политтехнологий и медиа в деле массового оболванивания и манипулирования обществом, я понимаю, что многое прописанное в тексте «Сценария» выглядит довольно баянисто и примитивно.
Прошло десять лет и сейчас готовлю нечто вроде Special Edition текстов «гейткиперского цикла», в котором собираюсь переписать «Внешний Сценарий» с учетом реалий дня сегодняшнего и того, как может реализовываться идеологическая война в условиях Web 2.0 – 3.0. За десять лет случилось много чего. Начиная с того, что сейчас у меня уже есть довольно серьезный опыт игры в MMORPG и заканчивая тем, что несколько лет назад мне довелось принять посильное участие в одном из политтехнологических проектов, имеющих целью создание социальной сети с использованием элементов компьютерных игр. Внедрить придуманное не удалось, но опыт был интересный.

Выкладываю отдельным постом текст «Внешнего сценария» таким какой он есть.
Было бы интересно получить комментарии на написанное.

Дальше много буков
Читать далее...
комментарии: 5 понравилось! вверх^ к полной версии
Прикольный глюк 01-04-2008 10:45


 (94x71, 20Kb)
Собственно картинка приложена.
Жданчегу привет, Яндексу - спасибо за пять пару минут смеха.

Есть вопрос по делу. Вчера пост "Стереотипы" занесло в тридцать наиболее популярных записей блогосферы Яндекса. Это при том, что процитировал его всего раз пять (в том числе один ЖЖ-шник). Продержался правда пост там всего пару часов, но все равно - как это могло туда попасть при таком количестве цитирований? Тот же постинг "Как выжить на Лиру" был намного более популярен, но даже и близко туда не подбирался. Каков вообще механизм? Как посты попадают в топовые записи Яндекса?
комментарии: 26 понравилось! вверх^ к полной версии
Стереотипы 31-03-2008 10:55


Первый слом стереотипов про людей, говорящих на другом языке и живущих за большим бугром произошел в Дании. За несколько месяцев стажировки в центре возобновляемых источников энергии довелось пообщаться со сверстниками из других стран. Особенно много их было из соседней Германии. Тогда я понял, что между парнем из провинциального городка в Баварии и коренным жителем Западного Берлина лежит дистанция огромного размера. Начиная разными версиями немецкого и заканчивая отношением к иностранцам.

В свое время мне довелось работать с американцами. Десять лет назад на проекте демонтажа наземной части пусковых комплексов СС-19. Больше года я провел в киевском офисе компании Bechtel National, выполнявшей функции генподрядчика по этому проекту. Американцы там были разные. Очень разные. Вторая ломка стереотипов прошла именно тогда
"Америкосы едят только в Маке, а в кинотеатры топают для того чтобы пожрать попкорн. Они тупые и думают, что все здесь ходят в ушанках с красными звездами". Наш стереотип относительно того, какие стереотипы у американцев по поводу нас.

Штатах и Германии разница между жителями разных городов и регионов намного большая чем можно предположить, если оперировать стереотипами. Уроженец Нью-Йорка вряд ли похож на жителя Среднего Запада, а разница между осси и весси в свое время доходила чуть ли не до уровня межнациональной розни.

К чему все это? Аналогия проста. Блогосфера также неоднородна. Тусовки вокруг эмо-тысячников и блогосферных топовиков старой школы - это как разные государства, у которых по сути даже нет общих границ. Они существуют как раздельные образования и подчас мало подозревают о существовании друг друга. Иногда они соприкасаются, но выясняется, что их жители говорят на разных вариантах русского языка

Лиру - это мегаполис-миллионник со своим элитным кварталом топовиков, спальными районами, стены домов которых разрисованы графитти, со спокойными кварталами, где живут обычные люди, которые любят общаться в своем узком кругу. Здесь есть стадионы, где крутят попсу и небольшие клубы для любителей джаза. Здесь есть все, кто только может быть.

Блогосфера неоднородна.

И любой стереотип относительно ЖЖ или Лиру, состоящий из одного-двух предложений - чушь собачья.

Не верьте этому.
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Пересадка Плаzдарма 25-03-2008 12:10


Принял решение пересадить www.plazdarm.org на движок WordPress (то бишь сделать из него блог).

В связи с этим ищу добровольца, который сможет осуществить операцию по пересадке. По хорошему надо делать самому, но для этого нет ни времени ни, главное, желания вникать в детали. Так что принимаю предложения от знающих людей (включая их пожелания по оплате работы в пределах разумного).

Тематика сайта остается той же:
[cyber]Культура
[cyber]Интервенция
[cyber]Повседневность

Думаю, что буду заливать туда наиболее успешные посты со своего блога, близкие по тематике постинги с лирушных и жж-шных блогов, а также копипастинг с тематических сайтов (в том числе и Wired.com, там бывают любопытные вещи).

Да, и может быть у кого-то есть желание быть вторым модератором ресурса? Вообще была идея сделать коллективный блог. Короче предлагаю обсудить.
комментарии: 12 понравилось! вверх^ к полной версии
Спам 25-03-2008 12:05


Это только меня заваливают порнушным спамом или беда общая? Надоело удалять коменты с линками на левые сайты, которые оставляют боты с идиотскими никами типа Генерал_Любви.

Кто и как с этой байдой бореться?

А еще сегодня рассылка сначала позабавила, а потом расстроила. В топе самых популярных сообщений постинг "мастурбация". Чисто из любопытства ткнул в линк и да, действительно, видео с сабжем. Я не ханжа и далеко не ангел, чтобы рассуждать на высоконравственные темы и призывать к чистоте в сети, но такие посты говорят о дальнейшей деградации ресурса. Некоторые новички уже смотрят на него чисто как на сервис знакомств или аналог одноклассников.ру, скоро будут смотреть как на сайт любительской порнухи.

Вот такие пироги, блин...
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
World of Warcraft, блоги и лайф-менеджмент 21-03-2008 10:30


WoW, блоги и лайф-менеджмент

Прочитал любопытный материал про психологические причины успеха он-лайновой вселенной WoW. Цитата из первоисточника

--------------------------------------------------------------------
Однако истинной причиной популярности игры, как ни странно, является именно теория эволюции. В чем основной источник человеческой депрессии, неуверенности в собственных силах и страха, в итоге приводящих к такому отвратительному психологическому явлению, как стресс? В нестабильности, неуверенности в завтрашнем дне. Лишь единицы умеют ставить перед собой реальные цели на годы и десятилетия впереди впоследствии планомерно достигать их - именно эти люди попадают на страницы учебников истории.

Остальные 99% оперируют в лучшем случае одно-двух-летними периодами, что называется, «не загадывая на будущее». Причина проста: последствия многих наших действий неочевидны в настоящем и ближайшем будущем, ввиду чего человеку постоянно приходится искать нечто удерживающее его на плаву, внушающее уверенность в стабильности завтрашнего дня - свой стержень. И так всю жизнь.

Секрет Wacraft - в гениальной системе управления мотивацией: единожды попав в его вселенную, игрок начинает моментально (этим игра принципиально отличается от всех прародителей - например, в Ultima Online каждая следующая ступень роста давалась с огромным трудом и временными затратами) ощущать последствия каждого своего шага, потенциальные возможности и вероятные перспективы «личностного» роста в ближайшем и весьма далеком будущем.

Все инструменты достижения успеха четко определены, известны и доступны. Конечной точки развития в принципе не существует, однако в случае соблюдения несложных законов выживания в WoW можно довольно быстро (в течение трех-четырех месяцев) эволюционировать из пустого места в пуп земли, завоевать друзей, уважение, престиж, статус, и кто знает - может быть, даже любовь...
--------------------------------------------------------------------
Читать далее...
комментарии: 9 понравилось! вверх^ к полной версии
... 17-03-2008 19:00


...
[700x525]
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Метабиблион 16-03-2008 17:53


Она искала это на e-bay и в крохотных букинистических лавках парижских торговцев. В любом городе, куда она попадала она совершала небольшой рейд по магазинам, жертвуя даже приглашениями на эксклюзивные показы новых коллекций ку-тюр.

После того, как старший брат окончательно выиграл гонку на Магистрали, Эрика переключилась на поиски того, что могло дать ей ключ к той стороне.

Метабиблион. Книга Книг.

Олаф сказал, что это миф, но дал список наиболее подвинутых на подобных вещах антикваров. Грач утверждал, что артефакт подобной емкости не может не оставлять следов и проходить через руки незамеченным, но набросал примерную функциональную схему и состав комплектующих из которого могла состоять цифровая книга. Net4er оказался более конкретным, но его слова прозвучали как приговор.

"Для того, чтобы разместить такой объем информации хватит существующих высокоемкостных носителей. Вход в сеть здесь не нужен. Но то, что я слышал позволяет предположить, что эта штука может менять массу без дополнительных трансформирующих модулей, а это уже попахивает нарушением законов физики и прочей алхимии. Или... "
"Или?"
"Артефакт имеет прямую связь с Основой. Тот кто его сделал, возможно, знает намного больше чем обычные сетевые байки про ноосферные прорывы".

"Открывая массивную обложку вы видите четыре заголовка каталогов - тематический, хронологический, авторский и языковой. Выбрав один из них вы переходите на следующую страницу и дальше все в общем-то напоминает работу с медиатронной версией какого-нибудь полного собрания сочинений в формате карманной электронной книги. Найдите нужного автора и текст и все остальные несколько сотен страниц из тонкой "электронной бумаги" заполняться текстом выбранной книги. Конечно же, вы сможете перейти в режим гиертекста и прочитать толковый словарь, выйти на критические статьи и эссе, написанные об этой книге. В случае экранизации текста, вы сможете вызвать фильм или визуализировать отдельные эпизоды.

Да, скажите вы, все это уже есть и любой может купить собрание сочинений Льва Толстого или Толкиена на всех доступных языках, умещающееся в одном кармане.

Но Метабиблион отличается от остальных книг подобного рода. В нем доступен не только текст книги. Он может воспроизвести не только содержание, но и форму. Хотите почитать"Гаргантюа и Пантагрюэля" в том виде, в каком он и издавался при жизни Рабле? Нет проблем. Книга станет такой, какой она была издана надцать веков назад. Желаете ознакомиться с первой книгу, отпечатанную на первом станке Гуттенберга? Пожалуйста. Вы днем пользуетесь Метабиблионом, как толстенным справочником, в по дороге домой хотите полистать последний детективчик какой-нибудь популярной ныне писательницы? Пара нажатий пальцем в нужном месте и пожалуйста, читайте на здоровье..."

Net4er говорил, что собрать данные о всех изданиях книги задача трудная, но при серьезных вложениях не такая уж и долгосрочная. Воспроизведение текстуры старых бумажных носителей тоже возможно. Последние модели "электронной бумаги" на термонитях позволяют менять текстуру носителя. Но покет-бук и "Улисс" - это разные массы прежде всего. Без наноустановок и массогенераторов пересобрать книгу нельзя, а такое оборудование не унесешь в кармане да и энергии на такую операцию надо больше, чем на простое отображение электронного текста.

Но Тенсинг говорил, что держал ее в руках и на его глазах она совершила три кардинальных трансформации. В последнем разговоре Ацтек упомянул об одном из одиннадцати экземпляров Метабиблиона, хранящегося в "твердых" архивах GK. В конце концов есть официально зарегистрированная сделка на два с половиной миллиона евро на покупку электронной книги «Метабиблион» на аукционе Сотбис. Конечно, каким-то анонимом…
комментарии: 8 понравилось! вверх^ к полной версии
Харьков, начало девятого 13-03-2008 21:03


Два часа благополучно прошли.
Время разлогиниться, стереть следы своего пребывания на этом компе и отчалить в сторону транспортного узла городского значения.
Время написать пару фрагментов для "Хаос-генератора" и начатых еще до командировки постингов.
Идея про электронную (в полном смысле слова) книгу продолжает вращаться в голове со вчерашнего вечера...
комментарии: 8 понравилось! вверх^ к полной версии
Харьков, начало седьмого 13-03-2008 19:17


Командировка закончилась. Вернее, закончился рабочий день в офисе и до поезда еще пять часов. Сижу в интернет-кафе около станции "Научная" и пялюсь в монитор, у которого развертка где-то в районе 60 герц. Думаю на пару часов меня хватит, давно за подобными девайсами не портил себе глаза.

Странное ощущение умиротворенности. А может быть оторванности. От офисной бегонти и рассредоточености по 5-6 потокам разноплановых задач. От семейных дел. От привычного темпа жизни, который в последние лет пять больше напоминает бег с препятствиями. Завтра все по новой, но сейчас есть шанс удовлетвориться несколькими часами спокойствия.

Вчерашняя посиделка в пиццерии удалась во всех отношениях. Все, те, кто хотел прийти, пришел, кроме astalavista. Поиски пиццерии не были долгими, сама пицца не сказалась на состоянии пищевого тракта, пиво пошло своим путем. Сам разговор за жизнь и за Лиру выдался нескучным и веселым. Думаю, что это заслуживает отдельного поста.

Счетчик купленного у Укртелекома интернет-времени тикает, еще пару часов и двину в МакДак на той стороне, чтобы съесть что-нибудь большое и вредное для здоровья. А пока полажу по фрэнд-ленте и попишу коменты.
комментарии: 6 понравилось! вверх^ к полной версии
Из "Хаос-генератора". 10-03-2008 22:24


"Смысл не в источнике движения. Не в том, что толкает нас на те или иные поступки или определеяет причины, следствия которых мыощущаем десятилетиями. Смысл в самом движении. Пустота, бессмыслица является корнем нашей мотивации, нашего движения. Мы противимся мысли того, что существование нашего вида - всего лишь звено в длинной эволюционной цепочке и поэтому создаем все новые и новые сказки о нашем великом предназначении, смысл которых лежит в плоскости плохо осознаваемой эстетики архетипов, нежели на логике разума. Потом мы забываем об первоисточнике, но механизм уже запущен. Сказки становятся источником второй волны мотивов, и в этом крутятся уже вполне ощутимые вещи и приходит время необходимости. Необходимости подчинятся условиям уже реальной игры..."
комментарии: 6 понравилось! вверх^ к полной версии
Не доходит мыло 09-03-2008 21:49


Не приходят уведомления на некоторые коменты на постинги.
Это только у меня или у кого-то еще такой глюк?
комментарии: 18 понравилось! вверх^ к полной версии