• Авторизация


Без заголовка diableried 06-01-2006 14:12


heh

[показать]

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Без заголовка 06-01-2006 14:00


// [600x450]
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии

Ну,че,дохлое сообщество... Pure_Prince 06-01-2006 07:16


ПРОСНИИИИИИИИИИСЬ!!!!
[406x305]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Без заголовка chaosB0rn 30-12-2005 00:10


:)
[600x900]
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Без заголовка 30-12-2005 00:04


....
[620x644]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Без заголовка Pure_Prince 30-12-2005 00:01


...
[562x360]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
beauty diableried 29-12-2005 23:38


В колонках играет - Fear Factory - Resurrection

...

[699x677]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Без заголовка chaosB0rn 29-12-2005 21:31


Жаль что так мало народу тут..
[300x259]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Сообщество спит или умерло как и этот мир?.. Pure_Prince 29-12-2005 01:02


Silver AJ - мой кумир
[533x800]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Вот от меня Pure_Prince 24-12-2005 03:03


Картинка
[436x338]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Forever Lost chaosB0rn 13-12-2005 00:53


Вот решил поделиться :)
[600x400]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Ангел НаСоКк 14-10-2005 19:49


Кавай!
[544x391]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Trigun НаСоКк 13-10-2005 18:41


[250x161]
Это моё любимое аниме


ОЧЕРЕДНОЕ ВОЗРОЖДЕНИЕ

События этого аниме разворачиваются в далеком, но отнюдь не светлом будущем. Люди продолжали загрязнять окружающую среду, не думая о последствиях, и вскоре Земля стала совершенно непригодна для жизни. В срочном порядке были построены несколько огромных космических кораблей, этаких Ноевых ковчегов вселенского масштаба, на которых человеческая раса отправилась искать себе новый дом в бескрайней межзвездной пустоте.
Шли годы, исследовались десятки планет, но ни на одной из них не было условий, хотя бы отдаленно напоминающих земные. Поиски могли бы продолжаться бесконечно, и, в конце концов, человечество наверняка нашло бы идеальную планету для колонизации, если бы не внезапная катастрофа. Оборудование дало сбой, и все корабли были направлены на столкновение с мертвой песчаной планетой. В последний момент трагедии удалось избежать, но выровнять курс было уже невозможно. Мир бесконечных пустынь и голого камня стал последним прибежищем людей.
В таких условиях единственной целью человечества стало выживание. Обломки кораблей ржавели среди раскаленного песка, и со временем люди забыли о них. Прогресс сменился регрессом, человечество все дальше уходило от эпохи покорения космоса, в итоге очутившись во временах, напоминающих Дикий Запад.
К моменту начала сериала мир переживает ренессанс. Изобретаются новые средства передвижения по раскаленному песку, выводятся новые породы животных (вроде гигантских ездовых индеек), ведутся поиски утраченных технологий.
Но научный прогресс не делает этот мир более гуманным. Здесь прав сильнейший, а приказы отдают те, кто может заплатить за их исполнение. Дети просят в подарок не игрушки, а оружие, чтобы защитить себя и своих родных от очередного налета бандитов. Богато живут лишь преступники, охотники за головами и продажные шерифы, а стены ближайшего паба пестрят плакатами с надписью “разыскивается”.

ЧЕЛОВЕК - ТАЙФУН

На одном из таких плакатов красуется портрет главного героя, за голову которого назначена награда в 60 миллиардов двойных долларов ($$). Зовут его Вэш Кошмарный (Vash the Stampede), но он более известен как “человек-тайфун”, “разрушитель городов”. Вэш — личность очень яркая и противоречивая. Пацифист, борец за мир и любовь, он постоянно оказывается не в то время и не в том месте. Характер у Вэша совершенно не героический. Он слишком добр и не способен лишить жизни даже самого отъявленного злодея. Еще он любит поесть, выпить, побегать за симпатичными девчонками — в общем, самый обычный двадцатилетний парень, только патологически невезучий.
Многое из порушенной Вэшем собственности было застраховано. С трудом расплатившись по счетам, руководство страховой компании “Бернаделли” пришло к выводу, что надо бы присмотреть за этим новоявленным тайфуном и не дать ему разнести все оставшиеся на этой планете города. С этой целью на поиски легендарного преступника отправляются двое агентов — Милли Томпсон и Мерил Страйф. Девушки должны постоянно наблюдать за Вэшем и подсчитывать наносимый его действиями ущерб. Нашему герою ничего не остается, кроме как терпеть присутствие агентов. Со временем они станут хорошими друзьями, но даже их Вэш не подпустит к себе слишком близко.
Во всевозможных злоключениях Вэша виноват не один лишь слепой случай. Помимо сотен обыкновенных охотников, за вознаграждением по его следу идут “Отчаянные стрелки” — банда роботов и людей, целью которых является уничтожение всего человечества. По их вине гибнут все, кто когда-либо знал Вэша. Это вынуждает его стать изгоем и начать борьбу с безжалостными убийцами.
Почему же именно ему придется сражаться с мировым злом? Ответ можно найти в темном прошлом Вэша, которое он тщательно скрывает. На самом деле он намного старше и серьезнее, чем хочет казаться. Нечеловечески быстрый и ловкий, отлично разбирающийся в потерянных технологиях, один Вэш может противостоять Найвзу — единственному близкому ему человеку, ставшему смертельным врагом.
[250x161]
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
привет! Ирвин 13-10-2005 00:05


мой маленький вступительный взнос в сообщество=)
[700x525]
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Philip Kindred Dick НаСоКк 12-10-2005 22:08


phil.gif (102x130, 10Kb)
1928-1982

Филип К. Дик прожил большую часть своей жизни в Калифорнии. Он родился в 1928 году в Чикаго. За свою карьеру он написал 36 романов и пять рассказов за период с 1952 по 1982 год, в 1982-ом он умер в Санта-Ана, Калифорния. Как показали его работы, Дик обладал сложным разумом. В то время, как его романы часто демонстрировали видение будущего, многие аспекты его жизни могут быть увидены через его работы. A Scanner Darkly был посвящен многим из его друзей, которые умерли от или пострадали от наркотической зависимости (как и он сам). Повествование от первого лица Radio Free Albemuth было написано от перспективы молодого фантаста по имени Филип, который жил в Беркли. Здесь доступны многие понимания мира Дика. Они включают в себя недоверие к правительству и власти, его жизнь как профессионального писателя и даже его космические видения, о которых он заявлял. Романы из трилогии the Valis продолжают размывать границу между фантастикой и и перекрученной реальностью Дика. Эмоциональное состояни Дика подверглось многим изменениям за время его жизни.. Смерть его сестры-близнеца через 41 день после рождения - один из многих "шрамов", с которыми столкнулся Дик. Он будет втянут в цепь неудачных браков и попадет под пресс наркотиков. Его период продуктивности будет непостоянным и о н будет испытывать периода интенсивного созидания и тмные времена творческого застоя. В течении 50-х начал делать себе имя в мире научной фантастики. Он писал рассказы для фантастических журналов и разрабатывал свой собственный уникальный стиль, который отличался от стиля других фантастов того времени. Его первый роман был опубликован в 1954 и назывался Solar Lottery. Политический климат тех времен и собственная параноя Дика касательно властей, о которой он написал, создали атмосферу, из которой появились его многие другие работы. 50-ые и ранние 60-ые били очень продуктивным периодом Дика. Он завоевал высшую награду в мире научной фантастики в 1962-м за роман The Man in the High Castle.1970-е произвели на свет некотороые из лучших работ Дика и он продолжал становиться хорошо известным для коммьюнити научной фантастики. Такие книги, как Do Androids Dream of Electric Sheep и Flow My Tears The Policeman Said ,были написаны в этот период (конец 60-х - начало 70-х) Глубокий опыт, к которому обращается Дик (2-3-74) становится поворотом в его карьере и эмоциональной стабильности. Это событием, которое он описывает в трилогии the Valis Trilogy являются серии контактов, о котороых заявлял Дик, с неземными силами. Поначалу названые Zebra (позже Valis), эти контакты не оставляют Дика в размышлениях вплоть до его смерти в 1982-м. Филипу К. Дику дали много ярлыков за годы его работы и его творения стали еще более известны после его смерти. Жанр научной фантастики был использован как выход для разрушения "неведанных основ". Его работа очень экспериметальна и ставит вопрос о нашем собственном существовании. Его личные эмоциональные и психологические состояния играют основную роль в придаче тона его работе сквозь годы. Заметные изменния в стиле Дика с 50-х до 80-х выглядят, как борьба гения созидания . Его попытки демонстрировать нераскрытый потенциал вселенной есть персональные путешествия в его собственные реальности
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Джонни - Мнемоник НаСоКк 12-10-2005 22:05


0074079.jpg (70x130, 4Kb)
Действие происходит в будущем, где компьютеры и связь вышли на столь высокий уровень, что появился особый вид контрабанды - нелегальный перевоз информации в мозгу засчет удаления части личной памяти. Такие контрабандисты назывались мнемоники, и Джонни (Ривз) был одним из них. Получилось так, что в очередной операции ему загрузили в мозг огромное количество инофрмации с лекарством от страшной новой болезни, синдрома нервного истощения, за которым охотились мафия якудза и владельцы могущественной корпорации ФАРМАКОМ. Если информацию не извлечь до определенного срока, Джонни погибнет. Мало того, информация эта может спасти от болезни все человечество, и она не должна попасть в руки злодеев. В смертельной борьбе с нехорошими дядями Джонни помогает бесстрашная и крутая девушка-телохранитель. Лихой боевик с множеством спецэффектов поставлен по сценарию Уильяма Гибсона по его же рассказу
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Манифест киберпанка НаСоКк 12-10-2005 17:32


Мы электронные духи, группа свободомыслящих повстанцев. Киберпанки. Мы живем в киберпространстве, мы везде, мы не знаем границ. И это наш манифест. Манифест киберпанка.

I. Киберпанк

1. Мы те самые, Другие. Технологические крысы, плывущие в океане информации.
2. Мы - это скромный школьник, сидящий за последней партой в дальнем углу класса.
3. Мы - это подросток, которого все считают странным.
4. Мы - это студент, взламывающий компьютерные системы и пытающийся достичь предела своих возможностей.
5. Мы - это взрослый человек, сидящий на скамейке в парке с лэптопом на коленях и программирующий новую виртуальную реальность.
6. Нам принадлежат гаражи, напичканные электроникой. Паяльник на рабочем столе и разобранный на части радиоприемник, подвал, в котором стоят компьютеры, жужжат принтеры и гудят модемы - все это тоже наше.
7. Мы видим реальность в ином свете. Мы видим больше, чем обыкновенные люди. Они видят только то, что снаружи. Мы видим то, что внутри. Реалисты со взглядом романтиков - вот кто мы такие.
8. Мы странные люди, о которых практически ничего неизвестно. Люди, индульгирующие в своих собственных мыслях, день за днем сидящие за компьютером, ищущие необходимую информацию в сети. Мы редко выходим из дома. Мы делаем это время от времени лишь для того, чтобы сходить в соседнюю лачугу или бар, где мы встречаемся со своими немногочисленными друзьями. Иногда мы выходим из дома, чтобы встретиться с очередным клиентом, или наркодилером... или просто совершить прогулку.
9. У нас мало друзей, лишь несколько человек, с которыми мы ходим на вечеринки. Всех остальных мы знаем только в сети. Наши настоящие друзья там, на другом конце провода. Мы знаем их по каналам ретрансляции диалогов IRC, по группам новостей и по другим системам, в которых мы работаем.
10. Нам наплевать на то, что о нас думают другие. Нам наплевать на то, как мы выглядим и что говорят люди в наше отсутствие.
11. Большинство из нас любит жить скрытно, оставаться в тени и общаться друг с другом лишь по необходимости.
12. Некоторые из нас любят быть на виду, они любят славу. Их знает весь андеграунд. Их имена на слуху. Но всех нас объединяет одно - все мы Киберпанки.
13. Общество не понимает нас. Мы выглядим <таинственными> и <сумасшедшими> в глазах обыкновенных людей, живущих в далеке от информации и свободы мысли. Общество не признает нас - общество, живущее, думающее и дышащее одним единственным способом - как все.
14. Оно запрещает нам думать о том, что мы свободные люди. Свободомыслие запрещено.
15. У каждого Киберпанка есть индивидуальность, он не марионетка. Киберпанки - это люди, начиная от самых обыкновенных и никому не известных, до гениев-техноманьяков, музыкантов, играющих электронную музыку и исследователей-самоучек.
16. Киберпанк больше не является жанром художественной литературы. Это уже не субкультура. Киберпанк - это новая отдельная культура, дитя новой эры. Культура, которая объединяет наши взгляды и интересы. Мы составляем единое целое. Мы киберпанки.

II. Общество

1. Общество, окружающее нас, связывает друг с другом людей и предметы, превращает их в единую массу и медленно затягивает в зыбучие пески времени.
2. И хотя в это трудно поверить, всем уже очевидно, что мы живем в больном обществе. Так называемые реформы, которыми повсеместно хвастаются наши правительства, - это лишь незначительные сдвиги, в то время как можно совершать целые прыжки.
3. Люди боятся нового и неизвестного. Они предпочитают старые, проверенные истины. Они боятся перемен. Они боятся потерять то, что у них уже есть.
4. Их страх настолько силен, что превратился в оружие. Их страх запрещает свободомыслие. И в этом их главная ошибка.
5. Люди должны оставить свой страх позади и двинуться вперед. Какой смысл все время держать синицу в руках, если можно поймать журавля. Все, что нужно сделать - это протянуть руки и почувствовать новое; дать свободу помыслам, идеям и словам.
6. Новые поколения веками воспитывались в духе своих прародителей. Идеалом считается то, чему следует большинство. Индивидуальность забыта. Люди думают одинаково, используя клише, заученные с самого детства. А когда какой-нибудь ребенок отваживается бросить вызов власти, его наказывают и приводят в качестве плохого примера. <Вот что случается с теми, кто выражает свое мнение и игнорирует мнение учителя>.
7. Наше общество больно и нуждается в лечении. Лекарством является смена системы...

III. Система

1. Система. С многовековым прошлым, существующая на принципах, которым нет места в сегодняшнем мире. Система, которая практически не изменилась со времени своего появления.
2. Это неправильная Система.
3. Чтобы управлять нами, Система должна обманным путем навязывать свои правила. Правительство хочет, чтобы мы слепо следовали его указаниям. Мы живем в информационных сумерках. Когда люди получают информацию, отличную от информации правительства, они не могут отличить правду от лжи. Поэтому ложь становится правдой -
Читать далее...
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Кин-дза-дза =) НаСоКк 11-10-2005 20:01


[249x183]
Два советских человека — прораб дядя Вова и грузинский студент (Скрипач) — неожиданно оказались на другой планете после того, как нажали на кнопку на некоем устройстве, принадлежащем странному человеку, который зимой стоял босиком в центре Москвы и спрашивал у всех прохожих номер их планеты. Планета Плюк в галактике Кин-Дза-Дза, куда они попали, оказалась похожей на пустыню. Жители этой планеты выглядели как люди и понимали русский язык, так как они умели читать мысли, однако их собственный язык был очень ограниченным и содержал лишь несколько слов (подробнее см. чатланский язык). Парадокс планеты Плюк заключался в том, что их цивилизация была технологически более развита, чем Земля (доступны путешествия во времени и космосе, более совершенное оружие и т. п.), но, в то же время, была варварской в социальном плане. Всё население делилось на две расы/касты: высшую — «чатлане», низшую — «пацаки». Единственный способ определить к какой из них относится человек заключался в том, чтобы направить на него маленький приборчик (визатор). Если на нем загоралась зелёная лампочка, то он «пацак», а если оранжевая, то «чатланин». Дядя Вова и Скрипач весь фильм пытаются вернуться на Землю, что им, в конце концов, после множества приключений удаётся.
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
MetalHeart НаСоКк 11-10-2005 17:33


[336x150]
Капитан Лантан и второй пилот Шерис - единственные выжившие члены команды грузового космического корабля, потерпевшего крушение. Спасательный шаттл приземлился на неизвестной планете, и нашим героям предстоит пройти через множество суровых испытаний, чтобы выжить в суровом мире планеты Процион и успешно вернуться домой...

Планета Процион, единственный в галактике источник бесценного минерала тактония, контролируется Империей - монополистом в добыче тактония. Империя держит все население под жестким гнетом, а сама планета фактически отрезана от внешнего мира. Неудивительно, что все четыре населяющие Процион расы (люди, мутанты, киборги и кочевники) давно мечтают о свержении жестокого режима и нормальном существовании. Чтобы поникуть планету, Лантану и Шерис предстоит объединить народ Проциона в борьбе за свободу и поспособствовать организации восстания...

Metalheart: Replicants Rampage - ролевая игра с элементами киберпанка, огромным миром и пошаговой боевой системой. Игроку предстоит руководить командой размером до шести человек, исследовать огромный и необычный мир Metalheart, общаясь с его обитателями и выполняя для них квесты, а также набирать опыт, улучшая способности своих персонажей. Одна из ключевых особенностей игры - всевозможные имплантанты, изменяющие физические характеристики героя, или же дающие ему такие возможности как ночное видение или хакерские умения.

Мир игры существует независимо от игрока, который может вступать в союзы с той или иной расой для получения новых квестов или предметов, а также выбирать членов команды из представителей разных рас. Тактика боя для команды состоящей из киборгов в корне отличается от тактики для команды кочевников или людей. Не стоит также забывать и о том, что союз или вражда с разными расами сильно влияет на прохождение сюжетной линии игры...


Особенности игры:
Пошаговая боевая система, продвинутая система генерации квестов.
До шести персонажей в команде, широкие возможности развития героя.
Огромная игровая вселенная, четыре расы, Десятки NPC.
Обилие различных видов оружия, сотни кибернетичнеских имплантантов, улучшающих характеристики персонажа.
Высокодетализированная футуристичная графика.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Wonderful days НаСоКк 11-10-2005 17:22


[240x215]
Будущее. Земля отравлена токсичными выбросами, залита ядовитыми отходами, изрыта вредоносными свалками. В защищённом городе Экобан элита
живёт в достатке и безопасности, в то время как обитатели окружающих земель медленно вымирают в нечеловеческих условиях. Когда появляется
слух, что уровень загрязнения падает, власти Экобана усиливают выбросы, чтобы сохранить за городом статус земли обетованной. На фоне вызванных этим решением беспорядков Суха, один из жителей внешнего мира, прорывается в Экобан, чтобы отключить главный компьютер и остановить смертоносное загрязнение. Но неожиданно на его пути встаёт Джей, подруга детства. Теперь она занимает пост в городской охране и вынуждена разрываться между долгом служителя закона и верностью любимому человеку...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии