• Авторизация


Код Да Винчи 21-05-2006 15:47


В колонках играет - Город 312--Останусь

только, что вернулся из кинотеатра и сразу же сел писать вот это :)
---
Код Да Винчи

только что вернулся из кинотеатра. осдок после просмотра фильма есть, но не такой сильный как обычно. фильм конечно сильный, но попахивает вторичностью. это смесь "догмы" и "сокровища нации". если от первого фильма здесь истрория, то от второго поиски. да, да, дорогие друзья, так и есть. причем от "сокровища" не самые лучшие поиски перенял на себя "код". загадки здесь довольно слабые, а фильм пытается брать своей триллерской частью. Да и от мистики тут не сильно много чего, скорее это более "психологический" фильм. Куча разговоров о прошлом и о пропавшем сокровище. Всемирный заговор с целью спрятать "ценность" и только достойный сможет найти это сокровище.
Как только в кадре прозвучало первое упонимание о Гроале, сразу стало ясно, что то что ищут наши герои находится под их носом, а когда стало ясно, что грааль это еще и человек (хранитель рода Исуса) я сразу понял, что спутница Тома Хенкса и есть то, чего ищут Г.Г. Довольно скучная загадка и разгадку на нее может получить любой человек не досматривая фильм до конца. И с профессором Ли тоже вышла плохая загадка. Ну очень уж он старался помочь нашим Г.Г. старичок выдал себя с потрохами как только он начал пытаться вскрыть боченок с картой.
Странно получается! вроде загадки главные в твоей голове расшифровались, но ты продолжаешь смотреть фильм и надеешься на что-то большее! увы и ах, ничего больше нас и не ждет в финале. Зато вот музыка мне понравилась. Очень душевная и помогает зрителю погрузится в мир фильма. Графика тоже на высоте, чего стоят одни лишь "призраки" людей и статуй, которые возникали в сознании Г.Г.
Но фильм не фильм, без сюжета. Этот сюжет храмает на обе ноги, да и если честно игра актеров тоже показалась мне "пластилиновой". Уж слишком они соглашались со всем быстро. Но это я замечаю только теперь, до серидины фильма все происходящее на экране казалось очень грамотной работой, но увы после того как сюжет начинает разворачиваться и обнажать перед нами истину, вся история кажется до боли знакомой и очень банальной.
Повторюсь, сюжет фильма - это смесь уже прожеванных некогда сценариев.

Я вот в чем еще очень разочаровался. Когда я смотрел трейлер я заметил там одну очень хорошую вешь! Камера летит между каких-то гор и на них начинают проявлятся надписи, камера вылетает выше и мы понимаем, что горы это всего лишь трещины в портрете Моны Лизы. Собственно, а причем здесь эти письмена спрашивается?
Еще один момент! мне кажется у сюжета большой нераскрытый потенциал, чего стоила только речь о гроале. мне кажется, что если бы режисер развернул бы историю гроаля как историю власти бога на земле и наделил бы парочку "существ" супер силами, то смотреть стало бы куда интереснее. Да и то что есть смотрелось бы куда лучше, если бы тетя главная героиня не маталась бы за Томом как прицеп, а помогала бы ему. Если бы она не оказалась бы новым граалем, а осталась бы ученицей "магистра". Если бы она вместе с Г.Г. стремилась бы разгадать загадку, а потом еще бы придумали бы какой казус, а финал оставили бы тем же.
Финал достойный вышел. Где все началось, там все и закончилось!
Старичок оказался хитрее всех! а лучше сказать, что остальные оказались куда тупее! надо было подумать какого черта он организовал все это, да и думается, что пирамида так не была возвиденна тамплиерами, так что старик-магистр всего лишь подстоил под пророчество сие постройку.
Все же если заглянуть в суть картины и не замечать ее недостатков, то это очень хороший фильм. сходить на него стоит и держу пари, что вы не пожалеете потраченных денег после посмотра. Не шедевр, но очень качественное кино.
---
автор: Бостанов Азрет aka BartleBy
eMail: azretik@yandex.ru

[150x218]
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
новинка от Nвидеа 20-05-2006 12:01


В колонках играет - Chicane feat. Tom Jones--Stoned In Love

может кто из вас еще не знает об отностительно новой технологии Нвидеа, которая именуется SLI и вот я расскажу, но не об обычном спаривании двух видеокарт (об этом знают уже все :) )а о спаривании четырех видеокарт в одну системУ! да такое чудо было сотворинно и скоро у всех будет возможность заценить как же удет работать дум 3 или квака 4 на четырех GeForce 7900 GT
при таком спаривании общее кол-во озу на видео будет 2 гигабайта, да и кол-во процессоров всех видов сразу подскочит в 4 раза :) если раньше в сли был прирост производительности в 75 процентов то теперь нужно будет ждать до 150 процентов :) или даже больше.

впервые об таком монстре (который думаю сможет потянуть без особых проблем фир на максе с анизотрапией и блюром, а так же как пи са кейк справится и с еще не вышедшим UT 2007) я услыхал на кри 2006 который прошел не так давно в Москве. но сообщить об этом на страницах дневника решил только сейчас ибо фотки только что перебирал и заматил :) то что вы видите ниже

[397x600]
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии

ну вот :) ура 20-05-2006 11:43


В колонках играет - Gera--I'm Sorry

я говорил, что наконец-то сдал экзамен по матану за прошлый семестр? нет :) ну вот сообщаю всем желающим услышать. жаль только, что таковых мало.
но все же я не унываю, вот в моей жизни много чего плохого, вернее сказать неприятного и что бы хотелось исправить, но увы это не выходит или же я не хочу что либо менять ибо жопу со стула поднять тяжело.

хорошо :) сегодня схожу на "код давинчи" в кинотеатр, хоть куда-то прогуляюсь, а то в последнее время выхоил только на экзамен в универ :) в четвег дело было. все сдал, меня даже "похвалили"

разрекламировать чтоли свой дневник, а то что-то народу мало, но все же хотелось бы чтобы здесь были люди настоящие, которые пишут потому, что любят, живут и сочувствуют ( кстати это слово не только к грустному отноститься, но так же и к любви, счастью, радости )

эх хехе...
---
кстати вот вам картинка из грядующего "шедевра" в жанре кино :) на людей ХА намбер три тоже в киношку пойду.

[400x267]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
герои меча и магии 5 16-05-2006 17:53


герои меча и магии 5

не так давно всеми любимая компания 3Do обонкротилась. Она продала все игры которые ей принадлижали, часть из них скупила французская фирма Ubisoft. И понеслась. Герои попали к Юбисофтавцами, а те в свою очередь объявили о конкурсе на создание пятой части. Кто бы мог подумать, но Российская компания победила. Нивал разрабатывала пятых героев и теперь игра готова.
По заверениям разработчиков игра должна будет опять склеить в дружные ряды всех любителей 3 и 4 героев. Лично я за 4 герои большая презинтация на kpu 2006 и много - много слов, разных слов, таких красивых, что у фанатов все лица в слюне.
Совместно с игровыми журналами Нивал делает несколько роликов по еще демочной игре. Игра в демку особой надежды не внушала. Ну переработали они мир, ну постарались писатели в Юбисофт и напридумывали всякой чуши, программисты и художники в Нивал хорошие, но все не то. я думал, что вновь слечу к 4 героям и останусь там на веки. Ан-нет.

11 мая у меня на винте появился дистрибутив Героев 5. Я пригласил своих друзей поиграть и заценить новую игрушку и мы все дружно начали ее тестить. Сначала раздражало все! и идиотское управление камерой, и инверсия на мышке, и малое кол-во ходов, и скорость раскачки героя, и то, что второго героя в отряд нельзя, и то, что юниты сами по себе бегать не могут, но в скором времени я изучил парочку заклинаний и раскачал скилы героя. Магия скажу я вам очень грамотно сделанна. качественная и красивая картинка радует глаза, а мощные монстры не дают успокоиться нервам даже в битве против самого слабого противника. Если собираетесь играть, то советую на нормал сложность не ставить. нормал как в Wolf 3D "i, can win". я думал нормальный режим посильнее будет.
первое, что бросается в глаза, как только оказываешься в мире пятых героев, это красочность мира, ну очень сочный. Потом как не странно сразу рвешься в замок, а там, простите меня, невиданной доселе красоты строения, но еще краше замок становиться, когда в нем строишь все здания и отодвинув камеру подальше ловишь самый лучший ракурс. Каждая расса сама по себе, у каждой свой замок и непохожие существа и герои, но вот с магией теперь все наоборот. Если раньше у нас было множество школ магии, таких как "жизнь", "природа" и т.д. то теперь для того чтобы получить эти заклинания не обязательно какие нибудь пристройки пристраивать к башне магов. все дело в том, что "мантры" в башне появляются рандомно, тоесть магия не завсисит от того какой у тебя замок. Для того чтобы выучить какое нибудь заклинание нужно обладать спец навыком который дает возможность колдовать то, что тебе хочется. лично я пол часа мочил монстров, чтобы получить скил который даст возможность колдовать магию огня, зато потом я за пару боев прокачал все абилки до експерта. Слотов под скилы у нас здесь 6, а для агилок 3 дырки. может и не много, но в пятых героях этого вполне хватает. Единственное, что теперь раздражает в магии, так это похожесть книжки на мусорный ящик. почти у каждой магии есть дубликат, посильнее и послабее, так вот, это вызывает разбухание книги и серфить ее становиться сложно. Зато выбрав пару любимых кастов раз и навсегда забываешь о других. Мне больше всего понравились 3 мантры. Телепортация существ из ближайшего замка мгновенно в инвентарь героя, огненный дождь и что-то похожее на ядерный взрыв. Выкачав мощность магии на 16 можно снимать "ядерным взрывом" по полторы тысячи хелсов. это примерно 5-6 черных драконов. в общем первые 14 часов игры прошли в напряженных боях. разработка тактики и все такое. я играю за эльфов, так как это моя любимая расса, но в этих героях, эти эльфы мне не так симпатичны. Дракон - уродец какой-то, а апгрейженная версия просто ерунда кто вообще раскраской то занимался. Энты тоже не слишком качественные, но шустрые! А вот остальные существа вполне сносны, но есть у меня и любимчики, это охотники и друиды. магия у друидов очень смертоносна, ну а лук у охотника стреляет два раза и прямо в лоб. в общем собрав 100 охотников можно разносить большие армии, правда и умирают они довольно неплохо, так как они 3 уровня.
В общем я лег спать в час дня, проиграв всю ночь. Универ как и положенно я прогулял, но зато снова сел за героев, на этот раз я оттяпал два замка инферно и настроил себе кучу дьяволов, а мой друг захватил академию. Аха! Академия, ну и изуродовали же этот замок. Нет, сам по себе облачный замок очень красив, но герои просто чудовища на слонах и с подушками на башке, все в восточном стиле, поверьте мне это очень нелепо выглядит, осабняком тут у нас Титан! здоровенный дядька с электрической шкурой, бъет по морде всех кто близко подошел и фигачит молнией аки Палыч, тех кто не успел подбежать к пинку по морде. Он мне понравился и замок тоже понравился и на этом все!
Собственно самое качественное замковладение у инферно! замок красотища и монстры ну очень страшные, акромя импа конечно. Особенно страшно становиться когда у противника в армии появляются Pit Lord'ы, эти гадские существа кастуют
Читать далее...
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
собственно еще одна бессонная ночь 16-05-2006 10:11


В колонках играет - Ultraviolet - Jem.mp3
Настроение сейчас - нормальное

не вот к концу подошла еще одна бессонная ночь. многое я успел за это время сделать.
перво наперво я состряпал заготовочки к дизайну для нового сайта. часа два мучался, пока не придумал грамотный и необычный дизайн. а навеян он был волпапером с логотипом форточек.

потом я вылез в интернет, пол часа вычещал весь хлам с сайта JF. убрал нехорошие скрипты и спрятал ненужные ссылки. в общем все было нормально до того момента как ко мне в асю постучались и сказали, что один из скриптов для интеграции новостей в форум не работает. в общем я держу сайтец один, там у нас ролевая игра, а до сата мы на другом хосте создали форум, так вот. на хосте админы сменили кодировку, а на сайтовом хосте кодировка другая, и теперь вместо букв в моем скрипте абра-кадабра. прийдется переделывать. всего-то прописать пару строчек, но ведь этим надо заняться.

потом я сидел и тупо играл в контру. порвал народ в дедматче, а затем очень огорчился, когда меня на сетевом сервере начали убивать. и кто придумал такую хрень как CD huck. в общем читаков хватает везде и избавиться от них можно только так. amx_userkick

былаб моя воля всех бы к чертовой бабушке покикал бы.
в общем потом я отписался в ролевой игре, придумал новый квест и пошел серфить интеренет в поиске чего то новенького. ближе к 6 утра ко мне опять постучали. на этот раз ламерок :) попросил поставить форум, собственно я только начал этим заниматься, как он меня отозвал и сказал что рутный админ хоста все ему поставит. да ну и флаг ему в руки. главное я стянул новый форум себе на комп. буду тестить и мучать во всю :) кстати такой форум стоит у игромании.

ах да! я вам про день группы не расказывал? а ну наверное это и не надо. меня на шашлыках все равно не было ( не ем я свинины ) но на нажираловку я пришел. в общем все упились в кумар, а я начал над ними стебатся. там много было всяких шуточек и приколов, но самый прикол случился когда все парни отрубились как один :)
в общем хренова отметили, зато я поел бутербродиков и музыку послушал хорошую.
иногда мне кажется, что наша группа самая дерьмовая на всем белом свете... вот такие вот пироги.

на днях послал я пару писем, на пару адресов, так ответа еще не приходило ни откуда. а жаль, я так хотел с этими людьми пообщаться ибо давно уже не пишут. ну да ладно.

собственно... смотрите хорошие фильмы. ультрафиолет к примеру :) постер и песенка из нее у меня есть. сам фильм в хреновом качестве посмотрел "пол года" назад. Мила конечно красавица, но с таким мизерным бюджетом у режисера "ультрафиолета" ничего другого и не вышло бы. интересно кто там был спонсором то? какой жмот?

[474x699]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Герои 5 16-05-2006 09:50


отгамали уже куеву хучу времени! 12 часов к ряду! спать легли только в 1 дня. в общем на своей территории я захватил три замка и проебал один из них. сам я играю за эльфов и в начале, они мне не слишком то и нравились, но теперь! теперь это совсем другой колинкор. магия очень красиво нарисованна, а инверсия на мыши теперь ничуть не смущает, правда для скрола по карте я использую стрелочки, а все потому, что миникарта это полный бред. все из-за того, что угол камеры можно изменять и "ощутить" себя на миникарте крайне сложно. найти то место куда надо идти еще сложнее. в общем если в патче все неудобства уберут, то игра пройдет наура. я еще не открыл всего, что нового добавили в геров Нивал и Юбисофт, но думаю, что это не за горами.
о куче "мелких" изменений говорить не буду. хех.
Текущее настроение:

LI 5.09.15
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
герои меча и магии 5 12-05-2006 23:39


ну что я вам могу сказть? игра очень даже. не сравнить с 3 и 4, но уже кое, что.
когда начал играть сильно раздражала инвертированная мыш, бесило то что играется как то нетак. да и вообще не те это герои, но графика довольно шикарна и выглядит все на максимуме очень красиво... в общем скоро мы партейку с Зизом завершим. а точнее мы только начали. остальные новости хм... по ходу игры :)
Текущее настроение:

LI 5.09.15
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
я в шоке! 11-05-2006 04:40


после очередной бессонной ночи я стал понимать, что нужно возвращаться к нормальному темпу жизни, но как это сделать? если просыпаясь в 8 вечера понимаешь, что через 4 часа тебе не уснуть никогда в жизни, по той простой причине, что ты только что проснулся.
нужно заставить себя не спать 24 часа и тогда! тогда реально вернусь в нормальный темп, но как это сделать? ведь потреяется еще один день, но решаясь на все это я теряю день, неделю, месяц.
бля и это проблема? пойду ка лучше себе кафейку забодяжу
Текущее настроение:

LI 5.09.15
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
письмеца 09-05-2006 23:35


сейчас сидел и выгребал письма скопившиеся в моем почтовом ящике. поверьте, это дело очень тяжелое. у меня писем в папке входящие 117, остальные отсартированные еще где-то 400 штук. так вот, еще больше меня затягивало прочтение писем! да да! бывает приятно сесть да и почитать свою давнишнюю переписку.
так вот, читаю я понимаешь ее и понимаю как обычно, что я не так уж и умен как мне кажется на первый взгляд. поверить не могу. всего один год назад были написанны эти письма, а в них содержание ужесно сопливое.
не помню писал я это или нет. в общем ну капец.
перечитаю и лучшие переписки выложу вам. надеюсь мои "собеседники" не будут против, да и какого хера, они ведь не знают что у меня есть такая херь как ЛайвНет
---
про картинку наверху. Фотошоп рулит. я справа. если кто не знал, да и за шрифты извените, не нашел в тот момент матричных :) заюзал то что было под рукой.
В колонках играет: Alcazar - Physical
Текущее настроение:

LI 5.09.15
[600x450]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
спокойствие 09-05-2006 00:21


В колонках играет - Kotoko - Hane
Настроение сейчас - тоскливое

ну что я могу вам сказать. в моей жизни все потихой. все налаживается. все стабильненько. поигрываю в лоревые игры. качаю своих чаров. сейчас занялся созданием сайтов. так сказать с дизайнерской конторой одной. пока работаем в паре. запустили 2 сайта за 2 недели.
прикупил флешку на 1гб и резак двд. теперь вот думаю чего резать на болваны. комп по прежднему глючит и не хочет распознавать жесткие диски большой емкости через usb интерфейс.

мирка стала полноценной заменой всем чатам. хотя даже сейчас я общаюсь по асе, но все больше времени провожу в сетях IRC. открыл для себя телефон :) теперь вот продвигаю эту технологию ибо задолбало уже текст читать и хочется поговорить, а не читать.

последнее время посмотрел много фильмов и выучил php. написал пару движков для сайтов и теперь жду еще 2 дизайна для запуска еще 2х сайтов. скоро буду делать движок для форумной ролевой игры.

держу я интеренет сервак для игры Jedi Academy. иногда создаю серверы CS RC и Halo. в общем все хорошо.
последнее время по интеренету прокатилась волна дебильноватого произношения и печатания слов. сокращения разные. в общем как обычно народ дурствует. большенство пошло из жж. добралось это действо и до Томска, правда у нас есть и собственные придумки.
больше вроде не о чем расказать, кроме того что я сдал зачет по матану и скоро буду сдавать экзамен, а ведь на носу 2 сессия. борода. надо исправлять положение дел. но я не стараюсь этого делать. как обычно на зачетной недели будем бегать всем рк :) к преподам.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
мне тошно 11-02-2006 16:34


тошно от того что я не могу себе объяснить причину своей непомерно огромной тоски.
скорее всего все дело в том что я жду от людей гораздо большего чем есть это на самом деле. чего ждать ведь никто и никогда не сможет мне дать того чего я хочу.
этому есть две причины. они банальные и глупы. но все же весомы.
и почему мне так тяжело? я понимаю что не стоит привязываться к кому-то но все же даже не узнав человека полностью хочется вереть в будущее и причем в светлое. :) глупо и абсолютно безобоснованно.
Хотя если я пораскину мозгом то тут же понимаю ничего такого нет. ни любви ничего... но все же чего то я хоуч. В голове у меня совсем другая.... мысль...
как не хочется разачаровывать самого себя, но постоянно приходаиться это делать. процент удачи в данной ситуации очень мал. хотя вероятность порядка 60% удача же прийдет лишь в 5%... как же тяжка эта статистика...
есть ведь другие пути, но кому они известны? лишь одному существу на этом белом свете... и это явно не я.
да что я опять несу... как не хочется писать это все. нескем поделиться... а все по той причине что нет того человека который бы выслушал. дал совет. советы очень важны, даже нелепые и глупые. НУ ЧТО Ж ВЫ ДРУЗЬЯ? ПОЧЕМУ НЕ ПОМОГАЕТЕ!!!

глупо все это. вижу у людей свои проблемы.
говорить о них нехорошо но все же.
Ким - всем давно известная история :( как не грусно это звучит, но ему грустно, а вся проблема в том что он опять остается без 2 половинки.
Ф5 - неопределенность, вот его проблема. все дело в невозможности утолить желание...
Агасс - твой мир куда более сложен, а все потому что ты не такой каким кажешься, не открытый ты человек. Часто делаешь поступки которые вредят окружающим. но это другая история. У тебя вся проблема в характере и привычках. как и у Ф5 - жажда...
Спирит - на первый взгляд никаких проблем... так оно и есть...
но где же помошь? нет ее. все дело в том что человек занятый своими проблемами никогда не прийдет на помошь другому пока его не попросят об этом, но просьба о помощи уменьшает шансы помощи на успех...
так оно и есть...
я ни на кого не наезжаю, я просто говорю то что думаю.

Проблема же моя куда шире чем у Агасса и Ф5. не так радикальна как у Кима и все же ее проблемой то назвать нельзя.
мне нужно разобраться в себе, а помошника нет. Мне не нужна ирония, шутки, советы лиж бы отмазаться, банальности, мне нужно помнимание другого человека. мне не нужны наставления, нужен совет...
В колонках играет: UNDERTALK - THE RHYTHM
Текущее настроение:

LI 5.09.15
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
что значит дом, что значит друг... 09-02-2006 15:58


все дело в том что я все думаю. очевидно что те кто знает меня понимают что этим делом я занимаюсь довольно часто, но зачастую не могу придумать ничего толкового в общем смысле этого слова. конечно под конкретную ситуацию у меня много соображений и слов. но сказать что-то стоющее про все и сказать так чтобы тебя поняли не всегда выходит.

так вот о чем моя нынешняя запись. о тех людях которых я знаю. Нет я не буду сейчас говорить про кого то конкретно я скажу все в общем, но это не имеет отношение ни к моим соклановцам ни к кому то еще. все дело в том что думаю я.

начну с дома. что это значит... дом, милый дом. дом там где тепло, там где уютно, где надежно. дом то место где ты привык быть и знаешь что там можно отдохнуть. но что если такое место постепенно превращается в ничто. такая она жизнь молодого человека, нигде нет покоя, но все же. что делать если тебе не так уж и мил дом родной... хотя нет, я же по нему скучал, а когда вернулся понял что ловить особо тут нечего. что делать когда тебя посещают такие мысли. многие делают всего 1 вещь. перестают часто ездить домой, а зачастую просто домом их становится место учебы. мило. но мне как человеку мыслащему нужно что то больше. неужели вернувшись ты понимаешь что все изменилось. но есть одна загвоздка! я то не изменился, просто набрался невесь какого опыта, ну стал старше на пол года, но почему же у людей теперь другое отношение к жизни. я не имею в виду моих родных :) они как упрекали меня в том что я не самостоятельный так и ругают до сих пор. смешно подумать! отпустили меня в чужой город учиться, а погулять дома до 12 ночи не могут ))))

Вот тут я понимаю что что-то странное происходит с мозгами людей которые как бы уже учатся и давай во все что есть сил мнить себя довольно взрослыми людьми :) но ведь нельзя же так. Вот мое мнение. мы люди! и взрослые и дети, только вот это гродация придуманна чтобы обществу жилось легче, и даже 35 летний мужик может быть в душе ребенком. мы с этим никогда не расстанемся, другое дело убить в себе все детское просто нагрузив себя работой и заботами взрослой жизни.

жизнь кажется игрой! да да. банальная такая рпг от 1 лица. но когда понимаешь что раскидать очки экспы не получится и не получить тебе никогда новый скил в виде чего то магического можно вешаться, но взглянув на это с другой стороны можно понять что не получив фаербола можно получить нечто более ценное. что это?
нет не деньги и не статус в обществе! это знания. вот что движит человеком, конечно со временем все меньше и меньше людей движимых этим, но все же. смысл жизни каждого человека это не только сделать потомство, а еще и получить знания которые можно будет использовать и передать высшему существу. хотя в чем смысл получения опыта и так опытному. как говориться никогда не поздно учиться.

вся наша жизнь повязанна на этом. хотя порой кажется что человечество пошло не по тому пути по которому надо.

и вот вы спрашиваете себя, да и меня тоже, причем же здесь люди которых я знаю. да все очень просто. понимание это ценнейший опыт, но ведь иногда хочется быть еще и незабытым. ну чтож если люди считая себя "взрослыми" просто забудут меня это их проблема. в общем опять всякую муть написал. :)
желаю удачи всем. и до скорых встреч на страницах моего дневника и в реале конечно же
В колонках играет: Hoobastank - Let It Out ---
Текущее настроение:

LI 5.09.15
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
пипец 07-02-2006 21:39


читаю значится свой дневник и охрениваю от того какой же я все же дебил!!! ))) писце. особенно смешно становиться от того что эту чепуху читали и те кому не положенно было читать ее. блин Тема сволось слил 1 раз инфу не туда куда надо и понслась. сейчас это все ужесно глупо и смешно смотрится.

единственный минус. мать ее я все же туплю и не избавился от своей робости. ага это я так называю.

кстати прикол еще в том что основное кол-во мегас в дневнике были связанны с весной. особенно заставляли писать эти чертовы очерки (точнее делать поступки и идти к событиям которые после выплывали в древник) очередные пачки гормонов выроботанные моим организмом.

мне хочется плакать когда я читаю эту тупость. с кем бы поделиться своими переживаниями. бля спать чтоли лечь...

ой пиздец меня очень смешат мои мысли!!!! ха ха ха

"А на счет отношений, да ну их нахуй"- аминь))))))
В колонках играет: SARAH CONNOR - FROM SARAH WITH LOVE

LI 5.09.15
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Need For Speed: Most Wanted 07-02-2006 20:57


Need For Speed: Most Wanted

Возможно наиболее интересная, волнующая и занимающая умы игроков гоночная аркада. Само собой разумеется только после первой NFS.

Сразу заметно то, что в EA взялись за разум и внесли в игру нормальный сюжет, теперь это действительно аркада. Могу так же указать на то, что сюжет довольно хорош и более интересен нежели тот детский лепет который был во 2 undeground'е.

У вас есть самая лучшеа такчка среди гонщиков, вы в новом городе и вам симпотезирует очень хорошенькая девушка, казалоось бы желать больше нечего. Для игрока это действительно мечта, та которой он должен добиться играя в Most Wanted, а все потому, что такчку вы проиграли в нечестной борьбе, на вас шьют дело копы и точит зуб злющий мент. Единственное, что остается у игрока это лишь симпатия Мии. Это как раз та самая девушка, зовут ее так. Она теперь наша постоянная спутница.

Как и ранее вы в полной заднице. Денег едва хватает на самую захудалую тачку, но это никогда не останавливало настоящего гонщика. Теперь пройти все до конца это дело чести. Что нужно делать? Забрать свою тачку, набить глаз и утереть нос плохому парню и всей его шайке. А для этого вам нужно пройти как обычно великий путь... Но в этой игре его назвать великим язык не поворачивается. Все дело в том, что для прохождения нет необходимости гонять на всех гонках. В общем как никак, но к нам вернулась милиция. Можно простить EA короткий сюжет только за то, что они вернули в игру "мусоров". Благодаря копам можно удлинить сюжет до бесконечности. А надоедать гонка с милицией начинает только через парочку часиков интенсивной погони.

Вот теперь планенько переходим к расмотру геймплея и нововведений.

Начну пожалуй с грустного. Представьте себе U2 без апгрейдов... жутко но это правда, нас обделили и урезали самое дорогое для сердца гонщика, полноценный апгрейд. Теперь улучшения можно ставить лишь пачками, урезали не только количество, но и качество. Класть винил всего в 1 слой это верх издевательства над простыми гонщиками за клавиатурами.
Нельзя поставить бампер, зеркала, неон, втулки и много еще чего. Да и любимая многоми нуочь куда то делась. Почему интересно не происходит полной смены времени суток. И куда скажите мне на милость делся мой любимый вид гонки? Скольжение.

Не будем о плохом. Первая добрая весть это естественно управление и физика. Почему добрая? дав все потому что хорошая. Очень адекватная и физическая :) Так же у нас теперь нетолько стекла трескаются при столкновениях но и появляются царапины и потертасти на кузове.
Еще одно приятное нововведение это повзрослевшая графика. В игру встроили темный фильтр из за чего стало казаться что разработчики хорошо потрудились.

В игре еще куча мелких подробностей но все же она лишилась многого. Если вернуть все хороше из U2 и U назад то мы получим действительно достойную и лучшую гоночную аркаду. Пока же это просто хорошая игра.

Музыка. Не сомневаюсь в том что у каждого человека музыкальный вкус индеведуален, но могу вас заверить, что все те кто играли в MW стали немножечко ближе друг к другу, так как плохой музыки в игре нет и даю слово она понравилась и понравиться всем.

Пусть местами все кажется глупо, но это правильная дорога и пусть на ней много поворотов и развилок, если не сворачивать с верного пути обязательно произойдет чудо и на свет появиться аркадная гонка которую каждый игрок сможет назвать игрой своей мечты и сердечно надеюсь , что название игры будет начинаться с горяче любимых букв NFS.
В колонках играет: Hoobastank - Let It Out
Текущее настроение:

LI 5.09.15
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Тест типа 07-02-2006 20:56


блин второй раз не прикольно писать. в общем вот - я делаю из дневника склад всякой хрени и статей. авось кто заинтересуется. в общем с большим опозданием статья


The Matrix
Path of Neo


Игра для любителей мира матрицы и для тех кто решил освежить свои воспоминания. Игра которая обещала быть на высоте. Игра которая должна была быть в 100 раз лучше "входа". Игра в которую стоит поиграть.

И так начнем. Как и обещали разработчики они хорошо потрудились и на мой взгляд они очень старались... старались поставить в игру по больше тормозов. В общем игра которая должна была похоронить в глубине воспоминаний провал Enter the Matrix и возрадить культ мира матрицы вышла очень сырой и почему-то очень консольной, что бы это ни значило...

При первой же загрузке сразу становится понятно, что неплохой графики стоит ждать, а вот лучшей или хотя бы хорошей вовсе не обязательно. В общем все здесь ясно... Графика устарела так как игра была созданна для консолей старого поколения. Портированием же видимо вообще никто не занимался... Бросается в глаза то что разработчики поставили перед собой цель просто запустить игру на ПК и сразу же выпускать буз шлифовки и патчей. Именно по этим причинам игра умудряется одинаково тормозить как на старых компьютерах, так и на новейших базах.

Кстати благодаря халатности разработчиков мы можем наблюдать специальные хинты: живописное выпадение текстур, кривое падение света, неправильное распознание положенных свойств на уровне. В общем отовсюду торчат кривые рученки консоли. Благо от этих хинтов позволет избавится патч, в попыхах выпущенный сразу же после реализа игры. Но тормоза все же остаются на месте.

В игре присутствует программа защиты которая проверяет сидиромы на виртуальность и анализирует диски. Знаете страшно было активировать грду программ для скрытия виртуалки всего лишь для запуска одной злосчастной игры, так еще после выхода патча защита словно взбесилась и принялась распознавать виртуальные диски с любой степенью защиты! Благо добрые дяди выпустили нового "Демона" с порядковым номером 4 который без особого труда прячет свои истинные намерения.

Хинты и графику мы кажется разобрали, теперь пришло время разгобрать сюжет и геймплей.

Честно вам скажу играть в "Path of Neo" ради того чтобы освежить память не стоит. Так как сценаристы и братья Войчовски постарались и сделали из обычной всеми любимой матрицы конструкотор "выбери сам", не интересно выбирать таблетку красную? можно взять синюю, но опять же по кругу проходить до момента выбора чертовой таблетки. Сначала все это лишь разачаровывает и на втором уровне мне уже захотелось снести игру с винта, но игровой азарт не позволил. В общем дальше, больше. Ради забористого экшена разработчики нашпиговали игру кучей нелепостей. Знаете уже даже как то интересно становится "а что же эти маразматики дальше то придумали?"

В общем и целом сюжет местами схож с оригеналом, но замечу, что есть места в которых был Нео, но мы этого в фильме не видели, так вот радуйтесь наконец-то появился такой шанс. Конечно разлечение это весьма сомнительное, но для общего развития как раз подойдет.

если помните команда Навуходоносора спускалась вниз по зданию в промежутке между стенами, как вдруг неожиданно Нео попытался схватить коварный Смит, но добрый дядя Морфеус спас Нео рискуя своими белыми зубами. Далее все спустились вниз и слезли в коллектор. Так вот фильм нас здесь круто обламывал и показывал лишь мучения дяди Морфиуса, но зато теперь мы можем увидеть то, что творилось внизу. Конечно там много всяких глупостей и тупостей, но кроме этого на этом уровне Нео впервые вошел в серьезную схватку с агентом . В общем наслаждение...

Я этого агента шлейфовал ногами все отведенное время и он не то чтобы не умер даже вида не показал , что я его вообще его как то задел. Странно...

Я вижу мы плавно переходим к геймплею. Скажу честно консоли меня бесят, а то что переходит от них на ПК меня бестит еще больше. Да игра и ее управление похожи на стандартные, но как то все это сделанно с примесью добротной халтуры. В общем впервые в своей жизни я понял что играть на "WASD" очень не удобно. А ведь все потому, чтол в игре почти все удары киношные и показушные, мы можем повторитьлюбой кульбит и телодвижение Нео их фильма, но почему то даже находясь постоянно в Slo-mo всемени все равно не хватает на очень большое и красивое комбо. С течемием времени понимаешь, что все движения тебе известны и ты их можешь повторить ра 100 к ряду без особого напряжения бицебцев, но хочется ведь большего. И там есть обольше!

По ходу игры необходимо активировать какие либо умения но только 1 за уровень, после парочки игро-уровней становится понятно, что только лишь одного нового движения не достаточно для полного счастья.

И тут все меняется! вы переходите на последний вровень силы Нео и он взлетает.

Увлекательное это дело летать как Миг29 и бить Смита по наглой роже, но после друх минут такого вот веселья становится ясно, что движений то всего
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Может быть я вернулся? 24-11-2005 22:28


Привет всем. Вот решил начеркать пару строк. А поводов много, но особенно ничего в голову и не лезет. Про компы довольно бонально, кто теперь только ими не занят? Игры это для стстей. А здесь можно излить так сказать душу. Ну чтож.

Есть мысли которые терзают мою душу. Я написал по этому поводу парочку строк, но выкладывать куда либо их боюсь ибо это откроет во мне те черты которые я хотел бы никому не показывать. Странно получается. Вроде бы это личный какой то дневник, но читают его все. И поэтому могу заметить, что доверять людям совершенно нельзя! прочитав где то информацию они легко могут скомпрометировать тебя.

Сегодня я на врятли допишу все что хотел написать ибо чертов вирус опять вылез. ладно до новых встреч.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Результат теста "Какой у вас тип личности?" 16-09-2005 12:03



"Вы-сангвиник"

Сангвиник:
общительный,
контактный,
разговорчивый,
отзывчивый,
непринужденный,
жизнерадостный,
не склонный к беспокойству,
склонный к лидерству


Пройти тест "Какой у вас тип личности?"
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии