• Авторизация


Игры 2019 года 31-12-2019 19:54


В этом году мое внимание в основном пришлось на игры, выпущенные раньше (большей частью в 2015-2016 гг.), до которых раньше по разным причинам не доходили руки. Впрочем посмотрел и несколько новых проектов. С середины сентября очень много времени брал ВоВ классик, про который я писал отдельно.
Surviving Mars. Игра, которую я поначалу, прочитав описание, просто поставил в список желаемого, с планом купить когда будет скидка 50%, а потом ждать когда до нее дойдут руки. Но Ник подарил мне её на Новый год, а я погоняв игруху втянулся. Процесс построен неторопливо и все время есть какие-то близки цели, которые после достижения открывают новые горизонты (и создают новые проблемы). Периодически случаются природные катаклизмы, зависящие от региона, такие как метеоритные дожди, пылевые бури, аномальные холода . Также по ходу игры обязательно случится сюжетная мегапроблема (я поставил рандом и мне выпала самая пакостная – Пагуба), которая вполне может уничтожить всю колонию если ей активно не противодействовать (впрочем колония может и так довольно легко загнуться если пустить дело на самотек). Кстати жалко, что в списке сюжетных проблем нет сюжета на Думовскую тематику с прорывом демонов, может быть сделают такое в модах или дополнениях… От выбора на старте за кого играть и руководителя проекта зависит стратегия развития и приоритетность одних вопросов над другими. Так я в первой игре играя за корпорацию Blue Sun под руководством олигарха не имел проблем с топливом (выход + 50%) и с имигрантами (всегда за разумное финансирование можно привлечь новых 50 кандидатов). При второй игре за Российскую колонию медленнее летают ракеты, а также в наличии весьма скромный бюджет - справится можно, но лучше уже иметь опыт игры, потому что деньги только на самое необходимое, а что является необходимым лучше любых гайдов подскажет собственный опыт.
2019-01-26_14-06-05 (700x560, 631Kb)
читать дальше
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
Итоги 2019 года. 31-12-2019 19:52


Семья.
В этом году дважды ездили за границу - летом с Ваней в Грецию, а осенью вдвоем в Австрию. Ваня ходит в садик, но довольно часто болеет. Учит стишки с тещей, научился рисовать в Паинте (так же как и на бумаге), а на планшете племянника впервые поиграл в компьютерные игры (до компа я его пока допускаю только порисовать). Из загрузки на работе и ваниных простуд реже получалось выбираться к Игорю, остается надеяться, что через год-другой он сам будет приезжать в гости. Летом у тещи случился приступ диабета, с которым она без сознания попала в больницу. Со здоровьем у нее все довольно грустно, но иногда сидит с Ваней и даже занимается с ним. К сожалению отношения между тещей и моими родителями довольно натянутые - люди они разные, а теща слишком любит критиковать других не замечая свои недостатки.
Работа
В этом году было две проверки с выездами на 3 недели в Волгоград и Усинск. Нагрузки становится все больше и больше, так что о каких то попытках учить CIA можно было даже не думать. Чтобы меньше сидеть по вечерам приходилось часто выходить по субботам. Продвижение по работе не светит, хорошо хоть ежегодно индексируется зарплата да и премии хорошие, а вот атмосфера в коллективе становится хуже.
Игры
Тут все довольно неплохо. Продолжил в этом году выкладывать воспоминания о моем уже 25-летнем геймерском пути. Старался больше времени уделять сингловым играм о которых расскажу отдельным постом. В феврале на месяц выбирался в Еву, но копать и гонять миссии скучно, а для жизни в нулях нет столько времени да и АФКашить там нельзя. Немного поиграл в Элиту, где наконец достиг звания Элита как исследователь. В ВоВ наконец открыли полеты, но интерес к актуальной версии пропал, альтов качать уже не хочется. Только смотрел мэйном развитие сюжета, да немного покачал альта за Альянс. Зато открытие классических серверов ВоВ вдохнуло в него новую жизнь. С возвращения из командировки в сентябре играл только там, 60-й пока не взял, да и много альтов разводить не планирую, но играю регулярно и пока все еще интересно. С временем в этом году было получше чем в предыдущих вышло около 900 часов. Активно пополняю коллекции в Steam (206 игр) и GoG (230 игр).
Прочее
Дополнить особо нечего. Год в целом неплохой, пожалуй оценю его на 7 по десятибальной шкале. Посмотрим, что принесет следующий.
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии

Вопрос без ответа 24-12-2019 12:04


206 игр в Steam и 239 в GoG это еще игромания или таки уже шопоголизм? :)
Я раньше считал, что таких как я, накупающих игры до которых вряд ли когда нибудь дойдут руки, очень немного. Но после последнего обновления в Steam появилась статистика по ачивкам, и с удивлением увидел, что даже в том же Doom 2016 года финального босса на всех уровнях сложности убило только 30% владельцев игры. А в той же Battle fleet Gothic Armada до конца 4 акта из 5 добралось лишь 11% владельцев игры.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Тактика варгов 24-12-2019 12:03


Немного нарушу авторские права чтобы процитировать этот небольшой отрывок (книга Игоря Адамовича - Ятаган смотрителя, несмотря на то что это очередное чтиво про попаданцев, во первых про орков, а во вторых получилось душевно). Впервые встречаю тщательно продуманный анализ сильных сторон наездников на волках.

– Запомните, варг – это вам не конь, – прохаживаясь перед слушателями, рассказывал старый рейдер. – Если использовать варга как коня, всадник на нем будет не более силен, чем обычный верховой рыцарь человек, а точнее – гораздо слабее.
– Это почему эта? – туповато выпалил один из будущих волчьих наездников.
– А потому что потому, – сердито рявкнул на недоумка инструктор, потянувшись было за плетью, но внезапно сменил гнев на милость. – Ты, конечно, еще только кусок мяса, то бишь в бою дурак дураком, но интересуисся, знать, умнеешь, мне это по душе, будешь знатным налетчиком убийцей.
– Будьте добры помедленнее, я записываю, – выдал один из новичков великую фразу из «Кавказской пленницы».
Выйр польщенно кивнул, уважительно глядя на листы и перо в руках орка грамотея, и продолжил:
– Для начала посмотрите, как бежит варг, и сравните с конем. У бегущего волка спина ходит ходуном, всадника мотает так, что даже удержаться – и то проблема. Конь несет наездника плавно, с его спины хороший воин может стрелять из лука даже на полном скаку, а вот выстрелить с бегущего варга еще никто не смог. То есть выстрелить то можно, но вот попасть… м да. Теперь дальше, еще раз смотрим, как бежит варг, видите, движения настолько стремительны, что уследить сложно, ноги быстро мелькают, прям сливаются. Конь иногда может и обогнать варга, но только потому, что у лошадей ноги длиннее, а движется варг гораздо стремительнее.
– Значит, и ловкость у него выше? – задал вопрос еще один курсант.
– Верно, потому и воевать так, как делают рыцари на конях, на варге нельзя. Если посадить кавалериста человека на волка, он будет беспомощен и совершенно бесполезен.
– Так конь лучше варга?
– По длине ног и плавности – да, но в остальном варг несравнимо лучше. Варг – прирожденный охотник, боец, ловкость волка лучше, чем у человека или там коня, его не надо учить биться, а если еще и выучить варга, он станет очень силен, любого коневода сделает, закройся тот хоть тройной броней.
– И рыцаря?! – потрясенно выдохнул курсант.
– Про рыцарей еще поговорим, а сейчас закрыть пасти и слушать! – сердито заворчал Выйр. – Все скажу в свое время, кто еще меня перебьет, будет свои зубы по поляне собирать! Теперь о том, зачем варгу всадник, он по мо га ет варгу. Даже если всадник главнее и управляет им, в бою орк только дополняет волка. Всадник и варг – одно целое, орк чувствует малейшее движение варга, предугадывает его броски и отскоки и наносит удар тогда, когда есть благоприятный момент. Будьте предельно внимательны, момент очень краток, времени у всадника почти нет, все делается мгновенно, потому меч волчьего всадника короткий и очень острый. Он режет, колет и почти никогда не рубит, не успеть рубануть то. А из дальнего оружия нам годится только метательный топор на короткой ручке. Доспехи на всаднике и варге могут замедлить движение, и потому мы, рейдеры, пользуемся только самой легкой, чаще всего кожаной броней. Запомните, подготовленный всадник на варге всегда сильнее рыцаря. А если понимание установлено хорошо и варг с всадником с полпинка понимают друг друга, то эта пара становится этаким кентавром, да еще и с дополнительной зубастой пастью спереди, и победить их нельзя.
– А как тогда убивают волчьих всадников?
– Чаще всего потому, что они плохо подготовлены, но есть еще одна причина. Чтобы волк проявил себя, ему нужен простор, в тесном строю варг становится скованнее, уязвимее, потому волчьи всадники – это прежде всего налетчики, но не тяжелая конница. Хотя есть один прием, при котором варги бьют тяжелую конницу, называется он «свара», при нем мы вообще непобедимы. Вы видели, как грызутся собаки или волки, когда несколько сваливают одного? Вот так это и работает, два варга согласованно атакуют коня – и все, коню конец, да и всаднику тоже, ни броня, ни выучка не спасут, потому как опытный варг одним укусом может так цапнуть коня за ногу, что тот на нее стать уже не сможет, завалится, а броня для конских ног еще не придумана, даже у рыцарей ее нет. Но это высшее мастерство, немногие варги на такое способны. – Пропахший псиной, а точнее, волчатиной старый орк печально вздохнул.
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Музеи Австрии 22-12-2019 17:41


Копье судьбы - именно его мы добывали в Wolfenstein 3D Spear of Destiny. Первоначально я считал, что это исторический артефакт, копье римского сотника, которым была нанесена 5-я рана Христу, но по музейный сведениям оно в нынешнем виде было выковано в 9 веке. Согласно легенде, на его сердцевину был использован один из гвоздей, которыми Иисус был прибит к кресту. После аншлюса Копье вывозили в Германию и вернули уже после войны. Но мы то знаем как было дело :)
1 РєРѕРїСЊРµ (393x700, 187Kb)


смотреть дальше
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
Австрия 17-12-2019 20:13


Вторая часть фотографий посвященная посещению Граца, замка Герберштейн и Зальцбурга

Вид на Грац. Грац меня с посещением Граца :)
1 грац (700x525, 329Kb)

смотреть остальные фото
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Вена 11-12-2019 21:59


Первое из 3-х сообщений, посвященных поездке в Австрию в котором расскажу про саму Вену. В Венскую оперу мы не попали, хотя желание такое было - подобное мероприятие стоит планировать заранее, а не в среду определяться куда мы летим в воскресенье...


Венская улочка
1 улица (700x525, 426Kb)

смотреть дальше
комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии
Мемуары "Джарус" 03-12-2019 23:26


Этот этап начался с момента моего выхода на работу в июле 2002 и заканчивается с моментом когда я начал встречаться с Аней в конце 2003-го. В предыдущем периоде у меня было немало свободного времени, но практически не было денег. С новой работой ситуация понемногу выровнялась. В феврале 2003-го я смог купить новый комп с актуальной комплектацией (P-IV 2400), а немного позже, продав приведенный из Канады ноут, купил ноутбук на уровне моего предыдущего компьютера. Ноут в первую очередь подбирался для возможности играть в Steel Panthers, а сейчас его отличительной особенностью является то, что на нем идут старые игры без вспомогательного софта.
Steel panthers: Main battle tanks Новая версия Steel Panthers - СПМБТ появилась примерно в то же время когда я летом 2002 вышел на новую работу. Где-то во второй половине 2002 я зарегистрировался на Blitzkrieg ф1 сайт где любители варгеймов регистрируют сыгранные онлайн битвы прогрессируя в званиях. Так отыграв 2-3 десятка боев я к 2005 году дослужился до старшины :) По ней я написал первую статью. Именно в нее я проиграл большую часть времени в этом периоде. Запомнилось, что обратив внимание на то, что у России, Украины и Чечни одинаковый список фамилий, мы отправили разработчикам 3 списка из примерно 100 фамилий в каждом, но по итогам поменяли только фамилии Российских военных. Зато во всех версиях СПМБТ начиная с 3-й среди командиров подразделений РФ можно встретить и моих однофамильцев. С 3-й версией связано еще одно воспоминание. Оно вышло довольно неожиданно, когда я уже был в отпуске и собирался на дачу. И в этот день заглянул на работу поздравить с днем рождения наставницу. Понимая, что дома я вряд ли смогу скачать 100 мб патч плюнул на все и воспользовался рабочим интернетом, благо здесь была выделенная линия и 100 мб (весьма не маленький объем, особенно для модема) скачались за полчаса. Я был готов при необходимости компенсировать расходы, но проблем не возникло. В период 2002-2006 года было сыграно немало боев по переписке, и много компаний из 5-10 боев. В последующие годы я изредка играл на даче или иногда играл бой-другой на волне ностальгии. Последняя компания на 10 боев тянется у меня с 2014 года. Поначалу любимым противником были моджахеды и чеченцы, потом все больше интересно было сражаться с технически превосходящим противником.
SPMBT (700x436, 175Kb)
смотреть дальше
комментарии: 6 понравилось! вверх^ к полной версии
Прошедший отпуск 03-12-2019 23:25


Отпуск промелькнул быстро. На первой неделе доделывал оставшиеся вопросы на работе и разгребал накопившиеся хозяйственные дела дома, а на второй выбрались в Австрию, где ужи начались рождественские ярмарки. Программа была очень интенсивная, так что вернулись усталыми и простуженными, но впечатлений масса. Посмотрели Вену, походили по рождественским ярмаркам, посетили Собор святого Стефана, картинные галереи Альбертино и Музея исскуств, побывали в Сокровищнице и Военно-историческом музее. Съездили на пару экскурсий в другие города - Зальцбург и в Грац с посещением замка Герберштейн. Постараюсь вскоре рассказать об этом подробнее с фотографиями.
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Близкон и новый аддон 02-11-2019 16:56


Итак, новое дополнение объявлено, им будет Shadowlands. Ожидается сжатие уровней - в полночь карета превратится в тыкву наш 120-й уровень при выходе нового аддона станет 50-м. На новых территориях будет фракции, к одной из которых надо будет присоединиться, что даст варианта прохождения. В патче 8.3 ожидаются новые союзные расы (вульперы с механогномами), а также персонажи любой расы смогут стать рыцарями смерти. Изменится политический расклад в Азероте - Альянс и Орда болше не враги, но из них выделятся непримиримые фракции для любителей ПвП (сторонники Тиранды и Сильваны). Пока не понятно, как это будет оформлено, но ожидается, что мы сможем заходить во вражеские столицы и создавать общие группы между Ордой и Альянсом.
Из предсказаний, которые я опубликовывал раньше https://www.liveinternet.ru/users/gortwog/post458500764/ полностью не сбылось ни одно, но все они содержали в себе частички правды. Скорее всего нынешнее решение не появилось сразу, а было результатом длительных обсуждений и проработки идей, на разных этапах которых и случались утечки.
В общем - ждем.


комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Классика полтора месяца спустя 28-10-2019 00:05


Прошло уже больше месяца как я вернулся из командировки и играю в классический ВоВ. В первую очередь игровой процесс нравится, я взял 39-й уровень и хотя прокачка берет по 3 вечера на левел планирую продолжать. Играть интересно, в первую очередь с получением каждого уровня, с заменой шмоток персонаж понемногу становится сильнее (в оригинале это увы практически утрачено). Не знаю хватит ли меня до 60-го сейчас, но скорее всего рано или поздно я его возьму и скорее всего даже парой тройкой персонажей, просто случится это года через 2-3. Вернулось общение в игре - в гильдии даже за полночь человек 40 онлайн, а в прайм тайм бывает под сотню. Периодически устраиваются гильдийные набеги по инстам, в чате активно предлагают рецепты и зеленку кому надо. Все таки актуал постепенно сделал уклон на соло игру. Но с групповой возникают другие проблемы. Лет 12 назад у меня было не только больше времени на игру, но им было легче управлять. А теперь часто приходится упускать возможность куда то сходить с гильдией либо потому что пора спать, либо понимаешь, что скоро придется выходить в офф из-за дел в реале. Кое чего не хватает - в первую очередь гильдбанка, да и вообще места для хранения вещей как то маловато. Бутылки вместо пачек по 20 складываются только по 5. Ачивки тоже честно говоря совсем не мешали создавая дополнительные цели и ощущение прогресса.
Играть начал той же тройкой персонажей что и 12 лет назад лишь немного поменяв им роли. Тогда основным персонажем был орк-воин Гортвог, а следом за ним шли охотник (хант) Цэрлэг и чернокнижница (лок) Варлесса. Сейчас основным персонажем сделал Варлессу выбрав ей профессии травницы и алхимика, так как прекрасно помню как непросто было качать воина без лечащих зелий. Раньше я качал персонажей в стартовых локациях орков, а теперь решил охватить толком незнакомые мне две другие стартовые локации тауренов и нежити. Орк-воин все равно воспринимается основным, а хант с локом обладали интересными, утраченными впоследствии механиками. Также большой плюс лока как первого персонажа - отсутствие расходов на маунта на 40-м (весь геморрой будет на 60-м), следовательно больше денег можно будет подбрасывать альтам.
Кстати о деньгах. Когда я начинал играть 12 лет назад сервер не был новым и там уже были персонажи 60-го левела с деньгами. Поэтому на продаже ресурсов можно было неплохо заработать. Стак (пачка из 20 единиц) меди, уходил за голд, а немного позже за 3 годы (золотых монеты). Для новичка это были очень приличные деньги, а медь копалась минут за 15. Сейчас денег еще очень мало и все ресурсы стоят копейки, лишь немного дороже если продавать их НПС торговцам. Поэтому накопить 100 золотых на лошадь для первого персонажа представляется непосильной задачей. Все заработанное идет на обучение навыкам и профессиям.
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
ваха 16-10-2019 23:13


В командировке запустил давно приобретенную, но толком не опробованную WH40k Armageddon, посвященную одному из самых знаменитых конфликтов вселенной WH40k - второй войне за Армагеддон. В командировке прошел десяток миссий, а дома запустил еще и WH40k Da Orks, показывающую тот же конфликт с орочьей стороны. Командовать приходится небольшим набором отрядов примерно батальонного уровня (если воспринимать количество войск в отряд 1:1 ). Первые миссии простые, но постепенно приходится думать все больше, чтобы обойтись без потерь. А опытные отряды будут все ценнее. Вернувшись в Москву, пока отложил эти игры из за выхода классического ВоВ, но надеюсь еще вернутся к ним в этом году.

Компания за Империум.
wh40k h (700x393, 116Kb)
Компания за орков.
орки (700x560, 155Kb)

Подробнее о второй войне за Армагеддон можно узнать здесь.




читать дальше
комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии
Усинск 12 лет спустя 11-10-2019 00:08


В Усинск была моя самая первая командировка 12 лет назад, про которую я писал здесь:
https://www.liveinternet.ru/users/gortwog/post48338794/
Что же изменилось в Усинске за 12 лет? Городок остался примерно на том же уровне – 40к населения, строятся новые дома, открыли дворец спорта. Самолеты теперь сюда летают реактивные, так что полетать на винтовом самолете теперь вряд ли удастся. Гостиница осталась такой же, разве что вай-фай появился, да и наличие чайника в номере меня давно не удивляет. Во второе воскресение сентября с большим размахом отмечалось 35-летие города вместе с Днем Нефтяника. А вот с досугом стало печальнее. Боулинг прекратил свое существование, бильярд есть (мы ходили в Серебрянный шар), но в баре даже нечего было взять к пиву… Про танцы живота тоже никто давно не помнит. С прессой все осталось без изменений, но сейчас многие издания уходят в онлайн, так что это уже не критично. Зато открыли Тропу здоровья – 4-х километровый маршрут в ближайшем к городу лесу. Пару раз прогулялся – понравилось.
В первую неделю было прохладно – 9С днем и 3С ночью + не было отопления, но потом вместе с появлением отопления наладилась и погода – днем было уже от 12С до 18С.
По вечерам читал, как народ приобщается к классике ВоВ и превозмогает очереди. Понемногу гонял Демайз, а еще увлекся варгеймом Warhammer 40000 Armageddon, но это, пожалуй, тема для отдельного поста.


Вид на центральную улицу Нефтнников
вид (700x525, 314Kb)
смотреть остальные фото
комментарии: 6 понравилось! вверх^ к полной версии
Проблема 09-10-2019 21:00


Столкнулся с тем, что ссылки на Новую запись и черновик неактивны в большинстве браузеров пару недель. У кого нибудь есть похожие проблемы? И если новую запись можно сделать через верхнее меню, то до черновика добраться стало совсем не просто. А пишу я как правило, долго корректируя сообщение в черновике, из за чего недели 3 не могу выложить пост про Усинск. Видимо придется или Оперу ставить или писать в закрытых сообщениях с последующим открытием.
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
Дежа вю 27-08-2019 23:54


Двенадцать лет назад я начал играть в World of Warcraft и отправился в свою первую командировку в Усинск. И вот двенадцать лет спустя я снова в Усинске, а сегодня выходит восстановленная классическая версия ВоВ, где пару недель назад я уже создал 3-х персонажей с которыми начинал давным давно. Честно говоря читая, что творится на классических серверах (многочасовые очереди с постоянными вылетами) я рад что начну играть только через 3 недели, когда надеюсь все устаканится. Близы сильно просчитались с интересом к классической версии ВоВ (по слухам за последние дни возобновило подписку около 1,5 млн. человек). Не знаю сколько народу останется через месяц, но массовое возвращение даже не надолго показывает, что людям не игра надоела или пропала возможность играть, а в первую очередь пропал дух того ВоВ который собрал 12 млн. армии фанатов (не считая пираток), да и сюжет последнее время сворачивают куда то не туда. Что касается меня не знаю дойду ли до 60 уровня, но месяц игре посвящу точно. Видимо доберусь до тысячи игл, а там посмотрим.
комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии
Концерт Павла Пламенева 02-08-2019 00:37


Приятно видеть, что эта песня нравится многим, а Пламенев уже проводит масштабные концерты. Надеюсь это не предел.



комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Эпоха "После института", период "Канада" 02-08-2019 00:36


Этот этап охватывает 2001 год и первую половину 2002-го. Для учебы в Канаде пришлось уволиться – отпуск на полгода мне никто предоставлять не собирался, да и режимность предприятия не предполагала обучение за границей. Сама учеба состояла из трех этапов: первые полтора месяца активное изучение английского, потом три месяца учебы в России (предметы на английском языке, но при необходимости консультации на русском), и, наконец, 3 месяца учебы в Канаде, с проживанием в семьях. Наверное сделаю дополнительно небольшой пост с фотками на тему Канады. У Чака был дома комп, он любил играть по интернету в шахматы (мы с ним сыграли 15 партий из которых я 3 выиграл, 3 свел в вничью, а 9 продул), в доступе к компу он меня не ограничивал, так что я понемногу тоже играл в свободное время в старую классику МОО, Варлордов и т.д. там же я купил свой первый ноут. По возвращении работу сразу найти не удалось, за 9 месяцев, прошедшие до моего выхода на работу, я продолжил учить английский, сходил на короткие бухгалтерские курсы и начал получать второе высшее образование.
Diaspore. Моя первая онлайн игра. Модемная связь была ужасной, часто рвалась и начинать очень популярную в это время Ультиму онлайн я так и не рискнул. А описанную в майской номере Навигатора за 2001 год Диаспору попробовал. Игра – идейная двухмерная предшественница Евы. Есть 3 сектора, один из которых безопасная зона для новичков, где можно торговлей заработать стартовый капитал. В других водятся НПС пираты и в любой момент игроки могут атаковать друг друга. В игре есть несколько линеек кораблей (от простейшего Zephyr до самого продвинутого Helios) в каждой из которых есть модели от легкого seeker до тяжелого begemoth. Первоначально доступна только первая линейка, за остальными надо, накопив денег на их покупку, лететь в нейтральную зону. Для того чтобы долететь до некоторых систем нужна соответствующая дальность прыжка – на простых моделях долететь не получится, За уничтоженных пиратов дают опыт и сесть на продвинутые корабли можно, только набрав необходимое количество опыта. Я успел немного поиграть до отъезда в Канаду и пофармить там. Вернувшись домой, я смог сесть на Helios Fighter, который через пару дней потерял из-за дисконнекта. А потом в конце сентября игра тихо загнулась, оставив только воспоминания и статью в журнале.
pdiaspora_015 (700x541, 88Kb)
читать дальше
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Что аддон грядущий нам готовит? 31-07-2019 00:30


Подборка самых крупных «утечек» следующего дополнения для World of Warcraft. Интересно будет через полгода прочесть, что из этого сбудется.

взято отсюда:
https://noob-club.ru/index.php?topic=53819.0

Последние несколько недель ознаменовались огромным количеством «утечек», посвященных как финалу Battle for Azeroth, так и различным особенностям нового дополнения, начиная с сюжета и заканчивая геймплейными изменениями и новшествами.:cut:

На данный момент по просторам сети бродят 3 большие утечки, о деталях которых мы вам и расскажем. Представленные материалы в разное время были опубликованы на Reddit и 4chan, так что полностью и наверняка доверять им не стоит, ведь ближайшее событие, на котором мы можем получить хоть какую-то подтвержденную разработчиками информацию, – это BlizzCon 2019 в ноябре.

В наши дни создавать и публиковать такие утечки проще простого, если внимательно следить за всеми новостями от разработчиков, тем, что активно обсуждается в сообществе, иметь некоторую фантазию и здравый смысл (стоит обратить на это внимание, ведь в каждой из них как раз и освещаются наиболее горячие сейчас темы). Каждый желающий свободно может смастерить нечто подобное и опубликовать на одном из крупных ресурсов. А дальше как повезет: если сообщество обратит на нее особое внимание, то она дойдет до больших создателей контента и фантазер получит свою минуту славы.

Большинство или вообще все из этих слухов могут оказаться выдумкой, так что относитесь к ним с большой долей скептицизма. Хотя, вне всякого сомнения, чтение это довольно любопытное.

Погадать на кофейной гуще
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Греция 2019 17-07-2019 20:57


Ну вот наконец добрался и до поездки в Грецию. Отдыхали мы на Пелопонессе, недалеко от руин древней Олимпии (полчаса на автобусе) в отеле Aldemar Olympian village beach resort. Отель хороший, все включено, кормят вкусно. Море у пляжа мелкое - можно уйти метров на 50 от берега, лежаков хватает (в Турции приходилось занимать), даже придя часов в 11 можно было найти пару лежаков рядом хотя бы в 3-4 ряду. Для детей есть площадки, где их можно оставить под присмотром воспитателей. на территории несколько бассейнов. Есть минирынок с сувенирами/одеждой/едой (десяток магазинов) и СПА-центр с массажем (очень дорого, раза в два дороже московских цен и в 4 астраханских). Есть зал с игровыми автоматами, куда мы ходили когда Ваня себя хорошо вел. Несмотря на большое количество каналов по ТВ (каналов 50, из них русских 5) мультики попадались только на немецких или украинских. Впрочем Ване это не сильно мешало. :)
Итак, подробнее в фотографиях.

Вид из окна номера
01 РІРёРґ РёР· РѕРєРЅР° (700x525, 433Kb)
смотреть остальные фото
комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии