• Авторизация


Разбор: исповедь бывшего геймера 24-07-2010 11:39


исповедь бывшего геймера
(мои комментарии под сносками)
само обсуждение здесь: http://kuraev.ru/index.php?option=com_smf&Itemid=63&topic=116972.0
Далее от первого лица.

История из первых рук о падении и чудесном исцелении. Пишу о себе, посему у читателей есть редкая возможность узнать о том, чем на самом деле является онлайн-РПГ геймерство, без цензуры и политкорректности.

Почему я решил написать эту «исповедь»? В современной прессе практически не освещается реальная проблема, поэтому люди, далёкие от компьютерных игр, не понимают всей катастрофичности происходящего.

Статью разделю на три части. Первая - Предыстория. Вторая часть – Игра. Третья часть – Жизнь. Сам процесс игры я описывать не буду – это заняло бы слишком много вашего времени. Постараюсь по возможности излагать мысли тезисно, начиная со второй главы. Иначе ни у кого не хватит сил дочитать до конца.
Читать дальше
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Компьютерные игры с православной точки зрения 24-07-2010 11:36


Итак начнем.

Пост первый ссылки посвященные "игромании" на форуме Кураева.

Наряду с адекватными советами - если страсть переходит все разумные пределы искать компромисы есть и пара в стиле моей "пламенно" любимой тещи - запретить раз и навсегда.

У о.Андрея есть статья на более общую тему "В защиту компьютера" где он опровергает позицию таких экстремистов от православия.
http://www.netda.ru/belka/texty/kurajev/kur-computer.htm

http://kuraev.ru/index.php?option=com_smf&Itemid=63&topic=116972.0
Исповедь бывшего геймера. «Зеркальный лабиринт, или фальшь в отражении». разобрано

http://kuraev.ru/index.php?option=com_smf&Itemid=63&topic=19991.0
MMORPG

http://kuraev.ru/index.php?option=com_smf&Itemid=63&topic=170545.0
Мемуары геймера

http://kuraev.ru/index.php?option=com_smf&Itemid=63&topic=188710.0
компьютерная игромания

http://kuraev.ru/index.php?option=com_smf&Itemid=63&topic=216626.0
Лечение компьютерной игромании

http://kuraev.ru/index.php?option=com_smf&Itemid=63&topic=23018.0
Как излечить подростка от компьютерной зависимости

http://kuraev.ru/index.php?option=com_smf&Itemid=63&topic=153088.0
компьютерная зависимость и наркомании
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

Впечатления Ника от Вахи 11-04-2010 10:39

Это цитата сообщения Nick-Stranger Оригинальное сообщение

Heroes of might and magic в мире Warhammer Online. Часть 1.



Вот они, Силы ПОРЯДКА (они же Бобры (от игры слов Добро-Бобро :))), которыми воевал на сервере Shallya.
Вот их групповой портрет.
[679x553]

Сразу оговорюсь что в этом году я сделал упор на силах Разрушения, качая силы Порядка из-за интереса и до кучи. Стало быть, самое интересное нас ожидает в части, посвящённой силам Разрушения. Если я всё таки прорвусь к ним через дебри описания своих персонажей сил Порядка :о)

Приобщиться к боевому расписанию ===>
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Хорошие и грустные новости 13-03-2010 14:23


Уйма событий произошла за то время, что я ничего не писал в дневник. Я стал отцом, но моя семья распалась…
Вначале ничего не предвещало проблем: мы ждали ребенка в конце сентября. Теща любезно предложила до и после родов пожить у неё. Это было удобно и заманчиво… Она не работает и у неё есть машина, то есть в любой момент может отвезти жену в роддом. И когда я буду в командировке – Аня не будет одна.
Роды прошли удачно, но начали появляться первые проблемы – выяснилось, что мы с тещей по разному смотрим на некоторые вещи. Я только что вернулся из командировки в Нижний Новгород и писал отчет, кроме того дорога с работы домой была гораздо утомительнее чем в Москве (в электричке ездить куда менее комфортно, чем в метро, кроме того от станции нужно идти минут 20 (в Москве тоже до дома от метро 20 минут пешком, но там ходят автобусы и маршрутки). В общем, придя домой я сидел с сыном минут 15, а затем отправлялся отдыхать (садился за комп), считая, что жена с тещей справятся с ребенком без меня – в конце концов они дома сидят. Естественно, такой расклад жене не нравился, и она упрекала меня, что я мало внимания уделяю сыну. Впрочем, на работе мне рассказывали, что большинство мужиков мамы с бабушками вообще не подпускали к ребенку до полугода. Отношения начали накаляться, но тут 3 недели спустя в середине октября меня отправили в командировку в Когалым. Перед ней произошел первый острый конфликт с тещей – она возмутилась, что я не глажу себе рубашки в командировку (жене она это по-видимому делать запретила). Моя позиция – если некогда жене то это сделает мама, а нет - так отдам за деньги в гостинице, ей очень не понравилась. Так что расстались в натянутых отношениях. В командировке у меня было время спокойно обдумать сложившуюся ситуацию и прийти к выводу, что я в ней тоже несколько неправ – как бы там ни было, но ребенку нужно и папино внимание, хотя в таком возрасте мамино, безусловно, важнее.
Вернувшись, я начал вести себя по новому: на отдых (а под этим я понимаю исключительно компьютерные игры – что очень раздражает тещу) я тратил 1 – 1,5 часа в день, стараясь полвечера проводить с сыном. (помогал купать, кормить и т.д.). В выходные на игру выходило часа 3-4. Раньше до переезда в Салтыковку мы с женой вечерами сидели вместе в Варкрафте, а здесь играть она перестала совершенно, чтобы угодить маме, я же так стелиться перед тещёй не собирался – в конце концов я единственный из 4-х человек в доме кто работает (и зарабатывает деньги) и имею право на отдых. Но все мои уступки ничего не изменили. Жена бесилась если я не вставал из-за компа ровно в 22.00 как обещал (для того чтобы уложить сына спать), притом что ребенка она укладывать не начинала. Кроме того она принципиально считает, что каждые 5 минут я должен подходить и спрашивать не нужно ли ей что помочь, а уж если я не мгновенно отреагировал на её просьбу… Теща же на просьбу посидеть с ребнком (при мне по крайней мере) ехидно отвечала, что ребенок мамин и папин, а не бабушкин (а ведь именно обещание помощи было основной причиной по которой мы перебрались в дом тещи в Салтыковку), зато когда дело касалось воспитания ребенка – её мнение было необсуждаемой истиной в последней инстанции. Самое страшное, что я перестал узнавать жену – Анька постепенно становилась копией своей мамы, и начинала думать как она (естественно, у тещи была уйма времени на убеждение). Я начал убеждать жену вернутся домой, так для меня жизнь начала становится невыносимой (тем более изначально мы планировали пожить максимум до Нового года, а потом приехать пожить на лето). Но встретил твердый отказ – Аня заявила, что будет жить только здесь.
В конце концов настал черный день – 24 ноября. Вечером после ужина жена заявила мне, что я должен прекратить играть навсегда. Чтобы не подавать дурной пример ребенку  А то как же бабушка будет говорить Игорю, что в компьютер играть нельзя, а папа будет демонстрировать прямо противоположное. Я сказал – нет.
- Здесь ты играть не будешь - снова сказала она.
- Никогда твоя мама не будет указывать - как мне жить!
- Это и моё мнение тоже.
- Его внушили тебе.
В итоге я перебрался жить к родителям. Аня, судя по всему, была очень зла на меня, но я ещё не терял надежду на примирение. Через пару дней выяснилось, что у ребенка проблемы с почками (а ведь ей ещё на УЗИ до родов говорили, что это может быть – нет, надо было сидеть ждать 2 месяца). На фоне врожденного дефекта развился пьелонефрит, который затем повторился, так что жена с ребенком месяца полтора провели в больнице. Я навещал их, хотя внутрь меня не пускали – только передать передачу, да под окном постоять. Но изменений не было. Наконец Игорю сделали операцию и вроде анализы пришли в норму. Сыну исполнилось уже 5 месяцев, но 3 из них я прожил отдельно. Пора что-то решать. Но Анина позиция неизменна – если хочешь – возвращайся, но мои требования не изменятся. Я не собираюсь так жить, в конце концов сын все равно останется моим. И времени на размышление у нас почти не осталось –
Читать далее...
комментарии: 14 понравилось! вверх^ к полной версии
Лучшее с Wowlol 06-03-2010 20:30


http://wowlol.ru/




Еще несколько забавных стишков
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Классификация игроков в WoW 20-06-2009 13:03


(взято с Гохи)

"Нуб Обыкновенный". Человек, который только начал играть в WoW, а до этого играл в "Косынку" или Тетрис. Задает вопросы ("где почтовый ящик в Караносе?", "что такое МК?", "ой, а где вы достали такого красивого тигра?"). До 20-го уровня носит серые и белые вещи, потому как где аукцион еще не знает и продает все вендорам. Статсы на вещах обычно не соответствуют классу. Часто переспрашивает "что вы сказали?" (как вариант "куда ты меня послал!?") и просит говорить на нормальном русском языке. В инстансах теряет самоконтроль и не знает что делать. Что такое очки талантов и специализация узнает на 30-ом уровне, после чего раскидывает их по все веткам равномерно, чтобы ничего не пропустить.

"Нуб Опытный". Обычно человек, который пришел из другой MMORPG или как минимум имеет немалый опыт в офф-лайновых играх. Разбирается в базовом геймерском сленге. Задает правильные вопросы. Быстро обучается. Одевается правильно с младших уровней. В инстансах не тупит. В рейдах ведет себя дисциплинировано. Если лажается, то признает свои ошибки и делает выводы. Любит вспоминать о том, как "было у нас на фри-шарде...".

Если новички не бросают играть, то они могут стать другим типом игрока. Читаем дальше.

"Нуб Вечный" (или "Топор"). Играет уже давно, но уроки не учит. В инстансах таскает к группе дополнительные паки мобов, срывает агро с босса, ролит вещи, которые ему не подходят. Половина аддонов на UI у него не работает, другая половина нафиг не нужна. Плохо обучаем, тактики на боссов ему объяснять бесполезно. Работая паровозом в Алом Монастыре может сдохнуть на первом боссе. При этом может проводить в игре много времени, компенсируя недостаток скилла количеством потраченного на игру времени.

"Казуал Обыкновенный" (или "Тру-Казуал"). Играет давно, но редко и недолго. Редко имеет персонажа 80-го уровня, а если имеет, то сине-зеленого с парой крафтовых эпиков, деньги на которые дали друзья. Заводит альтов, которых докачивает до 20-го уровня и потом бросает. Любит делать квесты (и плохо представляет себе жизнь без QH), рыбалку и попойки в тавернах Шторма и Стальгорна. Ходит в 5ппл инстансы с друзьями (потому как если афканет, то простят по доброте душевной). Слово "рейд" вызывает у него чувство безотчетного страха. Может забить на игру на полгода, переключившись на "одноклассников".

"Казуал Хардкорный". Играет давно и постоянно. Имеет как минимум одного персонажа 80-го уровня. Играет не часто и не долго, но регулярно ходит в инстансы 5ппл и изредка рейды. Одет не по последней моде, но правильно. Обвес камнями и энчантинг подобран грамотно. До очередного рейдового инстанса добирается через несколько месяцев после релиза. Почитывает новости и достаточно хорошо разбирается в механике персонажа. Умеет пользоваться вики, вовхедом и другими полезными источниками. Когда становится вопрос о том, что первее, однозначно выбирает RL.

"Хардкорщик Обыкновенный". Играет много. Состоит в рейдящей хардкорной гильдии. Требования к игроку в разделе рекрутинга в такой гильдии напоминает объявление на вакансию топ-менеджера в большую корпорацию. Жизнь подчинена графику рейдов, начало рейд-тайма свято и не рушимо. В перерывах между игрой и кое-какими RL-обязанностями, читает статьи, новости на сайтах и постит на форумы. Подвид: Хардкорщик Обыкновенный Агрессивный: считает, что казуалы, а не Blizzard испоганили любимую игру и предает анафеме всех, кто с ним не согласен.

"Ноулайфер" (или "Z...t"). Игра - смысл жизни. Не играет только когда спит. "Какая RL? Сервера на обслуживании!!!" Играет давно. К выходу последнего дополнения готовился как к восхождению на Эверест (запасался кофе, бутербродами и памперсами), коробку с дополнением купил через полчаса после полуночи и докачался до левел-капа на вторые сутки. Рейдовый контент прошел через две недели после выхода дополнения. Досконально знает механику каждого класса. Мэйна не имеет, так как у него есть несколько фулл-эпик чаров с максимально прокачанными репутациями. Тактики прохождения боссов знает как таблицу умножения. Ностальгирует по Molten Core и AQ.

"Хардкорщик Профессиональный" (или "Прогеймер"). Играет очень-очень хорошо (без комментариев). Главное отличие от всех остальных хардкорщиков - он зарабатывает на игре деньги.

"Ролевики". Их мало и они ценят хорошее общество. Цвет экипировки не имеет значения. Они хорошо знают историю мира и действующих в нем героев. Уровень важен не сам по себе, а как пропуск в локацию, где есть красивые пейзажи. Рейды не имеют значения, разве что если вы решили отыграть роли главных героев в пьесе "Падение Архимонда и Гибель Мирового Древа". Значение имеет то, насколько хорошо ты знаешь этот мир и можешь перевоплощаться в своего персонажа. Они не чураются и более "приземленных" занятий, таких как фарминг и гриндинг, среди них есть классные игроки, но для них World of Warcraft это интерактивное кино, где они могут быть как зрителями, так актерами.
комментарии: 10 понравилось! вверх^ к полной версии
Р.А.Б. 27-04-2009 23:33


Читаю ещё новую книгу Минаева Р.А.Б. про нашу офисную жизнь. Главгерой мой сверсник + - месяц по возрасту и даже поступил в крупную компанию летом 2007 как я :) Только отношение к жизни у меня немного другое, но местами узнаю себя :)
Порадовала глава про внутренних аудиторов - вот как нас воспринимают... Прям Имперская Инквизиция :) Хотя когда меня проверяла налоговая полиция было как то не до смеха. И ощущения были очень похожи на переживания героя..


Аудиторы объявились в понедельник, ровно в десять. Их было трое, два мужчины лет сорока и девушка, годов двадцати пяти. Одеты они были в строгие темные костюмы, мужчины несли в руках портфели, девушка – элегантную папку подмышкой. Представились, попросили три свободных стула, достали документы, неторопливо огляделись в нашем пенале. В их плавных движениях сквозила уверенность и всезнание. В глазах отражалось превосходство, как у палача перед жертвой. Возможно, тогда я все это воспринял излишне художественно, из-за страха быть пойманным, а может быть, все именно так и выглядело. Во всяком случае, мне они показались героями «Матрицы», сошедшими с экрана. Умеющими все, даже летать. За «Нео» у них был Алик Воперович. Он носил темные кудри, дымчатые очки, и его можно было принять за двоюродного брата альтиста Башмета. Только вот если Алик и собирался на чем-то играть, то явно не на альте.

Алик был заместителем финансового директора корпорации и по совместительству внутренним аудитором. Он был дотошным, въедливым и скрупулезным, каким аудитор и должен быть. Ходила легенда о том, будто Алик продолжает начислять проценты по кредитам и пени двум грузчикам, которые имели неосторожность умереть, не расплатившись с компанией. Поскольку ни семей, ни родственников, ни имущества умершие не имели, вернуть кредит компания не смогла бы ни при каких обстоятельствах. А вот по адским калькуляциям Воперовича получалось, что уже через три года задолженность трупов достигла десяти тысяч долларов на каждого, что втрое превышало взятый ими кредит.

Говорили, будто прежде он был хирургом, но впоследствии выбрал для своей карьеры иной путь. Когда случилось его первое знакомство с финансовыми потоками, я не знаю. Может, во время одной из операций он случайно отрезал пациенту уши и выгодно продал их на обувную фабрику? Исходя из истории с наживаловом на мертвецах, такой сценарий казался мне вполне правдоподобным. Он был хороший парень, этот Алик, и отличный специалист.

– Ну что, поработаем? – спросил он бодрым голосом, проникновенно глядя на нас сквозь стекла очков.

– Угу, – вяло замычали мы.

– Мои коллеги, – кивнул он в сторону «Морфиуса» и «Тринити», – будут задавать вам вопросы и испрашивать разные документы. Степень допуска у них полная, посему вам не нужно каждый раз получать разрешение на предоставление информации у вашего руководства.

– Угу, – повторно исполнили мы.

– А если у кого есть сомнения в полномочиях, вот приказ генерального директора о проведении внутреннего аудита. – Он вытащил из кармана сложенный вчетверо лист бумаги, развернул его, помахал перед нами и убрал обратно. – Тут все написано. Число. Подпись.

Что именно там было написано, рассмотреть никому не удалось, но подавляющий эффект был достигнут. Повисла пауза, во время которой он внимательно нас изучал. Я ожидал, что сейчас он скажет что-то вроде: «Хорошо ли вы меня слышите, бандерлоги?» – но вместо этого он изрек:

– Я пойду с начальником вашим общаться. Вы уж тут постарайтесь моих коллег не обижать, хорошо?

Мы снова что-то промычали, а «Нео» встал, дошел до двери, собрался было ее открыть, но повернулся и тихим, я бы даже сказал ласковым голосом продолжил:

– А кто будет моих коллег обижать, у того удержим из зарплаты. Ну, вы это, кажется, уже и без меня поняли.

И ушел. А мы остались. Девушка не дала нам опомниться:

– Коллеги! На этой неделе нам понадобятся следующие сведения за полгода: о продажах по каждому клиенту, о дебиторской задолженности, о выплаченных бюджетах, о прочих, – она подчеркнула это слово, – материальных средствах. Вы записываете? Лучше бы вам записать. Также копии ваших еженедельных отчетов, контактные персоны ваших клиентов, их телефоны. Пока все. На следующей неделе мы будем говорить с вашими подчиненными, распорядитесь, чтобы у них были готовы соответствующие документы.

– Все эти данные у нас, разумеется, есть. Но нам бы хотелось, чтобы вы их, так сказать, озвучили. С копиями в руках. Вдруг в бухгалтерии или маркетинге что потерялось? – добавил мужчина.

– Пиздец… – прошептал кто-то у меня за спиной.

– Мы начинаем работать с завтрашнего дня. Прошу всех отменить рабочие визиты и подготовить упомянутые документы. График собеседования будет предоставлен завтра не позднее одиннадцати утра. Вопросы? – Она поправила волосы и откинулась в кресле. Она была невероятно, как-то по-животному сексуальна.

– Вопросов нет, мэм, – ответил за всех Загорецкий. – Будет исполнено, мэм!!!

– Служили в американской армии? – улыбнулась она. – Завтра с вас и
Читать далее...
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
Польза от Варкрафта или снова Гоха 22-04-2009 13:04


Еще одна забавная тема на Гохе http://forums.goha.ru/showthread.php?t=282964

Всем привет! Однажды я стал свидетелем одной интересной дискуссии. Двоё людей ожесточенно дискуссировали на предмет развития себя как личности и человека играя в WOW. Один, назовем его N очень ожесточенно доказывал что тратя всё свободное время на игру, он развивается как личность, развивает свои навыки (правда какие не сказал), и вообще становится яркой, интересной личностью. Второй, назовем его T, обратное, что тратя всё свое время в игре, ты находишься на одном и том же уровне развития, ты ничего нового, кроме увеличения скорости нажатия на кнопочки не получишь. Всё. А минусы, это потраченное впустую время, посаженное зрение, что с ним кроме как про игру больше поговорить не о чем и пр.
Лично я согласен с мнением T. Действительно, вы в игре потратили кучу времени, там стали супер мега охреннеными прокаченными игроками и пр пр пр пр. А в жизни вы кто и че? Как по жизни вам это помогает? Вы тратие своё время на комп игру, хотя могли бы читать книги, развиваться, увлекаться спортом (улучшая своё здоровье а не гробя его понапрасну) и т.д. и т.п.
Уважаемые товарищи геймеры в WOW, мне очень интересно ваше мнение, скажите пожалуйста, что ВЫ думаете по этому поводу. Спасибо

На гохе тему как всегда затролили и увели обсуждение непонятно куда. Так что свое мнение напишу здесь.
По жизни ВоВ помогает тем что заменяет антидепрессанты и дает дополнительное общение. Это досуг для отдыха после работы и наверное нет смычла ожидать от него какой-то большой отдачи в реале.
А по поводу остального - книги я читаю в метро и иногда вечером вместо ВоВ. Спорт - меня интересуют стрельба, дартс и шахматы, а эти виды спорта не оказывают серьёзного влияния на здоровье :) Прочее просто не привлекает.

Кстати, камрад Саревок, это не ты в теме отписывался? Или кто-то твой ник использует? Что то тебя давно не было.
комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии
Причины забивания на дневник 03-04-2009 00:02


В последнее время в дневнике новые записи делаю 2-3 раза в год, по чужим дневникам выбираюсь раз в месяц. Хотя вроде бы желание вести его не пропало.А все дело в чем?
- во первых раньше восновном делал записи утром , придя на работу, а теперь и-нет на работе на единственном компе на отдел (+ весь траффик на нем наверняка просматривается);
- во вторых сократилось количество тем:
о работе особо не попишешь, да и не охота дома думать о работе :)
о командировках пост об Усинске видимо так и останется единственным. О Волгограде написать так и не собрался, как и о Буденновске. О Питере куда ездил в командировку осенью можно написать много + отдельный пост с кучей фоток про артеллерийский музей, но врят ли соберусь...
О играх - в Пантеры играю только в командировках, если летом переберемся за город - может вспомню былое. В Огейме с момента смены работы я шахтер, и хотя не покидаю ТОП100 5 вселенной, активных налетов на соседей не веду и хвастаться особо нечем. Варкрафт, а теперь ещё и Вархаммер - впечатлений об этих играх в интернете много и написаны они куда профессиональней, чем вышло бы у меня. В темы "Ура мой альт - рыцарь смерти взял 70-й уровень" врят ли будут кому интересны :) Про игровую механикуи прочие советы опять же существует куча сайтов. (может вообщето сделаю подборку ссылок)
- и в третьих если на работе писать нет возможности, то дома просто лень - после работы тянет поиграть, а не заниматься набиванием текстов.
В общем в обозримом будущем врят ли бууд писать много, так что не обессудьте... Но постарайтесь не забывать :)
комментарии: 9 понравилось! вверх^ к полной версии
WoW and Warhammer 25-03-2009 23:32


Зря я зарекался что в Ваху играть не буду :) Пара вечеров с проблемами захода в ВоВ и я подумал, а почему бы хотя б не посмотреть? По крайней мере месяц оплаты автоматом идет с игрой, а там решу оплачивать акк дальше или нет.
Игруха понравилась. предвидя вопросы что лучше - ВоВ или Вархаммер скажу что каждая хороша по своему. И орки в них весьма разные. Гордая благородная Орда Варкрафта и безбашенные пАдонки Вархаммера.
Вот как выглядит Гортвог в обоих играх: [700x525]
(кстати :) УЗРИТЕ МЕЧ ТЫСЯЧИ ИСТИН :)))
[700x525]

Графика в вахе пока хромает - в ВоВе картинка намного четче, зато есть куча новых интересных наработок в игровом процессе - публичные квесты, RvR сценарии, возможность покраски доспехов http://www.warhammeronline.ru/con3366.html Зато у Варкрафта есть чем заняться на 80-м уровне, хоть и не идеальный но неплохой баланс.
В общем оставлю оба эккаунта, жалко только в Вархаммере пока кредитки не берут.
P.S. А кто нибудь из вас в WoW или Ваху играет?

комментарии: 18 понравилось! вверх^ к полной версии
Статья про то как спастись от Варкрафта 22-02-2009 21:29


http://www.igromania.ru/Articles/14130/Analitika_K...oveka_ot_World_of_Warcraft.htm
Статейка как "спасти" от увлечения Варкрафтом... Ужас, хотя скорее это все же был стеб
комментарии: 8 понравилось! вверх^ к полной версии
Прямо про нашу корпоративную жизнь... 21-08-2008 19:21


Горящая стрела
(Ария)

Стрелой горящей поезд режет темноту
Послушный неизвестным силам.
И стук колёс здесь заменяет сердца стук,
И кровь от скорости застыла.

Движенье стало смыслом жизни,
Что дальше будет - всё равно!

Дрожит земля, дрожит горячий воздух,
Стрела летит туда, где рухнул мост.
Не жди других, пока ещё не поздно,
Разбей окно и прыгай под откос...
В руках билет, чтоб мог ты с поезда сойти
И не играть в игру чужую.
Но нет того, кому ты можешь предъявить
Свой тайный пропуск в жизнь другую.

Весь этот мир в тебя вонзился
Летящей огненной стрелой!

Дрожит земля, дрожит горячий воздух,
Стрела летит туда, где рухнул мост.
Не жди других, пока ещё не поздно,
Разбей окно и прыгай под откос...
Весь этот мир в тебя вонзился
Летящей огненной стрелой!

Дрожит земля, дрожит горячий воздух,
Стрела летит туда, где рухнул мост.
Не жди других, пока ещё не поздно,
Разбей окно и прыгай под откос...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Событие 13-05-2008 20:04


Зашел на сайт Пантер на котором небыл около года и был приятно удивлен тем, что как раз в начале мая появилась новая 4-я версия SPMBT. Скачал, надо будет попробовать. А то последнее время "Пантер" только в командировках гоняю а игры по переписке совсем забросил.
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Про вино 23-04-2008 19:31

Это цитата сообщения Ротор-12 Оригинальное сообщение

10 простых правил выбора вина в магазине

Оригинал - здесь: http://dadcaptain.livejournal.com/79021.html

То, что ДОЛЖНО быть

1. Вино должно быть сухое или сладкое.

Практически никто в мире не потребляет полусладких вин, поэтому, как следствие, делаются они практически эксклюзивно для России, из того, "что Бог послал", то есть из отходов нормального винопроизводства. Ну или из самых низкосортных материалов. Это раз.

Для предотвращения вторичного брожения в бутылке полусладкое вино требует гораздо более жесткой консервации (то есть сульфатирования), нежели вина сухие (где, ввиду отсутствия сахара, вторичное брожение затруднено естественным образом), или вина сладкие, где консервантом в той или иной степени является сам сахар. А что такое дополнительное сульфатирование? Это, дорогие мои друзья, Ваша утренняя головная боль, ни больше, ни меньше. Оно Вам надо?

2. Этикетка должна нести на лицевой стороне название производителя

Приличный производитель стремится к узнаваемости и не прячется за мелким шрифтом на контр-этикетке.

3. Этикетка должна нести на лицевой стороне год урожая

Отсутствие года на этикетке обозначает одно из двух - либо использование концентрата, либо достижений современной химии. Оно Вам надо?

4. Этикетка или контр-этикетка должны нести на себе список сортов винограда

Упаси Вас Бог, от вина из "отборных ягод лучших сортов винограда". "Отборные", в данном случае, нужно читать как, "то, что осталось, после того, как отобрали все более-менее пригодное для нормального виноделия". Из данного правила есть исключение - Франция. Вина Франции, контролируемые по месту происхождения, в законодательном порядке на имеют права публиковать сортовой состав на этикетке. Это разрешено только для самых дешевых столовых вин и вин, специально изготавливаемых, для реализации в третьих странах, без права продажи во Франции. Оно Вам надо?

То, что ЖЕЛАТЕЛЬНО, чтобы было

5. На этикетке указан суб-регион

Ни для кого не секрет, что внутри одной страны, и даже внутри одной географической области, некоторые регионы более приспособлены для виноделия, нежели соседние. И такие регионы, вне зависимости от страны, быстро становятся известны сами по себе. Бордо и долина Роны во Франции, долина Рейна в Германии, Риоха и Риберо дель Дуэро в Испании, зона Кьянти в Италии, Паарль и Стелленбош в Южной Африке, долина Барроса и МакЛарен в Австралии, Кольчагуа в Чили и прочая, прочая, прочая. Несть им числа. И всякий винодел, буде досталось ему работать в определенном регионе, не преминет указать его название на этикетке. А если нет? Ну значит собран виноград абы откуда и абы какой. Нет, конечно, это не всегда так и никоим образом ничего не гарантирует, ни в "плюс" ни в "минус", просто еще один штрих.

6. На контр-этикетке указан срок выдержки в бочке и бутылке

Держать отвратительное вино в бочке - нет никакого смысла. Да, дуб немного заретуширует проблемы, но накладные расходы на бочку и хранение съедят эту выгоду в один момент. Проще продать неудачное вино сразу, as is, наливом в пластиковый 8-10тонный контейнер, и отправить в Россию, где его усластят, укрепят (если надо) и продадут "Молоки арбатского доктора". На выдержку же оставляют уже только более-менее приличное вино.

7. На этикетке указан уровень национального контроля качества (AOC, DO, DOC, WO, QWmP)

Большинство стран с устоявшейся традицией винопроизводства имеет выработанные и более-менее устоявшиеся системы контроля качества. Ассоциации виноделов выработали и установили допустимые для определенного региона сорта винограда, предельные уровни урожайности, урегулировали и определили допустимые элементы технологии виноделия и т.д. И те из виноделов, кто последовательно соблюдает установленные правила и производит вина соответствующего качества, имеют право указывать на этикетке своего вина соответствующий стандарт качества. Стандарты в разных странах разные. Во Франции это система: AOC (Appellation d'origine controlee), Vin de Pays, Vin de Table. В Италии - DOCG (Denominazione di Origine Controllata e Garantita), DOC (Denominazione di Origine Controllata), IGT (Indicazione Geografica Tipica), VdT (Vino Da Tavola). В других странах - более или менее аналогично. "И как в этом всем разобраться и как все это запомнить?" - спросите Вы. А никак и не надо. Достаточно запомнить одно очень простое правило: Чем ближе к букве А начинается категория качества - тем лучше. Если две категории начинаются на одну и ту же букву - лучше та, что длиннее. Так французский AOC - гораздо более высокая категория качества, нежели VdP, а VdP лучше чем VdT. DOCG, для Италии, сильнее чем DOC, и оба они сильнее чем IGT. Просто?

Ну и опять-таки, оговорка: наличие этих букв или их расшифровки (той, что написана у меня в скобках), само по себе тоже, гарантирует немного, как и их отсутствие не 100% гарантия того, что вино в бутылке плохое.

8. Наличие на этикетке слов "Crianza", "Reserva", "Gran Reserva", "Single
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
хаотик-нейтрал 05-04-2008 23:20


хмм... вообще в ролевках всегда брал именно этот элаймент, но как-то описание заставляет усомнится в результате
Вы - Хаотично-нейтральный герой (Свободный духом)
Вы никому не позволите судить вас, приказывать вам, заставлять вас жить по законам, или ставить вам ограничения. Вам нравится быть свободным. Свобода для вас все. Вы живете прежде всего ради себя. Выверите, что в жизни надо попробовать все. И вам глубоко и искренне плевать на всех, кто думает иначе. Единственная проблема в том, что свобода это порой единственное, что у вас есть. И очень часто вы задумываетесь над тем, есть ли она у вас...

Ваш враг - законопослушный добрый (Судья) - Вы НИКОМУ не позволите судить вас.

Ваш друг - хаотичный злой (Демон) - вот уж кто тру анархист!!!

[показать]
Пройти тест
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
вот примерно так пишутся и аудиторские отчеты 05-04-2008 22:47


Первоначальный вариант ответа: У мышей четыре ноги.
Комментарий менеджера: Расширьте ответ!

1-я ревизия ответа: Мыши имеют пять конечностей, и четыре из них
являются
ногами.
Комментарий: Hе объяснено, чем является пятая конечность!

2-я ревизия ответа: Мыши имеют пять конечностей, четыре из них
являются
ногами, одна является хвостом.
Комментарий: В смысле? Просто ноги, без ступней?

3-я ревизия ответа: Мыши имеют четыре ноги, четыре ступни и один хвост
на
каждую мыше-единицу.
Комментарий: Как это так? Всего у Вас получается девять конечностей!

4-я ревизия ответа: Мыши имеют четыре ногоступни и один хвост на
единицу
туловища.
Комментарий: Ответ недостаточно полон.

5-я ревизия ответа: Каждая мышь оборудована четырьмя ногами и хвостом.
Каждая нога, в свою очередь, оборудована ступней на конце,
противоположном туловищу; хвост ступней не оборудован.
Комментарий: Описательно, но недостаточно убедительно.

6-я ревизия ответа: Полный перечень конечностей у мышей: четыре
ногоступни, один хвост. Отклонения от данного перечня недопустимы и
могут
привести к неправильному распределению ценных конечностей.
Комментарий: Слишком авторитарно и подавляет креативность
пользователя.

7-я ревизия ответа: Животное мышь обладает четырьмя ступнями; каждая
ступня соединяется с небольшой ногой, составляющей единое целое со
структурой животного мышь. К животному мышь также присоединен
тоненький
хвост, нефункциональный, и по природе своей декоративный.
Комментарий: Слишком многословно и наукообразно. Ответьте на вопрос
прямо!

ОКОHЧАТЕЛЬHЫЙ ВАРИАHТ ОТВЕТА, ОДОБРЕHHЫЙ МЕHЕДЖЕРОМ: У мышей четыре
ноги.
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Аудиторская байка 05-04-2008 22:45


История из жизни аудиторов. Эти странные создания, которых люди
побаиваются, часто поселяются в малознакомой местности, поблизости от
крупных промышленных предприятий, и совершают на них разрушительные
набеги. Внутри групп аудиторов царит жесткая иерархия, где молодые
подчиняются старшим...
Вот и в этой группе, за день до выхода на проверку базы комплектации
(а по-простому – складского комплекса) крупной нефтедобывающей конторы,
старый аудитор долго поучал молодого:
- Чтобы найти, как они воруют, нужен опыт! Много опыта! Завтра ты
получишь первый... Постарайся подойти к делу ответственно!
Молодой слушал и проникался...
А на следующий день началась БОЛЬШАЯ ИНВЕНТАРИЗАЦИЯ, и многочисленные
комиссии разбежались по базе как муравьи. Старые аудиторы пошли на
нефтебазы, склады цветных металлов, на худой конец - пиломатериалов...
А молодого отправили на склад сыпучих материалов. С рулеткой.
Вы когда-нибудь пробовали посчитать, сколько щебенки в отвале, по форме
и размерам напоминающем спаривающихся динозавров? А сколько цемента в
барабане, который герметично запаян и снизу, и сверху? Парень загрустил...
Но потом его взгляд обратился к месту хранения, вид которого показался
ему измеримым – это была гора керамзита. Работники базы с интересом
наблюдали, как парнишка измеряет диаметр основания, как изменяет длину
какой-то палки, а потом втыкает ее в землю и после этого измеряет тень
от палки и от горы...
А на следующий день началось ШОУ. Вокруг горы керамзита плотным кольцом
собралось начальство, свита начальства, и просто любопытные. Аудиторы,
всею группой, стояли в сторонке и ждали расправы – пацан умудрился,
никому ничего не сказав, записать в отчете: "по данным учета – 1200
кубометров, по данным проверки – 1400 кубометров"... А старшие – не
заметили, и отдали клиенту.
Такого излишка быть просто не могло, и для того, чтобы опустить
аудиторов, начальство распорядилось подогнать экскаватор и перекидать
мерным ковшом всю кучу керамзита. Ну и начали перекидывать. Час... Два... И
вдруг ковш обо что-то ударился. Народ забегал. Принесли лопаты и стали
перекидывать вручную. В итоге откопали ДВЕ ОГРОМНЫЕ ЦИСТЕРНЫ,
наполненные соляркой и бензином. Потом выяснилось, что в них, через
торчащий шланг, сливали всю неучтенку, и примерно раз в неделю вывозили
за территорию. Размер хищений был чудовищным! Шесть человек село,
несколько десятков было уволено...
А заматеревший пацан потом учил молодых аудиторов:
- Помните! Чтобы найти, как они воруют, нужно везение! Много везения!
И знание формулы объема конуса...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
новая запись 05-04-2008 22:44


Жизнь идет своим чередом. Понемногу надоедает Варкрафт. В пятницу вернулся из 2-х недельной командировки в город Буденновск (тот самый). В выходные побывал в Кисловодске. Если соберусь оформлю в ближайшие дни отдельным постом. в день нашего отьезда на проверяемом предприятии произошло ЧП http://www.stapravda.ru/20080405/Vzryv_na_himzavod...es_zhizni_treh_chel_30018.html мы узнали о нем уже в аэропорту. Теперь впереди написание отчета о командировке.
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии