Эта эпоха для меня начинается с момента, когда я впервые на долгое время забросил ВоВ и заканчивается началом игры в Elite Dangerous в 2015 году. В это период наше расставание с бывшей пришло к своему логическому финалу - разводу. Я женился снова, родился Ваня и с временем на игры начались проблемы. На волне противостояния с идеологией борьбы с моим увлечением я много времени уделял обсуждениям тематики борьбы с игроманией в интернете. Помимо ВоВ, на который в этом периоде все равно пришлось около трети всего игрового времени, важнейшее место занимала Ева, которая давала новую возможность играть в полуавтоматическом режиме, осуществляя перелёт или занимаясь добычей руды.
Eve
По итогам выбора игры на замену ВоВ победила Ева. Танки еще только ушли на золото, а Ева уже существовала с 2003 года, по ней был ряд статей в ЛКИ, да и после долгого периода фэнтези космическая тема была очень заманчива. В Еве есть порядка 5000 систем, которые делятся на 3 части: империю (хайсеки и лоусеки) и нули (позже добавились и вормхоллы). Системы соединены между собой стационарными вратами и периодически возникающими вормхоллами. В хайсеках почти безопасно - убить могут, но атакующий гарантированно потеряет свой корабль, в лоусеках у ворот и станций есть автоматические пушки, которые стреляют по пиратам, а в нулях все вопросы безопасности находятся в руках игроков. Сама "империя" делится на 4 государства: Амаррская империя, Государство калдари, Галлентская федерация и Минматарская республика. Игровой персонаж является гражданином одного из этих государств (по 3 народа в каждом, всего 12 вариантов). Причем вполне можно выполняя миссии других государств добиться того, чтобы стать на исторической родине персоной "нон-грата". Существует уйма фракций и выполняя миссии для кого-то из них вы будете улучшать отношения с их союзниками и ухудшать с их врагами. У меня более-менее получалось не ссориться ни с кем, хотя галленты и матары меня не любят. Развитие тут идет не при уничтожении противника как в обычных ММО, а за счет освоения навыков, которые учатся даже если персонаж оффлайн.
Первым моим персонажем стал Isengreem (раса на-ктуни, гражданин Амаррской империи). Чистокровные амарры - воины и правители (и копать руду им по лору не положено). Играть я начал на триале, который оплатил где-то через неделю. Тогда же меня зазвали в корпорацию.
Но лидер был увлечен идеей жизни в нулях и настойчиво зазывал туда, а я считал, что нечего мне там делать с непрокачанными навыками, в то время как в хайсеках развиваться было легко и приятно. В общем исключили меня где-то через месяц о чем я сильно не жалел. Тогда же я забросил на несколько месяцев игру, поскольку была сложная проверка, а следом вышел новый аддон к ВоВ. На этом этапе я гонял нубские миссии и копал астероиды, что при скучном процессе давало неплохой доход и позволяло попутно читать книгу, поглядывая на экран. При этом хотя я не играл в Еву во время перерыва - подписка была активна, и персонаж развивался осваивая новые навыки.
Вернувшись в игру я приобрел шахтерскую баржу, навыки необходимые для которой уже освоились и начал осваивать линкоры и класс легких кораблей, который может становиться невидимым. Баржа стоила дорого, но деньги можно было получить продав приобретенный за реальные деньги плекс. В итоге часть времени уходила на прохождение миссий, а остальное на скучную добычу ресурсов, которая зато давала довольно много денег. Тогда же меня позвали в новую корпу, в которой я провел следующие 2 года. Числясь в ней я делал миссии, копал, понемногу начал осваивать производство. К 2014 году я обзавелся еще парой акков, благо их без проблем можно было запустить параллельно на одном компе.
В начале 2014 года я достиг потолка одиночки в хайсеках - установил свой ПОС (станцию). Для этого пришлось покинуть старую корпу (народ из нее все равно уже давно перешел в другую и улетел в нули) и создать свою. В 2014 - первой половине 2015 я масштабно добывал руду, улучшал чертежи для производства, взял за правило летать только на лично построенных кораблях. Но с выходом Элиты интерес к Еве начал угасать. Пос требовал топлива, для которого надо было ежемесячно копать лед. Так что в 2016 я демонтировал пос, а вскоре отключил 2 дополнительных акка. Сейчас у меня оплачен только основной акк, где мейн понемногу осваивает корабли, которые могут летать только в нулях и на которые он вряд ли когда то сядет. Надо отметить, что игра не стоит на месте. В 2011-2015 довольно активно развивался сюжет, и хотя я в нем не участвовал, на форуме в специальном разделе можно было почитать, что творится в мире. Вводятся и новые виды активностей, которые хется попробоаать. Я возвращался в Еву где-то на месяц в 2018-м, пытался начать за нового персонажа в 2019. В последней командировке, когда хочется чего то попроще, запустил в гостинице Еву, а после на пару месяцев даже подключил два старых акка. Появились кое какие изменения по механике, регулярный заход в игру с омега-аккаунтом теперь поощряется
Читать далее...