[431x366]
Описание: Склеенные топографические карты Черноморского побережья России и Кавказа. Карта снабжена привязками в OZI. Пригодится для отправляющихся на Черное море.
Скачать: Топографические карты Черноморского побережья [1960-1999, OZI]
[392x588]
[442x253]
[384x569]
[398x562]
Описание: Книга содержит всевозможные справочные материалы по охоте и рыбалке: законодательству, оружию, категориям добычи, правилам безопасности, истории. Предназначена для профессиональных охотников и рыболовов.
[375x279]
Описание: План генерального межевания Малоярославецкого уезда. Карта снабжена привязкой координат. Предназначена для историков и камрадов.
[387x319]
[320x457]
[311x510]
Описание: Не надо хитрить и кого-то обманывать, кружки и жерлицы – самые рациональные способы ловли рыбы в замкнутых водоемах или реках со слабым течением. Рыболовы, отдающие предпочтение данным снастям, которые смело можно назвать народными, не без основания считают, что повадки рыб и рельеф дна знают лучше всех, а потому и ловят без осечек.
Скачать: Рыбацкая Академия: Кружки, жерлицы, поставушки [2007, PDF, RUS]
[352x511]
Helicon Focus — портативная программа, которая создает одно полностью сфокусированное изображение из нескольких частично сфокусированных изображений, комбинируя сфокусированные области. Программа создана для макрофотографии, микрофотографии и гиперфокальной ландшафтной фотографии и позволяет решить проблему малой глубины резкости.
Скачать: Portable Helicon Focus Pro 6.0.18
[427x388]
Описание: Архив содержит "Плана С.Петербурга с ближайшими окрестностями 1913 года", являющийся приложением к Адресной и справочной книге "Весь Петербург" издания А. С. Суворина, и включает 15 листов цветных карт, а также лист с условными обозначениями.
[401x462]
Описание: Топографические карты Камчатки с привязкой координат под Ozi. Обеспечивают почти полное покрытие местности. Карты выпущены ГенШтабом.
[382x349]
Game Maker — это популярный конструктор игр. Создание игр в нём не требует предварительного знакомства с каким-либо из языков программирования. Игра в Game Maker строится как набор игровых объектов, поведение которых задаётся путём программирования реакций на события. Система рассчитана в основном на создание двухмерных (2D) игр любых жанров. Также подойдёт для создания различных презентаций и т. п.
[353x482]
[397x563]
[365x521]
[354x442]