Как правило, человеку, который связал жизнь с квестами, приходится уделять своему увлечению немало времени. Это не бездумные «побегушки» на пару часов, а полноценные истории, захватывающие не на шутку. За прохождением достойных представителей этого жанра можно с удовольствием провести несколько дней, а если ты тугодум без интернета, то и недель.
The Night of the Rabbit - именно такой квест. Это интерактивная сказка, сочетающая в себе всё то, что может понравиться вашему внутреннему ребёнку.
7 декабря у меня сломался компьютер, прослуживший почти шесть лет. Его можно было бы спасти, по очереди заменяя детали в поисках причины поломки, но не было ни деталей, ни желания возиться. Было решено купить замену, на этот раз — ноутбук. Стационарные компьютеры уходят в прошлое, цены на них взвинчены из-за низкого спроса и дорогого производства, а не из-за качества и удобства. Другое дело ноутбук: все составляющие укомплектованы и проверены, не надо ломать голову, подойдёт ли эта видеокарта той материнке (сама не сталкивалась, знаю со слов знакомых); лицензионная Windows 10 в наборе; ноут можно носить с тобой, а можно при желании сделать из него стационарник, подключив монитор, колонки, веб-камеру и мышь с клавиатурой. Как мы и поступили. Спасибо моему умелому мастеру на все руки!
Неохота включать Стим только ради того, чтобы пофармить коллекционные карточки? Надоело постоянно залогиниваться? Наконец-то стало стыдно за то, что друзьям каждую секунду показывают тонну игр, открытых на вашем аккаунте Idle Master’ом?
Тогда стоит перейти на другую программу для добычи карт – Archi’s Steam Farm, или ASF.
Idle Master был хорош и сослужил «фармерам» отличную службу, но теперь официально заброшен автором и, помимо прочих имеющихся у него недостатков, больше не может гарантировать сохранность вашего пароля. Зато другой автор работает над новой программой, которая уже сейчас годится для использования и имеет ряд преимуществ перед своим предшественником.
Например, друзья больше не будут спрашивать вас в реальном времени о впечатлениях от игры, в которую на самом деле играет Idle Master, пока вы смотрите фильм или чистите картошку на кухне: ASF имитирует другой компьютер с работающим на нём Стимом, а значит, технически на вашем компьютере не запущена никакая Pretty Girls Mahjong Solitaire или другая позорная игра. В историю аккаунта этот игровой пробег запишется, но наблюдать за процессом никому не придётся.
Кроме того, можно больше не ломать голову, сказывается ли на добыче карточек запуск ещё одной игры, в которую вы на самом деле хотите сыграть: как только вы запускаете через клиент игру, Стим спрашивает, не отключить ли тот, другой, компьютер от вашего аккаунта, и после утвердительного ответа ASF приостанавливает фарм, но автоматически его возобновляет, как только вы выходите из игры.
В Стиме началась осенняя распродажа, и в этот раз нам наконец-то представили эвент. ( ˘◡˘ ) Интересная его часть заключается в том, что пользователям предлагается номинировать восемь стимовских игр в определённых категориях и придумать ещё одну, собственную, в которой тоже определить призёра. Честно говоря, мне очень понравилось участвовать, потому что я, как сказал один умный человек, выполняла это задание, как личный психологический тест, а можно было подойти к нему ответственно и раздать награды действительно заслуживающим это играм. Мне показалось, любой подход ничего не решит, каждый поймёт задание по-своему, а результаты и вовсе не будут иметь ничего общего с тем, как голосовали люди, в последнем я уверена. Смысл всего этого – в результате прорекламировать на весь Стим девять каких-то игр.
Некоторые номинации словно бы придуманы чисто для конкретных игр, например, «Лучшее применение сельской живности», слишком уж тема узкая. Предчувствую, что здесь выиграет либо Stardew Valley, либо Goat Simulator, обе игры и так распиарены донельзя, но, видимо, спрос стал угасать и его нужно поддержать. Премии «Проверено временем» или «Ну ещё пять минуточек», вероятно, актуальны для игр самой Valve – безумно популярных Dota 2, CS:GO и Team Fortress 2, в которых у людей бывает наиграно по несколько тысяч часов, а реклама этих продуктов для Valve никогда не будет лишней. Если бы я играла в нынешние хиты, то угадала бы, для кого предназначены и остальные категории, и тогда не осталось бы сомнений, но в данной ситуации могу лишь предполагать, что всё спланировано заранее.
Сегодня в моей библиотеке появилась The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition – та же игра, только с немного улучшенной графикой, в которую даже старые сохранения нельзя перенести. Чаще всего я запускаю игры прямо с кнопки Стима на панели задач – там отображаются три последние запущенные или купленные игры, - поэтому вижу, когда мне подсовывают что-нибудь новое. Происходит это в последнее время частенько: то Kingdom обзавелась бесплатным для меня новым режимом, то «Биошоки» улучшили графику, теперь, вот, и «Скайрим» туда же. Нет бы исправить непроходимые баги или сделать хорошее дополнение с новыми миссиями, но событие раздувают из того, на что некоторые даже внимания в играх не обращают.
На SteamGifts моя удача приняла, судя по графику, уже отрицательное значение (!), так что на этом фронте тоже ничего нового.
Естественным способом, то есть путём их покупки в промышленных масштабах, я игры уже давно не добываю, потому что они серьёзно переоценены, а выпускают сейчас такое, что даже меня не привлекает. Бывают исключения, когда я соблазняюсь стильной картинкой с интересным названием, обманываюсь описанием, а скриншоты не вызывают неприязни, но какая-нибудь вовремя замеченная деталь всё равно открывает истинную суть вещей.
Последним таким своевременным разочарованием для меня стала Breathing Fear. Я ничего не имею против заезженных сюжетов типа изучения путником заброшенного дома (если только эти сюжеты не включают в себя потерю памяти главным героем), и мне нравится двухмерная графика с ярко выраженными пикселями, потому что по этим схематичным изображениям я могу представить себе всё что надо, а не перестраивать восприятие под чаще всего дурацкие 3D-модели. Но описание, а потом и положительные отзывы, прояснили, что это не для меня.
Kingdom: New Lands
9 августа в мою библиотеку сама собой добавилась игра Kingdom: New Lands. При ближайшем рассмотрении оказалось, что это небольшое дополнение к Kingdom, которая так понравилась мне в своё время, что получила старательный обзор – более восхищённый, чем она того заслуживает, но я писала его от сердца.
Сначала уточню, что разработчики не оставили в покое и оригинальную игру – с тех пор, как я в последний раз туда заходила, было добавлено несколько новшеств, и хотя они, на мой взгляд, очень мелкие, весьма порадовал тот факт, что игроков вот так балуют бесплатным новым контентом.
Так я думала, пока не зашла на страницу с New Lands. Эта штука стоит 350 рублей, и её получили бесплатно лишь те, у кого уже была куплена нормальная игра, которая, кстати, теперь именуется в библиотеке Kingdom: Classic. Последнюю же из магазина убрали. Мне интересно: покупая New Lands, человек получает только её или и классическую версию тоже? (Пфф, она когда-то уже успела стать «классической».) Глупо делать дополнение отдельной строчкой в библиотеке, Classic и New Lands – это как два режима одной игры, можно было бы просто сделать переключение между ними внутри одной игры.
Моему близкому человеку понадобился чехол для новенького миниатюрного внешнего жёсткого диска, и я предложила его сшить. Конструкцию придумала сама, кармашек предназначается для USB-шнура.
Знаете, как бывает… Играешь в какую-нибудь Distraint и думаешь: «Хорошая вещь на пару часов, буду рекомендовать». Потом на фоне таких малюток, как она, Stardew Valley влюбляет в себя своей многогранностью: «Тут не только сельское хозяйство, но и данжены, новые секретные локации, коллекционирование!» А потом тебя сажают поиграть в Black Flag, и вот тогда ты понимаешь, что такое настоящая многогранность и какой должна быть игра, чтобы её создатели просили 800 рублей, не рискуя получить пинков за жадность.
В Black Flag мы примеряем на себя роль пирата Эдварда Кэнуэя, мечтающего вернуться домой к любимой с большим богатством и впутавшегося в таинственную и опасную историю с участием тамплиеров и ассасинов. Как человек, не знакомый с серией и намеренно избегавший её из-за пафосности, я очень рада, что главным героем четвёртой части выступает обыкновенный человек, далёкий от этих исторических перипетий. Впрочем, обыкновенным его можно назвать с огромной натяжкой: Эдвард обладает невероятной физической подготовкой и боевыми навыками - без передышек он может вскарабкаться по отвесной скале в строго охраняемый форт, провести бой на саблях с десятком солдат, затем бесстрашно спрыгнуть точно в повозку с сеном и быстренько совершить заплыв к своему судну, чтобы продолжить пиратское ремесло.
Ну что, обсудим летнюю распродажу в Стиме? :Р Шучу, там нечего обсуждать. Всё как зимой: маленькие скидки, охватившие наши списки желаемого чуть больше, чем наполовину, и нет эвента.
*устало швыряет стол* ( ˘ ︿˘ )╯︵┻━┻
Ну и ладно, мы и так счастливы.
И пока всё хорошо. Рекомендую.
За переход с гнилой, ни разу не обновлявшейся «Семёрки» на чистую современную систему я очень благодарна своему чудесному мастеру на все руки, о котором не могу и не хочу молчать, простите мне этот благодарно-романтический порыв.
И если среди моих читателей найдётся тот, кто, имея лицензионную версию какой-то из предыдущих Windows, захочет успеть до 29 июля бесплатно обновиться до «Десятки», то спешу предостеречь, чтобы это делалось именно из старой операционки, через предложение обновить систему, а не путём установки с нуля, иначе ключ не подойдёт.
Я опущу красочные описания того, насколько непривычны для меня все новые особенности и порекомендованные программы, установленные взамен устаревших, и перейду к главной радости в связи с переустановкой.
Теперь у меня пойдут игры для 64-битных систем! :D Это был долгий и весьма обидный период игровой жизни, когда словами «Не интересно» в Стиме приходилось клеймить не какие-то вызывающе дурацкие игры с обложками, вводящими в заблуждение на этот счёт, а просто игры, которые у меня не пойдут. GTA 5, Mad Max, Far Cry 4, Cities: Skylines… Да всего и не упомнишь, что интриговало скриншотами и описанием, а потом щёлкало по носу, стоило мне спуститься в раздел системных требований. Впрочем, цены всё равно кусаются.
Зато в моей библиотеке давно ждут своего часа несколько купленных по ошибке или в бандлах вещей, которые раньше у меня не шли или работали с большими проблемами. И в первую очередь я захотела, наконец, увидеть собственными глазами Murdered: Soul Suspect.
Прошло много дней с момента прохождения этой… вещи, и я как можно дольше откладывала написание разгромного обзора. Время пришло, когда IndieGala включила это чудище в свой очередной бандл, который я даже подумывала купить, пока не увидела последнюю в списке игру. Теперь я в спешке пишу с колотящимся от негодования сердцем, давненько не знавшим такой встряски.
Много ли вы знаете игр, созданных на основе литературных произведений? Толкин, Роулинг, Льюис - их фэнтези-франшизы давно вышли за пределы книжного формата, но по количеству компьютерных игр они сильно отстают от Артура Конана Дойла, Агаты Кристи и особенно от писательского коллектива под псевдонимом Кэролайн Кин, чья героиня Ненси Дрю может похвастаться участием уже в 36-ти интерактивных детективах для девочек.
Сделать квест по мотивам детектива – задача не такая уж и трудная, в чём вы только что могли убедиться на примерах. Сюжет менять практически не нужно, человеку остаётся лишь слегка адаптировать его под игровые условности и геймплей, додумать некоторую часть диалогов в стиле оригинала и органично вплести пару головоломок. А кто, как известно, является фактическим основоположником этого внезапно благодатного для всевозможных искалок жанра? Правильно, Эдгар По. Его рассказы, вопреки подробным многословным описаниям, в большинстве своём отличаются лаконичностью, что придётся очень кстати скромному разработчику, желающему сделать короткий проект. Казалось бы, что мешает с таким материалом сделать очередную проходную игру по сюжету мастера готических новелл? Да, как ни печально, только на это и приходится сейчас рассчитывать, говоря о воплощённых в играх книжных историях. Но данное творение не смогло взять и эту планку.
Я никогда не играла в «Chip», но дорогой мне человек часто использует в Стиме один из смайликов оттуда. С первых же дней знакомства у меня возникла чёткая ассоциация заразительно весёлого смайлика с этим человеком, что в итоге привело к созданию такого брелка в подарок.
Этот проект, если можно так выразиться, оказался гораздо легче, чем имп из ВК – деталей тут значительно меньше, а форма у них проще. Из материалов мне не хватало лишь фетра двух красных оттенков.
На несколько дней меня удивительно сильно увлекла игра «Sheltered». Было очень весело и временами захватывающе, но при этом я прекрасно вижу, что в ней много недоработано и вообще недостатков хватает, поэтому, если мне придётся писать на неё обзор, ума не приложу, делать его положительным или нет (я не о содержании, а о символическом положении пальца - вверх или вниз). А сейчас – просто рассказ о моём «забеге».
На днях у себя в инвентаре Стима я обнаружила одну аномалию, связанную с моим любимым фоном для профиля.
Давайте же… *протирает глаза, но цена остаётся той же* Давайте поговорим о несуществующих вещах.
Как сказал мне один умный человек, если кто-то надолго пропал, то у него всё либо очень плохо, либо очень хорошо. Моё главное увлечение – ведение блога – простаивает вот уже полтора месяца именно потому, что я занята более интересными и важными делами. Но сейчас я всё же хочу остановиться и поделиться здесь парой хороших вещей, среди которых попалась даже одна жизнеутверждающая.
Кем мне только ни приходилось работать за свою геймерскую жизнь. Навскидку вспоминаются управление собственным рестораном в бизнес-высотке компании «Sherrisoda», проверка документов на КПП Арстоцки и даже типичные трудовые будни за кассой супермаркета. Я испытываю симпатию к подобным симуляторам и встречала среди них немало интересных тем, но тематика «Forget Me Not» поистине уникальна.
Вы не просто работаете в саду. Вы выращиваете на деревьях внутренние органы. Начиная с почек, за успехи в алхимическом садоводстве вы получите от начальницы, которую главная героиня Органа зовёт не иначе как хозяйкой, всего пять различных деревьев. Выращенные фрукты – а именно так здесь называют плоды этих деревьев – необходимы для выполнения множества квестов и не без ваших стараний могут иметь разное качество. Собственно, внешне органы и стилизованы под симпатичные аккуратные фрукты, так что не спешите представлять себе кошмарный сад внутренностей: всё выглядит довольно мило и приятно. Сорванные с веток, плоды охотно раскупаются местными жителями, а некоторые из них лично приходят в магазин со своими необычными просьбами, запуская уникальные цепочки заданий.
Будут спойлеры, хотя в этом случае невелика беда…
На первый взгляд «Белладонна» производит впечатление игры, для которой нужно особое настроение, и тогда она с лихвой отплатит за ожидание великолепной готической атмосферой и глубокой историей.
Для меня её время пришло спустя несколько недель после покупки за 16 рублей, и я больше не верю в огромные скидки на хорошие игры.
Оказывается, у моего блога появилось несколько постоянных читателей. :3 Это просто офигенно, спасибо вам огромное.
На случай, если кто-то об этом не знает, знакомлю со своей лениво развивающейся серией юмористических стрипов «Всё с собой», лежат они вот тут, в обратном хронологическом порядке.
Это шутки на различные темы, некоторые из них привязаны к конкретным персонажам-улиткам. Много кому понравилась саркастичная улитка, а моя любимица – милашка-извращенка Стрейнджлав.
Приведённый ниже стрип кажется мне по-детски глупым, но… я хоть что-то нарисовала! Да ещё в такой поздний час.