3. Объект КНОПКА.
Кнопки быстрого перемещения позволяют
двигаться через 50 фреймов вперёд и назад.
ПРОБЕЛ или ЩЕЛЧОК по верхней кнопке (стрелке) 2-ой сцены сохраняет № текущего кадра
ЩЕЛЧОК по нижней кнопке (стрелке) посылает головку в записанный № кадра.
Откройте или скачайте пример (вложение)