Серия сообщений "Уроки по Мозилле":
Часть 1 - Знакомимся с браузером Мозилла
Часть 2 - Про расширения и плагины
...
Часть 30 - Расширение для You Tube
Часть 31 - Как восстановить Умные закладки
Часть 32 - Как в Мозилле взять логины и пароли и перенести в другой браузер
Заголовок урока совпадает с названием новой команды в Adobe Photoshop CS5.
Использование команды "Редактирование - Масштабирование с учетом содержания" позволяет уменьшать или увеличивать размер изображения не изменяя при этом важных деталей, например людей, животных и т.д.
Посмотрим как она работает.
|

ИСТОЧНИК - БЛУДНЫЙ СЫН ИЕРОНИМА БОСХА
Примерно в 1510 году нидерландский художник Иероним Босх написал "Блудного сына", но это было не возвращение в отчий дом и горький и радостный плач и объятия, к которым привычен современный зритель, а сцена обдуманного и воплощенного ухода из беспутной жизни. Как и прочие творения Босха, "Блудный сын" построен на символах и намеках; к сожалению, сегодня мы не пользуемся сложной системой знаков и аллегорий, присущей средневековью, поэтому до полного понимания Босховских загадок нам очень далеко. Мы можем только догадываться, но Босх - это настоящая зарядка для ума и тренировка логики. Итак... Что покидает Странник Босха?.. И что ждет его впереди? Посмотрим внимательнее и прочтем историю, рассказанную кистью великого Иеронима.
|
Большинство не очень любят эту программу,а я так в нее влюблена
[показать]
Запускаем нашу программу.Идем файл-новый файл
|
|
[700x524]
|
|
[533x476]
















| ИСТОЧНИК Открываем программу BluffTitler. Файл- новый проект. Слой с текстом удаляем. Добавляем слой с частицами Sparklefield. Чтобы заменить звёздочки на цветочки, нажимаем на значок текстура и выбираем нужный нам цветок, обязательно на прозрачном слое, в формате png. Для удобства, можно заранее приготовить нужные файлы на рабочем столе. Я выбрала белую ромашку,но программа окрасила ее в цвета звёздочек. Чтобы вернуть настоящий цвет, идем в настройки цвета. Выбираем 255, во всех трех позициях. Если вам лень, двигать ползунки, нажимаем F3,появляется палитра. Выбираем цвет в основном наборе, если нужного там не оказалось, создаем свой. Добавляем его в дополнительные цвета и только после этого жмём ок. Так как цветов получилось очень много, регулируем настройки распространения. Также можно поменять и другие параметры: скорость, прозрачность, бликование, размер частиц(т.е. теперь уже нашей ромашки), направление и т.д. Футаж почти готов, можно оставить как есть, можно добавить еще что-то. Я продублирую этот слой и поменяю текстуру, т.е. ромашку на зеленый листик. Нажимаем кнопку скопировать текущий слой. У нас появился пятый слой. Идем в текстуру и загружаем листик. Сделаю его чуть поменьше. Вот и всё, футаж готов. Сохраняем в avi формате. Чтобы сохранить на прозрачном слое, без черного фона нужно выбрать avi, с альфа-каналом. Я еще добавила фею. Чтобы футаж оказался позади неё , нужно в настройках поставить 2d на переднем плане. Точно также добавила траву, |