Самое раннее упоминание слова «конек» можно найти в «Англо-нидерландском словаре» ГЕМАХА (1648 г). В международный спорт слово «коньки» пришло из русского языка коньки, коньки-бегунки, коньки-горбунки. Передняя часть деревянных коньков была украшена конской головой — отсюда и ласковое название, уменьшительное от слова «конь»: коньки.
| Название | Символ | Код |
|---|---|---|
| Скобка квадратная левая | [ | [ |
| Скобка квадратная правая | ] | ] |
| Скобка треугольная левая | < | < |
| Скобка треугольная правая | > | > |
Серия сообщений "флеш-информеры,часики":
Часть 1 - Ура, я научилась делать часики.
Часть 2 - Как правильно записать код флешки или видео в рамочку для кодов.
Часть 3 - Часики-приветствия.
Часть 4 - Часики "Дельфин и Русалка" с эффектом "Ripple".
...
Часть 33 - Новогодние флеш эпиграфы
Часть 34 - Флеш часики говорящие "Подскажу который час"
Часть 35 - Флеш часики "Поздравительные" или С Новым Годом, здравствуйте !
Серия сообщений "Уроки Flash":уроки в разных флешпрограммах, авторские уроки flashЧасть 1 - Делаем элементарные часики.Начинаем учиться созданию flash.
Часть 2 - Как правильно записать код флешки или видео в рамочку для кодов.
Часть 3 - Создаем флешки в программе Aleo Flash Intro Banner Maker.Часть первая.
Часть 4 - Пошаговая инструкция по созданию флешролика в программе Aleo Flash Intro Banner Maker.
...
Часть 10 - Создаем аналоговые часики в программе Sothink SWFQuicker. Часть 2. Дизайн для часиков.
Часть 11 - Делаем музыкальную флеш открытку в программе Sothink SWF Quicker.
Часть 12 - Гуси-лебеди. Урок с анимацией крыльев. Sothink SWF Quicker.
Серия сообщений "Часовая мастерская":Как сделать часики, рисование циферблатов и часовых стрелок, сборники клипарта на часовую темуЧасть 1 - Как правильно записать код флешки или видео в рамочку для кодов.
Часть 2 - Создаем таймер обратного отсчета в программе Sothink SWFQuicker
Часть 3 - Украшаем простые цифровые часики. Разнообразие дизайна.
Часть 4 - Флешчасики для коллажей в Aleo Flash Intro Banner Maker
Часть 5 - Создаем аналоговые часики в программе Sothink SWFQuicker. Часть 1 Создание часового механизма.
Часть 6 - Создаем аналоговые часики в программе Sothink SWFQuicker. Часть 2. Дизайн для часиков.
Создание текста с "бегущей" строкой ОСНОВНАЯ ФОРМУЛА 1.Текст перемещается снизу - ВВЕРХ ПРИМЕР 2.Текст перемещается сверху - ВНИЗ ПРИМЕР 3. Текст перемещается слева - НАПРАВО ПРИМЕР 4. Текст перемещается справа - НАЛЕВО ПРИМЕР 5.Движение текста ВЛЕВО-ВПРАВО ПРИМЕР ПЕРЕМЕННЫЕ ВЕЛИЧИНЫ HEIGHT - высота "окошка", в котором двигается текст; WIDTH - расстояние, на которое перемещается текст. Можно ли уменьшить скорость прокрутки при использовании тега "marquee"? Это можно отрегулировать, если в открывающий тег добавить параметр scrollamount="Х", где Х — скорость прокрутки от 1 до 9. В итоге мы получим такую формулу: Волшебный тег Для картинки от будет выглядеть так: ПРИМЕР [показать] |
Анимация, Открытки с Рождеством 2013 - Анимация с Рождеством. Анимационные блестящие картинки GIF
[444x78]
[435x300]
|
|
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]








Картинки кликабельны!
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
Серия сообщений "Новогодний клипарт":
Часть 1 - Новогодние свечи в ПНГ
Часть 2 - Символ 2012 года
...
Часть 27 - Новогодние шаблоны
Часть 28 - Новогодние трафареты
Часть 29 - Новогодний клипарт 2013
Часть 30 - Змейки
Часть 31 - Новый новогодний клипарт!
Часть 32 - Зимние пейзажи