Анта
[650x464]
[650x464]
[650x464]
[307x379]
[283x500]
[312x402]
Вариант 1:
Анимация с помощью фильтра Искажение океанские волны
Рассмотрим 5 способов анимации воды фильтрами, которые есть изначально в любом фотошопе.
Возможно вы их все уже знаете, а возможно выберете для себя наиболее приемлемый результат.
Итак начинаем...
Вариант первый:
Анимация с помощью фильтра океанские волны
Итог у нас будет такой (изображение взяла из сети)
[показать]
Открываем изображение ,которое хотим анимировать.
Дублируем его 2 раза ( ctrl + j )
Оставляем активным только первый слой (нижний) , остальные 2 прячем ,закрыв " глазик".
Вызываем окно анимации и создаем кадры из слоев.
[показать]
Далее выделим воду любым приемлемым для вас способом, я использовала инструмент лассо.
[показать]
Идем в фильтр - Искажение - Океанские волны.
[показать]
Параметры я применила такие, вы их естественно можете менять,
как впрочем и во всех последующих примерах.
[показать]
Если вам понравилось, поставьте в кадрах нужное время ( у меня стоит 0,1 сек.)
Теперь переходим на второй слой и нажимаем Ctrl + F
То же самое проделываем с 3 слоем
Посмотрели, выставили время (я поставила 0,1 сек.) и если понравилось сохранили
( Сохранить для Web и устройств)
Вариант второй:
Анимация с помощью фильтра рассеянное свечение
Вот итог этой анимации
[показать]
Все то же самое, делаем 3 слоя, создаем кадры из слоев и выделяем воду.
Теперь идем Фильтр - Искажение - Рассеянное свечение.
[показать]
Тут я поставила такие параметры
[показать]
Опять же применяем к каждому слою (выделили слой и ctrl + F ).
И сохраняем анимацию
Вариант третий:
Анимация с помощью фильтра кристаллизация
В этом случае наш итог такой
[показать]
Как вы уже наверное догадались, делаем все тоже самое, только меняем фильтр.
Нажимаем теперь Фильтр - Оформление - Кристаллизация
[показать]
Мои параметры таковы (повторяю вы можете их менять)
[показать]
Снова применяем к каждому слою ( сtrl + F )
и сохраняем.
Вариант четвертый:
Анимация с помощью фильтра разбрызгивание
[показать]
Опять все то же самое, только теперь у нас Фильтр - Штрихи - Разбрызгивание
[показать]
Параметры у меня такие
[показать]
Применяем ко всем слоям, сохраняем.
И наконец пятый вариант:
Готовы к встрече с Новым годом
Земля и небо, всё кругом!
Уж принаряжена природа
Пушистым снежным серебром.
Когда часы пробьют двенадцать,
Скажи спасибо ты судьбе
За повод весело смеяться,
За то, что есть ты на земле,
За верность близких, свет улыбок.
Поверь, всё будет хорошо!
И в жизнь твою придёт избыток,
Любовь, здоровье и добро!
[показать]

Нам понадобятся следующие фильтры
Mura's Meiste
Тramage
Vm Natural

















[700x267]
Серия сообщений "Шрифты":
Часть 1 - Очень красивые английские шрифты
Часть 2 - Латинский шрифт со звездами
...
Часть 22 - Красивые русские шрифты
Часть 23 - Устанавливаем шрифты.
Часть 24 - Шрифты на любой вкус
Часть 25 - Пишем по-русски
Часть 26 - Коллекция русских шрифтов
Часть 27 - Обзор шрифтов.
[525x529]
[500x318]
[550x63]
[405x211]
[490x435]
[550x407]
Программа,которая поможет вам с анимацией
[35x]
[показать]
Урок № 66
Сияние Лучей .
В этом уроке мы рассмотрим , как с помощью кистей "Лучи солнца" , можно получить сияние лучиков . Картинка чудесным образом оживает . Урок не сложный !
Вот исходник :

А вот и результат :
[600x450]
Для начала скачаем такие кисти , я взяла их Вот здесь
Открываем картинку в ФШ , в окне Слои снимаем замочек, кликнув по нему левой кнопкой мыши 2 раза .
В окне слои переименуем Слой 1 в слой Картинка (что бы это сделать просто кликните 2 раза левой кнопкой мыши по названию слоя)
[267x186]
В окне Слои создаём Новый слой , нажатием на листик и называем слой Лучи 1 .
[330x247]
Активируем инструмент Кисть , заходим в Установки кисти и выбираем из набора кистей которые скачали , ту кисть , что подойдёт вашей картинке . Если необходимо измените размер кисти .
Я возьму вот эту :
[479x457]
Цвет кисти - белый .
Выбираем точку на картинке , откуда будут исходить наши лучи и кликаем .
[536x549]
В окне Слои создаём Новый слой , нажатием на листик и называем слой Лучи 2 .
[331x277]
Заходим в Форму отпечатка кисти и меняем Угол поворота - примерно на 10 градусов .
[476x450]
и совмещая центр с центром предыдущего слоя , кликаем .
Вот что получаем :