Как вырезать объект с помощью инструмента Перо , я вам расскажу
в этом уроке .
Так же есть информация и в уроке № 11
Некоторые утверждают что вырезать объект из фона вполне можно инструментом "Лассо", и они, в общем-то, правы! Однако, у "лассо" есть отвратительнейшая особенность - он не "отпускает мышку". А если еще и приблизить объект надо так, что он весь в окошко не поместится то вообще замучаетесь. Мораль: отделять объекты от фона лучше с помощью инструмента Pen (Перо) Еще способ хорош тем, что не требует использования ластика, так как огрехов не будет.
Я возьму такую картинку :
[424x600]
Интересные возможности обработки фото получаются с применением дополнительного слоя, который заливается подходящим цветом или узором (все зависит от Вашей фантазии).
Затем выбирается инструмент "Ластик", форма которого может быть в виде кляксы или какой-то фигуры размером не меньше 100 пикселов.
Стираем часть дополнительного слоя. Чтобы было видно где стирать, можно временно уменьшить непрозрачность дополнительного слоя. Рисунок исходного изображения будет виден и удаление станет более точным.
Последовательность действий:
Открываем исходное изображение с размерами, готовыми для печати.
Если ваше изображение слишком большое и не влезает полностью в рабочее пространство, то эта статья подскажет, что нужно делать в этом случае!
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]| Инструмент Background eraser (Фоновый ластик) является неплохим подспорьем на начальных этапах изучения программы, когда нам нужно вырезать объект из фона. Существует и множество других способов, но этот на мой взгляд один из самых простых. Освоив эту методику в дальнейшем вы сможете сэкономить массу времени при удалении фона. Этот инструмент удобно использовать, когда имеется достаточно однородный фон. Для начала рассмотри настойки данного инструмента [показать]На данном скриншоте видны следующие параметры данного инструмента 1.Tolerance(допуск)- этот параметр определяет какой цвет инструмент будет считать однородным, т.е чем больше параметр, тем больше оттенков выбранного цвета (крест курсора) инструмент будет принимать за однородные, и соответственно чем меньше параметр, тем меньше количество оттенков будет принято за однородное. Этот параметр нам может пригодиться если фон, который необходимо удалить будет с большим количеством разных оттенков. 2.Limits( границы) Discontiquos (несмежные)-удаление данного диапазона цветов, везде где он встретится на пути курсора. Contiquos ( смежные)-удаление выбранного цвета в областях смежных друг с другом Find edges (выделение краев)- то же самое, что и Contiquos, но при более точном сохранении контуров изображения. 3. Sampling(выборка)- определяет режим выбора удаляемого цвета (пиктограммы пипеток в левой части, нужный режим можно почитать наведя курсор на инструмент). Contiquos-удаляемый цвет определяется положением горячей точки при перемещении курсора. Режим используется для стирания разноцветных областей. Once (однократно)-цвет определяется в точке щелчка и не изменяется при перетаскивании курсора, т.е если нужно удалить однородный фон на небольшом участке. Background Swatch (фоновый образец)-удаление только областей содержащих фоновый цвет, определенных в палитре инструментов (по умалчанию это черный и белый квадраты в панели инструментов) Итак, приступим. 1. Откроем изображение с которым будем работать(File>open; Файл- открыть) [показать]2. Для примера попробуем удалит фон(небо) при помощи выделения Magic wand(Волшебная палочка. [показать]Результат скажем прямо никудышный. Конечно можно меняя Tolerance(допуск) при нажатой клавише Shift поочередно выделять необходимые области, но это трудоемкий процесс мы сделаем это качественнее и быстрее при помощи инструмента Background eraser (Фоновый ластик). Итак, выбираем инструмент Background eraser (Фоновый ластик), он находится в панели инструментов [показать]В наше случае лучше выбрать режим Discontiquos, что бы удалить выбранный цвет (голубой) там где он встретится на пути курсора, параметр Tolerance(допуск) оставляем по умолчанию(цвет неба у нас достаточно однородный), Sampling (выборка)- Contiquos, что бы нужный цвет ((голубой) удалялся по мере движения курсора). В этом режиме (Discontiquos) инструмент будет стирать фон определенный курсором там где он будет попадаться на пути. Цвет который удаляется определяется курсором (крест в центре кисти). Смотрим пример: [показать]На скриншоте видно, что инструмент удалил фон в просветах листьев и хвои, то есть там где нам и было нужно. Установим больший диаметр кисти(клик правой кнопкой мыши на рисунке) и удалим фон далее [показать]На этом скриншоте видно, что курсор удалил фон на всей области применения ( т.к у нас установлен режим Discontiquos), оставив не тронутыми сами деревья(так как они имеют отличный цвет от определенного курсором). Далее удаляем фон ведя курсором по цвету фона(т.к у нас установлен sampling (выборка)- Contiquos цвет который удаляется будет определятся по мере передвижения курсора вдоль деревьев), так что бы он захватывал области которые нужно удалить( просветы среди деревьев). Вот, что получится: [показать]Если же мы установим режим Contiquos, то инструмент не удалит области которые «замкнуты», пример на скриншоте. [показать]Данный режим может пригодиться если нам не нужно удаль фон который расположен внутри этих»замкнутых» областей. Таким |
[показать] Инструмент «Перо» в Adobe Photoshop CS
Такая вот немного сухая теория …
Ну а теперь конкретнее. Мы все для себя решили - будем рисовать персонаж!
1. Запускаем Adobe Photoshop CS
2. Создаем новый файл 500х500 пикселов.
3. Выбираем инструмент Перо
4. Начинаем расставлять пером точки. А перед глазами – персонаж стоит …. И тишина!
[показать] (Для тех чья фамилия не Шишкин или Микеланджело – на отдельном слое располагаем рисунок или фото, а поверх него пером все это обрисовываем. Мы, кстати, именно так и поступим) Ну продолжаем - клик левой кнопкой мыши, прицелились дальше кликнули - в итоге получаем замкнутый контур (с самой последней точкой повнимательнее – прицельтесь и совместите ее с первой)
[показать]
[показать]
5. Общий контур создан - теперь начнем гнуть кривые. Выбираем другой инструмент для этого кликните на черном треугольнике
6. Как работать с инструментом? Щелкните по контуру, появяться точки. Щелкайте по точке и потом тяните – появятся два «уса» тяните за точки на их концах вправо-влево и вверх-вниз видите как изменяется фигура?. На рисунке показана примерная последовательность действий.
[показать]
[показать]
7. Итак силуэт обрел плавные обводы. Теперь работаем с интерфейсом, ой простите просто с фейсом
[показать] Тут все просто - рисуем круги. Но это будут тоже векторные фигуры!
8. Выбираем нужный нам инструмент. И начинаем работать … С глазами проблем быть не должно (при рисовании круга удерживайте нажатой клавишу Shift – круг будет именно кругом а не эллипсом). Нарисовали глаз – дублируем слой потом сдвигаем. Нарисовали зрачок тоже самое – если все делать так – гарантирую что все органы зрения у нашего персонажа будут одного размерчика
[показать] После глаз рисуем нос – тут наоборот Shift держать не надо – эллипс рисуем
[показать]
[показать]
9. Теперь сделаем улыбку. Тоже векторную. Закрепляем так сказать пройденный материал Инструменты - см.пункты 3 и 6. Пером нужно щелкнуть всего три раза. Точка – начало точка – вторая – и снова на первой. Получиться на первый взгляд прямая с двумя точками. Теперь Convert Point Tool – щелкаем по правой точке и двигаем направляющие … Внизу еще пририсуем тень – ну это эллипс тут думаю все ясно
[показать]
Учимся создавать несколько контуров, инструментом перо ,отдельно друг от друга
СМОТРИМ ЗДЕСЬ http://club.rc-mir.com/printMessage262186133.html
СМОТРИМ ЗДЕСЬ http://club.rc-mir.com/printMessage262186053.html
[550x429]
[550x429]
[700x525]
[700x525]
[700x525]
[700x525]
[500x506]
[500x506]