• Авторизация


Детство Гарри - 1. 20-03-2013 11:53


Пейринг: Гарри, семья Трейсон, Дурсли
Размер: мини
Саммари: История пятилетнего мальчика.


В Литтл-Уининге, в доме тети и дяди, живет маленький мальчик. Его считают уродом, не любят и постоянно третируют. Ребенок часто голодает, пропадает на улице, после того как выполнит работу по дому. Малыш даже своего полного имени не знает, о том что он Гарри узнал от соседки миссис Фигг.

Однажды в соседний пустующий дом въезжает семья из 3 человек: супруги и их дочь с парализованными ногами. Пока отец разбирает вещи, девочку уложили на раскладной кровати на лужайке около живой изгороди, отделяющую участки новых соседей и Дурслей и мать осталась с ней. Гарри прятался от Дадли среди стволов этой живой изгороди.

Дочь и мать разговаривают, а Гарри слушает, затаив дыхание, опасаясь, что его заметят и прогонят, ведь они говорят о таких интересных вещах – о волшебниках, девочка вспоминает о своих первых выбросах и волшебстве, которое она творила, плачет – это ей теперь не доступно, из-за полученного, не правильно произнесенного одноклассником, заклинания она, мало что парализована, так еще стала сквибом и не может больше колдовать, а мальчишку даже не наказали, ведь его родители на стороне Дамблдора, а ее сохраняют нейтралитет, к тому же у них нет больших денег и связей. Мать утешает ее и напоминает, что опасно говорить о таких вещах на улице – волшебство нужно скрывать.

Гарри, несмотря на то, что почти не разговаривает, очень умный – просто он не хочет говорить, его все равно не слушают, а то еще и накажут. Из-за этого его считают ненормальным. Гарри вспоминает о том как летали игрушки Дадли и исчезла лужа с пола на кухне, когда он нечаянно пролил воду и испугался что его накажут. Но его наказали еще сильнее за то что он делает уродские вещи. Теперь он знает – это не уродство, это волшебство, но его нужно скрывать, т.к. обычные люди ненавидят такие вещи, особенно Дурсли.

Мать уходит в дом, а Гарри тихо подкрадывается к девочке и гладит ее по руке: «Не плачь». Девочка видит шрам и понимает что это Гарри Поттер, но почему он в обносках, синяках и такой худой? Знакомятся. Девочку зовут Люсинда (можно просто Люси) Трейсон, ей 14 лет. Гарри не знает своей фамилии и Люси просвещает его. Гарри не верит – он не может быть героем, он просто Гарри, урод.

Люси слышала разговоры родителей о том, что Дамблдор спрятал Гарри Поттера от всего мира и, наверняка, мальчик будет его верной пешкой, как и многие другие. Люси не смотря на юный возраст очень умна, а несчастье заставило ее рано повзрослеть. Она поняла, что директор специально поставил малыша в такое положение, чтобы он был ему благодарен за вызволение из ада и решает нарушить планы «великого белого мага» - это будет ее местью. Но родителям говорить нельзя, они боятся выступать против Дамблдора.

- Гарри, выслушай меня внимательно, я знаю ты еще маленький, но постарайся понять и запомнить. Если что-то не поймешь – спрашивай, но сначала выслушай меня. Кстати, где ты прятался?

- Там, в кустах.

- Спрячься там же, чтобы мои родители тебя не видели, если они узнают кто ты, то сразу увезут меня отсюда.

Гарри испугавшись, что потеряет единственного человека, который не обзывает и не бьет его, кивает и быстро скрывается в кустах живой изгороди.

- Гарри, ты, действительно, Гарри Поттер – герой магического мира, о тебе пишут книги, ты легенда. Тебя спрятал Дамблдор, ему нужен ребенок который будет глядеть ему в рот и выполнять все, что он скажет, поэтому он засунул тебя сюда, чтобы ты был ему благодарен за вызволение из ада. Но я не хочу этого и помогу тебе, чем смогу. Я могу немного, но в моих силах рассказать тебе о магическом мире и подготовить к жизни в нем, насколько получится. Мы здесь проживем примерно полгода, может чуть больше. Сегодня 5 апреля, к Хеллуину или Рождеству отцу обещали перевод во Францию, он работает в магловской компании. Мы будем жить здесь, потому что нам опасно оставаться в магическом мире, отец и мама пошли против Дамблдора, когда со мной произошло несчастье, а он даже не наказал виновного. У Дамблдора огромная власть, против него опасно идти, поэтому мы переедем в другую страну, а пока спрятались здесь, чтобы нас не нашли люди Дамблдора. Если родители узнают о тебе – они все бросят и увезут меня, вот, почему я не хочу, чтобы о тебе знали. Я придумаю как нам встречаться, сначала нужно выяснить появляется здесь Дамблдор или нет, если он узнает меня – быть беде. А теперь спрашивай, что тебе не понятно.

- Люси, ты ошибаешься я не могу быть героем. Кто такой Дабудур? Он плохой? Что такое макоская компания? Ты научишь меня делать волшебство? А у меня будет волшебная палочка? Самая настоящая?!

Люси отвечает на вопросы Гарри, на какие может, обещает подумать над проблемой палочки. Договариваются встретиться завтра. Гарри уходит.

На следующий день отец Люси нанимает рабочих для постройки большой двухуровневой веранды около живой изгороди, об этом его попросила дочь и объяснила какую именно веранду нужно сделать. «Основная
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Вариант 5. ГП в Азкабане, попаданец. 20-03-2013 07:46


Просьба к авторам - оставьте комментарий и ссылку где будете выкладывать фанфик.
-------------------------------------------
Урок окклюменции. Снейп в этот раз с особым удовольствием выворачивает мозги Гарри. Слишком сильное вторжение, появляются очень ранние воспоминания (до года) – Лили держит сына на руках и рассказывает о предательстве всех Мародеров и Дамблдора и о том, что Гарри сын Снейпа (у Гарри смешанные черты лица Лили и Северуса, но у него черные волосы Снейпа, похожим на Поттера его делают только короткие волосы и очки, последствия принятия в род, и ненависть Снейпа, который не замечает очевидного), у Гарри происходит выброс магии, который врывается в мозг Снейпа, принеся все воспоминания Гарри. Выброс столь силен и эмоции настолько яркие, что Снейп впадает в кому до тех пор, пока мозг не обработает всю информацию. Гарри тоже впадает в короткую кому из-за перенапряжения.

Пока они лежат в коме, активизируется Амбридж и министерство – обвиняют Гарри в нападение на учителя и попытке убийства и, едва дождавшись выхода Гарри из комы, отправляют его а Азкабан, на нижний этаж, где всего 3 узника, включая его.
Под воздействием дементоров Гарри вспоминает все, что вытащил из его головы Снейп, понимает, что он сын сальноволосого, Джеймс жив, а Дамблдор виновен в смерти Лили, и в шоке от всего и от воздействия дементоров перестает бороться за жизнь.

В обычном мире погибает мужчина лет 30 по имени Сергей, историк и политолог, спортсмен-любитель по восточным единоборствам, знакомый с фильмами и фанфиками о ГП, т.к. в них влюблена племянница, которую он воспитывает и которая достала его разговорами о ГП.

Пустота. Гарри встречает душу погибшего мужчины, сталкивается и эта душа получает воспоминания Гарри, а затем попадает в его же тело.
М-да, радости мало попасть в тело литературного героя, да еще и в Азкабан. Сергей пытается разобраться в ситуации, разговаривается с узником из соседней камеры по имени Меланис (ударение на первый слог), Лорд Ледум, в стене есть трещина через которую они немного видят друг друга и переговариваются. Тот учит его как защитится от воздействия дементоров.
Однажды, доведенный до озверения дементорами, Сергей взрывается от злости на всю эту ситуацию и магия вырывается из тела, прорвав все ограничители. Выброс огромен и приобретает вид адского пламени, который выжигает почти все на этаже. Наконец попаданец теряет сознание, пламя стихает. Очнувшись видит, что пламя расплавило решетки на его камере и частично разрушило стену, отделяющую соседнюю камеру. Лорд Ледум чудом выжил. Узник в камере напротив погиб, его тело превратилось в пепел.
Вместе с Лордом Ледумом выбираются из камеры. Аккуратно собирает часть пепла, оставшегося от дементоров и рассыпает в своей и соседской камере в виде тел, якобы погибли.

Идут по коридору, слышат грохот в дверь на этаж – ее заварило пламенем и охранники стараются ее выбить. Где спрятаться? На стене видит изображение змейки и, вспомнив, что прежний хозяин тела был змееустом, пытается приказать: «Откройся». Получилось – открывается тайный ход, ведущий глубоко вниз, длинная лестница, прямой ход. Долго идут, с потолка хода просачиваются капли воды. Наконец, подходят к лестнице, ведущей вверх. Дверь со змейкой. «Откройся». Попадают в пещеру, приспособленную под жилище. Оказалось, что ход вел под водой в ближайший от берега лес, где и находится эта пещера. В пещере есть небольшой запас пищи под чарами стазиса, старая одежда, родник и углубление под ванну, очаг. В углу кровать со скелетом бывшего хозяина. На полу у кровати – палочка, видно выпала из руки умершего. Палочка подходит Лорду Ледуму, хоть и не совсем, но на первое время сойдет. Отмываются, отсыпаются, едят и решают что делать дальше. Вызывает Добби, принимает его на работу и велит принести его вещи (мантию-невидимку, карту мародеров, альбом с фото, надо же знать в лицо врагов, ключ от сейфа) где бы они не находились, сняв все следилки и другие вредные чары. Оказалось, что Добби сохранил вещи, не отдав их ни Дамблдору, ни министерству. Принес весь сундук и метлу, кроме палочки - ее сломали.

Добби переносит их к Гринготсу. У Лорда Ледума убили всех в роду, включая трехмесячную дочь, а его кинули в Азкабан, пока не передаст своим врагам фамильные артефакты, он провел в заключении 35 лет и выжил лишь потому, что умел противостоять воздействию дементоров и очень хотел отомстить врагам (кто враги решайте сами). Лорд Ледум узнав историю попаданства и предполагаемую историю ГП решает принять Гарри в род в качестве наследника, т.к. сам уже стар, родственников нет. Во время проверки гоблины выясняют, что все ограничители сняты, зрение восстановится (было плохим из-за ограничителей), здоровье не ахти, но все можно поправить, а главное ГП – внук Лорда Ледума (Лили спасла эльфийка, перенесла в магловский парк и оставила на скамейке, вблизи детской площадки, а сама перенеслась назад, чтобы вытащить жену хозяина, но погибла вместе с ней. Малышку нашли Эвансы, удочерили).
Также магия
Читать далее...
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии

Фрагмент 14. Заклинания. 13-03-2013 09:26


Латинский язык не знаю, пользуюсь Яндексом, рубрика «Словари». Кто знает латынь, если найдете ошибки – буду благодарна за исправления. Заклинания будут вносится в список по мере создания.

1. «codex illatebro» - книга спрячься ( см. фрагмент 6)
2. «codex oborior» - книга появись
3. «vitrea moenia» - стеклянная стена – стена становится прозрачной с одной стороны, и остается обычной с другой.
4. «acer auditus» - острый слух – заклинание позволяет слушать разговоры через стену или заглушающие заклинания, даже при наложении заглушающих заклинаний в соседней комнате, данное заклинание образует одну или несколько мелких дырочек в заклинании, через которые идет звук, при этом создается эффект соноруса, а также из=за того, что проколы в заглушающем заклинании мелкие – они не заметны, даже Дамблдору с его очками.
5. «rescindo» - отмена (для заклинаний «vitrea moenia» и «acer auditus»)
6. «аperio amnis magia» - покажи потоки магии (подробнее см. Вариант 9. Детство Гарри – 3).
7. «Remeaculum animus» - возвращение души (подробнее см. Фрагмент 17. Как Снейп узнал, что Гарри его сын.)
8. «Arguo appulsus» - выявить воздействие (подробнее см. Вариант 1. Предательство родных. Паралельный мир).
9. «resacro» - освобождаю от проклятия (см. Вариант 4). Либо «In-animis fio vivo» - Неживое стань живым.
10. «scriptis libri» - записать книги.
11. «scriptis bibliothecam» - записать библиотеку.
12.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Фрагмент 13. Подслушанный разговор. 13-03-2013 09:25


Гарри ушел от Дурслей и поселился в «Дырявом котле» под чужим именем, замаскировав шрам и сменив очки (надев линзы). В магмире сложно отследить кто колдует, этим Гарри и пользуется – тренируется в различных заклинаниях, предварительно наложив на свой номер заглушающие заклинания. Одно из заклинаний звучит, н-р: «vitrea moenia» - стеклянная стена, другое - «acer auditus» - острый слух. Отрабатывая заклинания направляет палочку на стену: стена становится прозрачной и хорошо видно, что в номере сидят Ремус и Сириус. Гарри радуется и спешит к двери, чтобы скорее обнять крестного, но не успевает выйти из своего номера, в тот номер входит Дамблдор. Гарри любопытно о чем будет разговор и он возвращается к стене, ведь ему ничего не рассказывают. Дамблдор накладывает заглушку и Гарри перестает слышать, тогда он повторно накладывает «acer auditus» - острый слух. Из разговора Гарри узнает о том, что является крестажем и ему придется умереть от руки Волдеморта. Сириусу жаль крестника, но он позволяет Дамблдору и Люпину уговорить себя, что другого выбора нет, лучше пусть погибнет один ребенок, чем весь мир.
Гарри в шоке от предательства и в ужасе от того, что в нем часть красноглазика. Взрослые расходятся. Гарри отменяет заклинания «rescindo» и долго сидит не зная что делать.
Потом решает пойти в Гринготс, вспомнив что гоблины очень много знают, вдруг подскажут что делать…

Позже встретив Сириуса узнает, что крестный специально согласился, чтобы иметь свободу действий. Блек очень любит Гарри и поможет всем, чем сможет. Гарри рассказывает о том, что ему сказали гоблины...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Фрагмент 12. Записывающие украшения. 13-03-2013 09:24


История: один из предков имел крайне плохую память, но не хотел это признавать и не желал ходить с напоминалкой или ежедневником, а зелья не помогали, поэтому сын-артефактор создал несколько мужских украшений с записывающими кристаллами. Кристаллы небольшие, запись на один кристалл длится не более 30 минут, за 3 секунды до конца работы одного кристалла включается следующий кристалл, а предыдущий отключается, храня информацию. Вечером отец прослушивал записи и вносил важное в ежедневник, т.о. не оскорбляя никого забытыми обязательствами.
Позже были созданы и женские украшения, на всякий случай.
Потом про эти украшения забыли, а когда потомки обнаружили, то иногда стали использовать как шпионское оборудование на встречах, где давали обет о молчании, но на украшения обет-то не распространяется, достаточно заранее договорится и, придя домой, просто положить украшение в шкатулку, откуда ее возмет другой человек и прослушает. Общий объем записи украшения от 5 до 24 часов.

Мужской вариант:
1. Браслет из нитки кристаллов в несколько колец.
2. Цепь на шею, украшенная полу- или драгоценными камнями.
3. Мужская брошь.

Женский вариант:
1. Для приемов – ожерелье из драгоценных камней.
2. Для повседневной жизни – бусы из гранированных кристаллов
горного хрусталя.
3. Женская брошь.
Можно придумать еще какие-либо украшения, н-р: кольцо с 1-3 камнями и записью соответственно на 0,5 – 1,5 часа, заколки для волос и т.д.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Фрагмент 11. Браслет – хранилище для палочки, холодного оружия и наиболее ценных вещей. 13-03-2013 09:23


Изящный серебряный браслет в виде маленьких ящерок, обвившихся парочками «валетом» и соединенных хвостами, с драгоценными и полудрагоценными камнями в пастях или на головах в виде корон (количество камней на браслете 10-12). Камни являются небольшими пространственными карманами, в каждом камне хранится по 1-2 вещи, н-р: запасная палочка, кинжалы, мантия-невидимка, карта-мародеров, в 2-3 камнях – аптечка, небольшой запас пищи под стазисом. Браслет может становиться невидимым и неощутимым по желанию владельца, снимается только хозяином. Достаются вещи и убираются мысленным приказом без прикосновения – представил и вещь появилась в руке.
На ящерках наложены защитные щиты от легких и средних проклятий, по 1 на каждой ящерке. Количество ящерок 10-12.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Фрагмент 10. Кольцо-защитник. 13-03-2013 09:22


Простое золотое кольцо. Нейтрализует все зелья и чары влияющие на память и поведение, т.е. делает безвредными зелья и чары дружбы, вражды, рассеяности, агрессивности, обливейт, легелименция и т.п.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Фрагмент 9. ГП и призраки Основателей. 13-03-2013 09:21


ГП, забредя в заброшенную часть замка, куда давно никто не ходит, встречает призраков Основателей. Призраков привязал к этому месту один из директоров, который рвался к власти, а призраки хотели его разоблачить, и теперь они не могут покинуть это место. Уйти они смогут только после того как передадут свое наследие достойным наследникам. Гарри подходит под определение, но ему нужно найти еще 2 человек, наследников по крови или по магии, т.к. одному наследие четверых не выдержать, он сможет принять наследие лишь 2 Основателей, т.к. является их наследником по крови: Гриффиндор по отцу и Слизерин по матери.

Гарри не знает как их искать, обращается за помощью к Гермионе, его также слышит Невилл, который робко говорит, что его род, по легенде, идет от Хельги. Гермиона в свою очередь просит познакомить с Основателями, ведь от них можно узнать стооолько.

Приходят, знакомятся и Ровена чувствует в Гермионе родную кровь, предлагает при первой возможности выяснить у гоблинов с чьей стороны у них родство.
После принятия Гермионой, Гарри и Невилла титулов (у гоблинов, тайно), возвращаются к призракам и проводят ритуал передачи наследий и знаний (вот Гермиона в восторге). Призраки уходят в небытие.

Кроме магической силы и знаний троица получает по 2 анимагические формы: одну от Основателей, другую свою. Невилл – Единорог (олицетворяет доброту и желание помочь) и Воробей. Гермиона – Феникс (олицетворяет мудрость и знания, накопленные за века) и Выдра. Гарри выделился и получил 5 форм, т.к. в нем оказалось и немного крови двух других Основателей, которой хватило на передачу сил для анимагической формы – Грифон (олицетворяет силу и благородство), Василиск (олицетворяет ум и хитрость), Феникс, Единорог и Ворон.

Троица может пользоваться свойствами своих анимагических форм: грифон – скорость, сила, перья в качестве ингредиента для зелий; василиск – яд, шкура, взгляд, скорость и ловкость передвижения; феникс – слезы, перья, пепел, успокаивающее пение, самосожжение для перерождения при смертельных ранах, перемещение в пространстве; единорог – кровь, волосы из гривы и хвоста, частицы рога, слезы, превращающиеся в кристаллы и ценные в артефактологии (идея «Темный Принц» http://onehome.ru/forum/index.php/topic,15582.0.html http://www.liveinternet.ru/users/fn...rubric/2519625/ )
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Фрагмент 8. Подборка и копирование книг в Выручай-комнате. 13-03-2013 09:20


Гарри просит у комнаты книги по заданной теме, раскладывает книги (дневники, журналы, свитки, глинянные и деревянные дощечки) на сортировочных столах, затем составляет их на стеллажи. И начинает переписывать, т.к. в Выручай-комнате все книги-фантомы и вынести их за порог невозможно. Либо прорабатывает и составляет одну книгу из множества, н-р: тема «Чары», из множества книг выписывает в одну книгу только бытовые чары, в другую – боевые и т.д.

Таким образом, Гарри может не только заниматься самообразованием, но и создать очень хорошую библиотеку, взамен библиотеки Поттеров, сгоревшей с Поттер-менором.

Библиотеку можно разделить на 3 зоны: библиотека, сортировочная, рабочая зоны.

В рабочей зоне стоят письменный стол и стул, стеллажи, куда составляются переписанные книги (или сундук-библиотека, купленный в Лютном, где никто не задает вопросы и не треплет языком), настоящие пергаменты, перьевые ручки, самопишущие перья, чернила и пр.
Также стоит стеллаж, где находятся фантомные канцелярские товары для черновых работ, а то слишком дорого писать черновики на настоящем пергаменте или в реальных тетрадях настоящими чернилами.

Поскольку объем работ огромен, то можно привлечь Добби и Винки, дав задание зачитывать книги, а самопишущее перо будет записывать, затем складывать пергаменты в папку и позже переплетать.

Примерные темы: чары, зелья, заклинания, боевая магия, колдомедицина, трансфигурация, этикет, история магии, мифы и легенды магмира, обычаи и традиции, финансы, право, артефакторика, иностранные и древние языки, астрономия, руны, тексты на серпентарго (авторства С. Слизерина, др. авторов и безымянные) и др. Эти темы делятся на подтемы.
Список предметов занятий можно найти в фанфике «Бороться и искать, найти - и не сдаваться», часть 2, гл. 14 http://slitherin.potterforum.ru/viewtopic.php?id=11023&p=4
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Фрагмент 7. Выплата Долга жизни С.Снейпом и Уизли Г. Поттеру. 13-03-2013 09:18


В начале 6 курса Гарри, узнал о предательстве Дамблдора и друзей и о Долге жизни проф. Снейпа роду Поттеров, решает сбежать, но сначала требует возврата Долга от Снейпа и близнецов Уизли. Выдает им Книги-артефакты.

От Снейпа требует в качестве возмещения годов травли и возрата Долга жизни:
1. Учебники по зельям: дошкольная подготовка и все 7 курсов, так как тот бы хотел преподавать, т.е. учебники за авторством Снейпа.
2. Учебники по темным исскуствам, аналогично (ведь нельзя защитится от того о чем понятия не имеешь).
3. Учебники по защите, аналогично.
4. Учебники по окклюменции и легелименции, аналогично, только не за 7 курсов, а просто пособия.
5. А также личные работы Снейпа – рецепты, заклинания и ритуалы и что он еще придумал. Просит делать пометки, какие рецепты можно показать широкой публике, какие для узкого круга, а какие лучше хранить в тайне. Поскольку это работы Снейпа, то Гарри не может использовать их по своему усмотрению – это несправедливо по отношению к автору.

Итого 5 Книг-артефактов. Или 1 Книга-артефакт с 5 разделами.

Предупреждает, что в Книги лучше вписывать окончательный результат, т.к. количество исправлений все же ограничено.

Благодаря тому, что Книги парные, то и Гарри получает их, и у Снейпа остаются оригиналы, на случай, если он когда-нибудь захочет опубликовать свой труд.

Гарри тайно от Снейпа и Уизли поключает к своим экземплярам книг функцию самообновления, т.е. и более поздние дополнения вносятся, даже если записаны в другие книги или дневники (ну, слизеринец он в душе, что поделаешь).

Для этого Гарри знакомит Снейпа с Выручай-комнатой, объясняет, что можно заказать аппартаменты с эффектом хроноворота. А также вручает парные Книги-артефакты, которые научился делать сам (проснулся дар артефактора + записи Основателей, найденные в личных аппартаментах Основателей, о которых Гарри узнал из дневника Слизерина и смог подобрать пароли).

Снейп соглашается, т.к. не может игнорировать Долг жизни. Впрочем он слизеринец и во всем найдет выгоду: 1. Он освобождается от Долга.
2. Получает возможность работать в лаборатории и библиотеке Выручай-комнаты в свое удовольствие, имея возможность и для экспериментов, и для отдыха. 3. Пишет учебники и пособия, которые давно мечтал написать, но не имел ни времени, ни сил, а значит и его имя останется в веках.

От близнецов Уизли требует выплатить Долг жизни за спасение отца и сестры: в такой же парной Книге – записи всех своих изобретений.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Фрагмент 6. Книга – артефакт. 3 варианта – вложенные книги, вписанные и парные. 13-03-2013 09:16


1. В Книгу вкладываются настоящие книги с помощью заклинания (н-р: «codex illatebro» - книга спрячься), как бы поглощаются. Эти книги можно читать, проведя пальцем (если владеешь беспалочковой магией) или палочкой, либо кольцом главы или наследника рода, по названию в оглавлении, и в Книге-артефакте отображается выбранная книга, либо с помощью другого заклинания вызываешь нужную книгу (н-р: «codex oborior» - книга появись) и она выходит из артефакта, вновь становясь реальной. Реальную книгу можно скопировать, отраженную – нет.

2. Вписанные книги – это могут быть: дневник, книга личных рецептов или заклинаний, просто переписанные ценные книги и т.п. Можно задать функцию самообновления.
В начале книги памятка как правильно пользоваться артефактом, памятка в свободном доступе, пока новый хозяин Книги не научится ею пользоваться, потом памятку можно скрыть. В памятке подробно описано как правильно вносить сведенья, изменять их, дополнять (что-то вроде компьтерного дневника).
Книгу можно закрыть паролем, дав допуск одному хозяину или доверенному кругу лиц. Можно запрограмировать на уничтожение в случае смерти хозяина или переносу Книги к доверенному лицу или наследнику по крови , либо по магии (если не осталось родных).

3. Парные Книги-артефакты. Что пишется в одной, то отражается в другой. При этом можно вторую Книгу заблокировать от уничтожения, если будет уничтожена первая.
Записи могут вестись в обе стороны или только в одну – это так же отмечено в памятке.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Фрагмент 5. Выручай-комната с эффектом хроноворота. 2 типа комнаты. 13-03-2013 09:15


1. У Гарольда идея по использованию Выручай комнаты – сделать аппартаменты с эффектом хроноворота: гостинная, спальня, кабинет-библиотека, лаборатория, тренировочный зал, ритуальный зал (да-да, нужно же где-то изучать и проводить ритуалы). 1 час реального времени равен 60 часам в Выручай-комнате, при этом время не движется, а как бы застывает, и Гарри остается в своем реальном возрасте. (идея от «Второй шанс» http://www.fanfics.ru/index.php?section=3&id=1115 переработана мной)

2. Гарри омолаживается, т.е. задал срок 5 лет, вошел в комнату, стал моложе на 5 лет (но сохраняет все воспоминания, знания и умения) и проживает это время, возвращается в тот же миг. В этом случае в комнате необходимы кухня и кладовка с продуктами на заданный срок, т.к. комната не может предоставить еду, то следует заранее запастись настоящими продуктами. Здесь незаменим Добби, дать ему денег и велеть купить нужные продукты, сложить в комнате под заклинанием стазиса.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Фрагмент 4. Часы в Выручай-комнате. Для Выручай-комнаты с эффектом хроноворота. 13-03-2013 09:13


------------------------------------------

Часы в двух экземплярах – одни показывают реальное время, другие – время прошедшее в Выручай-комнате, хоть время и заморожено, но какой-то отсчет должен быть, иначе легко запутаться.
См. варианты идей к фанфикам по ГП - вариант 1.

------------------------------------------
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Фрагмент 3. Сундучок с заплечными лямками. 13-03-2013 09:12


------------------------------------------

Сундучок с заплечными лямками (может быть знаете – такие фанерные ящички с заплечными лямками раньше были распространены в Сибири, их использовали для сбора ягод, т.к. не всякую ягоду можно класть в цинковое ведро).
Вместимость как в 2ух стандартных сундуках, кроме того, внутри зафиксированы 2 шкафчика, их нужно вынуть, поставить и нажав пальцем на узор(выемку) сказать миди – шкаф станет высотой 1,5м, скажешь макси – 2м, а нужно вернуть в сундук – скажи мини. Таким образом, можно заполнить шкафы, уменьшить их и убрать в сундук, не занимая лишнего места. Кстати, только 1 шкаф является гардеробом, 2ой – это целый дом с множеством комнат: кабинет, библиотека, спальня, туалет, ванная, тренировочный зал, ритуальный зал, лаборатория зельевара, мастерская артефактора, кухня, кладовки – для продуктов, ингредиентов, метел, разных вещей. И на этот шкаф наложены чары, скрывающие, творящуюся там магию.
Этот сундук сможет открыть только хозяин – прижми палец к крышке, вот здесь. – Выскакивает иголка и ранит палец. – Теперь сундук знает кто его хозяин.

------------------------------------------
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Фрагмент 2. Разбор вещей в кольце-хранилище. 13-03-2013 09:10


------------------------------------------

Гарри решил узнать, что хранится в кольце-хранилище. Пришел в Выручай-комнату и попросил кольцо выложить все вещи. Появилось огромное кол-во вещей, уже места нет – Гарри почти завалило, а вещи все появляются и появляются. Гарри быстро просит кольцо спрятать вещи обратно. Вещи исчезают. Гарри утирает пот и думает как разобрать вещи и как запомнить, что там есть.
Решает, что нужно составить список. Заказывает Выручай-комнате максимально большой зал со столами и стелажами для сортировки. Вызывает из кольца только книги – сортирует – составляет список. Складывает книги в сундук-библиотеку и убирает в угол комнаты. Затем вызывает ингредиенты и зелья – сортирует аналогично. Далее одежда, оружие, артефакты и т.п.

------------------------------------------
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Фрагмент 1. Кольцо-хранилище. 13-03-2013 09:09


------------------------------------------

Узкое, тонкое кольцо на мизинец, сделано из серебра, золота, горного хрусталя – на выбор автора.
Является огомным пространственным карманом.
Найдено в сейфе; получено в дар от умирающего человека, потерявшего всю семью, т.е. наследников нет; найдено на дороге – вспышка и перед Гарри на земле лежит колечко, рука сама тянется взять.
Надел, короткий укол и в голове появляется информация что это за кольцо.
Поскольку у кольца было огромное количество хозяев, то в нем скопилось множество вещей.

------------------------------------------
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Сообщение для авторов фанфиков 13-03-2013 09:07


Сюда я буду выкладывать не варианты фанфиков(все равно моя фантазия буксует возле одной темы), а только фрагменты, т.е. описание артефактов, ситуаций, помещений.
Некоторые фрагменты можно использовать в качестве заявок - все зависит от Вашей фантазии.
Авторы, кому понравится можете использовать в своих фанфиках. Только не забудьте оставить ссылку, где вы будете выкладывать фанфики, мне интересно как Вы обыграете мои идеи.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Вариант 4. Идея перемещения в параллельные миры, с гермафродитом, маг. расами и высшими сущностями. 09-03-2013 14:42


Начало (1 мир) очень жестокое, просьба слишком не расписывать, упомянуть вскользь – я просто не знаю как описать эту тему помягче. Коротко расписать все миры, сделав акцент на мир, куда перенесется Гарри-1 (5 мир).

Просьба к авторам - оставьте комментарий и ссылку где будете выкладывать фанфик.
-------------------------------------------
1 мир

5 курс. Гарри случайно узнает, что его родители живы и у него есть брат и 2 сестры, а крестный только притворяется любящим родственником и ни в каком Азкабане никогда не сидел, вместо него там сидел Регулус, который смог выбраться из пещеры, но из-за перенапряжения сил стал сквибом (но про медальон пока никто не знает), дружба друзей – тяжкий труд, оплачиваемый Дамблдором. Гарри в шоке, действует на автомате – уроки, домашние задания, отработки, - все как в тумане, сердце болит не переставая. Так прошла неделя.

1 февраля – Имболк. Гарри на отработке у Снейпа. Снейпа вызвал Дамблдор, Гарри запирают с наказом продолжать выполнять работу. Дамблдор приказывает Снейпу окончательно сломать Гарри – способ на его усмотрение. На обратном пути близнецы Уизли подшутили над Снейпом – бросили в лицо экспериментальный порошок, вызывающий возбуждение.
Снейп сильный окклюмент и может с легкостью побороть действие порошка до момента приготовления зелья, снимающего возбуждение, но решает не бороться и оторваться по полной с Поттером, в случае чего есть отмазка.
Жестоко насилует, в процессе понимает, что Гарри гермафродит, но не останавливается, а продолжает уже в другой позиции, затем решает получить удовольствие не только один раз, а всю жизнь + честь быть супругом гермафродитом, ему будут открыты все двери, а мальчишка у него и пикнуть не посмеет.

Но случается неожиданное – сердце Гарри не выдерживает.

Междумирье.

Гарри умирает и оказывается в междумирье, где его встречают 3 сестры: Смерть, Жизнь и Магия.
Разговор с Сущностями. Смерть приглушает чувства Гарри, чтобы дать ему опомниться. Жизнь – излечивает тело. Магия снимает все ограничители, выправляет магическое ядро и раскрывает все способности, приглушив на время, которое потребуется для овладения контроля над силой и дарами.
Беседуют, помогают Гарри разобраться в интригах Дамблдора. Решают как наказать виновных в страданиях невинного ребенка.
Предлагают переместить в другой мир в тело двойника, который не выдержав предательства покончил собой.

Сущности решают сделать 3 подарка мальчику.

Вновь 1 мир.

Дамблдор в ярости от смерти марионетки, которая к тому же оказалась гермафродитом. Министерство счастливо – орудие Дамблдора мертво и в ужасе, что скажет мир когда узнает о смерти гермафродита.
Джеймс Поттер вспоминает, что Лили не подпускала к малышу во время купания и пеленания, но считал это материнской ревностью. Выяснилось, что Лили посчитала это уродством и испугалась, что муж от нее откажется, брак-то светский. Джеймс в ярости чуть не задушил жену, ведь он мог стать отцом такого сокровища.

Скрыть эту новость не удалось – Рита Скиттер растрезвонила. И Дамблдору и министру необходимо перевести стрелки.

Суд над Снейпом.
Магия появляется на суде, показывает картины жизни Избранного: детство, приключения в школе, травля министерства и магического сообщества и наказывает весь магмир, отнимая магию у большинства волшебников Британии (или всего этого мира).

Гарри, Смерть и Жизнь наблюдают за судом из междумирья через магическое окно.
Гарри волнуется за оставшихся волшебников, магические расы и знания. И Магия дает один год на переселение этих оставшихся представителей магмира – это 1ый подарок.
Волшебники потеряли магию в момент суда и попасть в меноры не могут, т.к. стали не сквибами, а маглами. Паника, каждый пытается найти место в новом мире, проще всего маглорожденным – им есть куда идти, хотя и они уже оторвались от большого мира, нет образования и перспектив.
Сущности открывают проходы в параллельные миры для представителей магических рас и некоторых волшебников. Проходы во всех филлиалах Гринготса. Другие проходы в крупных лесах, водоемах, горах. Но пройти могут не все члены магических рас, а только те, которые живут по законам магии, н-р: Грейнбек отброшен от прохода и испепелен на месте. Те, кто решил остаться – если соблюдает правила, то может жить спокойно, т.к. магии больше не будет, то и они станут обычными людьми, если останутся в Англии, или могут перебраться в другие страны, сохранив магию. Если не соблюдают, то будут уничтожены, не дожидаясь окончания срока перехода (1 год).

Проходы открываются в разные миры, туда где наблюдается нехватка той или иной расы.

Уходя домовики по приказу Магии упаковывают все библиотеки, артефакты (опасно оставлять такие вещи), ингредиенты и зелья, оборудования для различных профессий магического мира исторические и ценные вещи, складывают в бездонные сундуки. Кроме тех вещей, которые забирают с собой уцелевшие волшебники и магические расы, сохранившие доступ к своим домам и сейфам.
Все эти сундуки помечаются
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Совмещенный вариант (2+3). 05-03-2013 06:27


Подумала и поняла, что вариант 2 и вариант 3 можно объединить в 1 фанфик: в 1 мире начало варианта 2 - сцены в Косом переулке, переписка с мужчиной с сундучком, затем вариант 3.
Во 2 мире - конец варианта 3, затем Гарри один в Косом переулке и специально высматривает мужчину с сундучком, и окончание варианта 2 после встречи с василиском.
-------------------------------------------
Совмещенный вариант (2+3).

Гарри с детства знал, что он урод и страшно боялся, что в магмире узнают о его ненормальности, ведь, он гермафродит.( идея автора: Lexin, Tidmag, пер.: goldsnitcher « Ненормальный» http://www.snapetales.com/all.php?fic_id=13378)

Гарри и Хагрид в Косом переулке. Гарри не слишком доверяет словам Хагрида, но помалкивает. В сейфе Гарри не знает куда класть монеты, для кармана они слишком тяжелые, спрашивает мешочек или пакетик у гоблина и получает бездонный кошель. Гоблин спрашивает на какую сумму зафиксировать кошель. Гарри отвечает, что пока не знает цены и просит на сегодня и август оставить свободный доступ к финансам, а с сентября ограничить - 100 галлеонов в месяц (по подсказке гоблина).

Выходят из банка – Хагрид уходит в бар, отправив ребенка в ателье. Гарри немного подумав, решает сначала купить сундук, чтобы было куда складывать вещи.
Входит в магазин, рассматривает сундуки и понимает, что это ему не подходит – сундуки громоздкие и, хотя, на них наложены чары облегчения веса, но тащится с этой громадиной по автобусам и электричкам, просто жуть.
Решает спросить у продавца есть ли что-нибудь менее громоздкое и не привлекающее внимание маглов. В этот момент в магазин входит мужчина в поношенной одежде, держащий в руках старенький сундучок с заплечными лямками (может быть знаете – такие фанерные ящички с заплечными лямками раньше были распространены в Сибири, их использовали для сбора ягод, т.к. не всякую ягоду можно класть в цинковое ведро). Мужчина предлагает продавцу купить сундучок – «Мне очень нужны деньги на лечение дочери, купите сундучок - не смотрите, что он неказистый, вместимость как в 2ух стандартных сундуках…», но продавец не слушает и грубо выгоняет – «вот, еще всякое отребье здесь ходит».
Гарри возмущен, ведь, и его всю жизнь звали отребьем, да отродьем. Гарри выбегает вслед за мужчиной, тот идет низко склонив голову. Гарри окликает мужчину и просит показать сундучок, может он купит - мужчина смотрит на ребенка в обносках и говорит, что у малыша вряд ли есть столько денег, но все же показывает из благодарности к доброте ребенка. «не смотри, что он неказистый, вместимость как в 2ух стандартных сундуках, кроме того, видишь, внутри зафиксированы 2 шкафчика, их нужно вынуть, поставить и нажав пальцем на узор(выемку) сказать миди – шкаф станет высотой 1,5м, скажешь макси – 2м, а нужно вернуть в сундук – скажи мини. Таким образом, можно заполнить шкафы, уменьшить их и убрать в сундук не занимая лишнего места. Кстати, только 1 шкаф является гардеробом, 2ой – это целый дом с множеством комнат: кабинет, библиотека, спальня, туалет, ванная, тренировочный зал, лаборатория зельевара, мастерская артефактора, кухня, кладовки – для продуктов, ингредиентов, метел, разных вещей. И на этот шкаф наложены чары, скрывающие магию. Ты спросишь зачем все это? Это грустная история. Этот сундучок принадлежал очень хорошему человеку, он был из чистокровной семьи, но в отличие от родственников не кичился своей чистокровностью, более того, он хотел, чтобы обретенные имели шанс добиться признания в магмире. Он не был бунтарем, поэтому решил, что равноправия можно добиться через правильное обучение, но прежде чем заявить об этом он решил подготовить программу обучения. Этого человека звали Джон Стивенс, но это не его родная фамилия. Джон был очень одарен в разных сферах, он был талантливым артефактором, отличным зельеваром, прекрасно знал чары, руны и трансфигурацию, историю. Джон тайно подготовил записи по программе и когда уже почти все было готово, его выследил младший брат и донес отцу. Отец в гневе, что сын и наследник на стороне грязнокровок, отрекся и изгнал сына из дома, а младший брат вдогонку послал какое-то проклятие. Верный домовик принес сундучок, Джон часто был в разъездах и сундучок всегда был подготовлен. Когда мой пра-пра-прадед нашел этого человека, то он назвался Джоном Стивенсом, сказал, что не имеет больше права называться родным именем. Мой пра-пра-прадед принес его в свой дом. Джону было очень плохо – отец отрезал от магии рода, а проклятие брата убивало его. Джон только успел рассказать свою историю и сказал, что все записи в этом сундучке, но допуск ему больше не доступен, чтобы открыть тайник нужно обладать высоким уровнем магии и не только. Нужно брызнуть кровью хозяина сундучка на днище, но сначала кровь нужно смешать с… и умер. Нам так и не удалось открыть тайник. Впрочем в самом сундуке было достаточно вещей, которые помогли встать на ноги моей семье.»
-- Сэр, Вы сказали продавцу, что Вам нужны деньги на лечение дочери, а что с ней и сколько
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Вариант 3. Идея с гермафродитом и переносом в параллельный мир. 05-03-2013 06:23


Вариант 3.

Просьба к авторам - оставьте комментарий и ссылку где будете выкладывать фанфик.
-------------------------------------------
Идея с гермафродитом и переносом в параллельный мир.

Гарри с детства знал, что он урод и страшно боялся, что в магмире узнают о его ненормальности, ведь, он гермафродит.( идея автора: Lexin, Tidmag, пер.: goldsnitcher « Ненормальный» http://www.snapetales.com/all.php?fic_id=13378)

5 курс, март. Гарри на грани срыва от травли министерства и Снейпа, из-за снов, навеянных Волди, из-за проблемных дней, которые все труднее скрывать, почти не спит, бродит ночью по Хогу под мантией-невидимкой.
Проходя мимо кабинета Макгонаголл, слышит шум камина, незнакомый голос, который приглашает Дамблдора и Макгонаголл к себе и называет каминный адрес «Вилла Поттеров в Италии. Камин открыт в течении 15 минут». Гарри в растерянности, разве дом в Годриковой лощине не единственный? И кто может жить там? Снова слышен шум камина – директор и декан ушли. Гарри чувствует, что ему нужно попасть на виллу, это очень важно, но дверь закрыта, а время уходит.
-- Добби, мне нужна твоя помощь, быстро перенеси меня к кабинет.
Переносятся в кабинет.
-- Добби, я сейчас пойду в одно место, ты идешь со мной, молчи и сделай так, чтобы наше присутствие не заметили.
Проходят через камин и оказываются в очень красивой гостинной. Быстро и тихо идут на голоса, прячутся в какой-то узкой комнатке. Добби что-то делает и стена становится прозрачной – в соседней комнате сидят Дамблдор, Макгонаголл, Джеймс Поттер, Сириус Блек и Ремус Люпин. В комнату заходит незнакомая женщина и обращается к Джеймсу:
-- Дорогой, я с детьми ухожу к Сантини – мы договорились встретить восход вместе с нашими и их детьми, вернемся завтра вечером. – следом в комнату входят мальчики лет 13-14 и 10-11, и девочка лет 7.
-- Минерва, позвольте Вам представить мою жену Генриетту, моего старшего сына и наследника Даниэля и младшего сына Карлуса и дочь Розалинду.(остальные уже знакомы)
Жена и дети уходят. А пятеро продолжают разговор. Говорят о том, что сын Эванс на пределе и скоро можно будет разыграть гибель Сириуса, после которой Гарри не захочет жить и по доброй воле пойдет на смерть от руки Волдеморта, и тогда, наконец-то Джеймс сможет выйти из тени, с легендой о потери памяти. И как жаль, что первенец не дожил до этого момента(весело смеются). Обсуждают как Дамблдор легко манипулирует Снейпом, который превратил жизнь Гарри в ад, думая что мстит, а на самом деле выполняет их план.
-- Когда все закончится нужно будет похвалить Нюниуса за отличную работу.
-- Да, представляю его физиономию, надо будет сказать ему какой он хороший раб, как великолепно выполнил всю грязную работу.
-- А как хорошо работают Рон и Гермиона, этот глупый мальчишка так ничего и не заподозрил. (Гарри думает – ошибаетесь, хотя я и не знал о предательстве, но и особо я им не доверял, они знают обо мне только то, что я позволил узнать).
Разговор переходит на другие темы, вскоре гости собираются и расходятся. Мародеры тоже уходят из дома, развлекаться.

Гарри выходит из закутка и просит Добби перенести его на кладбище к могиле матери. Там он выговаривается, потом решает навестить дом. Идет по развалинам, бесцельно прикасается к немногим уцелевшим вещам. Вот и его детская кроватка, садится, проводит рукой по нижнему краю и вдруг на что-то натыкается – тетрадь, приклеенная обычным скотчем.
Открывает – это дневник матери. Там написано как Лили случайно подслушала разговор Джеймса и Дамблдора. Пророчество ложное. Джеймс женился на ней ради ребенка, которого будет не жалко. Запись сделана за день до рождения Гарри. Выхода нет, Лили не оставляют одну надолго и не позволят выйти из дома. Роды. Гарри – гермафродит, нужно скрыть это от Джеймса, иначе бежать не удастся. Лили собирается с силами и накладывает обливейт на Помфри, принимавщую роды. Дальше Лили пишет кто такие гермафродиты в магмире, на случай гибели,( Идея автора: Sammy Lee «Скрытое сокровище» http://www.fanfics.ru/index.php?section=3&id=43652 ) ведь, Джеймс уже спланировал ее смерть от руки Волдеморта. Или своей, как получится. И вот, конец октября 1981г, к бегству все подготовлено – 1 ноября Лили с сыном покинет эту тюрьму. Больше записей нет.

Светает. Гарри с помощью Добби возвращается в школу.
Урок окклюменции. Снейп видит разговор на вилле, приходит в бешенство и полностью утратив контроль над эмоциями набрасывается на единственного человека рядом – Гарри. Бьет что есть сил по лицу, Гарри налетает на полку с банками, они падают и один из осколков входит в висок. Снейп приходит в себя, но поздно Гарри мертв. Находит дневник, который Гарри носил с собой, узнает правду, но исправить уже ничего нельзя.

Белое пространство, пустота, сзади раздается голос:
-- Сынок.
Разговор матери и сына. Лили говорит, что он ушел слишком рано, поэтому ему дан выбор: остаться здесь или переместится в другой мир, где события развиваются похоже, но Гарри погиб в возрасте 7
Читать далее...
комментарии: 8 понравилось! вверх^ к полной версии