• Авторизация


Battlefield 3 - Caspian Border Gameplay 18-08-2011 12:07


Это видео попало в сеть прямиком с демонстрации игры на Gamescom и все, кого там не было теперь
могут узреть его и насладиться. Это великолепно!




комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Спасти рядового UnnamedPlayer 17-08-2011 14:06


[показать]

Не секрет, что во многих современных видах искусства творцы-создатели серьезно ориентируются на вкусы зримого большинства, дабы угодить основной массе своей целевой аудитории. Можно ругать такой порядок вещей («тягу к мейнстриму», если угодно), но факт остается фактом: рынок и конкуренция диктуют всем участникам свои условия. Просто бизнес, ничего личного. Однако когда этот самый рынок сильно расширяется, любое меньшинство в нем уже представляет собой довольно крупную аудиторию. В какой-то момент оно обретает полновесное право голоса, и к его пожеланиям тоже начинают прислушиваться. Это нехитрое следствие можно наблюдать и в сфере электронных развлечений. Здесь оно особенно остро проявляется в ситуации, когда речь заходит о сложности и реалистичности разрабатываемой игры. Вопрос со сложностью решается довольно легко: обычно разработчики оставляют за игроком право выбрать уровень сложности или настроить некоторые относящиеся к ней игровые параметры. Так можно «малой кровью» угодить и новичкам, познакомившимся с играми совсем недавно, и грандам с многолетним геймерским стажем. С реализмом все не так просто. Создатели игры должны изначально решить, насколько реалистичной она будет, и уже после этого думать об остальном (включая уровни сложности). Поэтому по-настоящему реалистичных игр всегда будет ощутимо меньше, чем остальных. Выход каждого подобного проекта обычно воспринимается как знаменательное событие, особенно если дело касается «массовых» жанров – например, шутеров от первого лица.

Читать всю статью
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

Nintendo запатентовала идею «многопользовательского синглплеера» 16-08-2011 16:07


[показать]

Сегодня рынок многопользовательских игр бурлит как никогда. В тени крупных MMO-тайтлов за свою аудиторию и популярность борются десятки оригинальных проектов и сонмы клонов. Несмотря на эту жизнерадостную активность и денежный поток, наполняющий карманы разработчиков и издателей, специальные люди в игровых корпорациях денно и нощно думают над будущим онлайна. Умысел здесь очень простой: первый «ловец жар-птицы» снимет с удачной задумки очень много сливок. Посему понятен недавний шаг компании Nintendo, которая запатентовала идею необычного жанра Massively Single Player Online Game (MSPOG). Естественно, возникает вопрос: как правильно понимать MSPOG? По мнению Nintendo, в проектах этого жанра игроки не могут видеть друг друга. Их контакты крайне ограничены и сводятся к обмену сообщениями и внутриигровыми объектами. Однако даже такие контакты сильно опосредованы – например, через специальное средство связи, персонажа-бота или виртуальный магазин. По сути, имея дело с подобной игрой, геймер слабо ощущает, что кто-то еще одновременно с ним взаимодействует с миром. Нужно заметить, что Nintendo банально «подсуетилась», застолбив за собой право единолично использовать некоторые элементы приведенной выше концепции. Игры с описанными особенностями уже давно не редкость, среди них немало известных проектов – в той или иной степени подходят под описание Spore, Demon's Souls, Animal Crossing. Едва ли не идеальным примером MSPOG может служить отечественная GodVille, где игрок сильно ограничен в контакте со своим собственным героем, не говоря уже о чужих персонажах.
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Игра - Война смайликов 16-08-2011 12:13


Игра в которой надо управлять смайликом - воякой, убивая врагов из разного рода оружия.
В этом азартном флеш - экшине есть множество режимов, карт, одежды и веселья!

Играйте в Smiles war прямо сейчас, бесплатно!
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
World of Tanks празднует годовщину 16-08-2011 09:54


Wargaming.net с гордостью заявляет о том, что ее проект World of Tanks празднует годовщину со дня релиза. За прошедший год проект получил класс AAA и хорошие отзывы от критиков и игроков по всему миру. Он заслужил множество достойных наград, включая главный приз в номинации Best European Online Game. А в свой День рождения WOT достиг невероятной отметки - 5.000.000 зарегистрированных пользователей.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Batman: Arkham City - Mr. Freeze 15-08-2011 21:55


С каждым днём релиз игры Batman: Arkham City все ближе и что бы интерес к проекту не упал, разработчики чуть ли не каждую неделю делятся с нами новыми героями, простите, злодеями саги, которыми все мы займемся уже этой осенью. Встречайте, неподражаемого и великолепного, холодного и в какой-то мере горячего человека - Mr. Freeze!


комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Стелс 2.0 15-08-2011 20:43


[показать]

У легендарной французской компании Arkane Studios – впечатляющее прошлое и противоречивое настоящее. Студия навсегда останется в истории как разработчик культовой RPG Arx Fatalis и великолепного ролевого экшена Dark Messiah of Might and Magic. Как известно, хорошему автору достаточно создать ровно одно впечатляющее творение, чтобы обрести известность и уважительное отношение к себе. Так что Arkane уже «перевыполнила план». Но, как и подобает крутым парням, ставящим по достижении одной цели следующую, французы смело идут вперед, на штурм новой высоты. К сожалению, иногда в столь благородные дела вмешиваются внешние обстоятельства. В 2009-ом компании пришлось заморозить амбициозный проект The Crossing из-за нехватки бюджета. Студия, успевшая обрасти такими талантами, как Харви Смит (ведущий дизайнер Deus Ex и Thief: Deadly Shadows) и Виктор Антонов (художественный директор Half-Life 2), казалось, застыла на месте. И только недавно узналось, чем занималась Arkane после отмены предыдущей игры. Знакомьтесь, Dishonored – кровожадный и одновременно по-своему миролюбивый стелс-экшен от первого лица.

Читать далее
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Илья Муромец и Соловей-разбойник. Ратное дело 15-08-2011 16:48


Увлекательная логическая игра «Илья Муромец и Соловей-разбойник. Ратное дело» создана по мотивам замечательного мультфильма «Илья Муромец и Соловей-разбойник». Прославленному богатырю вновь приходится спасать родную сторону от происков коварных врагов. Для этого ему нужно решить множество интересных головоломок. Внизу экрана появляются разные предметы, которые нужно успевать вставлять в подходящие выемки на вращающихся валиках. За удачные ходы герой получает очки, чтобы потом потратить их на покупку волшебного оружия. Яркая, сочная картинка, юмористический настрой и приятное звуковое сопровождение не дадут заскучать даже искушенным игрокам.


комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Всем привет! 09-08-2011 13:16


Блог новостей портала для любителей игр - www.abilka.com
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии