Ещё заготовка для тутора. На этот раз попытаюсь немного расписать этапы работы. Вообще, такой подход актуален для любых зарисовок.
Обратите внимание, что я сразу рисую живой набросок, потому что рисунок, нарисованный по схеме, отдаёт топорностью и неестественностью. Но чтоб сделать хороший набросок нужно иметь намётанный глаз и набитую руку. Упражнениям, которые помогут этого добиться, а также научиться цельному и гармоничному видению будут посвящены первые уроки в руководстве, а рисование кисти будет где-то в середине.
Движение.
Основная ошибка начинающих -- стремление начинать рисование с деталей. Нужно учиться видеть рисунок целиком, поэтому профессиональные художники чаще рисуют от общего к частному. Для начала попытаемся "поймать" движение и общий силуэт предмета нашей зарисовки в пространстве:
Набросок.
Теперь добавляем немного деталей. Обращаем внимание на то, что каждая деталь предмета также имеет своё собственное движение. По сути, на этом этапе мы пытаемся поймать собственное движение пальцев и запястья внутри движения всей кисти.
Уточнение анатомических ориентиров.
Анатомическими ориентирами, важными для художника являются проступающие из-под кожи косточки, хрящи, вены, а также кожные складки. Помним, что части тела человека очень подвижны, справочник по анатомии поможет нам на следующем этапе работы, а пока пытаемся как можно более точно определить нахождение ориентиров на глаз.
Построение.
На этом этапе неплохо бы прибегнуть к справочникам по пластической анатомии (лучший вариант -- книги Готтфрида Баммеса) или медицинскому атласу (дружите с медиками -- у них есть Синельников! вам понадобится том 1 -- про кости и мышцы). Замечу, что лучше всего иметь при себе качественные распечатки отдельных иллюстраций -- так вам будет удобней использовать несколько схем одновременно. В данном же случае зарисовка довольно быстрая, всё схематично и по памяти. Учтите, что если вы выучите основы пластической анатомии, а не просто скачаете пару книжек, то вам будет гораздо легче уже на первых этапах зарисовки. Обращаем особое внимание на то, какие анатомические ориентиры являются неподвижными (ногти, кости), а какие подвижными (хрящи, связки, вены, складки кожи). Также отмечаем индивидуальные особенности натуры: например, у меня прямой только безымянный палец, ногтевые фаланги остальных слегка отогнуты к нему.
Завершающий этап.
Смахнём всё "клячкой" или формопластом (совеццкий вариант -- хлебный мякиш), чтоб лишние линии не мешались, но нужные, в то же время, остались на месте.
И обведём основные линии.
Хочу поковыряться с тьютором, но бабуля ездит по мозгам>< ы-ы-ы-ы!.... бла-бла-бла-бла-бла...... у мя щас башка взорвётся....
.. правда.. обещаю.. хочу научить кого-нить рисовать лучше меня..
Фигня в том, что с одной стороны я далеко не Рафаэль, хотя со всякими Рафаэлями на работе общаюсь, но с другой стороны -- всегда лучше ставить в пример собственный опыт..
Короче, реконструировала один свой старый-престарый рисунок и ход работы над ним (в оригинале, вообще-то, поза немного другая и вспомогательные линии не стёрты, но оригинал мне сейчас чё-то не найти) и перерисовала его по-новому, чтоб сравнить процесс (кста, авторитетно заявляю: принцип палочки-колбаски-обводка -- фигня, у меня таким образом только кривые буратины и выходили).
Итак, старая версия: палочки--колбаски--обводка
И новая: движение--набросок--уточнение--конечный этап
в хорошем разрешении здесь: http://fav.me/d5lsoz0
И в общем, я собираюсь поведать всем интересующимся, что мне помогло от варианта 1 добраться до варианта 2 и что важно для более серьёзного художника (сама, повторюсь, я не шибко серьёзный художник, поэтому о таких важных штуках как композа и цвет придётся проконсультироваться с подругами..).
Итак, девицу Марго похитили коты-инопланетяне, считающие себя космическими пиратами, сообщив, что ошиблись планетой, а на самом деле им нужен некий супер-герой Максимо.
Максимо живёт на Зарке, планете, находящейся "по ту сторону" Солнца на той же орбите, что и Земля. Это искусственная планета, огороженная неким антигравитационным щитом, не позволяющим высчитать её присутствие по движению других планет, а также спускаться на неё кому попало, однако видеть её можно. И вот прилетают они, значит, на этот самый Зарк.. Марго, собственно, даже не требует её вернуть на Землю-матушку, считая, что это всё, наверное, сон или галлюцинация и напряжённо вспоминая что она пила и ела накануне. Тем временем на Зарке на путешественников нападает какой-то динозавр, но прежде чем они успевают что-либо сообразить, на помощь приходит Гигантский Боевой Котоподобный Робот, который, после непродолжительного, но зрелищного сражения обращает динозавра в бегство. Робот, как оказалось, пилотирует сам Максимо, Джеремисс рассказывает о ситуации с её братом и герой соглашается с ней это обсудить. Боцман, сославшись на простуду, остаётся на корабле, а остальные идут в гости к Максимо, оказавшемуся в реальности толстым котом с довольно мерзким характером. Марго быстро понимает, что этот самозванный герой просто использует и шантажирует людей и драка с динозавром была подстроена, но Джеремисс и Криппер просто не способны в такое поверить и продолжают уламывать того спасти Пуми. Тут Максимо замечает кристалл, который Марго тогда выиграла и так с собой и таскала, фоткает его на мобильник, куда-то отсылает фото, переговаривает с кем-то и соглашается-таки помочь. Марго это всё кажется о-очень подозрительным. По пути к кораблю к компании присоединяется антропоморфный крыс -- чистенький, аккуратненький, в деловом костюмчике и очень вежливый, -- который представляется Клаусом Максвеллом, лучшим другом Максимо.
Когда компания добирается-таки до своей летающей тарелки, они обнаруживаю, что интерьер сильно изменился. Марго правда, совсем не удивлена: если космос рассекают люди-кошки, то почему бы их пепелацу не уметь менять внутреннее пространство. Криппер объясняет, что их народ появился в результате эксперимента гениальной биологини Соуэл (перс моей подруги), да и вообще весь мир создан Нэт (это уже мой персонаж), а Нэт нравится экспериментировать с антропоморфными формами. Марго спрашивает, почему бы тогда Нэт не создать и меняющиеся корабли, но натыкается на непонимание со стороны своих шерстистых спутников.
На корабле Максимо всё пытается подобраться к маргаритиному кристаллу: говорит, что это-де очень опасная штука, пусть-де лучше у него, героя отважного, остаётся.. а сам сообщает своему дружбану, что кристалл -- дико дорогая и ценная штуковина "Одд". Говорит он на искусственном языке, используемом в серии фантастических романов.. и тут внезапно выясняется, что все на корабле этот язык прекрасно знают. Джеремисс, поняв наконец, что Максимо никакой не герой, впадает в ярость и так пугает кота-афериста, что тот соглашается направить свою хитрожопость в полезное русло и освободить Пуми, ничего взамен не требуя.
Портрет Тимет в древнеегипетском виде, рисован по наброску с какой-то южной тётки. Это размытый акварельный карандаш, поэтому в оригинале рисунок довольно бледный и я привыкла видеть его таким:
Без ч/б шкалы сканер автоматически принимает самое тёмное в рисунке за чёрное, а самое светлое -- за белое, поэтому выглядит так:
Мне такая версия кажется какой-то уж чересчур комиксовой, но мож она всё-таки лучше выглядит??
"Оддисея" -- от слов "одд" (англ. odd -- "странный", также "Одд" местный макгаффин) и "Одиссея" -- мой мегапроект, включающий в себя кучу обрывков разных историй и набросков персонажей. Центральный сюжет сей эпопеи -- путешествие всякого разномастного сброда на разумном космическом корабле "Сентинель" к известной только этому самому кораблю цели. Бывая на разных планетах и в разных параллельных мирах, корабль захватывает новых пассажиров, поначалу заманивая их таинственным артефактом Оддом, а потом просто перспективой бесплатного сыра, лёгкого избавления от проблем и т.п.
Начинается всё так: 19-летняя Маргарита Ивашова, дочка кэгэбэшника и учителки, несостоявшаяся оперная дива и спортсменка-самбистка, любительница пива и пирожных выигрывает в тире большой красный кристалл. Отдав выигрыш девушке, владелец тира смывается на субсветовой скорости в неизвестном направлении, а Марго начинают терзать смутные сомнения. Пока она размышляет, пойти ли с камнем в ломбард или выкинуть его от греха подальше внезапно наступает вечер, а сама Марго оказывается в тёмной подворотне. В той же подворотне случается какой-то странный маньяк -- азиат в военной форме. Но наша героиня когда-то занималась борьбой, да и кэгэбэшные гены пальцем не задавишь -- с маньяками она расправляется на раз. Но не с этим. Азиат требует отдать ему "Одд" и Марго, поняв что речь идёт о её выигрыше, уже почти расстаётся с кристаллом.. как вдруг над её головой материализуется летающая тарелка, испускает луч света.. И Марго оказывается на борту корабля "космических пиратов" -- трёх антропоморфных котов: странноватых и очень пафосных Джеремисс и Криппера (одетых, по мнению Марго, как обслуживающий персонал из стрип-бара с пиратской тематикой) и добродушного Боцмана. Оказывается, эти ряженые инопланетяне приняли Марго за "легендарного героя" Максимо, а герой им нужен, чтоб спасти маленького брата Джеремисс -- Пуми -- от космических мафиозе у которых горе-пираты спёрли корабль..
Это далеко не все персы, их вообще около сотни.
Какой-то дом, где все боятся небольшой комнатки, напоминающей чулан, запертой на щеколду. Там никого нет, но периодически кто-то будто бы стучит в дверь изнутри и пытается её открыть. Эта комната просто источает страх. Мне сначала думалось о каком-нибудь приведении, думала, может есть какая-то история, как в книжках или фильмах (типа кто-то тут умер, а теперь его дух не знает покоя), но я чувствовала, что это нечто намного более жуткое. Потом я была какой-то девицей, которая могла предвидеть будущее, пробираясь во сне в "Страну Чудес". Я вспоминаю, что в первый раз меня туда взял некий проводник и с ним мы туда попали точно как в сказке Кэрролла -- медленно паря вниз в каком-то пространстве -- "кроличьей норе", заполненной предметами. Но сама страна на кэрролловскую не похожа. Здесь я ищу знаки, по которым можно будет предвидеть некоторые события, сейчас я вижу странный рисунок то ли на шарике, то ли на пакете: огромное зубастое яйцо нападает на человечка.
Я знаю, что увижу в реальности человека и пойму, что это было его изображение (а, да, сначала я увидела изображение на шарике, но шарик лопнул и я точно разглядеть не успела, потом стала искать ещё одно изображение, которое, кажется, на этот раз было на пакете). Потом я вижу тот дом с "приведением" (наверное, это деревенская общага), какой-то новенький парень обращает внимание на то, что из закрытого чулана явно кто-то хочет выбраться, но сквозь щели не может видеть кто. Его предупреждают, что нельзя открывать дверь, но слишком поздно. Он открывает пустой чулан, успевая мельком заметить силуэт странной девицы. Потом он видит её полностью: у неё зеленоватая кожа, бледно-красные глаза, сумасшедшая улыбка на круглом лице, одета в длинный болотного цвета плащ.
Потом я снова та "предсказательница", из-за поломки в метро не успеваю на работу (или ещё куда-то) и решаю сходить в китайский ресторанчик. Там я вижу того парня и понимаю, что это его изображение было во сне. Он смотрит в сторону туалетов, я смотрю туда же и вижу у раковины ту жуткую девицу, понимая, что кроме меня и парня её больше никто не видит..
На этом меня разбудила кошка))
Сканер сам настраивает контраст и всякое такое, поэтому работы в цвете выглядят совершенно не так как должны.. Ещё и монитор хреновый..
Я ещё с этой пикчей поработаю, но если всё испорчу хотелось бы сохранить хороший вариант..
Отряд солдат идёт уничтожать некий гигантский механизм, но механизм сам их уничтожает. Кроме одного. Оставшийся в живых солдат видит девочку со странными глазами и шрамом на лбу, он хочет увести её в безопасное место, но девочка убегает. Солдат бежит за ней и попадает внутрь механизма. Он видит, что механизм уже давно вышел из строя.. но что-то же убило солдат? Солдат находит девочку, которая рассказывает ему историю: давным-давно здесь было могущественное государство, которое всё стремилось наращивать свою мощь, не останавливаясь ни перед чем. Однажды, секретные службы оного гос-ва обнаружили способ вызвать некое мистическое существо, с помощью которого можно создать супер-оружие. Существо должно было вселиться в тело живого существа, эксперименты с животными ничего не дали, тогда один из генералов решается вселить "демона" в свою умирающую дочь. "Демон" являлся некой безличностной субстанцией, поэтому генерал говорит своей жене, что так они могут спасти ребёнка, дав его телу необходимую для выздоровления силу. Эксперимент прошёл удачно, девочка была жива-здорова, только белки глаз почернели, а радужка и зрачёк стали желтоватыми, да на лбу остался шрам после вживления в мозг некого артефакта. Жена генерала узнала, что её муж собирается использовать их дочь, точнее то, во что та превратилась, как оружие, и убивает себя. Но на самом деле у генерала другие планы: он растит девочку как нормального ребёнка, внушая ей отвращение к убийствам и захватнической политике родного государства, когда она достигает сознательного возраста, он инсценирует её гибель на первых серьёзных учениях, а сам прячет в подземных катакомбах, оставшихся от древней цивилизации (в этих же катакомбах когда-то и раздобыли сведенья о том, как вызывать "демона"). Секретные службы обнаруживают предательство генерала, но тот говорит, что знает, что такое этот "демон" и что его ни в коем случае нельзя использовать для военных целей, иначе он разрушит весь мир..
	Из этого рассказа солдат понимает, что девочка и есть та генеральская дочка-демон, но она слишком маленькая, а государство, о котором она говорит разрушено уже лет сто назад. Но девочка подводит его к плотно закрытому стальному контейнеру, в котором солдат видит мумию с таким же шрамом на лбу, как у девочки. Девочка говорит, что она бессмертна, но привязана к этому механизму (которым на самом деле оказались катакомбы), она просит солдата "освободить" её. Солдат, поковырявшись, открывает контейнер.. и мумия его хватает. Девочка говорит, что ей очень-очень жаль, что она не может разрушить этот мир (ей "жалко кошек и старушек"), но мир должен быть уничтожен. А раз она не может этого сделать, то это сделает солдат: раз уж он сумел выжить после её атаки, значит он самый сильный кровожадный. Но вообще-то, солдат наоборот был патологическим пацифистом и трусоват до кучи (он и от атаки механизма-то спасся благодаря этому). И когда девочка-"демон" пересаживает штуку, вживлённую в её голову, солдату, а сама становится обычным (ну почти) человеком, солдат уводит механизм в океан.. А девочка находит Чёрную Материю и взывает планету Меланхолия остаётся куковать в этом несправедливом мире..
Наброски, из которых выросла эта идея:
девочка стала нормальной:
Персонажи из Life Action: Кэт, Вобла, Вульф и Анэ (ещё один -- Фрэнк -- не влез..) с более характерными портретными чертами. Когда я их придумывала, то не имела никакого понятия, как они выглядят (за исключением Анэ, маленького безлицего манекена, и Воблы, "дочки" чувака-трупака из "Жёлтого знака" и какой-нибудь жительницы Инсмута).
Особые приметы, которых на рисунке не видно: у Кэт сальные песочно-русые волосы и плохая кожа (бомжует девочка, что вы хотите??), глаза светло-зелёные; у Вульфа пепельные волосы, глаза светло-серые, почти бесцветные, губы желтоватые и очень сухие; у Воблы синевато-зеленоватый цвет кожи, неестественно большие мутно-золотистые глаза (как у рыбы), белые губы и желтовато-белые волосы (вообще, она крайне уродлива: тело кажется распухшим и оплывшим, под кожей как будто скопилась жидкость, похожа на ожившего утопленника).
	Старые записи из черновиков, к сожалению, посвящённые снам. Мне тогда (год назад) вообще прикольные сны снились, теперь я их нифига не запоминаю..
	
	Приснился сюрный диснеевский мультик с главным героем-геем)) Мульт, конечно, на реальный диснеевский не похож, но забавно было.. Сюжет: типа нашли проход в другое измерение -- идиллический мир; правительство создало специальную комиссию, чтоб его исследовать и послало туда специальный отряд солдат, но что-то случилось и все они куда-то пропали, а проект спешно закрыли. Главный герой (который гей, он же -- я), его сестра (которая иногда тоже я) и какой-то добавочный персонаж из области тех-обслуживания (кажется старичок-профессор, который самостоятельно изучением этого параллельного мира занимался) попадают в этот параллельный мир случайно и натыкаются там на какого-то мелкого бандюка по-прозвищу \"Псих-мэн\" (который и стал объектом страсти главгероя, но, по счастью, так об этом и не узнал))), скрывающегося там от боссов. Потом начинается что-то очень странное: ожившие рождественские игрушки заманивают сестру главгера в какую-то ловушку.. Потом выясняется, что один из солдат спецотряда свихнулся и параллельно обнаружил, что это измерение очень чувствительно к настроению, поэтому им можно управлять буквально силой мысли. Правда это выходит не у каждого и нужны какие-то стимуляторы настроения, например музыка или картинки, позже даже обнаруживается, что некоторые люди знали об этом мире давным-давно и то, что вызывало у них хорошее настроение скидывали в некий колодец, на дне которого обнаружилась тонна кассет и даже старинных граммофонных пластинок. Свихнувшийся солдат разработал собственную систему управления этим миром, а в качестве стимулятора настроения использовал игральные карты, но, будучи галлюцинирующим маньяком, создал вместо этого настоящий ад, в котором и сгинули все исследователи параллельного мира. Серединки у сюжета не было, но в конце солдат-маньяк, превратившись в какую-то маленькую хрень на колёсиках, ухает в тот самый колодец, а главгерои остаются в иделлическом мире..
	
	Снилось, что я в интернете набрела на сайт, посвящённый \"вызыванию духов\", где описывался типа реальный способ вызвать духа. Способ был банальный: написать алфавит и слова \"да\" и \"нет\" в форме круга и подвесить на ниточке какой-то предмет.. вроде это была ложка без ручки; типа должно подействовать, инфа сто процентов. Ну я, абсолютно скептически настроенная, написала буковки, подвесила ложку, спросила пустоту \"дух, ты здесь?\", не ожидая никакой реакции.. и тут ложка буквально примагничивается к слову \"да\". Я пугаюсь от осознания того, что только что позвала к себе на флэт что-то невидимое и оно вполне может не уйти, но в то же время я рада, потому что вступила в контакт с неизвестной ранее разумной формой жизни. Чтоб выяснить, действительно ли она разумна, я провожу несколько экспериментов, а потом начинаю расспрашивать \"духа\", кто он и откуда. Выясняю, что он не с этой планеты, у него нет имени, но я могу его называть.. вобщем не помню как.. Потом я прошу его рассказать поподробней о его родине, он просит подключить к компу \"кирпич\" (жёсткий диск, на который я качаю фильмы) и начинает производить какие-то манипуляции, оставаясь для меня невидимым: на мониторе быстро-быстро (быстрее, чем физически возможно напечатать) появляются какие-то интернет-ссылки, переходя по которым я как будто попадаю в неизвестный мир. Но инопланетянин говорит, что он не может пока показать мне свою планету как она есть, а только внушить мне подходящие ассоциации.
	
	Приснился очередной сон-фильм. Вначале я была подругой какого-то учёного, которого я решила навестить в его огромном загородном доме. Когда я туда приехала, какая-то женщина (кто-то из членов его семьи вероятно, жена или сестра) пожаловалась мне, что он де собирает в подвале всякую живность и показала мне нескольких ёжиков разных видов, дерущихся между собой. А потом пришёл сам учёный и показал остальную \"живность\".. Оказалось, что он собирает в подвале всяких уродцев, мутантов и чудовищ из ужастиков, тех кого общество отвергло, он о них заботится и они его безмерно уважают и даже всякие фантасмагоричные кровожадные монстры его не трогают. Обходя своих подопечных он каждый раз интересуется как у кого дела и не надо ли в чём помочь, потом рассказывает мне о своих планах построить для них настоящий большой дом, в котором они могли бы жить, и нанять персонал, который бы помогал за ними ухаживать. Дом он планировал построить на денежную премию, которую он готовился получить за своё открытие, а меня просил помочь разумно распределить финансы..
	Потом мне снился другой сон, а потом продолжение этого: дом уже начали строить и подопечные учёного помогали на стройке или развлекались (я приняла участие в соревновании кто дальше проедет на пузе по грязи в котловане))), когда дом 
 [700x634]
 [700x634]
			У меня есть пара странных, но очень отчётливых ложных воспоминаний с дет-садовских времён: первое -- я сижу, хаваю макарошки, воспиталка велит мне взять вилку в правую руку (тогда почему-то считалось, что левши вырастают неполноценными))), я перекладываю вилку из одной руки в другую, на что воспиталка говорит: "Я же сказала в правую!!". Из чего следует, что в детстве у меня было две левых руки)) Второе глюк-воспоминание -- как воспиталка читала нам "Звёздную пыль" Геймана, из чего следует, что она могла каким-то образом добывать предметы из будущего, так как оная книга была написана, когда я была уже классе в восьмом (да и плюс "Звёздная пыль" временами ужасно не детская)))