• Авторизация


Итерации и "величие" игры Guild Wars 2 07-12-2011 03:43


http://nestoy.blogspot.com/2011/12/guild-wars-2.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
ДЖОН КАРТЕР. Трейлер (Фантастические миры) 07-12-2011 03:42


nestoy.blogspot.com/2011/12/blog-post_05.html

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

Редкая птица долетит до середины Кватоха (Аллоды онлайн) 07-12-2011 03:39


Чуден Новоград в солнечный день с высоты птичьего полета: http://nestoy.blogspot.com/2011/12/blog-post_2260.html
 

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Заказываем интерьер (Астральный корабль в Аллодах онлайн) 07-12-2011 03:38


Как всегда у нас, все лучшее на экспорт... Вот и внутренности Вашего астрального дома, коим в игре "Аллоды онлайн" является корабль, а именно концепт арты возможных вариантов интерьера, засветились не на офсайте, а на зарубежных интернет ресурсах игры "Аллоды онлайн". Например, я взял картинки из альбома "3.0 Concept Art" фейсбуковской группы игры. Ну да ладно, посмотрим, какую берлогу сваять можно будет при желании... и возможностях:

Корабль ИмениМеня (Экскурсия по кораблю в Аллодах онлайн)

 
Мой дом - мой корабль, это в игре "Аллоды онлайн", по крайней мере до того момента, как появится собственный аллод. Поэтому насмотревшись изысков художников, всегда любопытно, а как в игре все это будет? И вот потихоньку стали появляться в сети скриншоты движимого имущества персонажей. Совершим небольшую экскурсию по кораблю персонажа Сирина с сервера "Раскол", со скромным названием - "ИмениМеня". Как отметили на сайте, где выложены скриншоты: "... весь в хозяйку, стильно одетый и многогранный." А вот собственно и сама хозяйка корабля - Сирина (как положено, в костюме астралонавта):nestoy.blogspot.com/2011/12/blog-post_3189.html

Корабль Футурама (Экскурсия по кораблю в Аллодах онлайн)

 
А вот и суровый имперский кораблик - легендарная Футурама (хозяин - Интерес), столь нелюбимая всеми лигийцами сервера "Раскол", достигшими возраста полетов в астрал).
nestoy.blogspot.com/2011/12/blog-post_3383.html

Корабль Астралопитекус (Экскурсия по кораблю в Аллодах онлайн)

 
 
Только у орка может быть корабль с таким названием "Астралопитекус" (Сервер "Раскол"). Самого орка, судя по пэту, шамана, зовут тоже неплохо - КазерСуза. Корабль этого орка интересен тем, что его интерьер оформлен в стиле охотников на демонов (с отдельными элементами Хадагана), что и предлагается оценить любителям стиля. Ну конечно, сначала хозяин (одни наплечники чего стоят!):
nestoy.blogspot.com/2011/12/blog-post_2749.html

Корабль Ахиллес (Экскурсия по кораблю в Аллодах онлайн)

 
Как известно, эльфы поклоняются красоте и стремятся окружать себя красивыми вещами. Персонаж Стикол и его корабль "Ахиллес" - не исключение ). Эльфийский интерьер корабля был стартовым в игре Аллоды онлайн. И хотя он примелькался, смотрится он богато. Вот и "Ахиллес" богато украшен и напоминает шкатулку с драгоценностями.
nestoy.blogspot.com/2011/12/blog-post_5413.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Allods 40K (FanArt Аллодов онлайн) 07-12-2011 03:31


Автор Cifer_neko.
Арт называется: "Allods 40K".
Место жизни оффорум игры "Аллоды онлайн".

"Блин, Cifer_neko у меня поднялся....ну это энтузиазм...блин, короче, 40к+Аллоды+реал=пошел я фан-арт плодить...эмм..ну в смысле ченить нарисую =З".

Из еженедельного анонса "Главные события недели" на оффсайте игры "Аллоды онлайн":
"Cifer_neko выложила чрезвычайно интересную работу, созданную на стыке нескольких игровых вселенных, – "Аллодов Онлайн", "Warhammer 40k" и "Безумного Макса". Форумчане уже требуют гибберлингов с ирокезами – отличная идея для будущих дополнений!"

Кароче, все хотят ирокез для гибби...) http://nestoy.blogspot.com/2011/12/ciferneko.html

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Ученые погубили Сарнаут или Как бросить шахматы 07-12-2011 03:30


Завершился конкурс на лучший пост об игре "Аллоды онлайн" на портале Игры@Mail.Ru. Победителем стал Vetal Gladiyenko, с чем его и поздравляем. Работа победителя ниже, очень рекомендую эту смесь серьезного и дурости, т.е. коромысло, тьфу... фичер (блин слово то какое умное), короче это об "Аллодах онлайн", кто не понял).

Им играть негде. Вот они и лезут, куда не нужно.
(М-ф "Чебурашка и крокодил Гена")
От автора

Ребята, честно говоря, это должна была быть рецензия. Но еще раз перечитав то, что написал в черновике еще позавчера, я решил, что все это бред сивой кобылы. Хотя бы потому, что читать это будут те, кто с игрой уже знаком. А на кой лад уже играющим нужна рецензия? Так вот, я решил подойти к конкурсу с другой стороны и немного повеселить вас. Беспощадно были удалены из текста все сухие цифры, все банальные описания и прочая чепуха, которую обычно пишут в рецензиях. Все это я заменил смесью серьезного и дурости. Что вышло? Коромысло. Ладно, приступим-с.

Вступление

Кто знал, что вскоре после открытия Гиппата с его джунскими подземельями, в Сарнаут ворвется нечто ранее не виданное… Кто знал, что это изменит судьбы, повернет вспять ход времени, разрушит жизни многих великих умов, считавшихся светилами науки Лиги и Империи, поспособствует распространению ожирения среди молодежи, опустошит улицы крупных городов и вообще, изменит к чертям все вокруг!

-Братюнь, а ты куда пропал вообще в последнее время? Не видно, не слышно. Такое впечатление, что либо девушку нашел, либо работу, либо в доту играть начал.
- Какая там работа! Ты что, с дуба рухнул? От работы орки дохнут, а я еще молодой, пожить хочу. А эти шишки геморроя, которые только и делают, что носки в шкаф перекладывают да голдишку то высасывают, мне и даром не нужны. Понимаешь, тут такое дело…
http://nestoy.blogspot.com/2011/12/blog-post.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Portfolio Dragon-Fly studio (Аллды онлайн) 07-12-2011 03:27


Dragon-Fly studio, много чего нарисовавшая для MMORPG "Аллоды онлайн", выложила ряд интересных работ у себя в портфолио. Некоторые вещи весьма любопытны. Ну, во-первых всегда интересно посмотреть на то, как изначально планировался персонаж игры художниками и дизайнерами, особенно боссы; а во-вторых любопытны некоторые вещи, еще не светившиеся в игре. Типа, окраса маунта "Трон Владыки", некоторые костюмы...
http://nestoy.blogspot.com/2011/12/portfolio-dragon-fly-studio.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Культовые персонажи (Art Guild Wars 2) 07-12-2011 03:26


Замечательные работы, которые выложил Richard Anderson, были сделаны с Кekai Кotaki, по идеям Daniel Dociu. Делалось для выставок, с целью обозначить 5 культовых персонажей игры Guild Wars 2 (Речь идет о пятерке героев Края Судьбы (Destiny's Edge).
Фотографии с выставок в конце поста, остается добавить, что именно такие вещи и дали игре Гилд Варс 2 свое, неповторимое лицо.http://nestoy.blogspot.com/2011/12/art-guild-wars-2.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Культовый персонаж (Косплей Аллодов онлайн) 07-12-2011 03:25


http://nestoy.blogspot.com/2011/11/blog-post_792.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Ночь Мертвых Столиц (Аллоды онлайн) 07-12-2011 03:23


Об этом предпочитают молчать, однако достоверно известно, что 27 октября гоблин-служка, приставленный поддержать (обобрать) честных игроков в чистилище сервера Вечный Зов, в течение пары часов заработал недельную сумму миры.http://nestoy.blogspot.com/2011/11/blog-post_29.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Skyrim by Rich Anderson (Фантастические миры) 07-12-2011 03:22


Ну вот, Скайрим, добрался уже и до Guild Wars 2. Шутка. Просто один из художников Арены, Richard Anderson выложил свои работы, которые делались еще в мае для PSYOP ТВ. Вещь. Очень атмосферные и... кинематографические работы, я бы так сказал. Как мне кажется у ArenaNet, очень хорошая команда художников, которые дали игре Guild Wars 2, свой неповторимый стиль. Кое-что Вы найдете в блоге по ярлыку Art ГВ2.
http://nestoy.blogspot.com/2011/11/skyrim-by-rich-anderson.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
ВИА и корпорация монстров (Allods wallpaper) 07-12-2011 03:21


На самом деле в переложении на реалии игры Аллоды онлайн, название поста должно звучать так : "Бард и Мертвый город". Кто уже вкусил прелести нового контента игры из обновления "Игра Богов", могут и красивые картинки посмотреть, а при желании и на рабочий стол поставить, так сказать, кому какая сторона бытия по душе - светлая или темная. Ссылки на оригиналы, любезно предоставленные автором (Jane Roslin - janesthlm) в подписях картинок. http://nestoy.blogspot.com/2011/11/allods-wallpaper.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
19 вопросов к Allods Team 07-12-2011 03:19


Интервью с разаботчиками Аллодов Онлайн о настоящем и будущем проекта.
(Опубликовано на форуме Аллодов онлайн GoHa.Ru)

Довольно интересное и любопытное интервью. На вопрос, "а кто из разработчиков отвечает", Кобр (Гильдия Wi.Sp., сервер "Владыки Астрала"), разместивший интервью, ответил:

"Вопросы частично лично мои, частично от игроков моей гильдии. Представитель мэйл.ру уверял, что на все вопросы отвечают люди, ответсвенные за развитие именно этого направления Аллодов, то есть за дизайн - дизайнеры, за геймплей - геймдизайнеры ну и тд. Судя по общему стилю конечные варианты все таки немного подверглись правки пиарщиками, но отдельное спасибо хочется сказать за то, что ответили практически на все представленные вопросы без излишней цензуры, которая так свойственна обычным мейловским "ответам на вопросы".

И по поводу классов:
"Вопрос по классам и планам баланса был задан, но почему то остался без ответа( Да и так понятно кто в очереди на правку- мили сталки и барды. Хотя и варам не мешало бы слегка урезать прыти - вертушки по 1кк не айс)".

Итак 19 вопросов разработчикам:

В: Дизайн новых локаций. Локации Аллодов времен ЗБТ были индивидуальны и интересны, новые же локации, в большинстве своем, выглядят как копирование текстур и мобов с предыдущих локаций (Сумрачный Остров очень похож на Осколок Язеса, Блуждающий Остров почти точная копия Острова Откровения). В какой стилистике разрабатываются новые локации? Увидим ли мы в них что нибудь новое?
О: Схожесть новых локаций со старыми обусловлена одним важным элементом - сюжетом. События всех этих аллодов происходят на осколках Гипата, где местность однородна климатически и архитектурно. Нам тоже понятна эта "усталость" и мы специально в промежутке между сюжетными обновлениями выпустили "Тропический атолл" - с совершенно новым окружением. В дальнейшем мы продолжим руководствоваться в первую очередь логикой и сюжетом, но с историей Гипата мы закончили и стоит ждать новых пейзажей, существ и сеттингов.
http://nestoy.blogspot.com/2011/11/19.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Большому кораблю - большое плаванье... (Ларцы в "Аллодах онлайн") 07-12-2011 03:18


Имперец

Итак, вот он новый корпус астрального корабля 5 поколения в игре "Аллоды онлайн". Результат, т.с. сундучковой акции "Ларец корабела". Засветился этот имперский кораблик на форуме Гильдии "Братство сумеречного леса" (лигийский корабль смотреть тут).

По мнению команды корабля, новый корпус не очень удобный. Он явно растянут в длину и, вроде как, перекомпонован в ширину. Бегать между щитами и пушками во время боя, по субъективным ощущениям, - долго. Явно удлинились и путь до сокровищницы, и рубка. Из несомненных плюсов - пушки на корме. теперь есть, из чего палить по догоняющим демонам.
http://nestoy.blogspot.com/2011/11/blog-post_24.html

Лигиец

Кроме технократического чуда манапанка - имперского корабля с корпусом 5 поколения, любители астрала в игре Аллоды онлайн, могут получить (см. Ларец Корабела) и лигийский вариант - в стиле расцвета парусного мореплавания.
http://nestoy.blogspot.com/2011/11/2.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Штормит что-то в Аллодах онлайн... 07-12-2011 03:15


Не успели отшуметь страсти по глобальному обновлению игры "Аллоды онлайн" - Игра Богов, как администрация игры анонсировала декабрьские новости, которые посвящены Астралу. Как там говорится... обещанного три года ждут?
И вот, Астрал, который то и делает Аллоды онлайн, Аллодами онлайн, а не клоном самизнаетечего, готов наполнится "корованами", торговцами и пиратами, жаждущими грабить эти самые "корованы". Что ж, теперь хоть начинает брезжить смысл возится с кораблем... а там глядишь и к двум моделькам (лигийская и хадаганская), прибаватся и ЗЭМовские, орковские; и двухместные шхуны, и одноместные шлюпки... А чего, надо же сбиваться в стаи и рвать топгильдейские корабли имба игроков. Это я так... к слову. Кстати, последняя акция с ларцами это об этом. Ждем новый корпус корабля.
http://nestoy.blogspot.com/2011/11/blog-post_6741.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Эволюция кинематографических диалогов (Guild Wars 2) 07-12-2011 03:13


Одной из проблем, с которой постоянно сталкиваются разработчики игр, и игры "Гилд Варс 2" в частности, является согласование амбиций с реальностью производственной среды. В случае с кинематографическими диалогами Guild Wars 2, существовала серьезная проблема в разработке системы, которая не только отвечала бы требованиям ArenaNet по дизайну, но и была достаточно реальна и соответствовала производственным задачам…
http://nestoy.blogspot.com/2011/11/guild-wars-2_23.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Про власть (Просто ниочем) 07-12-2011 03:12


О власти написать, что-либо очень непросто, да мы и не будем заниматься этим неблагодарным занятием. Смотрим классный мульт из мифологической серии о мироустройстве. Чтоб хоть немного в тему блога... там, тоже про "боевых пидарасов" есть. ) А вообще уже было из этой серии - Про богов.
http://nestoy.blogspot.com/2011/11/blog-post_23.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Борода и сталь (Фантастические миры) 07-12-2011 03:11


The Elder Scrolls V: Skyrim, т.е. Скайрим оказался тем релизом, мимо которого очень тяжело пройти молча. Поэтому в инете так, или иначе, по нему потоптались все, кому не лень. Из тех, кто в отличие от "борзописцев" и "копипастеров" (типа меня), все таки, чего-то прочувствовал и потратил свое личное время на выражение результата, мне приглянулся артик Б. Миткова (Borislav Mitkov - Illustration/Concept Art), с таким названием "Скайрим, бороды и сталь". Уж не знаю чем, то ли викинг "античным" профилем приглянулся, то ли в в фоне арта мне привиделся нимб, подобный нимбу "покровительства" в игре "Аллоды онлайн" ?!
http://nestoy.blogspot.com/2011/11/blog-post_22.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
А Вы знаете, что... 18-11-2011 04:05


Интересные факты о лошадях

- Самое короткое слов, обозначающее лошадь, это - "Ук" - в языке кочевников внутренней Монголии. Самое длинное "Оквилаупаракламарукоаллунакланата" - использовали индейцы Перуанского племени Мицран. Оно примерно обозначает - "Лысый гуанако белого человека, пришедшего с моря";

- У новозеландских лошадей водоотталкивающая шерсть;

- Максимальное зарегистрированное количество жеребят родившихся у одной лошади - 19;

- По статистике смертность от удара некованым копытом коня выше, чем от подкованного копыта;

- Лошади видят цветные сны;

- Самая распространенная кличка лошади в мире - Чжу-хань (благодаря Китаю китайских лошадей больше всего в мире, так же как и людей-китайцев);

читать дальше на блоге Буцефал - блог о лошадях

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Боже! Они съели гибберлингов... 18-11-2011 04:03


Говорят гибберы отлично хрустели... Боже, они съели гибберлингов! Так вот, вопреки распространенному среди игроков игры "Аллоды онлайн" мнению, что разрабы гамают за Лигу, все совсем наоборот. Администрация тайно играет за Империю, ест по праздникам гибберлингов, сушеные эльфийские крылышки и канийцев, моченых в собственном соку! Сами проговорились. ;) http://nestoy.blogspot.com/2011/11/blog-post_18.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии