Никогда не казалось, что реалистичные персонажи в компьютерных играх выглядят менее привлекательно, чем фантастические или мультяшные создания, которые более абстрактны и меньше похожи на людей?
Существует гипотеза, которая появилась при изучения восприятия роботов людьми, по которой робот или другой объект, выглядящий или действующий, примерно как человек, вызывает неприязнь и отвращение у людей-наблюдателей. Это называется Uncanny Valley или “зловещая долина”.
Что говорит Википедия?
(Да, в конце поста видео, иллюстрирующее график - любопытное):
"В 1978 году японский ученый Масахиро Мори провел опрос, исследуя эмоциональную реакцию людей на внешний вид роботов. Поначалу результаты были предсказуемыми: чем больше робот похож на человека, тем симпатичнее он кажется — но лишь до определённого предела. Наиболее человекоподобные роботы неожиданно оказались неприятны людям из-за мелких несоответствий реальности, вызывающих чувство дискомфорта и страха. Неожиданный спад на графике «симпатии» и был назван «Зловещей долиной», притом Масахиро Мори обнаружил, что движение, анимация усиливает и позитивное, и негативное восприятие.
http://nestoy.blogspot.com/2011/06/uncanny-valley.html