• Авторизация


Uncanny Valley или почему мы недолюбливаем роботов (Просто ниочем) 10-06-2011 19:45


Никогда не казалось, что реалистичные персонажи в компьютерных играх выглядят менее привлекательно, чем фантастические или мультяшные создания, которые более абстрактны и меньше похожи на людей?
Существует гипотеза, которая появилась при изучения восприятия роботов людьми, по которой робот или другой объект, выглядящий или действующий, примерно как человек, вызывает неприязнь и отвращение у людей-наблюдателей. Это называется Uncanny Valley или “зловещая долина”.

Что говорит Википедия?
(Да, в конце поста видео, иллюстрирующее график - любопытное):

"В 1978 году японский ученый Масахиро Мори провел опрос, исследуя эмоциональную реакцию людей на внешний вид роботов. Поначалу результаты были предсказуемыми: чем больше робот похож на человека, тем симпатичнее он кажется — но лишь до определённого предела. Наиболее человекоподобные роботы неожиданно оказались неприятны людям из-за мелких несоответствий реальности, вызывающих чувство дискомфорта и страха. Неожиданный спад на графике «симпатии» и был назван «Зловещей долиной», притом Масахиро Мори обнаружил, что движение, анимация усиливает и позитивное, и негативное восприятие.
http://nestoy.blogspot.com/2011/06/uncanny-valley.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Панорама Сарнаута (Аллоды онлайн) 10-06-2011 19:42


Когда я только начинал играть в игру "Аллоды онлайн", этот арт произвел на меня первое положительное впечатление. Он потом и в заставке клиента был (Посмотреть Экран загрузки в "Аллодах онлайн"). Да и многим эта картинка очень нравиться, уж больно панорамистая и эпичная...
http://nestoy.blogspot.com/2011/06/blog-post_2568.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

Куда только милиция смотрит !? (Аллоды онлайн, Старая площадь Незебграда) 10-06-2011 19:39


Аллоды онлайн, сервер Раскол, Старая площадь Незебграда, 12 марта, примерно 23 часа по мск. В покоях Яскера было весело, но обстановка царила какая-то слишком зажатая, официальная... поэтому нудисты вышли на свежий воздух, поближе к народу.
И срываю я красные труселя, а под ними.. оранжевые стринги! (с)http://nestoy.blogspot.com/2011/06/blog-post_9909.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Prime world: preview for E3 10-06-2011 19:36


http://nestoy.blogspot.com/2011/06/prime-world-preview-for-e3.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Не верь в шум (Аллоды онлайн) 10-06-2011 19:34


http://nestoy.blogspot.com/2011/06/blog-post_09.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Allods Codex (Видео, игра "Аллоды онлайн") 07-06-2011 21:17


http://nestoy.blogspot.com/2011/06/allods-codex.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Белая полоса, черная полоса...(Будущее "Аллодов онлайн") 07-06-2011 20:13


Боже, что с нами будет!?...
Будет, будет, все как в жизни будет... черная полоса, белая полоса...



Говорят один из концов света (не помню точно какой) в этом году не случился, а значит будущее будет, в том числе и в игре "Аллоды онлайн". Немного информации о нем, далеком, манящем, до которого можно и не дожить (мало ли, что с нами будет через полгодика, годик - очередной конец света, как вариант...) и близком, привычном и до боли банальном, которое точно нас не минет в "Аллодах онлайн" (ларцы, кому ларцы...).http://nestoy.blogspot.com/2011/06/blog-post_07.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Немного настоящей Империи ("Аллоды онлайн") 05-06-2011 03:11


Что такое настоящая Империя?
Это хорошо поставленная агитация и пропаганда под знаменами Родины. Это спецподразделения от которых не скрыться, ни врагам, ни своим. Это герои, которыми гордится Родина. Это "Вечная память героям". Это "А у нас секса нет"... с подпольными кабаками и запретной любовью. Это железный занавес и вечная война. Это чудовища в бесконечных подвалах и лабиринтах имперских городов. Это "...я знаю город будет, я знаю саду цвесть..."
Это наше прошлое, и... как ни странно - будущее, наверное... http://nestoy.blogspot.com/2011/06/blog-post_05.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Как поссорились Иван Иванович с Иваном Никифоровичем в "Аллодах онлайн" 04-06-2011 02:45


Как хорош Незебград летней ночью..., а какие пампушки пекут в Новограде... Но вот какое недоразумение произошло. И интернет ресурсы уважаемые - официальный сайт игры "Аллоды онлайн" и неофициальный информационный портал по игре "Аллоды Онлайн", то бишь Allodslive.ru, и игра одна и та же, а ссылки на портал с оффсайта и оффорума исчезли и трутся.
Все это дело называется отсутствием редакционной (или еще какой) политики или по простому "не выросли из коротких штанишек" (причем с обеих сторон этой бодяги). Ну да, Алайв выложил пост "Запретный ресурс" у себя в блоге на сайте, однако так и не объяснил, почему сие с ним приключилось. Да, можно почитать комментарии , но официально (от имени администрации оффорума и владельцев фан-сайта) объяснить рядовому игроку, не забивающему себе голову тонкостями взаимоотношений некоторых личностей и интернет ресурсов, и не следящему за всем, что происходит в околоигровом пространстве, по какой-такой причине он не может выложить ссылку из калькулятора фансайта на оффоруме игры, никто так и не удосужился. Однако призвали поучаствовать во флеш-мобе на оффоруме во имя "доброго, светлого и вечного".
Глядя на все это волей неволей голову посещают разные мысли.
http://nestoy.blogspot.com/2011/06/blog-post_04.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Задача о разборчивой невесте (С. Орловский, эволюция, игра "Prime World" и КРИ 2011) 04-06-2011 00:35


«На этой КРИ мы впервые демонстрировали новое «измерение» Prime World: замок, который помимо всего прочего может рассматриваться как отдельный независимый элемент игры. В замке можно строить разные здания, готовить своих героев к сражениям — а также активно общаться и взаимодействовать с другими игроками. Работая над Prime World, мы хотим сделать так, чтобы игры не разъединяли, а объединяли людей, а набирающий популярность «социальный» элемент не упрощал, а развивал различные игровые модели".
С. Орловский
С. Орловского всегда интересно слушать. Тем более, что берется он за темы интересные и актуальные. Вот в этом году об эволюции, в том числе в игростроении разговорился. Если решите потратить час своего времени, то не пожалеете. К тому, же слушать комментарий "основного" в проекте Прайма, по поводу роликов которые Нивал показал на КРИ, гораздо интереснее, чем просто посмотреть эти ролики (они кстати тут тоже есть). Итак доклад Сергея Орловского "Эволюция и Prime World" на КРИ 2011:http://nestoy.blogspot.com/2011/06/prime-world-2011.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Романтика однако... ("Аллоды онлайн") 03-06-2011 17:01


Знаете как оно бывает, бегаешь по своим делам, голову вниз, рога вперед (извините, эт если Вы шлем такой одели или не за человека в игре какой играете), а красоты вокруг не видишь. Кстати, и в реале тоже самое. У меня на диске пачка фотографий, разных интересных штук, от статуй и лепнины, до разных разностей, которые можно увидеть в городе, если поднять голову и просто посмотреть повыше грешной земли. Вот и этот скриншот о том же. Бегал игрок (блог автора скрина на Allodslive.ru) полтора года и, опля... поднял голову. Я правда и сам раньше этого балкончика не замечал...http://nestoy.blogspot.com/2011/06/blog-post_03.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
То ли волк, то ли волчица, хадаганка с мечем мчится... ("Аллоды онлайн") 02-06-2011 01:08


На оффсайте игры "Аллоды онлайн" появился раздел "Обои". Я когда начинал играть в "Аллоды онлайн" все удивлялся, лазя по интернету, где обои (красивые, официальные с различным разрешением), но ничего кроме четырех, ставших уже классическими картинок, не находил.http://nestoy.blogspot.com/2011/06/blog-post.html#more
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Стальной глаз Чарр от Jason Stokes (Арт "Guild Wars 2") 01-06-2011 00:49


Небольшая порция игрового арта по "Guild Wars 2", на этот раз от Jason Stokes. Провал Divinity’s Reach, и стальной глаз Чарр по-моему самые впечатляющие вещи. Хотя и Черная цитадель, город айсберг, да и побережье с архитектурой Сильвари тоже любопытны.http://nestoy.blogspot.com/2011/05/jason-stokes-guild-wars-2.html#more
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Вдогонку коллекции оружия в "Аллодах онлайн" 31-05-2011 18:36


http://nestoy.blogspot.com/2011/05/blog-post_1381.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Коллекция оружия в "Аллодах онлайн" 31-05-2011 16:29


Благодаря janesthlm можно посмотреть как выглядят в игре, некоторые вещи (оружие). Это скриншоты. Понятно, что это далеко не все, что было давно, что есть ляпы, что есть руны и изменение внешнего вида и т.д. и т.п. Но посмотреть на то, за что цеплялся глаз в игре, и что привлекло внимание и "быстро убежало" было интересно.Смотреть http://nestoy.blogspot.com/2011/05/blog-post_31.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Кем быть в "Аллодах онлайн"? 30-05-2011 17:43


Вопрос конечно интересный. В продолжение двух ранее выложенных гайдов, один из которых - о выборе расы персонажа в игре "Аллоды онлайн", а второй гайдец с перцем, по расам и классам в "Аллодах онлайн", появился этакий манул по выбору класса персонажа от Keesau, кторый автор выложил в блоге "epik nerf" (Записки надекватной эльфийки), ссылка в конце поста. Нервно, конешна, зато местами очень точно:http://nestoy.blogspot.com/2011/05/blog-post_5342.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Исландский викинг Лео (GW2 Ambassador Video Contest Winners) 30-05-2011 11:03


http://nestoy.blogspot.com/2011/05/gw2-ambassador-video-contest-winners.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Вас ждет Лют Куцый и Фронтир Стража (Интересности "Аллодов онлайн") 30-05-2011 10:25


Любители покопаться в игровых файлах, подбросили немного картинок в блог на Gamer.ru в виде карт новых астральных островов (назовем это дело так). Комментировать 4 слой Астрала, и что там будет бесполезно, ибо никто ничего точно не знает. А вот карты...http://nestoy.blogspot.com/2011/05/blog-post_30.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
World-drop вещей в Аллодах Онлайн (Гайд по вещам "Аллодов онлайн") 30-05-2011 10:25


После майского обновления игры "Аллоды онлайн" с мобов посыпались предметы с уровнем 48, иногда фиолетового цвета, а названия их иногда сворачивают мозги в трубочку. Поэтому гайд Евпраксии ди Ардер оказался очень кстати и к месту:
Мини-гайд по системе world-drop вещей в Аллодах Онлайн
http://nestoy.blogspot.com/2011/05/world-drop.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Aqueducts, Forests, and Sinkholes ("Guild Wars 2") 29-05-2011 04:03


The Art of Levi Hopkins. Автор выложил у себя в блоге тройку замечательных артов по игре "Гильд Варс 2". Кто еще не забыл акведук и стены Аскалона, и с упоением ждет - когда же пробежится по улицам Divinity `s Reach, получают свою порцию удовольствия (это необрезанные варианты артов, которые ранее использовала ArenaNet для оформления постов своего блога):http://nestoy.blogspot.com/2011/05/aqueducts-forests-and-sinkholes-guild.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии