• Авторизация


Глубокое, синее море (Подводные сражения в "Guild wars 2") 27-06-2011 17:51


В большом количестве онлайн игр есть полеты и воздушный транспорт. Да, это захватывающе. Но большие водные пространства, как правило достаточно безжизненны и там вряд ли можно найти квесты или игровой интерес. Оставалось только переплыть или пролететь эту территорию. Арена выложила первый объемный кусок информации о подводных приключениях игры "Гильд Варс 2" в своем блоге... И можно сказать, что это стратегический вызов для игрока, с дыханием, подводным оружием и умениями, отличными от сухопутных, не говоря уже о том, что нас там ждет... (видео под катом в конце поста).http://nestoy.blogspot.com/2011/06/guild-wars-2_26.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
...это правда хорошая рубашка... (Безумие от скуки, или жизнь в перед осенним патчем в "Аллодах онлайн") 27-06-2011 17:50


При чем тут рубашка?
А Вы почитайте эти зарисовки из игры "Аллоды онлайн". Тем, кто играет ничего объяснять не надо. Со смехом Вы сразу узнаете игровую ситуацию, знакомых героев, да и себя любимого, при определенном воображении, можно найти. А рубашка... это как в жизни, работаешь, работаешь, работаешь, а тебе - спасибо, вот Ваши 2 рубля ??!! Если не поняли, то в конце поста регистрация в игре "Аллоды онлайн", и тогда Вы быстро все поймете. ;)
Neirohill:
На оффоруме игры "Аллоды онлайн" в теме "Безумие от скуки, или жизнь в перед осенним патчем:
1.
-Товарищи заходите! я рад приветствовать вас на первой поездке нашего экспериментального самоходного устройства! Мы назвали его поездом! Женщина не толкайтесь, соблюдайте очередь...
Я смотрел на механизм, выкрашенный в синий цвет и старался не обращать внимания на назойливый крик водителя, пытавшегося отпихнуть особо шуструю дамочку что пыталась залезьть внутрь этого "поезда".
- Как думаеш Омни, далеко это пройдет? - спросил я у своего согильдийца.
-Хз, **. - ответил он.
К несчастью недавно возникшие эльфийские мистики своим названием бросили тень на мою политкоректность ( меня кстати зовут ТемныйОракул, рад представиться) но все же мне удалось добыть билет на этот первый заезд. Но чем дольше я смотрел на этот апарат тем меньше мне хотелось в него садится.
- Омн я пошел на арену, меня эта штука пугает, - сказал я Омнисию который пытался прикрутить внезапно отпавшую руку.

-Внимание, поезд отправляется!, - крикнул водитель. Механизм запыхтел черными клубами дыма, нехорошо заскрипел и двинулся по рельсам.
Поезд отьехал на некоторое растояние когда из него послышались крики, кто то разбил окно и попытался выпрыгнуть. Но неожиданно для меня его вташили обратно чьи то руки. О нет, неужели это ..эльфы!
-Каждому, каждому в лучшее верится, но катится ,катится голубой вагон, - донеслось пение с поезда. Судя по крикам из поезда и виду хадаганца которого почему то втащили ровно на половину ничего хорошего в поезде не творилось.http://nestoy.blogspot.com/2011/06/blog-post_27.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

Атака клонов (mmorpg "Аллоды онлайн") 26-06-2011 02:15


Вчера захотелось мне проверить как разработчики игры "Аллоды онлайн" оценили стаж моего первого персонажа - воина 40 уровня, которым, дай бог памяти играю с апреля 2010 года. Вроде как обещали медальки за стаж навесить. Оставил я перса, когда выходил из игры, в Новоградской башне около телепорта.
Когда игра загрузилась, то первой моей мыслью при взгляде на экран было: все-таки они прилетели (как-то вспомнился артефакт, который видел Нестой недавно). Второе, что промелькнуло в голове, когда я выбежал из башни на площадь: нам всем матрица, скайнет настал... Когда я бежал до аукциона, мне почему-то еще подумалось: может я что-то пропустил и это какой-то костюм шизует народ?!
Вообще-то ощущения от города были жуткие. Я не знаю куда приведет дорожка, которую начала топтать овечка Долли, но то, что я не очень огорчен, что всеобщая матрица, со скайнетом, усугубленные синтетической биологией, случатся не при нашей жизни, так это точно. Лучше уж в книжках, или в Новограде, как вариант. ;)http://nestoy.blogspot.com/2011/06/mmorpg.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Разные новости 25-06-2011 18:51


http://smi2.ru/Belver/c607340/
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
До чего дошел прогресс... (Корабль в игре "Аллоды онлайн") 21-06-2011 01:06


SeregaCons, который запомнился технологичной джунской броней в конкурсе "Модельеры Сарнаута", выдал на гора пиратский корабль. Кому интересно смотрите обсуждение на оффоруме игры "Аллоды онлайн", а у меня первая мысль была: "до чего дошел прогресс..." Не знаю подарит ли судьба "Аллодам онлайн" вторую жизнь, и увидим ли мы когда-нибудь АО 2, но посмотреть на Сарнаут времен хадаганской промышленной революции, эдак лет 200 спустя, было бы любопытно. Эти кораблики, с а-ля технологичными штуками и подтолкнули мысли в подобном направлении. По крайней мере имперские инженеры-караблестроители не даром едят свой хлеб... Хотя, может это и бесвестные мастера "левши" трудятся на благо любителей "астральной вольницы":http://nestoy.blogspot.com/2011/06/blog-post_21.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Приличного человека по глазам видно... (Чарр в Гильд Варс 2) 21-06-2011 00:16


Мне нравятся Чарр (Charr) в Guild Wars 2 (Гильд Варс 2). Несмотря на их репутацию (о расе Чарр в игре Guild Wars 2), всегда верил, что среди них есть приличные, умные, если не сказать мудрые... ну не люди, а чарры, скажем так. Ну ведь по глазам видно... Charrhead by Katy Hargrove:http://nestoy.blogspot.com/2011/06/2.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Замок в "Prime World" 21-06-2011 00:12


Портал IGN.com добавил ещё одну победу в копилку Prime World. На этот раз игра оказалась в списке топ-20 лучших стендов выставки E3 2011.
Вот что пишут сами авторы номинации:

"Почему Nival оказался в нашем списке топ-20 лучших стендов на E3? В двух словах: Надувной замок! Конечно, у Nival было всего пара стоек для показа своей игры (Prime World), но внимание привлекал именно замок, который заманивал посетителей возможностью попрыгать внутри вместе с тремя девушками-моделями с лисьими хвостами. Это тактика сработала на 100%. Kudos Nival."

А чего, замок классный, девушки с хвостами, всякие Yiff, на Западе популярны, да и не только там. Я ж говорил, что у Прайма промоушен хорошо поставлен... http://nestoy.blogspot.com/2011/06/prime-world.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Скачки (Маунты в игре "Аллоды онлайн") 21-06-2011 00:10


Помимо, удовлетворения от езды верхом на лошади (подставляем кому, что нравиться из - носорог, волк, дредноут, трон владыки) в игре "Аллоды онлайн", ну и любования от одевания различных окрасов на то на чем сидишь, есть сугубо практический момент для тех, кто дожил до эдак до 45 уровня. Это локация "Кирах" и скачки. Поэтому смотрим на информацию Dustbowl, которую он разместил в блоге на Allodslive.ru, и думаем. Хотя думать особо неочем. Думать надо разработчикам игры, чтобы наконец, любители лошадей, вскормив своего любимого маунта, наконец смогли апнуть его хотя бы до 2 ранга и составить конкуренцию любителям роботов: http://nestoy.blogspot.com/2011/06/blog-post_20.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Лошадиная экспрессия 17-06-2011 18:42


Лошадь очень красивое животное. Согласитесь, что больше всего эта красота проявляется в движении. А вот само это движение те, кто творит передают разными способами. Посмотрите на экспрессию от Sayaka Kajita Ganz, кстати, называется инсталяция Emergence (Появление):http://bucephal.blogspot.com/2011/06/blog-post.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
То ли искра божья, то ли нам подкинули бомбу...(Аллоды онлайн) 17-06-2011 18:34


Так как я не играю далеко не каждый день, то периодически возникает ситуция, когда Нестой сталкивается в игре "Аллоды онлайн" с тем, чего объяснить себе не может. Еще совсем недавно в лагере Лиги около ХТ на Асээ-Тэпх, он с удивлением смотрел на такую штуку (см. скриншоты). Вот и я спрашиваю - это "искра божья" от разработчиков, диверсия Империи, или я что-то упустил и не знаю в игре (что скорее всего, учитывая мой режим игры)?! А может все-таки они прилетели... (произносится с надеждой на лице и тревогой в голосе) ;).
Пост полностью соответствует классификации Деная, которую он высказывал в какой-то из своих "Алебрад" (это блоги у него так называются), и относится к категории "ололо-пыщь-пыщь-зацените-что-то", ну типа "вау, смотрите, что я нашел":http://nestoy.blogspot.com/2011/06/blog-post_17.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Квагганы (Quaggans) - как всегда безобидны (Гильд Варс 2) 17-06-2011 18:31


Квагганы (Quaggans) в игре Guild Wars 2 (Гильд Варс 2) – разумные, добродушные земноводные существа, чей дом изначально был в глубинах Бесконечного Океана (Unending Ocean). Недавно они переселились в более мелководные области вдоль Тусклого Побережья (Tarnished Coast) и в Море Скорби (Sea of Sorrows), а так же вглубь суши, в пресноводные озера.
Как Вы догадались это представление НПС расы Квагганы (Quaggans) в игре Guild Wars 2 (Гильд Варс 2) , а дальше о них и их жизни на просторах Тирии.

«Ооооо. Вы должны понять. Квагганы не хотят никого беспокоить. Квагганы хотят жить в мире.»
-Neootek, Varonos из Oogooth

Биология и поведение

Квагганы (Quaggans) могут дышать как под водой, так и на суше. Они могут жить как в пресной, так и в соленой воде и неплохо чувствуют себя на суше, хотя примерно через день их кожа высыхает и трескается, доставляя неудобства. Квагганы (Quaggans) всеядны, и питаются обычно собранными кораллами, морскими водорослями и рыбой. Они яйцекладущие, а о молодняке заботится всё общество. Большинство квагганов приходит с юга, и их окрас обычно варьируется от цвета морской волны на спине, до светло-серого на животе. Существует также северная группа, чей окрас похож на окрас пингвинов или касаток – черная спина и белый живот.http://nestoy.blogspot.com/2011/06/quaggans-2.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Мемуары mr. Goodwin (ЗБТ и не только. Игра "Аллоды онлайн") 17-06-2011 18:29


Начал рассказывать в своем блоге на Allodslive.ru "Историю одной игры. Часть 1". Очень интересно, потому, что ЗБТ, потому, что были звезды, потому, что небо было выше, трава зеленее, а мобы... какие были мобы... Думаю недостатка ностальгии в комментариях там не будет. Итак mr. Goodwin:

"История одной игры. Часть первая
Решил собрать все видео которые снимал про Аллоды Онлайн (а их надо сказать накопилось много)…
http://nestoy.blogspot.com/2011/06/mr-goodwin.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Танцуют все... 17-06-2011 18:25


http://nestoy.blogspot.com/2011/06/blog-post_2641.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Кровавое око или как сделать босса в онлайн игре... (Аллоды онлайн) 17-06-2011 18:23


Убийство босса "Кровавое око" в рейдовом инсте "Город демонов", отрядом Гильдии "Золотая орда" в игре "Аллоды онлайн" (подробности) породил волну обсуждений. Выдержку из одного из них (оффорум игры "Аллоды онлайн") можно почитать ниже:

"Разработчики игры "Аллоды онлайн" о механике боссов. http://nestoy.blogspot.com/2011/06/blog-post_778.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Квента персонажа в "Аллодах онлайн" 17-06-2011 18:20


Квента или бэкграунд (англ. background) — текстовое описание персонажа, включающее в себя информацию о его жизни, личности, целях и устремлениях, не описываемую средствами, которые предоставляет игромеханика, либо расширяющее и уточняющее подобное описание. Как правило, квента пишется игроком применимо к своему персонажу или персонажам, и содержит дополнительную информацию для мастера (ну... Вы поняли откуда ноги - из настольных рпг).
Различие между плохой и хорошей квентой заключается отнюдь не в её объёме (это широко распространённое заблуждение). Прежде всего, помимо короткого описания внешности и характера персонажа, которое помогает другим игрокам лучше почувствовать игру, квента должна включать в себя информацию для мастера, позволяющую ему прикрепить к личности персонажа сюжетные зацепки, способствующие органичному развитию сюжета. Персонаж без таких зацепок чаще всего становится безликой машиной кубикокидания, которую достаточно сложно заинтересовать в чём-то. Литературность описания и объём для квенты по сути вторичны, но в запущенных случаях вырождаются в мерисью и графоманию.
Многие персонажи имеют за душой какую-то историю, которую придумывают им игроки. Пример такой внутриигровой биографии - "квенты", можно найти у Евпраксии ди Ардер.
"Евпраксия ди Ардер - дочь Леонарда и Сивиллы из эльфийского дома Ардер. Оставшись без родных родителей в раннем детстве, она воспитывалась приемными, простыми канийскими крестьянами в небольшой деревеньке. Повзрослев, она поступила в школу эльфийских магистров, решив стать магом, там познакомилась со своими друзьями - Зариной ди Дазирэ, Генрихом ди Дусер, Ришаром и Валери ди Делис и другими. Незадолго до окончания школы, она изменила свое решение и стала капелланом Церкви Света. Подробнее о причинах можно узнать из комикса Евпраксия, часть 1."
На главной странице блога автора в правой колонке вы найдете ссылки на остальные части комикса.
А вообще, Евпраксия ди Ардер, начиная с имени персонажа, квенты, комикса о ее нелегкой, но увлекательной судьбе и истории жизни, и заканчивая отношением хозяина данного персонажа к игре и тому, как она в ней играет и живет, образец настоящего фана, который можно только пожелать любому игровому проекту. Не знаю как Вам, а мне доставляет удовольствие следить за перепетиями жизни Евпраксии на ее блоге, сайте ГИ ЗО, оффоруме игры "Аллоды онлайн", хотя может я и не во всем с ней согласен.
http://nestoy.blogspot.com/2011/06/blog-post_15.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Пиар на грани фола (Гильдии в игре "Аллоды онлайн") 15-06-2011 02:33


http://nestoy.blogspot.com/2011/06/gelikan-moderator-15062011-0054.html
Забавно, правда. И сам арт, и время, которое он провисел до реакции модератора, время, которое провисит после... Пиар, на грани фола...
А вот Asmontov предложил и подпись под картинкой:
«Верю в высокий дух крестьян на этой земле. Верю в силу созревающих колосьев. Верю в воинов, оберегающих труд и плоды его.»
Тема для обсуждения не слабее, чем сходство имперского герба с есесовской эмблемой, по-моему
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Остров Дураков 12-06-2011 01:57


http://nestoy.blogspot.com/2011/06/blog-post_12.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Во что будут играть 3,5 млн. аккаунтов в "Аллодах онлайн" ?! 11-06-2011 02:27


Итак администрация игры "Аллоды онлайн" решила, что достижение цифры 3,5 млн. регистраций - это юбилей, с чем нас и поздравила на оффсайте игры "Аллоды онлайн". Кстати, 2 млн. приходится на российские сервера, 7 штук вообще-то, в среднем до 300 тыс. на штуку. Если Вы скажите, что так рассуждать это маразм, то я отвечу, что цифры, тем более эти - вещь достаточно условная. Мы ж с Вами понимаем промо характер этого сообщения. Если очень хочется не условностей, читайте годовой отчет Mail.Ru, или ждите следующего, в 2012 году ;).
Но признаем, что таки регистрируются, и таки играют. В обсуждении на оффоруме игры "Аллоды онлайн" половина народа с горчяностью доказывает друг другу степень условности приведенных цифр, а вторая половина сосредоточилась на картинках и фразе о "самом масштабном обновлении игры "Аллоды онлайн" за всю историю". Оставим себе в закладочки ключевое слово "осенью". Что там будет - новая локация, рейдовое приключение, ап уровня, новый класс, астрал и ПВП, пока остается за кадром. Думаю это анонсировано будет ближе к началу конца отпускного периода. А так, в конце поста пара ссылок на информацию, о будущем игры "Аллоды онлайн". И да, картинки зачетные. А что, нет?!http://nestoy.blogspot.com/2011/06/35.html#more
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Симфония Guild Wars 2 10-06-2011 19:50


С чем у Вас асоциируются усилия компаний по продвижению своих компьютерных игр? Часто с полуобнаженными девушками с выставок, эдакая классика жанра, серьезно на которую могут реагировать разве что подростки в протуберантный период своей жизни. Но вот ArenaNet наглядно показала, что в своей потенциальной аудитории видит и другую публику. 21 и 22 июня в элегантном концертном зале Бенаройя в Сиэтле, симфонический оркестр Сиэтла и хор исполнят музыку из широкого спектра видео-игр. Сопровождаться это действо будет видео изображениями из игр на больших экранах над оркестром. Сотрудники Арены уже подготовили кадры специально для мероприятия и гарантируют, что смесь музыки Jeremy Soule’s из игры с невероятными визуальными эффектами станут изюминкой концерта. Естественно в фойе любителей прекрасного ждут автографы художников и беседы с разрабами. Вот так. А мы еще удивляемся, что там и дядьки взрослые в игры играют и деньги за это платят.http://nestoy.blogspot.com/2011/06/guild-wars-2.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Тема сисек раскрыта... (Аллоды онлайн) 10-06-2011 19:48


А что, очень точный заголовок. Ну согласитесь, это ж абсолютный интернет мем, способный выразить любую эмоцию, а в данном случае и фактическое состояние дел, в смысле, что там дамы на скринах раскрыли... Я даже не буду писать, как они колышутся, когда НПС или персы движутся... А так как отношу себя к категории почитателей женских прелестей, то пройти мимо поста Евпраксии ди Ардер, которая и раскрывала эту тему игры "Аллоды онлайн", естественно не мог... смотрим, выбираем...http://nestoy.blogspot.com/2011/06/blog-post_10.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии