• Авторизация


Иерархия народа Зэм (Восставшие в "Аллодах онлайн") 07-07-2011 01:58


Ну у нас, у людей, с иерархией все просто, смотрим картинку:http://nestoy.blogspot.com/2011/07/blog-post_8606.html
А вот, у народа Зэм из игры "Аллоды онлайн", все по-другому. Хотя бы потому, что они не люди. ;) А как? Этот вопрос трогать пока не будем.
Формально, она - иерахия, отражена в именах Восставших (Зэм). Я по этому поводу сохранил табличку, которую когда-то видел в блоге у Номарха Мирроса, ее и приведу как ответ на вопрос, а как у них, у Зэм-ов с иерархией-то:

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Будьте осторожнее со своими желаниями (Аллоды онлайн) 07-07-2011 01:39


[Добротный мифрильный меч очень-преочень могучего славного непобедимого героя-следопыта со вставками рубинов и платиновой гравировкой на джунском языке]?!http://nestoy.blogspot.com/2011/07/blog-post_07.html#more
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

Аллодовский калейдоскоп 06-07-2011 21:57


Для многих мир Сарнаута, стал калейдоскопом, в котором промелькнули локации, боссы, квесты. На самом деле, пройдя игру (принимая во внимание всю относительность данного выражения по отношению к онлайн игре) и взглянув назад, понимаешь, что игра "Аллоды онлайн" масштабна, в ней много чего есть. Вот "аллодовский калейдоскоп" от eveorus (Gamer.ru) дает такую возможность взглянуть на игру с помощью картинок, которыми поделюсь с Вами и я (ну слаб я на изображения):http://nestoy.blogspot.com/2011/07/blog-post_1948.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Что читает Горислав Гипатский? (интересности игры "Аллоды онлайн") 06-07-2011 21:57


Те игроки игры "Аллоды онлайн", чей уровень игры перевалил за 30, наверняка обратили внимание на колоритного хозяина "Приюта старателя" на локации "Плато Коба". Еще бы не обратить внимание, ведь на него завязан сюжет игры, да так, что развязывать придется далеко не только на этой локации. Да и производит он впечатление, если не мафиози, то этакого человека далеко себе на уме, который почитывая газетку ненавязчиво наблюдает за Вашими потугами в мире Сарнаута, и периодически подкидывает дров в огонь развития сюжета игры.
Но, я не об этом, а о газете, которую он читает. Интереснейшее изыскание провела по этому поводу Е. ди Ардер, и как всякая серьезная работа, оно оставило больше вопросов, чем ответов. Интересно, они найдут свое разрешение в дальнейшем развитии игры или канут в лету, просто как красивая картинка-история, всю правду о которой мы так и не узнаем?! Или узнаем? Жизнь покажет... ладно, а вот и результат http://nestoy.blogspot.com/2011/07/blog-post_06.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Создание подземелий в Гильд Варс 2 (Guild Wars 2) 06-07-2011 21:56


http://nestoy.blogspot.com/2011/07/2-guild-wars-2.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Allods Online - Bear Massage 06-07-2011 21:55


Что можно делать с пэтом в "Аллодах онлайн"?! Да че угодно... Например - массаж...
Как отметил автор видео "в предверии Таиланда". ;) Музыка умиротворяет... никогда не думал, что медведи на это способны...
Кстати, этот же романтический медведь с утреца...смотрите.http://nestoy.blogspot.com/2011/07/allods-online-bear-massage.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Рейд - средство достижения успеха... А может ну его?! (MMORPG) 06-07-2011 21:54


Автор блога "Блог играющей женщины" опубликовала, как мне кажется, интересный пост (ссылка на оригинал поста в конце) о смысле игры в онлайн игры. А именно "рейд - соло".
Почему интересно? Потому, что автор зацепил водораздел в онлайн играх, который мощно разделяет потоки игроков. И дело это, скажется на том, во что и как мы будем играть лет через пять. А может и раньше, учитывая темпы развития всего связанного с интернетом.
Да, этот водоворот втягивает в себя миллионы людей, они будут тратить на это деньги, и их на порядки больше, чем хардкордных игроков, составлявших аудиторию онлайн развлечений года два назад, и именно на них начнет ориентироваться индустрия игр, ибо там деньги (интересно об этом, на примере Китая, рассуждал С.Орловский в своем докладе о социальности в играхhttp://nestoy.blogspot.com/2011/01/blog-post_12.html).
Я может не все так вижу как автор, в частности Гильд Варс 2 (и его групповые подземелья, ссылка 1http://nestoy.blogspot.com/2011/06/2_27.html, ссылка 2http://nestoy.blogspot.com/2011/07/2-guild-wars-2.html), но в общем и целом с ним согласен. А что в "Аллодах онлайн" как-то по-другому?!

дальше http://nestoy.blogspot.com/2011/07/mmorpg_04.html

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Граффити и Аллоды (mmorpg Аллоды онлайн) 06-07-2011 21:51


http://nestoy.blogspot.com/2011/07/mmorpg.html

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
The MMO Report: Guild Wars 2 Preview Special 06-07-2011 21:49


Casey heads up to Bellevue Washington to visit ArenaNet and see what they've been up to with Guild Wars 2. Результат Casey представил на www.g4tv.com. Без английского конечно не очень интересно, но кто им владеет и ждет игру, получат свою долю фана, от офиса Арены, свежих рассказов Jeff Grabb (game designer/lore master ArenaNet), Colin Johanson (lide content designer Guild Wars 2), новых кадров из игры и вообще атмосферы Гильд Варс 2.http://nestoy.blogspot.com/2011/07/mmo-report-guild-wars-2-preview-special.html

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Лучшая онлайн-игра всех времен: World of Warcraft, World of Tanks или..? 01-07-2011 23:00


Фентези-игра или интеллектуальная викторина? Жаркие баталии Второй мировой или смертельные схватки на ринге? Охота на зомби или выращивание цветочков на виртуальном подоконнике? Сотни онлайн-игр конкурируют за наше рабочее время. О некоторых особо заметных – в этом сюжете.
По-моему ключевая фраза интервью из сюжета: "... к сожалению формула любви неизвестна, но мы тоже хотели ее получить в свое распоряжение..." А ведь неплохо сказано. ;)
Смотреть видео http://nestoy.blogspot.com/2011/07/world-of-warcraft-world-of-tanks.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Все выше, выше и выше... (Аллоды онлайн) 01-07-2011 02:47


Марш Сталинской авиации
музыка — Юлий Хайт
слова — Павел Герман

Мы рождены, чтоб сказку сделать былью,
Преодолеть пространство и простор,
Нам разум дал стальные руки-крылья,
А вместо сердца - пламенный мотор.

Припев:
Все выше, и выше, и выше
Стремим мы полет наших птиц,
И в каждом пропеллере дышит
Спокойствие наших границ

Бросая ввысь свой аппарат послушный
Или творя невиданный полет,
Мы сознаем, как крепнет флот воздушный,
Наш первый в мире пролетарский флот!

Припев
Все выше, и выше, и выше
Стремим мы полет наших птиц,
И в каждом пропеллере дышит
Спокойствие наших границ

Наш острый взгляд пронзает каждый атом,
Наш каждый нерв решимостью одет;
И, верьте нам, на каждый ультиматум
Воздушный флот сумеет дать ответ.

Припев
Все выше, и выше, и выше
Стремим мы полет наших птиц,
И в каждом пропеллере дышит
Спокойствие наших границ
1931

Нравиться? Мне да. Хоть так, но звезды вернулись в игру "Аллоды онлайн". ;) И песня под картинку сразу всплыла...
До такой замечательной, как по мне, картинки автор дошел, по-моему после экспериментов по покраске аллодовских кораблей:http://nestoy.blogspot.com/2011/07/blog-post_01.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Эволюция существ в "Аллодах онлайн" 01-07-2011 02:46


Вообще-то DescriptorVIS в своем блоге так прокомментировал эти обои:
"...И пять существ по возрастанию (Рост/интеллект)..."

С какой стороны считать решать Вам... ;)http://nestoy.blogspot.com/2011/07/blog-post.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Покровители и их праздники (Аллоды онлайн) 30-06-2011 02:52


Евпраксия ди Ардер поделилась своими изысканиями в области высокго покровительства в игре "Аллоды онлайн". Интересно, тем более, что теперь каждый покровитель имеет свой праздник... Подробности ниже, оригинал по ссылке в конце:

"Покровители - кто они такие? Обычно все думают, что это 12 магов, которые погибли во времена Катаклизма, но так ли это? События происходящее в игре показывают, что силы, которые мы отождествляем с ними, существовали задолго до раскола планеты на Аллоды.

Тем не менее, Покровители есть... их 12, как месяцев в году, и соответственно, каждый месяц оказывается под покровительством одного из них. Правда, календарь Сарнаута смещен относительно нашего... Многие гадают, каким будет следующий праздник... ответ почти элементарно прост... но лишь для внимательных.

Заходим сюда: http://www.allodsdatabase.com/item/list/9.60000114

Видим картинки рун... Сохраняем картинки... Смотрим названия...

Ба, да руны называются по знакам зодиака! Все верно, 12 рун = 12 знаков зодиака.

Смотрим порядок знаков зодиака, экстраполируем на первый праздник, какой у нас там он был... Ага, Рокоит...

15.03-15.04 Рокоит (Рыбы)
15.04-15.05 Ульф (Овен)
15.05-15.06 Лекс (Телец)
15.06-15.07 Гирд (Близнецы)
15.07-15.08 Арг (Рак)
15.08-15.09 Уар (Лев)
15.09-15.10 Ирсен (Дева)
15.10-15.11 Капр (Весы)
15.11-15.12 Ферр (Скорпион)
15.12-15.01 Стагн (Стрелец)
15.01-15.02 Плам (Козерог)
15.02-15.03 Хос (Водолец)

Как видим, от земных смещение на три недели, но порядок соблюден.

Еще занятно... Есть семь базовых металлов алхимии, они же соответствуют определенным планетам... Как говорит Википедия:

Солнце (Sol) управляет Золотом
Луна управляет Серебром
Меркурий управляет Ртутью
Венера управляет Медью
Марс управляет Железом
Юпитер управляет Оловом
Сатурн управляет Свинцом

Так, так, так... Смотрим символы... Ба, да это ж наши знакомые... Точно такие же символы у наших металлов Уар, Арг, Гирд, Капр, Ферр, Станг и Плам. Кстати, остальные руны это тоже алхимические символы соответствующих веществ.http://nestoy.blogspot.com/2011/06/blog-post_641.html
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Барби, Локуст и Империя 30-06-2011 02:06


Вы спросите - при чем тут барби, роботы и Империя? Как же. Это составные части крутого коктейля, который замешал Tyranicat (0lgerd): "Товарищи имперцы и пришлая лиговская сволочь! позвольте представить - Саранг Нефет."http://nestoy.blogspot.com/2011/06/blog-post_543.html

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Я Сейлор - эльф! Я несу возмездие... (Аллоды онлайн) 30-06-2011 01:15


Смотреть http://nestoy.blogspot.com/2011/06/blog-post_30.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Сколько вех и умений в "Аллодах онлайн"? 29-06-2011 16:49


По этому поводу небольшой гайд от:
RaZoommm
Вехи и умения
"На форуме постоянно задают один и тот же вопрос: "Сколько у меня будет вех на нанадцатом уровне?" Иногда появляется тот же вопрос про умения. Постараюсь раскрыть тему.
Умения
Каждый персонаж при получении нового уровня получает ровно одно очко умений (ОУ). Исключением являются уровни, кратные 5, за которые дают 2 ОУ. Для прогульщиков: это те уровни, в номере которых последняя цифра "5" или "0". Таким образом, каждые 5 уровней персонаж получает 6 ОУ. Для того, чтобы определить сколько будет ОУ на уровне N нужно умножить N на 1.2 и округлить вниз до целого (для прогульщиков: отбросить всё, что после запятой).

Существует в игре возможность получить еще 6 ОУ сверх тех, которые даются за уровни.
А именно - свитки таинств:http://nestoy.blogspot.com/2011/06/blog-post_5208.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
История одной игры и одного портала (Аллоды онлайн) 29-06-2011 01:17


mr. Goodwin продолжил в своем блоге на Allodslive.ru свою "историю одной игры" (Часть первую можно посмотреть в посте Мемуары mr. Goodwin (ЗБТ и не только. Игра "Аллоды онлайн"http://nestoy.blogspot.com/2011/06/mr-goodwin.html). Интересное видео, как для тех, кто еще не дошел до этих локаций и недавно начал играть, так и для тех, кто давно их прошел. А еще я бы назвал вторую часть "история отношений", даже не знаю как назвать участников процесса. Немного об отношениях администрации оффорума "Аллодов" и "Алайва" можно почитать в посте Как поссорились Иван Иванович с Иваном Никифоровичем в "Аллодах онлайн"http://nestoy.blogspot.com/2011/06/blog-post_04.html. А в остальном... история продолжается и наблюдать ее можно с разных сторон, даже с крыши Незебрада.http://nestoy.blogspot.com/2011/02/blog-post_9197.html

История одной игры. Часть вторая

"Продолжаю выкладывать видео ролики… И рассказывать историю одной игры...

1. Закрытый Бета Тест 3 — Гипат
http://nestoy.blogspot.com/2011/06/blog-post_28.html

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
...это правда хорошая рубашка... (Безумие от скуки, или жизнь в перед осенним патчем в "Аллодах онлайн") 29-06-2011 01:12


и чем тут рубашка?
А Вы почитайте эти зарисовки из игры "Аллоды онлайн". Тем, кто играет ничего объяснять не надо. Со смехом Вы сразу узнаете игровую ситуацию, знакомых героев, да и себя любимого, при определенном воображении, можно найти. А рубашка... это как в жизни, работаешь, работаешь, работаешь, а тебе - спасибо, вот Ваши 2 рубля ??!! Если не поняли, то в конце поста регистрация в игре "Аллоды онлайн", и тогда Вы быстро все поймете. ;)



Neirohill




На оффоруме игры "Аллоды онлайн" в теме "Безумие от скуки, или жизнь в перед осенним патчем:
1.
-Товарищи заходите! я рад приветствовать вас на первой поездке нашего экспериментального самоходного устройства! Мы назвали его поездом! Женщина не толкайтесь, соблюдайте очередь...
Я смотрел на механизм, выкрашенный в синий цвет и старался не обращать внимания на назойливый крик водителя, пытавшегося отпихнуть особо шуструю дамочку что пыталась залезьть внутрь этого "поезда".
- Как думаеш Омни, далеко это пройдет? - спросил я у своего согильдийца.
-Хз, **. - ответил он.
К несчастью недавно возникшие эльфийские мистики своим названием бросили тень на мою политкоректность ( меня кстати зовут ТемныйОракул, рад представиться) но все же мне удалось добыть билет на этот первый заезд. Но чем дольше я смотрел на этот апарат тем меньше мне хотелось в него садится.
- Омн я пошел на арену, меня эта штука пугает, - сказал я Омнисию который пытался прикрутить внезапно отпавшую руку.

-Внимание, поезд отправляется!, - крикнул водитель. Механизм запыхтел черными клубами дыма, нехорошо заскрипел и двинулся по рельсам.
Поезд отьехал на некоторое растояние когда из него послышались крики, кто то разбил окно и попытался выпрыгнуть. Но неожиданно для меня его вташили обратно чьи то руки. О нет, неужели это ..эльфы!
-Каждому, каждому в лучшее верится, но катится ,катится голубой вагон, - донеслось пение с поезда. Судя по крикам из поезда и виду хадаганца которого почему то втащили ровно на половину ничего хорошего в поезде не творилось.http://nestoy.blogspot.com/2011/06/blog-post_27.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Источники и прототипы: Раса Зэм (Аллоды онлайн) 29-06-2011 01:11


Номарх Авилар о расе Зэм в игре "Аллоды онлайн":

Сарнаут — один из тех миров, что вобрал в себя только лучшее из иных фантастических сеттингов, популярных в разное время. В Незебе и Яскере мы узнаем казуальную версию Императора Человечества из вселенной Молота Войны (Warhammer). Повесть «Туман» Стивена Кинга — отголосок изначальной версии Астрала в мире Аллодов. А вот современное его воплощение в АО — это незаслуженно забытая классика в виде игры Spelljammer: Pirates of Realmspace.
Эльфы в АО теперь не вызывают ни малейшего сомнения в сходстве со своими старшими братьями из толкиеновского Средиземья или игровой вселенной World of Warcraft. Червелицые напоминают Иллитидов из D&D, а те, в свою очередь, берут истоки в образе Ктулху в произведениях Лавкрафта.
Но АО — не Вселенная-плагиат; это Вселенная-синтез, основные идеи которой неизменны и оригинальны уже около пятнадцати лет. И хоть заимствования, которые я опишу ниже на примере одной из игровых рас, очевидны, это не умаляет новаторства разработчиков.

Многие из нас при выборе расы игрового персонажа руководствовались своими предпочтениями в таких играх в целом. Привыкшие играть за нежить, выбирают Восставших Зэм. http://nestoy.blogspot.com/2011/06/blog-post_29.html#more
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Подземелья и Аскалон 27-06-2011 17:53


Подземелья в Гильд Варс 2 - http://nestoy.blogspot.com/2011/06/2_27.html
Аскалон, чарр и ... - http://nestoy.blogspot.com/2011/06/guild-wars-2-ghosts-of-ascalon-dungeon.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии