Ну у нас, у людей, с иерархией все просто, смотрим картинку:http://nestoy.blogspot.com/2011/07/blog-post_8606.html
А вот, у народа Зэм из игры "Аллоды онлайн", все по-другому. Хотя бы потому, что они не люди. ;) А как? Этот вопрос трогать пока не будем.
Формально, она - иерахия, отражена в именах Восставших (Зэм). Я по этому поводу сохранил табличку, которую когда-то видел в блоге у Номарха Мирроса, ее и приведу как ответ на вопрос, а как у них, у Зэм-ов с иерархией-то:
Автор блога "Блог играющей женщины" опубликовала, как мне кажется, интересный пост (ссылка на оригинал поста в конце) о смысле игры в онлайн игры. А именно "рейд - соло".
Почему интересно? Потому, что автор зацепил водораздел в онлайн играх, который мощно разделяет потоки игроков. И дело это, скажется на том, во что и как мы будем играть лет через пять. А может и раньше, учитывая темпы развития всего связанного с интернетом.
Да, этот водоворот втягивает в себя миллионы людей, они будут тратить на это деньги, и их на порядки больше, чем хардкордных игроков, составлявших аудиторию онлайн развлечений года два назад, и именно на них начнет ориентироваться индустрия игр, ибо там деньги (интересно об этом, на примере Китая, рассуждал С.Орловский в своем докладе о социальности в играхhttp://nestoy.blogspot.com/2011/01/blog-post_12.html).
Я может не все так вижу как автор, в частности Гильд Варс 2 (и его групповые подземелья, ссылка 1http://nestoy.blogspot.com/2011/06/2_27.html, ссылка 2http://nestoy.blogspot.com/2011/07/2-guild-wars-2.html), но в общем и целом с ним согласен. А что в "Аллодах онлайн" как-то по-другому?!
Casey heads up to Bellevue Washington to visit ArenaNet and see what they've been up to with Guild Wars 2. Результат Casey представил на www.g4tv.com. Без английского конечно не очень интересно, но кто им владеет и ждет игру, получат свою долю фана, от офиса Арены, свежих рассказов Jeff Grabb (game designer/lore master ArenaNet), Colin Johanson (lide content designer Guild Wars 2), новых кадров из игры и вообще атмосферы Гильд Варс 2.http://nestoy.blogspot.com/2011/07/mmo-report-guild-wars-2-preview-special.html
Вы спросите - при чем тут барби, роботы и Империя? Как же. Это составные части крутого коктейля, который замешал Tyranicat (0lgerd): "Товарищи имперцы и пришлая лиговская сволочь! позвольте представить - Саранг Нефет."http://nestoy.blogspot.com/2011/06/blog-post_543.html
mr. Goodwin продолжил в своем блоге на Allodslive.ru свою "историю одной игры" (Часть первую можно посмотреть в посте Мемуары mr. Goodwin (ЗБТ и не только. Игра "Аллоды онлайн"http://nestoy.blogspot.com/2011/06/mr-goodwin.html). Интересное видео, как для тех, кто еще не дошел до этих локаций и недавно начал играть, так и для тех, кто давно их прошел. А еще я бы назвал вторую часть "история отношений", даже не знаю как назвать участников процесса. Немного об отношениях администрации оффорума "Аллодов" и "Алайва" можно почитать в посте Как поссорились Иван Иванович с Иваном Никифоровичем в "Аллодах онлайн"http://nestoy.blogspot.com/2011/06/blog-post_04.html. А в остальном... история продолжается и наблюдать ее можно с разных сторон, даже с крыши Незебрада.http://nestoy.blogspot.com/2011/02/blog-post_9197.html
История одной игры. Часть вторая
"Продолжаю выкладывать видео ролики… И рассказывать историю одной игры...
1. Закрытый Бета Тест 3 — Гипат
http://nestoy.blogspot.com/2011/06/blog-post_28.html