• Авторизация


Вторая Астральная компания или нашествие демонов (Аллоды онлайн) 13-03-2012 15:59


В ожидании креативных и интересных артов и коллажей в конкурсе рисунков для рабочего стола, объявленном офсайтом игры Аллоды онлайн, я обратился к творчеству "коллег по несчатью вляпаться в Аллоды", а именно janesthlm (Jane Roslin) и целой истории с демонами, Астралом, Лигой и Империей, Сарном, короче, просто "Демоны в нашей жизни и мониторе ПК" какие-то... ;). Даже если Вы не владеете невеликим и немогучим english, удовольствие получите. Комиксы на иностранном смотрите?!
 
Да, кто помнит пост "Я хочу верить" (Project: Believe ("I want to believe" event), получит свою порцию кайфа от продолжения этой серии. Эти картинки в конце под заголовком Demonic Invasion IV  in  Project: Believe.
Chapter 1 - Novograd
 
It's early in the morning, birds have yet to wake up and the people are still sleeping in the city. The silence in the harbour is broken though, by an Octulhu. This mighty demon is the first wave sent on the Capital of League, Novograd.
*   *   *
As the Octulhu ravages the harbour, the citizens of Novograd wake up to the sight of Demon Scouts entering the capital. Here a Cleric is arming herself with a staff, preparing to face the intruders.
 
*   *   *
 
 The demon invasion keeps pushing forward, now seizing most of the Trade District.
*   *   *
The failed campaign through Trade District drew the demons attention to the Gibberling District. Gibberlings got caught up in the weak spot of the defence.
*   *   *
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Где позитив б...дь?! (MMORPG) 13-03-2012 15:57


 
 
Старое возвращают - плохо. Новое делают - плохо. Ничего не делают - плохо. Фиксят баги - плохо. Добавляют новые - плохо. Делают кого-то имбами - плохо. Убирают имбовость с класса - плохо. Пишут на форумах - плохо. Не пишут на форумах - плохо. Анонсят новости - плохо. Не анонсят новости - тоже плохо. Молчат плохо. Говорят - плохо. Деньги зарабатывают - плохо. Хотят сделать ВоВ бесплатным - плохо. Торт - плохо, не торт - тоже плохо. Еще не торт - еще не плохо, но плохо.
[320x179]
Кликабельно

А позитифф тут...

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

Neal Hanson и его Тирия (Guild Wars 2) 13-03-2012 15:55


 
Neal Hanson относится к тем художникам, которые сделали мир игры Guild Wars 2 таким воздушным, ажурным, неповторимым и манящим. В чем-то его манера рисовать перекликается с работами других авторов, которые работали над миром Тирии. Но фотографическая прозрачность вод холодного моря меня поражает до сих пор. Что интересно, список художников рисовавших ГВ2 достаточно велик (если Вы сходите по второй ссылке, то увидите их имена), а на слуху 3-4 человека.
[400x143]
ArcticUnderwater
[400x158]
ColoryForest
[400x183]
CrystalDesertDestiny'sEdge
[400x305]
JadeSeaDestinysEdge
[400x225]
BlackCitadel
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Фантастические миры Tom Schole (Guild Wars 2) 13-03-2012 15:51


Хочу поделится картинками, найдеными в поисках интересного концепт-арта. Фантастические иллюстрации американского художника Tom Schole привлекли каким-то... не резким, но полным различных деталей стилем. Ну и, естественно, его работами по игре "Guild Wars 2" (арты по игре помечены), как сказал сам автор "... это мой скромный вклад в ГВ2... ":
 
[400x138]
GW2 Commmoner’s Market
[400x98]
GW2: thegentry
[400x216]
 GW2 Risen Cave

Работы, включенные в свое время в GuildWars 2 GDC 2010 Presentation:

[323x400]
GW2: cave
[400x175]
GW2: city
[400x175]
GW2: citydestroyed
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
I can has Guild Warz 2 beta? 13-03-2012 15:49


http://lolcharr.com/

 
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Февральское обновление "Тайные знания" (Аллоды онлайн) 13-03-2012 15:47


Итак, после установки обновления "Тайные Знания" 3.0.2.11 [22.02.2012]
можно констатировать, что в игре "Аллоды онлайн" все как в жизни - все течет, все меняется...
Кое-что, правда засекли еще до установки патча. О "Сороке", "Крупицах света", новой Алхимии, новых прическах, которые можно приобрести в "Комнате Перемен", и даже о астральных турелях, уже есть в блоге. Как и видеогайды по автобегу и наставничеству .
 
Астрал вещь изменчивая. Читаем о изменениях.
 
Phibrizzo (Ги Золотая Орда)
 
Новый Астрал
В новом обновлении анонсировано множество, казалось бы, незначительных изменений для астрала, но на самом деле ряд из них весьма существенно скажется на его исследовании.
 
Начать, пожалуй, стоит с самого главного — расширения астрала на новые классы секторов и островов. Новый класс секторов представляет собой «сумеречный» астрал. По аналогии с предыдущими классами в нем возрастает сложность астральных демонов до рейтинга 7+, а также увеличивается количество выпадающих на островах предметов. Но в отличии от предыдущих классов «сумеречный астрал» не будет иметь нового, седьмого, уровня оборудования для кораблей. Острова же получают новый класс «пылающий», в которых качество получаемых предметов возрастает до улучшителей 52 уровня, но при этом еще больше увеличивается сложность, которая все также будет нарастать благодаря увеличению количества усилителей островов (бафов) более чем до 4 штук. При этом появляются такие новые усилители:
 
Страх неизвестности - делает всех неигровых персонажей невидимыми.
Слияние стихий - для каждого игрового персонажа выбирается стихия. Огонь увеличивает повреждения как входящие, так и исходящие. Земля наоборот уменьшает входящие и исходящие повреждения. А вода увеличивает лечение.
Выплеск адреналина - Из-за недостатка адреналина весь исходящий урон снижается вдвое. Однако, чем ниже падает показатель жизненной силы, тем больше он растет.
Крабоворт - случайные персонажи в группе становятся крабом-хамелеоном и могут выбрать в какого из 3 типов (физического, магического или поддержки) крабов им превратиться.
Астральный барьер - все монстры защищены барьерами, снять их может любой из персонажей группы, но только ближайших к нему, всего на 15 секунд и не чаще, чем раз в минуту.
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Играй, как нравится (Черты и атрибуты в Guild Wars 2) 13-03-2012 15:45


 
 Итак, ключевая фраза этого интервью "... выбор просто ошеломляет, но не беспокойтесь, у вас будут сотни часов для настройки ..." ;) На самом деле почитать про подход к настройке персонажа в игре "Guild Wars 2" было очень интересно. Пока все это производит неплохое впечатление. Так и чешутся руки повозиться с персонажем. Но... игра покажет, как оно там:
Справка
 
Jon Peters, Game Designer, started his career in the game industry in 1999. He previously worked as a programmer at Cavedog Entertainment and Ensemble Studios. He worked as a content designer on Guild Wars Prophecies, Factions, Nightfall, and Eye of the North. He is currently a game systems designer for Guild Wars 2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Читать дальше Нестой-Homo Ludens
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
ооПОЗИТИФФоо vs Армада (Дикий Хутор в Аллодах онлайн) 13-03-2012 15:43




Аллоды онлайн сервер: Горн войны гильдия: ДевятыйЛегиоН 
Музыка:
1. Armin van Buuren, Paul van Dyk, Paul Oakenfold pres. DJ's United -- Remember Love (Original Mix)
2. Armin_van_buuren -- 101-va-a_state_of_trance_2010__mixed_by_armin_van_buuren
Даешь больше позитиффа!!!

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Обои Prime World 13-03-2012 15:41


Из всего раздела Обои на офсайте игры Prime World, если не обрашать внимание на модные обои для всяких Андроидов, Iphonов и прочих iPadов,обращают на себя внимание двое, на базе мощных артов. Да еще... обои с ландшафтом игры, как классический вариант картинки, да с изображением героя - изобретателя. И то, наверное, потому, что этот герой в игре мне нравится...)
 

Еще один герой игры и артов Prime World - Повелитель крыс

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Карта Тирии (Guild Wars 2) 27-02-2012 03:54


 
Вот в этом каталоге ссылок по бете игры Guild Wars 2, обнаружился скриншот карты Тирии, с названиями областей... и мечты понеслись вскачь...)
[400x372]
Jeuxvideo.com video screenshot



 
 
Эта же карта, разбитая на зоны и границы уровней (Carralpha), после карты видео, спомощью которого производилась эта работа:
 

 

Here is Carralpha’s breakdown:

1-15: Zones adjacent to all major cities (there are 4 since Rata Sum and the Grove seem to share a zone for this)
15-25: Kessex Hills, west of Kessex Hills, west of Wayfarer Foothills and north of Plains of Ashford
25-35: Gendarran Fields 30-40: South of Blazeridge Steppes (this doesn’t seem right position-wise but that’s what I seem to see), Timberline Falls
35-45: Valley Headland
40-50: East of Timberline Falls, Blazeridge Steppes
50-60: NW of Blazeridge Steppes, south of Timberline Falls
55-65: Sparkfly Fen 60: Island SW of Lion’s Arch
60-70: The zone with the volcano SW of Ancient Dwarflands, Regrown Flame
70-75: NE Orr
70-80?: Northernmost Shiverpeaks zone (with the big lake)
75-80: NW Orr
80: W Orr  

Source Video used for Area Level Information:



И еще немного Тирии (второй ГВ, не будем трогать богатое наследие оригинальной игры)... для следопытов...)

 

[400x330]
Мы уже видели эту карту в "Призраках Аскалона"
[400x266]
Gamescom - ох уж эти разрабы...
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Маски, маски, маскировка 28-01-2012 02:29


 
Совсем недавно в "Лавке редкостей" игры "Аллоды онлайн" появились расовые маски. Шутки игроков о том, что это реализация обещаний разработчиков о смене "фракции, расы и пола", опустим. А вот, что получили за 5 кри те, кому уже не хватает маски белочки, посмотрим дальше по тексту. Иногда бывает до жути забавно. Вот встретишь такого гибборка и потом всю ночь маньяки снится будут... ;)
1.Хотите начать играть + бонусы? Жмите на баннер? Где? Внизу!
2.Не хотите начать играть бесплатно? Не жмите на баннер! Где? Да внизу же! Пригласительный код 10913  
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Зарубежная Игра Богов (Аллоды онлайн) 28-01-2012 02:24


Вот так Аллоды онлайн, и обновление "Игра Богов" выглядят у них. Смотрим неплохой трейлер и подборку картинок из анонсов февральского обновления игры за рубежом. Еще один трейлер делает акцент на инсте "Мертвый Город", астральных островах и боссах. Остается добавить, что многие наши игроки уже все это пощупали в игре и смогли оценить усилия дизайнеров и программистов.
 
 
 
 
 
 
 
 
 





[400x232]

Читать смотреть дальше http://nestoy.blogspot.com/2012/01/blog-post_3531.html
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Год Дракона - год Guild Wars 2 (Обращение Президента ArenaNet) 28-01-2012 02:20


 
Наконец появилось давно ожидаемая информация от ArenaNet. Было бы странно, если бы они пропустили возможность присоединить свою игру "Guild Wars 2" к году Дракона, или год Дракона к игре, не суть важно, тем более все знают какое значение имеют драконы в этой игре. Просто сегодня в блоге ArenaNet появилось официальное обращение основателя и президента компании Майка О’Брайна (Mike O’Brien), из которого ясно следует, что открытый бета-тест Guild Wars 2 (ОБТ) пройдет в марте и апреле текущего года! Майк О’Брайн (Mike O’Brien) : "Поздравляю всех игроков со вступлением в год Дракона! Сегодня первый день Нового Года. Согласно китайскому народному календарю этот год проходит под знаком Дракона. Каждый сотрудник ArenaNet считает это знамение благоприятным моментом для того, что мы намерены сделать – привести своего собственного дракона!
 
Если обратиться к мифологии, то можно узнать, что драконы - существа независимые, пылкие и они крайне амбициозны. Компания ArenaNet считает, что все эти черты прекрасно подходят под то, что мы хотим добиться с проектом Guild Wars 2. У нас работает множество любителей жанров RPG и MMO. Мы намереваемся основательно переосмыслить ту часть механики онлайновой игры, где дело касается RPG-жанра. Те эмоции и впечатления, которые вы получаете от прохождения игры. И поскольку пришел год Дракона, под его горячее пламя попадет все, что касается старого образа мышления, как можно разрабатывать игру в жанре MMORPG: исчезнет надоевшая всем модель квестов, деревянная, избитая боевая система и ежемесячная плата за игру. Все это сгорит в пламени, которое очистит путь новому.
 
Боевая система в Guild Wars 2 походит на игры жанра экшен. Мир наполнен динамическими событиями, делающими его живым. Сюжетная линия разворачивается вокруг вашего персонажа, а художественное исполнение можно отыскать в любом объекте игры. Все сделано вручную. Все это впечатлило геймеров и профильную прессу всего мира. В прошлом году тысячи игроков пришли на выставки и мероприятия, где могли сами опробовать Guild Wars 2. В этом году, вы, наконец, сможете погрузиться с головой в столь обширный и разнообразный мир Тирии.
 
Недавно завершилась первая фаза закрытого бета-тестирования. Компания ArenaNet готова к новым испытаниям. В феврале будет избирательно приглашаться игровая пресса для участия в бета-тесте. В марте и апреле пройдут этапы массового тестирования, так что у многих из вас есть шанс поучаствовать в бета-тесте Guild Wars 2. И после этого, конечно же, последует релиз Guild Wars 2, который случится в 2012 году.
 
Следите за обновлениями на официальном вэб-сайте Guild Wars 2, страничке Facebook и в нашем блоге. Вся информация о том, как принять участие в грядущем бета-тесте Guild Wars 2 будет размещена на этих ресурсах.
Для того чтобы реализовать общее видение проекта, наша команда талантливых художников, дизайнеров и программистов работала с игровым сообществом GW последние пять лет, которые стали невероятным приключением. В этом году дадут всходы семена долгой работы. Мы не можем дождаться, когда начнем играть вместе с вами.
 
Итак, добро пожаловать в год Дракона – год Guild Wars 2!"Ccылка  
Еще
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Маска Зэм Мастера 28-01-2012 02:17


Для многих фанатов игры "Аллоды онлайн" нет нужды дополнительно представлять First Keeper. Многие, я думаю, высоко оценили костюм Demon Hunter, который Тамара продемонстрировала на BlizzConе 2011. И вот снова "Аллоды онлайн". Мастер класс, так сказать, оцените (Кстати, помните вот эту работу?!) :

Источник Нестой - Homo Ludens, еще фотки маски http://nestoy.blogspot.com/2012/01/blog-post_5203.html

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Голостриптиз или День Рождения Айденуса 28-01-2012 02:14


 
Итак, очередной Праздник в игре "Аллоды онлайн". День рождения руководителя фракции Лига. Хороводов из игроков вокруг Айденуса я не заметил, хотя он, надо признать губа не дура, сам окружил себя "прелестницами"... У кого много юбилейных монет могут порадовать себя шампанским и тортиком по 1 золотому (правда с ограниченным 7 днями сроком годности), которые поднимут некоторые характеристики (выносливость и волю), а за платину можно заиметь себе походную "бабу". Пусть не задаром, но... голографическую эльфийскую танцовщицу, могут себе позволить не только зажиточные лигийцы, имеющие яхту, но и простые смертные. Нестой вот даже граждан имперцев решил порадовать по такому случаю...) А то? когда там еще юбилей Яскера будет...

 

1.Хотите начать играть + бонусы? Жмите на баннер? Где? Внизу!
2.Не хотите начать играть бесплатно? Не жмите на баннер! Где? Да внизу же! Пригласительный код 10913  
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Полеты во сне и наяву 15-01-2012 16:17


 
Во сне летают все. Особенно в детстве. Если Вы летаете до сих пор - Вы, или очень счастливый человек, или... фанатик этого дела, тогда Вам в другое место инета... (сонники, гороскопы, самоучители любителей-летчиков и т.п.). Наяву полетать вариантов больше. А раз тут у нас типа игровой блог, то понятное дело речь пойдет о полетах в игре "Аллоды онлайн". Сразу скажем, дело это нелегкое, т.к. надо, либо задонатить и купить маунта - грифона. Тогда Вы полетаете, но недалеко и невысоко ;), либо задонатить на регулярной основе и докачавшись до капа, в рядах топ гильдии сходить в Мертвый город и там полетать на дрейках. Либо, как это в основном и бывает с большинством, полагаться на его величество - случай. Что из этого может выйти смотрите ниже:
 

 

Чареос в своем блоге на Allodslive.ru: 
"Вообщем дело было так: я пвпшился с одним нубошамом на арене незеба. Слил его, он залез на забор арены и начал оттуда гасить меня, мстя. Я подбежал к забору, сделал импульс, и смотрим-с что произошло...
Сколько мы ни пытались сие повторить, ничего не вышло)
Какие будут мысли как можно такое сотворить еще раз?
Кстати он упал и сдох) и говорит был выше всех зданий
 
Небольшое пояснение нашлось в комментариях:
Tengeri:
"Самый простой способ повторить подобное надо чтоб противник был выше мистика и прыгнул ровно по центру на него.
Сразу говорю у меня получилось так раза 2 или 3 но исключительно на Хуторе летал тоже выше облаков по возвращению погибал смертью храбрых
."


Такие дела... Но ведь попадаются иногда скриншоты, которые доказывают... народ не только лазит на крыши, но и летает в игре "Аллоды онлайн" ;):

 

Нестой - Homo Ludens

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Без заголовка 15-01-2012 16:14


У игроков любой mmorpg бывают трудности... игровые, т.с. Несколько коротких комиксов на тему из мира sci-fi MMO Star Wars: The Old Republic. Комикс с сайта Darth Hater посвящен общению с квестовыми NPC, которое пользователи довольно часто пропускают нажатием пробела, не желая слушать столь тщательно подготовленные разработчиками из компании BioWare диалоги. 

 


Новую серию комикса о путешествиях своего Сита-Инквизитора опубликовала на форуме Гохи Amaja. На сей раз героине предстоит столкнуться с чрезвычайно опасным и трудным заданием. 

 

 

Источники nestoy.blogspot.com/2012/01/swtor.html

http://nestoy.blogspot.com/

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Без заголовка 15-01-2012 16:11


 
 
Продолжу серию постов "Что характерно", по игре "Аллоды онлайн". Да просто тут все, это интересные скриншоты рассово-классового содержания, или типа того, которые ну очень уж показывают персонажа. На этот раз, воспользуемся помощью блога "Возмездие во имя Луны", который ведет Растрепыш, завсегдатай Таверны на оффоруме игры "Аллоды онлайн", у которого и позаимствовано несколько таких скринов:

 

[320x200]
Двое мили, били, били...

Смотреть все nestoy.blogspot.com/2012/01/blog-post_11.html

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Без заголовка 15-01-2012 16:10


 
 

 

Итак конкурс трейлеров на Allods Online North America.  Мой безусловный фаворит на картинке (я думаю он уже победил), а так предлагается сделать трейлер по игре "Аллоды онлайн", творчески показав свое чувство мира и свой взгляд на интересности игры. Некоторые видеоролики, из понравившегося мне, ниже, все остальное тут, а победитель будет известен 16.01.2012г.
 


Смотреть все nestoy.blogspot.com/2012/01/allods-trailer-contest.html

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Сеттинг Мелиоры (Фантастические миры) 15-01-2012 16:07


Когда-то давно, будучи юного школьного возраста, начитавшись Жюль Верна, а читал я его в еще советском классическом издании (много томов, то ли в синем, то ли в сером переплете, с прекрасными рисованными иллюстрациями), я с упоением перерисовал карту Таинственного острова из книги. Процесс так увлек, что в результате отнял у меня несколько месяцев и родил на свет несколько карт, в том числе огромную на листе миллимитровки (которая не помещалась у меня на столе) карту уже "моего" острова. Господи, чего там только не было на этой карте... и 96 листов общей тетрадки с рисунками... от флага моего острова, до типов автомобилей, трамваев, гражданских и военных кораблей, планов крупных городов, вида денег (они были ракушками, как на островах Полинезии), каких-то записей о политическом устройстве (это было парламенстской монархией), и даже мафии и  главных бандах этой страны (понятно, что все это на уровне, соответствующему среднему школьному возрасту). Это сейчас я понимаю, что такое можно назвать термином сеттинг фантастического мира, а тогда я жил в этом, и признаться процесс создания захватывал меня и приносил не меньше, если не больше удовольствия, чем собственно чтение...
 
Это я к тому, что занятие это (строительство собственного мира) увлекательное и может принести массу положительных эмоций, если Вы знаете в этом толк и вообще, понимаете смысл подобного времяпровождения. Не меньший кайф, для меня по крайней мере, доставляет ковыряться в результатах подобной демиургии других больных этой болезнью (иногда результаты появляются в рубрике "Фантастические миры", этого блога).
 
Вот и мир Мелиоры привлек взор... Да хоть тем, что создается знакомым человеком (пусть и посредством "матрицы", коей является весь этот интернет), и тем, что уж больно идея мира-планеты, всегда повернутой одной стороной к своему светилу, показалась неплохой, как минимум...
 
Мелиора - планета земного типа, одной стороной обращенная к своему солнцу, звезде Тиферет, другой - вечно погруженная во мрак. На солнечной стороне Мелиоры расположились два крупных континента - Тильтсмар, Эктон, а также Уистлен - архипелаг островов, пребывающих в постоянном движении (привет, Аллоды! - прим. авт.). Сторона бесконечной ночи покрыта льдом и холодными пустынями.

Мелиора оказалась повернутой к солнцу одной стороной из-за крайне медленного вращения вокруг своей оси - этот срок по времени совпадал с одним оборотом вокруг солнца. Учитывая то, что базовые циклы (день-ночь, зима-лето и др.) оказались для жителей Мелиоры недоступными, им пришлось ограничиться измерением временных интервалов, которые более-менее подходили к их биологическим потребностям. Так в обиход прочно вошли два термина - Грезы (сон) и Явь (реальность, бодрствование) - которые употребляются по сей день. В каждом цивилизованном городе и глухой деревне, как правило, объявляли о завершении Грез и наступлении Яви.
 
Карта Тильтсмара - политическая и физическая:
 

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии