Читать далее
Фото: журнал «Burda. Creazion» №3/2016
Молитва Ангелам-Хранителям от любой беды
Молитва Ангелам-Хранителям от любой беды,
даже если на вас с ножом кидаются ,
успевайте произнести и рука убийцы остановится:
"Ангелы-хранители (можно просьбу произнести)
во дни и во ночи будьте мне на помочи!"
[453x604]
[453x604]
[604x453]
[604x453]
Слово "фриволите" заимствовано из французского языка. Итальянцы называют этот вид кружева "occhi", т. е. "глаза" (сравните с русским "очи"), за характерную для него форму глазков. Встречается и еще одно название: "челночное кружево" - по употребляемому для его выработки инструменту.
[700x651]
[700x499]
[525x700]
[545x700]
[700x96]
[509x700]
[530x684]
Приглашение связать онлайн Летняя юбка
Опубликовала Коттенок
ИСТОЧНИК КОММЕНТАРИИ СОВЕТЫ
Юбка в пол "Очарование лилий"
А вы верите в любовь с первого взгляда... а я верю. Вот увидела красоту у странамамочки Натала72 и потеряла покой...
Работа взята с Ли. ру у замечательной мастерицы Лилита , за что ей отдельное огромное спасибо!!!
А вот собственно и она...
Т.К. lenys назвала свое платье "Белая лилия", предлагаю назвать исходную модель "Лилия".
[показать]
[показать]
Модель удачная и очень привлекательная. Появились комментарии к схемам и порядку вязания, ИМХО, не всегда правильные.
Давайте соберем в кучу полезную информацию
Описание вязания:
1.Набрать 192 петли и вязать по узору кокетки 25 рядов (3 полосы).
2.Получилось 480 петель и 48 мотивов (лилий).
3.Отметить перед (15 мотивов), спинка (15 мотивов) и на каждый рукав по 9 мотивов.
4.По спинке на 15-и мотивах провязать 6 рядов (полосу). Это , во-первых, расширяет пройму; во-вторых, горловина спинки станет выше горловины переда, не будет тянуть изделие назад.
5.По окончании полосы набрать 9 возд.петель и далее продолжать вязать на 15-и мотивах переда, еще 9 возд.петель и соединить со спинкой. Далее вязать по кругу. На 9-и возд. петлях (между передом и спинкой) вязать 1 мотив. Итого мотивов: 15+15+1+1=32 шт.
6.Провязать 18 рядов (3 полосы) узором «В».
7.Провязать с 19-го по 24-ый ряд узором «В,С».
8.Провязать с 25-го по 48-ряд узором «С».
9.Обвязать низ:
[показать]
10.Вязать рукав. На боку полосы спинки и на 9 возд.петлях, соединяющих спинку и перед набрать 2 мотива. Итого на рукаве 9+2=11 мотивов.
[показать]
Провязать 12 рядов (2 полосы) узором «В». Закончить обвязкой:
[показать]
11.Обвязать горловину:
[показать]
Для платья:
[показать]
10 игр для компаний, с которыми не соскучишься
Шляпа
Все участники придумывают по десять слов, пишут их на бумажках и кладут в шляпу. А дальше начинается самое интересное: игроки за ограниченное количество времени по очереди пытаются объяснить, показать или нарисовать попавшиеся им слова, а все остальные стараются их угадать. Самые успешные получают победные очки, почет, славу и медаль на шею.
Ассоциации
Все садятся в круг, и кто-нибудь говорит на ухо своему соседу любое слово, тот должен моментально сказать на ухо следующему свою первую ассоциацию к этому слову, второй говорит третьему, — и так, по цепочке, пока слово не вернется к первому. Если из «слона» у вас получилась «стриптизерша» — считайте, что игра удалась.
Узнай меня
Несколько человек садятся в ряд. Ведущий должен с завязанными глазами на ощупь узнать в сидящих загаданного человека. Причем отгадывать можно по разным частям тела, — например, по руке, ногам, по волосам, в зависимости от того, насколько далеко все готовы зайти.
Дженга
Из ровных деревянных брусочков строится башня, причем на каждом уровне чередуется направление укладки. Затем игроки по очереди аккуратно вытаскивают по одному бруску и устанавливают его на вершине башни. Проделывать все это нужно очень аккуратно, иначе башня рухнет. Тот игрок, в результате действий которого обрушение произошло, считается проигравшим.
Крокодил
Это популярная игра, в которой с помощью жестов, движений и мимики участники показывают загаданное слово, а другие игроки пытаются его отгадать. Водящему запрещается произносить какие-либо слова или издавать звуки, использовать или указывать на окружающие предметы, показывать буквы или части слова. Счастливчик, который догадается, о чем идет речь, в следующем раунде сам изображает слово, но уже другое.
Огурец
Выбирается один ведущий, а все остальные становятся в очень тесный круг — буквально плечом к плечу. Руки игроков должны находиться сзади. Суть игры в том, чтобы незаметно от ведущего передавать за спинами огурец и при каждом удобном случае откусывать от него по кусочку. А задача ведущего — отгадать, в чьих руках находится огурец. Если ведущий отгадал, то пойманный им игрок становится на его место. Игра продолжается до тех пор, пока не съеден огурец. Это очень весело!
Контакт
Ведущий задумывает слово и называет остальным игрокам первую букву этого слова. К примеру, задумано слово катастрофа — первая буква «К». Каждый из остальных игроков придумывает слово, начинающееся с этой буквы, и пытается объяснить другим, что именно он задумал, не называя его. Если кто-то из игроков понял, какое именно слово задумано тем, кто объяснял, то он говорит «Есть контакт!» и оба (объяснявший и откликнувшийся) начинают вслух считать до десяти, а затем говорят каждый свое слово. Если слово совпало, то ведущий называет вторую букву слова, и игра продолжается дальше, только теперь нужно придумывать и объяснять слово с уже заданными начальными буквами. Если же слово не совпало, то игроки продолжают пытаться придумать и объяснить новое слово.
Данетки
Старая добрая детективная забава. Данетка — это словесная головоломка, запутанная или странная история, часть которой ведущий рассказывает, а остальные должны восстановить последовательность событий. Вопросы можно задавать только такие, на которые можно ответить «Да», «Нет» или «Несущественно», отсюда и название игры. Здесь можно найти самые интересные «данетки».
Я никогда не...
С помощью этой игры можно ближе познакомиться с людьми. Фишками этой игры служат любые предметы, такие как монетки, зубочистки и так далее. Игра начинается так: первый участник говорит то, что не делал никогда в жизни («Я никогда не ...»). Все остальные участники игры, которые делали это, должны отдать по одной фишке этому игроку. Побеждает тот, у кого к концу игры на руках самое большое количество фишек.
Хранитель тайны
Очень увлекательная и крайне мозговыносящая игра. Ведущий загадывает известную всем участникам фразу, слоган или цитату. Называет количество слов в ней. Затем игроки задают «хранителю» любые вопросы. В каждом ответе должно содержаться слово из загаданной фразы. Ответ надо уместить в одном предложении. Анализируя ответы ведущего, игроки выдают свою версию «тайны».
Фанты
Старая добрая детская игра. У игроков собирается по одному любому предмету, которые складываются в мешок. Одному
За неделю до Нового года нужно написать три самых больших желания на огромном листе бумаги, например, денежный успех, благополучие в определенной сфере жизни, любовь. Эти желания должны иметь отношение только к вашей личности, иначе исполнение не будет иметь должной силы.

Не всегда в нашей жизни все происходит гладко и по расписанию. Зачастую, чтобы найти решение, необходимо преодолеть множество препятствий. Если вы зашли в тупик, то продолжить путь помогут медитации.
[535x699]
[268x700]
| |
|
http://www.liveinternet.ru/users/belenaya/profile |
Британская художница Рэйчел Дейн всегда старалась найти дополнительный выход для своих творческих идей и вот однажды, в 2012 году, она смастерила шкатулку, украшенную оттиском, сделанным ею с букета живых цветов. Показав эту работу владельцу цветочной лавки, Рэйчел сразу нашла себе благодарных клиентов, которые стали требовать от неё больше таких работ.
С тех пор художница с успехом занимается созданием современных цветочных «окаменелостей» и даже неплохо на этом зарабатывает.
Метод Дейн очень прост: она вдавливает цветы в мокрую глину, а потом изготавливает специальную смесь из гипса и цемента, чтобы получить оттиск, который в будущем станет полноценной плиткой. Её можно оставить в таком виде или раскрасить в соответствии с букетом, — это уже на усмотрение заказчиков.
[300x456]
[450x520]
[450x550]
[450x544]
[330x699]