• Авторизация


Распакованный скрап-набор "Летняя сказка" 11-12-2011 16:02

Это цитата сообщения Оленька_Коваленко Оригинальное сообщение

Распакованный скрап-набор "Летняя сказка"

[показать]
[показать]
Бабочки, аист, черешня, маленький эльф, черепашка, зонтик от солнца, пчелка и цветочный горшок, лейка, ведро с водой и котенок - все это и многое другое Вы найдете в этом ярком детском скрап-наборе.

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
>Набор клипарта"Золотые элементы" 11-12-2011 10:13

Это цитата сообщения Semenova_Irina Оригинальное сообщение

Набор клипарта"Золотые элементы"


[550x]
Читать далее
Фотографии в альбоме «Gold Stuff»" ya-semira "на Яндекс.фотках
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

рамочка для видео 11-12-2011 08:20

Это цитата сообщения наташа_Проценюк Оригинальное сообщение

рамочка для видео

...КОД ВИДЕО...
наташа проценюк


комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Программа Corel Ulead PhotoImpact X3 10-12-2011 23:16


Corel Ulead PhotoImpact - отличная альтернатива Adobe Photoshop. Особенно для новичков.

Пакет программ профессионального уровня для работы с графикой. Поддерживает более сорока графических форматов, есть средства для создания 3D-изображений и готовые заготовки для создания веб-графики, прежде всего - java-апплеты и flash-анимация; имеются инструменты для работы со слоями, всевозможные фильтры и эффекты, возможна оптимизация изображения при сохранении в одном из web-форматов и очень многое другое.
[показать]
ДАЛЕЕ...

комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии
Урок Фотошоп. Рисуем снег 10-12-2011 22:54


[показать] [500x290]

В этом небольшом, но очень полезном уроке мы научимся создавать снег в Фотошопе. Надеюсь, он будет смотреться как настоящий!!!


Открываем изображение и приступаем к уроку. Начнем с Заднего Плана (Фон или Background). Как нам известно, снег под сосной должен быть темнее, чем на переднем плане. Хорошо, берем Инструмент Кисть (Brush Tool) и выбираем одну из стандартных кистей в галереи Фотошоп.

Выбираем цвет #babecc и делаем несколько отпечатков, как на картинке ниже.

После этого делаем размер кисти 10 пикс и создаем снег между небольшими областями игл дерева и на конусах.

После этого надо сделать под сосной снег немножко темнее. Для этого берем Инструмент Затемнитель (Burn Tool): кисть – 50 пикс, диапазон – средние тона, экспозиция – 50% (Brush: 50 pх, Range: Midtones, Exposure: 50%) и делаем небольшие затемнения. Результат должен быть следующим:

Теперь пришло время рисовать снег на среднем плане. Он должен быть
немножко ярче, чем на заднем плане, но и не таким ярким, как на
переднем. Выбираем другую кисть и устанавливаем цвет переднего плана #d6d9e6.

Используя эту кисть, добавьте немножко больше штрихов.

Сейчас используем еще одну кисть, устанавливаем цвет переднего плана #f2f0f6 и добавляем снег на переднем плане. Но не создавайте снег в иглах сосны.

После чего сделайте размер кисти 25 пикс и создайте снег на иголочках сосны белым цветом.

Выглядит отлично, не так ли? Сейчас надо добавить снег на задней
части картинки. Создайте новый слой и сделайте несколько штрихов белым
цветом, как на картинке ниже:

Теперь используем Инструмент Размытие (Blur Tool), чтобы размыть этот слой. Результат должен быть следующим:



комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
ДЕЛАЕМ ЛУЧИКИ В ФШ 10-12-2011 22:41


[показать] [550x413]


>>>>>>"> Вот мой исходник.
[550x414]
Перевести картинку в 0 слой и продублировать ее.
Делаем активным слой копию и делаем выделение цветка.
Я делала выделение инструментом быстрой маски.
[699x477]
Вырезать на отдельный слой выделенную область и удалить слой,
на котором область вокруг цветка.
[699x479]
Делаем активным 0 слой и добавляем 3 новых слоя нажав на конвертик.
[278x350]
Теперь делаем лучи по уроку, на который я дала ссылку.
У многих фотошоп русифицирован, а урок в английском фотошопе сделан.
Поэтому облегчу вам немного и сделаю скрины, в своем фотошопе, но без описания действий.
Режим смешивания Overlay с прозрачностью 50% - это по уроку для солнечных лучей.
[279x354]
Для своей картинки я делаю вот такие настройки - осветление 30%.
[699x618]
Прозрачность зависит от цвета основного фона и от вашего желания)))
Настройки градиента.
[516x495]
Где ишем размытие
[565x579]
[365x332]

Еще лучики можно сделать цветными.
Для этого надо сделать вот такие настройки градиента.
[510x488]
Ну вот и все, желаю удачи!!!

комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
Урок Abrosoft FantaMorph. 10-12-2011 22:25


[показать]Программа Fanta Morph 3 интересна своим эффектом плавного перехода одного изображения в другое. И в работе она простая, здесь главное точность и терпение и тогда Вы останетесь довольны результатом Вашего труда.

Шаг1
Открываем программу. У нас Открывается Мастер проекта и три окна. Первое окно - первая картинка, второе окно - вторая картинка и третье окно это окно просмотра. Выбираем Создать новый проект и жмем далее.

[показать]

[показать]

Шаг2
Выбираем Тип проекта

[показать]
Шаг3
Импорт исходного изображения

[показать]

Шаг4
Добавляем изображения

[показать]
[показать]

Жмем далее

Шаг5
Свойства клипа

[показать]
[показать]

Шаг6
Добавляем ПО НЕОБХОДИМОСТИ видеоэффекты

[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]

Шаг7
Начинаем колдовать. Нажимаем кнопку "+", появляется пипетка или карандаш. Слева окно со всеми загруженными изображениями.

[показать]

Необходимо как можно более точно проставить контрольные точки превращений, то есть в первом окне левый глаз "зрачок", во втором окне тоже левый глаз "зрачок" ....точки должны проставляться зеркально, и чем их больше, тем более плавным будет переход.

[показать]

Не забывайте просматривать результат, если у Вас пошли "ломаные линии", между первым и вторым окном есть кнопка "-", нажимаете на нее, подводите курсор к точке удаления и щелкаете мышкой.

[показать]

Шаг8
Справились с первой парой изображения, переходите к следующей, справа в окошке выбираете следующую пару.

[показать]

Проделываем все тоже самое, ошибки удаляем кнопкой Минус

[показать]

Шаг9
Когда все пары изображений проработаны выводим файл видео.

[показать]
[показать]

Внесу небольшую ремарку по звуку. В стандартном наборе этой программы есть звуковое сопровождение - звон, писк, гавканье в формате wav, если накладывать трек, то сложно рассчитать время синхронности видео и звука, поэтому я звук монтирую в любой программе, предназначенной для монтажа видео.





Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Видео урок по созданию анимации в Abrosoft FantaMorph 10-12-2011 22:18


[показать]




комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
Урок контактные линзы (в фотошоп) 10-12-2011 22:05


Арт контактные линзы.


1. Маска лица
•Инструментом polygonal lasso tool обводим контур глаза.







В главном меню выбираем Select > Inverse (Выделение > Инвертировать).




Копируем и вставляем выделение в новый слой, называем слой “маска лица”.




2.
•Вернитесь в слой глаза, инструментом Elliptical Marquee Tool тянем круг вокруг радужной оболочки глаза.
•Копируем и вставляем область выделения в новый слой и называем этот слой “линза”.




3. Цвет и стиль Градиента

Для начала выбираем цвет, которым хотите окрасить глаза, я выбираю
градиент от светло-зеленого к темно-зеленому цвету. Затем изменим режим
смешивания на “Color“.
•Теперь выбираем узор для ваших глаз, это
станет рисунком «линзы». Я выбрал базовый Photoshop узор “strings” и
настойки по умолчанию.




Финальный результат:



Поэкспериментируйте с различными узорами и цветами.




Перевод: NonSa

Источник: rnel.net

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Урок Макияж глаз. 10-12-2011 21:54


[показать]
Макияж глаз.
Это урок photoshop покажет, как можно легко добавить тени для век, подвести карандашом глаза и подкрасить ресницы.







Шаг
1: Открываем вашу фотографию, идем в палитру слоев. Создаем новый слой,
щелкая по иконке внизу палитры, в новом слое меняем blending mode
(режим смешивания) на color (цвет).




Шаг
2: Выберите кисть, в данном случае я использую кисть размером 17, и
двойной щелчок по цвету (в палитре цветов), чтобы изменить цвет. Я
выбираю: 100 cyan (циан), 50 magenta (фуксия, красно-анилиновый), и 0
yellow и black (желтом и черном).







Шаг 3: Теперь аккуратно красим верхнее веко.




Шаг
4: Измените цвет magenta 90. Создайте новый слой и измените режим
смешивания на soft light (мягкий свет). Продолжаем подкрашивать верхнее
веко на новом слое. Используйте инструмент eraser tool (ластик) размером
100 и твердостью 0, чтобы смягчить переход цвета.




Шаг
5: Сейчас, используя инструмент eyedropper tool (пипетка), выбираем
образец цвета нижних ресниц. Создайте новый слой, измените режим
смешивания на multiply (умножение) и создайте «карандаш для глаз»,
используя кисть предыдущего шага, диаметром 17 пикселей, еще понадобится
ластик 12 пикселей. Немного подведем глаза.




Заключительный результат:




Перевод: NonSa

Источник: dphotojournal.com

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Анимация "Ветер" или эффект морфинга. программа FantaMorph 10-12-2011 21:41


[показать]Анимация "Ветер"

Анимация "Ветер" или эффект морфинга

. Давайте рассмотрим
эффект морфинга на примере программы FantaMorph. Скачать ее можно FantaMorph Deluxe 4.1.6.rar Здесь 
или  FantaMorph Deluxe 4.1 Rus.rar ЗдесьТак же рекомендую ознакомиться с данной инструкцией

При открытии программы обычно запускается Мастер. Если он не открылся,
идем в меню Файл -> Запустить Мастер Проектов. В открывшемся окне
выбираем Создать новый проект и жмем на далее.
[470x356]
В следующем окне выбираем пункт Деформация (из одного изображения). И
жмем на далее. В следующем окне Импорт исходного изображения загружаем
нашу картинку. Жмем на далее. В следующем окне вы можете обрезать
картинку, отрегулировать яркость, цвет, контраст и т. п. В следующем
окне вы можете изменить конечный результат, поставьте на 7 кадров вместо
15. В следующем окне вам предложат добавить эффекты, звук например
(программа предназначена для создания видео в первую очередь). Тоже
пропускаем. Далее вам предложат создать ключевые точки на лице при
помощи готового шаблона. Очень удобная функция, но в данном случае
лишняя - пропускаем.
Наконец процесс загрузки изображения закончен. Переходим непосредственно
к работе.
Перед нами три окошка с картинками: в первом ключевые точки, во втором -
изменения, в третьем - превью. Нам нужно изменить одну настройку. Идем в
меню Очередность -> Тип морфинга. В открывшемся окне выбираем
Морфинг изображения 1 в 2.
[260x378]
У окошка превью есть две кнопочки: Автоповтор - нужен, Автореверс - нет.
[573x330]
Советую включить кнопки между верхними окошками, как у меня. А то не ту
ткнете, запутаетесь...
[98x269]
Теперь рассмотрим эту панель внимательнее. Кнопка с плюсом - добавление
ключевой точки, кнопка с минусом - удаление точки, кнопка со стрелкой -
перемещение точки. Лупы с плюсом и с минусом - увеличение и уменьшение
соответственно (чтобы удобней было точки ставить).
Внимание! Запомните правило: все новые точки ставим на левой картинке,
двигаем точки только на правой!
Теперь переходим к самому интересному! Для начала надо расставить точки,
обозначающие границу. На моей картинке будут двигаться волосы и ткань,
но если не расставить постоянные точки, то движение захватит и другие
предметы. (У вас ведь от ветра затылок не двигается...) Такие точки
выставляются в первую очередь по контуру, слегка выходя за пределы:
[335x269]
Можно рисовать точками (кнопочка под плюсом), а можно линиями (кнопочка
под минусом). Чем больше точек, тем обычно лучше. Не советую применять
много линий.
Теперь на левую картинку опять-таки наносим точку. Если вы обратили
внимание, эти же точки появляются справа. Теперь точки справа,
нанесенные вторым этапом надо передвинуть по направлению "ветра".
Напоминаю: перетаскиваем кнопочкой со стрелочкой и только на правой
картинке!
В окне превью вы можете наблюдать, как изменяется анимация в зависимости
от каждой переносимой точки. Как только будете удовлетворены
результатом, картинка почти готова.
Хочу подчеркнуть одну вещь. Чем больше кадров в вашей анимации, тем она
плавнее и тяжелее. Я рекомендую ставить 7. Если захотите поменять, то
это в меню Очередность - > Длительность.
Теперь сохраняем картинку: меню Файл -> Экспорт клипа. Параметры, как
на картинке:
Читать далее...
комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии
Небольшое введение в программу Abrosoft FantaMorph 3 10-12-2011 21:25


[показать]Небольшое введение в программу Abrosoft FantaMorph 3
1.Чтобы начать новый проект жмём... [показать]

2.Дальше




3.Первый пункт отмечаем если будем работать с двумя картинками(но об этом в другом уроке),второй пункт,если одна!



4.Дальше выбираем само изображение...



5.Здесь всё понятно...обрезка,корректировка...



6.Тут по умолчанию стоит 15  кол-во фреймов(кадров) и размер вашего конечного изображения.



7.Открылось ваше изображение(я)в 3-х окнах,два верхних для коррекции и нижнее конечное.Кнопки управления(см.рис.)



8.Так как я решила шевелить гриву,то ставим точки(кнопка +) на гриве(на левой картинке)...примерно так как у меня...вразброс,точность не нужна.



9.В правом окне инструментом стрелочка,выделяем точки и перемещаем их немного вправо и вниз(вверх)Включаем просмотр в нижнем окне и видим что картинка двигается вся,то есть то что нам не надо чтобы двигалось...Для исправления нам надо поставить ещё точки на начальной картике и не двигать их(это будут корректирующие точки)Просмотр можно не выключать и смотреть,куда по мере необходимости ещё поставить кор.точку.Закончив с этой частью гривы,переходим ко второму коню,и проделываем всё тоже самое...В итоге у меня получилось вот так...



стрелочками помечены корректирующие точки ,то есть те которые я не двигала...



Здесь я отметила кнопки которые отвечают за движение кадров, верхняя отвечает за непрерывное движение,нижняя за повтор кадров,то есть будут ли ваши кадры двигаться туда-обратно или только в одном направлении.Для данного урока нам надо чтобы движение было только в одну сторону...попробуйте включить эту функцию и вы поймёте о чём я ...



ну и кнопка сохранить...нажимаем!потом на  экспорт и выбираем папку где будет храниться ваше произведение.




Ещё дополнение...для того чтобы сохранить движение (туда-обратно),в этом же окне(см.рис.)жмём опции и ставим галочку напротив реверс кадров.





Вот что у меня вышло!




Читать далее...
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Уроки Abrosoft FantaMorph. Разнообразные телодвижения 10-12-2011 21:10


[показать]Поработаем с одним исходным изображением и научимся делать разнообразные телодвижения

В обоих верхних окнах открываем одно и тоже исходное изображение

[500x376]



Попробуем заставить эту девушку двигать бедром. Тут есть тонкость... надо попытатся представить себе это движение в реале, что движется, что нет, что слегка шевелится. Исходя из всего этого расставляем точки. Т.к. изображение в обоих окнах одинаковое, то при нанесении точек в левом окне - в правом точки не просто дублируются, а и становятся на теже места, что и в левом окне

[500x390]

Теперь начинаем перемещать точки в правом окне, создавая движение бедром. На скрине я показала голубым цветом - изначальные места точек, после предыдущего шага, а зеленые точки (рядом с голубыми) это их теперешние места после перемещения.

[500x390]

Как видите, передвинуты буквально на миллиметр, а результат уже хорошо виден, но у нас двигается не только бедро, а вся картинка

[193x300]

Вот тут нам и понадобятся зацепочный точки. Которые не подлежат перемещению и фиксируют изображение в тех местах, где стоят. На скрине зацепочные точки обведены красным (их не двигаем!)

[500x390]

Ну и результат после нанесения зацепочных точек:

[193x300]

Другое движение:

[193x300]


Эти движения также сделаны по этому принципу

   

   Теперь рассмотрим эффект дрожания. Применяя его можно создать эффеты движения воды, огня, облаков, фонтана и т.д.

Работать будем также с одним исходным изображением, НО... предварительно, перед открытием этого изображения в программе, скопируйте его в другую папку (в дальнейшем - изображение из папки 1 и папки 2)

Итак открываем в верхнем левом окне изображение из папки 1, в правом - из папки 2. В результате у нас одно и тоже изображение, но взятое из разных папок.


[500x240]

Для того, чтобы создать безконечное движение воды, ставим хаотично точки по поверхности этой самой воды. И снова - изображение в обоих окнах одинаковое, и при нанесении точек в левом окне - в правом точки не просто дублируются, а и становятся на теже места, что и в левом окне

[500x242]

Теперь обводим все точки

[500x241]

и сдвигаем вниз (либо в другую сторону). Совет: не снимать выделение, пока не включите Play и не останитесь довольны результатом. На скрине - голубые точки - изначальное нахождение точек, белые - теперешнее.

[500x241]

вот результат

[268x200]

как видно - дрожит и трусится вся картинка, а не только вода... И тут к нам на помощь снова приходят зацепочные точки (обведены красным), которые ставятся и не подлежат перемещению

[500x241]

вот теперь результат почти тот, что нам

Читать далее...
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Уроки Abrosoft FantaMorph. Развевающиеся волосы. 10-12-2011 21:03


[показать]Уроки Abrosoft FantaMorph. Развевающиеся волосы.

ПолуфабрикатМануалов по созданию анимации с помощью программы FantaMorph немного. Программа - специфичная, широкому кругу неизвестная, поскольку - ненужная большинству пользователей. Но, если хочется сделать несложную анимацию с минимальными затратами времени и усилий - почитайте.


Для создания анимации, кроме FantaMorph нам потребуются, как всегда:
1. Любой графический редактор (я использовал Adobe Photoshop CS2),
2. Любой гиф-аниматор (в данном случае - Adobe ImageReady CS2).



Попробую все пояснить подробно, но надеюсь, что Фотошоп у Вас под рукой и Вы им иногда пользуетесь. Итак. Выбираем изображение для аватары и "вгоняем" ее в нужный размер. Пусть будет 100х100. Мой любимый размер. Получим исходную картинку - в формате jpg или gif размером 100х100. У меня это - изображение на рис.1.
Примечание-пояснение. Я не стану спорить о правильности-неправильности того, что и как я расскажу. Мне (и Вам, надеюсь) - нужен конкретный результат. А о способах его достижения спорить можно до потери пульса, но это - скучно. Я распишу - один из возможных вариантов.
Итак, у нас есть картинка 100х100 пикселей - рис.1 - в формате jpg. Открываем программу FantaMorph, видим следующий интерфейс - рис.2. Не буду подробно расписывать что есть что. Расскажу только - что нам нужно в данном конкретном случае. Смотрим рис.3. В главном меню открываем file, выбираем в выпавшем меню - импорт картинки - и выбираем свою заготовку. Импортируем. В окошке IMAGE1 рабочего стола программы появилась наша заготовка - рис.4.



Заготовка
Увеличить
Увеличить
Увеличить


Рис.1
Рис.2
Рис.3
Рис.4


Читать далее...
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
возможности программы - Abrosoft FantaMorph. 10-12-2011 20:55


[показать]

Рассмотрим с вами возможности  программы  - Abrosoft FantaMorph. В ее силах делать морфинг не только от одной фотографии к другой, но и между одной и той же фотографией, позволяя таким образом создавать анимацию персонажа.


  [300x185]


1. О программе, интерфейс


2. Откуда взять программу


3. Импорт своего изображения


4. Изменение картинки возможностями программы


5. Добавление ключевых точек


6. Добавление специальных эффектов


7. Сохранение результата как gif файл (а не как видео)


8. Количество кадров и паузы


9. Виды морфинга


10. Морфинг между одной и двумя картинками


11. Секреты красивой аватары с программой FantaMorph




1. О программе, интерфейс.




 Программа FantaMorph может:


- Морфинг (плавное перетекание) между несколькими изображениями


- Морфинг деталей на одном изображении


- Анимация затухания (уводит картинку в черный цвет)


- Анимация деформации изображения, известная нам по ФШ как "warp", работает аналогично фильтру "Liquify" (платика) в фш.




Помимо этого программа предлагает (не очень широкие, по сравнение с фш, но все же) корректировки цвета изображение, обрезку.




Но особое внимание стоит обратить на дополнительные эффекты программы - маскирование, подложку, освещение. С помощью них мы сможем работать с картинками на прозрачном фоне (хороший пример - меняется бабочка сидящая на одном и том же цветке), освещать отдельные части изображения более ярко, и т.д.

Полученный результат FantaMorph сохраняет в следующих форматах:


- изображение (BMP, JPEG, TIFF, PNG, TGA, PCX, GIF)


- видео (AVI)


- Flash


- Screen Saver


- Standalone EXE


 


Интерфейс программы следующий:


(я использую голубой скин для программы, выбрать его можно в меню Tools - Choose Skin. По умолчанию программа серебряная)





[309x260]




Левое окно для первого изображения, правое окно - для второго, окно внизу - просмотр результата. Между первым и вторым окном - настройки ключевых точек (это те самые точки, двигая которые мы получаем анимацию в результате), справа от третьего окна - настройки результата, в том числе - наличие или отсутствие реверса (обратных кадров)

)


Источник
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Урок анимации в программе FantaMorph 10-12-2011 20:46


[показать]FantaMorph - это программа,которая помогает сделать эффектный переход между кадрами 
Можно сделать эффект ветра в волосах или комическую улыбку,и все это сохранить в видео файл,gif,flash,avi анимацию и многое другое.
Все примеры работы можно посмотреть в меню File - Open samples
 (160x160, 319Kb)


Рекомендую последнии версии этой программы
FantaMorph Deluxe 4.1 →  FantaMorph Deluxe 4.1.6.rar
Портативная версия программы  FantaMorph Deluxe Portable 4.1 Rus.rar


У меня есть два изображения я обрезала их в фотошопе так,что у них одинаковый размер и приблизительно одинаковая композиция снимка.
И так запустили зарегистрировали,и нас на входе встречает мастер проектов.
Прим. мастер проектов также можно вызвать при помощи горячих клавиш Ctrl-N и меню file.
[470x356]
выбираем создание нового проекта как на скрине,открытие проекта нужно только если неоконченный был сохранен в формате программы,это аналог вызова файла PSD в фотошопе.

Жмем Next
[470x356]

Morph - переход между двумя изображениями.

Warp - создание движения на одном изображении

Multiple Morph - создание движения между несколькими изображениями.

 

Next
Далее нас ждет диалог выбора пути картинок,надеюсь это все умеют?;)
Next
[470x356]
настройки они пробиваются методом тупого осла,тоесть тыков и экспериментами,лично мне они не нужны так как я всегда готовлю кадры к работе в фотошопе.
next
[470x356]
Выбор размера картинки и количества кадров,но это можно сделать и после создания основных точек,так что сейчас на это тоже можно задвинуть.
Next
опять же настройки типа подложки масок и прочего,что так же можно узнать тупым ослом.

И так у нас две картинки,теперь надо расставить точки деформации,см скрин по добавлению и редактированию точек. [662x314]
жмем + и отмечаем главный точки трансформации на первом кадре,они соответственно появятся и на втором. [700x262]
а теперь видим,что на втором кадре точки вообще не попадают даже в подобие того где они должны быть вот например кончик носа ,а когда в режиме переноса точки вы подносите мышь к точке на втором изображении она загорается на первом.
Так вот кончик носа лучше перенести в точку обозначенную на скрине красным. [633x261]
Далее смотрим панель предпросмотра
[561x282]
1 - сохранение текущего кадра.
2 - сохранение движения в файл,при выборе этого пункта в меню формата файлы выберите gif.
3 - настройки сохранения в файл,количество кадров и прочее.
а что касается того,что еще можно сделать смотрите
примеры,как это сделать см. выше в описании возможностей программы.
я вот например такого дитятку сделала.

Читать далее...
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Кисти для Photoshop "Почта Деда Мороза 2012" 10-12-2011 16:51

Это цитата сообщения novprospekt Оригинальное сообщение

Кисти для Photoshop "Почта Деда Мороза 2012"

Кисти для Photoshop "Почта Деда Мороза 2012" помогут оформить Новогоднее послание для друзей.
[640x]

"Смотреть еще"
Скачать кисти для Photoshop "Почта Деда Мороза 2012"
kisti Pochta Deda Moroza 2012.zip
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Плагин AVPageCurlPro21 и обучающий видеоролик 10-12-2011 16:06

Это цитата сообщения pasigut Оригинальное сообщение

Плагин AVPageCurlPro21 и обучающий видеоролик

[показать]

Плагин AVPageCurlPro21 для создания эффекта загиба уголка фотографии и видеоролик-урок.
Подробности в видеоролике
RAR 15,8mb

Читать далее
 

 

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
программа GIF Construction Set Pro v3.0a (Patch 40) 10-12-2011 14:04

Это цитата сообщения morela4 Оригинальное сообщение

GIF Construction Set Pro v3.0a (Patch 40)


[600x464]

Конструктор GIF анимации (русская версия).

GIF Construction Set Pro 3.0a (Patch 40)
– мощная программа для создания анимированных GIF файлов. Включает в
себя генератор баннеров с различными текстовыми эффектами, позволяет
конвертировать GIF файлы в форматы AVI, MOV и SWF.

Автор перевода - Leserg http://www.wylek.ru/





Хорошо продуманный интерфейс и наличие большого количества
специальных инструментов, команд, эффектов и переходов дает возможность
создать анимацию как начинающему, так и опытному пользователю.
Специальный инструмент для сжатия графических данных позволяет
минимизировать размер анимационного GIF-файла при помощи нескольких
методик. Программой предусмотрена возможность открывать и сохранять
файлы в формате AVI, а также применять различные цветовые палитры.
Главным преимуществом анимированного GIF была и остается простота
разработки и редактирования. Программа будет полезна для создания
анимированных баннеров, кнопок и аватаров для форумов и ICQ.
 

    Ключевые особенности: ——————————–
  • Мгновенное построение анимации с помощью Мастера анимации
  • Уменьшение размера вашей GIF анимации с помощью Суперсжатия
  • Создание текстовых баннеров с помощью Генератора баннеров
  • Создание удивительных анимационных переходов между изображениями
  • Поворот, обрезание, регулирование цвета и изменение размера всей анимации или выбранных частей
  • Внедрение прозрачности в изображение или весь анимационных GIF файл
  • Экспорт анимации в AVI или MOV форматы
  • Экспорт анимации в ANI формат курсора
  • Создание вращающейся двумерной анимационной графики
  • Защита вашей графики с помощью Матрицы защиты
  • Генерация текста и анимации с мягкими тенями
  • Создание привлекательных электронных подписей
  • Экспорт анимации в MNG формат
  • Экспорт анимации со звуком в формат SWF



Функциональность программы значительно расширяется при установке
дополнительных плагинов анимации. Для этой программы доступны следующие
плагины:

Photo Effects #1 – добавление анимированных эффектов к изображениям, фотографиям.

Animated Tiles #1 – создание анимированных изображений для фона HTML-страниц.

Text Effects #2 – создание анимированного текста, набор эффектов 2.

Text Effects #3 – создание анимированного текста, набор эффектов 3.

Text Effects #4 – создание анимированного текста, набор эффектов 4.

Buttons #2 – создание кнопок для HTML-страниц.

Electronic Signs #2 – создание различных анимированных надписей электронных устройств.

Transitions #2 – создание различных анимированных переходов, набор 2.

Transitions #3 – создание различных анимированных переходов, набор 3.

Technology #1 – создание анимации 20 различных электронных устройств.

3D Effects #1 – создание анимированных 3D значков: текст, куб, пирамида, тор, диск.

Elements #1 – создание анимации салютов, водной ряби, зеркального отражения, увеличительное стекло и 3D загибания уголка страницы.

Academy Leader – создание анимации традиционного обратного отсчета.

Состав данной сборки:

——————————

GIFConstructionSet3.exe – установочный файл программы GIF Construction Set Pro 3.0a (Patch 40);

PluginsPackGIFCSP3.exe – установочный файл пакета плагинов;

Screenshot.jpg – скриншот окна программы;

License.rtf – файл лицензии;

Readme.rtf – файл с информацией о русификаторе.

Перед установкой настоятельно рекомендую ознакомиться с прилагаемым документом Readme.rtf!

Сайт разработчика:

http://www.mindworkshop.com/

Размер архива (5% на восстановление):

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Скрап-набор Fall 10-12-2011 11:02

Это цитата сообщения alena1984 Оригинальное сообщение

Скрап-набор Fall

[600x600]
Насышенный осенний скрап-набор. Различные веточки, листики, ягоды, грибы, шляпа, метла, корзины и другие элементы Вы сможете найти под катом
Скачать одним файлом

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии